- Home
- Guide
- Subnautica 2
- Subnautica 2: la patch del 3 settembre ripristina le turbine scomparse della centrale — ricostruzione gratuita e salvataggi bloccati
Subnautica 2: la patch del 3 settembre ripristina le turbine scomparse della centrale — ricostruzione gratuita e salvataggi bloccati
In breve
La patch del 3 settembre di Subnautica 2 ripristina le turbine scomparse della centrale elettrica e permette loro di essere completate gratuitamente per i giocatori colpiti. Lo studio irrigidisce anche l'incompatibilità tra i salvataggi e le versioni precedenti, quindi impone di disattivare i mod prima di riavviare il gioco.
La prima patch dell'aggiornamento 1.2 "Tra amici" di Subnautica 2 è arrivata su Steam martedì 1° settembre 2026 alle 15:09 UTC, cioè le 17:09 a Parigi — conversione nostra, l'annuncio non pubblica alcun fuso orario. Unknown Worlds l'ha poi completato: una riga datata giovedì 3 settembre 2026 è stata aggiunta in testa al post, persino sopra il "Bonjour à tous" originale. Corregge un bug bloccante per la progressione.
Il testo sta in una frase: « We've fixed an issue where in-progress Axum Powerplant Turbines disappeared or were no longer completable. » Le turbine della centrale elettrica in costruzione sparivano, oppure rifiutavano di essere completate. È la tappa che apre l'osservatorio, dunque la fine del contenuto narrativo dell'accesso anticipato: un giocatore colpito non poteva più avanzare.
Chi paga cosa, dopo il 3 settembre
La seconda frase dell'aggiunta è quella che non si indovina: « Players affected will now see the Powerplant Turbine ghost again and be able to complete the building at no cost. » Il fantasma di costruzione riappare e l'edificio si completa senza pagare nulla. Chi raggiungerà questa tappa dopo l'aggiornamento pagherà, invece, le risorse normalmente.
| Situazione al momento della patch | Cosa ritrovate | Quanto costa |
|---|---|---|
| Turbina in cantiere, fantasma sparito o cantiere impossibile da finire | Il fantasma di costruzione riappare | Niente — « at no cost » |
| Tappa raggiunta dopo l'installazione della patch | Cantiere normale | Le risorse abituali |
| Turbina già terminata prima del bug | Non viene annunciato nulla | Non applicabile |
Una riserva: lo studio non scrive in nessun momento cosa ne è delle risorse già inghiottite da un cantiere risucchiato dal bug. La gratuità riguarda il completamento dell'edificio, non un rimborso retroattivo. Abbiamo dettagliato la ricetta e la logistica di questa turbina nella nostra guida del 9 agosto 2026; nulla in questa patch la modifica.
« Axum Powerplant », « Power Plant », « la centrale elettrica »: tre nomi per un edificio
L'edificio che l'aggiunta del 3 settembre chiama « Axum Powerplant » non ha mai portato questo nome nelle altre comunicazioni di Unknown Worlds.
| Comunicazione | Versione inglese | Versione francese |
|---|---|---|
| Note 1.1, 8 luglio 2026 | Power Plant | la centrale électrique |
| Note 1.2 « Tra amici », 19 agosto 2026 | Power Plant | la centrale électrique |
| Patch 1, 1° e 3 settembre 2026 | Axum Powerplant | nessuna versione francese |
L'allineamento è verificabile riga per riga: dove le note 1.2 inglesi correggono un passaggio sotto la mappa « near the east side of Power Plant », le note francesi pubblicate lo stesso giorno dallo studio parlano di « un trou à l'est de la centrale électrique ». Stessa patch, stessa posizione nell'elenco.
Quanto a Karakorum, il nome che noi stessi avevamo scelto il 9 agosto: non compare nemmeno una volta nei trenta annunci Steam pubblicati da Unknown Worlds tra il 21 aprile e il 1° settembre 2026, né in inglese né in francese (verificato il 4 settembre 2026). Non ci sbilanciamo quindi tra Karakorum e Axum. L'unico nome francese ufficialmente attestato è « la centrale électrique », ed è quello che utilizziamo.
I salvataggi non tornano più indietro, e bisogna disattivare le mod
La riga più gravida di conseguenze non riguarda la centrale: « Save files now track build number and branch, preventing incompatible saves from being loaded into older builds. » Ogni salvataggio integra ora il proprio numero di build e la propria branch, e il gioco rifiuta di caricarlo in una versione più vecchia.
È l'inasprimento di una trappola che descrivevamo il 13 agosto, quando lo studio ha aperto la sua branch Experimental su Steam e Xbox: l'incompatibilità era allora una regola annunciata, ora è inscritta nel file e applicata dal gioco. Seguono due correzioni accessorie: il tooltip di compatibilità si visualizza finalmente correttamente, ed è stato aggiunto un log di errori dettagliato per i fallimenti di scrittura (« Platform write failed for save slot »).
Attenzione a ciò che lo studio non dice: la frase riguarda solo il caricamento verso una versione più vecchia. Nulla sul senso inverso, nulla sulla sorte di un salvataggio creato prima della patch, che quindi non porta nessuno di questi due marcatori.
Seconda indicazione, in grassetto presso l'editore: « please temporarily disable, remove, or uninstall » le vostre mod prima di rilanciare il gioco. Non saranno aggiornate per questa patch e possono provocare crash all'avvio. Infine, « this hotfix may take some time to roll out worldwide »: non vedere subito la correzione non è un sintomo aggiuntivo.

La versione francese corretta, e un vocabolario che cambia
Due voci della patch riguardano esplicitamente la localizzazione: alcune descrizioni dell'APN e della banca dati venivano visualizzate senza la loro traduzione, e i nomi dei due personaggi aggiunti dalla 1.2 nella schermata di selezione, Jegna e Grace, non apparivano tradotti. Lo studio non precisa se si riferisca ai nomi stessi o ai testi che li accompagnano.
Ironia della sorte: questa patch stessa non è tradotta. Richiesto in francese, l'annuncio Steam resta interamente in inglese. Le denominazioni qui sotto provengono quindi dalle note 1.1 e 1.2, pubblicate in francese dallo studio, e non da una traduzione fatta in casa.
| Dicitura della patch (inglese) | Dicitura francese ufficiale | Fonte |
|---|---|---|
| Collector Leviathan | léviathan collecteur | note 1.2 FR |
| Water Slug | limace hydrophore | note 1.2 FR |
| Databank | banque de données | note 1.2 FR |
| PDA | APN | note 1.2 FR |
| HAUL | châssis FORT | note 1.2 FR |
| Moonpool | chambre d'immersion | note 1.1 FR |
| tracker | nessuna; la 1.2 parlava di « balise de pistage » | note 1.2 FR |
Un caso merita di essere segnalato: la patch parla di « wall racks ». Ora, le note 1.2, quindici giorni prima, annunciavano esattamente il contrario — i supporti per oggetti portatili « hanno ora lo stesso nome in tutto il gioco », dopo aver portato due denominazioni concorrenti che l'aggiornamento ha rimosso. L'editore riutilizza dunque, nella propria patch, una designazione che aveva appena unificato.
Il resto della patch, per ambito
Basi. Gli oggetti riposti sui supporti per oggetti portatili vengono finalmente rimborsati dall'opzione « Refund Base ». Il mobilio esterno torna spostabile quando si gioca da client, il raggio dei trasmettitori di energia non appare più storto, e le correnti marine non influenzano più i giocatori al riparo in una base. Sul fronte del peso dei file, due pulizie: i dati residui del sistema di comparsa degli oggetti, e i fantasmi di costruzione rimasti registrati a posteriori. Lo studio non quantifica alcun guadagno.
Creature. Lo spostamento del leviatano collettore è migliorato nelle parti basse del canyon e la sua rilevazione delle collisioni è stata affinata; il raggio di rilevamento del tracker aumenta; i marcatori di respirazione delle lumache idrofore non appaiono più quando la creatura è nell'inventario; alcuni exploit non permettono più di sfuggire alla presa di una creatura aggressiva.
Veicoli, multigiocatore e varie. I giocatori aggrappati a un Girino o installati in un telaio FORT ricevono di nuovo ossigeno in modo affidabile; la condivisione dell'inventario è bloccata durante gli spostamenti e morire durante uno scambio non rompe più nulla; l'input « premi per parlare » della chat vocale di prossimità è stato corretto. Si aggiungono un blocco sulla schermata di selezione del personaggio, guide di allineamento falsate a distanza e la « Moonpool shrink mode » che non verificava le collisioni.

In pratica
- La vostra turbina era sparita: riavviate il gioco e tornate alla centrale elettrica. Il fantasma dovrebbe essere tornato, e il completamento non costerà nulla.
- Non siete ancora arrivati lì: nulla cambia, mettete in conto la fattura completa.
- Giocate con delle mod: disattivatele prima di avviare il gioco.
- Siete sul ramo Experimental: il vostro salvataggio ora porta il suo ramo e il suo numero di build, non tornerà indietro.
- Non vedete la correzione: il rilascio è progressivo, per stessa ammissione dello studio.
È una patch di comfort che nascondeva un'urgenza: una trentina di righe di rifiniture, e nel mezzo due decisioni che impegnano — un lavoro offerto a coloro che il bug aveva immobilizzato, e un salvataggio diventato prigioniero della versione che lo ha creato.
Condividi questo articolo
Siete stati colpiti dal bug delle turbine scomparse?
Domande frequenti
La mia turbina è scomparsa, come la recupero?
Perderò il mio salvataggio caricandolo in una versione vecchia?
Perché devo disattivare i mod?
Cosa succede se non ho ancora raggiunto la centrale elettrica?
C'è un rimborso per le risorse già spese?
Da ricordare
- Le turbine scomparse riappaiono e si completano senza costi per i giocatori bloccati.
- I salvataggi ora includono il loro numero di build e rifiutano di caricarsi in una versione più vecchia.
- Disattiva o rimuovi i tuoi mod prima di riavviare: non verranno aggiornati e potrebbero causare crash all'avvio.
- La patch rimane in inglese su Steam, anche se corregge anche le traduzioni mancanti del gioco.
- Diversi altri fix riguardano le basi, le creature e il multigiocatore, incluso l'ossigeno affidabile per i giocatori in chassis PRAWN.
Commenti
Nessun commento per il momento. Sii il primo a reagire!
Lascia un commento
Guide simili
Ultimi articoli
Valuta Subnautica 2
Clicca su una stella per votare
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series