Path of Exile 2 : l'Épreuve de Chaos refondue en 0.5.5 — un coffre par salle, une sortie possible à tout moment et 2 relances par Ultimatum gravé
Crédit : Visuel officiel — Grinding Gear Games
Donjons

Path of Exile 2 : l'Épreuve de Chaos refondue en 0.5.5 — un coffre par salle, une sortie possible à tout moment et 2 relances par Ultimatum gravé

Fabian Fabian Lainé
Nous suivre sur

En bref

La mise à jour 0.5.5 « Forbidden Rites » refond en profondeur l'Épreuve de Chaos : vous pouvez désormais la quitter à tout moment et la reprendre plus tard, chaque salle dépose son coffre de récompenses (transformant le tout-ou-rien en paliers acquis), et le Maître des Épreuves cesse de figer le temps à répétition. Les modificateurs affichent enfin leurs vraies valeurs au lieu de rester vagues, tandis que les Ultimatums gravés permettent deux relances gratuites après 10 épreuves.

La mise à jour 0.5.5 « Forbidden Rites » de Path of Exile 2 emporte avec elle la refonte que Grinding Gear Games annonce depuis son direct du 27 août 2026 : celle de l'Épreuve de Chaos. Les notes détaillées ne sont tombées que dans la nuit du mercredi 2 au jeudi 3 septembre 2026 : le relais Steam du studio est horodaté du 2 septembre à 22 h 54 UTC, soit 0 h 54 à Paris le jeudi 3 septembre. C'est notre conversion, pas une donnée de l'éditeur.

Sur l'infographie officielle qui illustre cet article, le sujet occupe une case sur huit, intitulée « Trial of Chaos Rework ». Trois lignes du fil de version changent vraiment la façon de jouer l'Épreuve : on peut la quitter en cours, chaque salle dépose son coffre, et le Maître des Épreuves cesse de figer le temps à répétition.

Quitter une tentative en cours, et un Maître des Épreuves qui ne fige plus le temps

Le studio ouvre sa section par un diagnostic sans détour : une tentative entamée devait être menée à son terme, et « if you needed to say trade, or stop playing the game for the night, you couldn't do so ». La correction tient en une phrase : « Now you can leave the Trial of Chaos at any point and resume your run at a later time from the same room. »

Notez la granularité : la reprise se fait depuis la même salle, pas au milieu d'une rencontre. Au-delà, les notes se taisent : ni durée de validité d'une tentative en pause, ni plafond de tentatives suspendues, ni sort réservé à une tentative en attente au changement de ligue.

Le second levier vaut peut-être davantage : « There is now a reward chest at the end of each room in the Trial of Chaos. This makes dying less punitive as you don't lose your entire set of rewards. » Le client français fixe le seuil d'échec : « Les Épreuves se terminent sur un échec lorsque vous atteignez 7 de Ruine. » L'atteindre effaçait jusqu'ici la totalité du butin ; le coffre par salle transforme ce tout-ou-rien en paliers acquis.

Le personnage qui commente vos tentatives — le client français l'appelle le Maître des Épreuves — perd son pouvoir le plus détesté : il ne fige désormais le temps qu'« at the very start of the entire run as opposed to in almost every single room ». Il apparaîtra toujours pour ses répliques, « but will just not stop time ». Le studio ne chiffre nulle part le temps ainsi rendu, et nous ne le ferons pas à sa place. Suivent trois gains de confort, non chiffrés eux aussi : portes qui s'ouvrent plus tôt, ascenseurs plus réactifs, et ascenseurs « significantly larger » pour y faire tenir plus de membres du groupe.

Les modificateurs affichent enfin leurs valeurs

Une phrase résume la partie équilibrage : « we have added more Modifier Tiers, and significantly reduced the amount of difficulty they were applying », une autre la lisibilité : « Modifiers are now more explicit in what they do and display actual values ». Le libellé vague qu'elles remplacent existe bel et bien. Le relevé des chaînes du client français, consulté le vendredi 4 septembre 2026, donne pour le modificateur Monstres protégés : « Les monstres sont protégés par du Bouclier d'énergie. » Aucune valeur, aucune unité. Ce même relevé mesure le plafond que le studio dit relever : 51 entrées pour 32 modificateurs distincts, dont trois seulement montent au palier III. Combien de paliers la 0.5.5 ajoute-t-elle ? Les notes ne donnent aucun nombre.

Modificateur (client français)Avant la 0.5.5Ce que la 0.5.5 y change
Monstres protégés« Les monstres sont protégés par du Bouclier d'énergie »Le pourcentage de Vie maximale gagné en Bouclier d'énergie s'affiche
Tourelles brûlantes / électrocutantesPalier I : projectiles vers l'avant ; palier II : barragesProjectile unique à fréquence fixe, 3 tourelles au départ
Statues de pétrification« …de nombreuses statues qui vous Pétrifient si vous faites face à leur regard »2 statues au départ, davantage ensuite

Tourelles et statues « have been made non-exclusive with each other » : choisir l'un des deux faisait jusqu'ici disparaître l'autre pour le reste de la partie. Et les modificateurs de difficulté pris entre deux salles « now always also increase the quality of drops from slain monsters ».

Récompenses : de la monnaie et des Noyaux d'âme, plus rien d'autre

La table de butin se resserre : « The rewards for completing a Trial of Chaos run now consists of only Currency and Soul Cores. Corrupted items are no longer a reward outcome in the Trial of Chaos. » Le Noyau d'âme, pour reprendre le libellé du client français, devient la seule récompense non monétaire du format.

En compensation, la zone gagne des bonus propres « depending on the level of the Area » : monstres magiques ou rares plus fréquents, groupes plus fournis, rares mieux dotés en modificateurs, butin de boss plus généreux, et objets Exceptional possibles. Le motif compte autant que la liste : « This is to compensate for Atlas Passive Bonuses not applying inside the Trial of Chaos. » L'Épreuve des Sekhemas reçoit le même traitement, mais avec un seuil chiffré, « starting at Area Level 65 » : l'Épreuve de Chaos, elle, n'en publie aucun.

Ultimatums gravés : deux relances, et deux chiffres absents

En terminant un Ultimatum gravé à 10 épreuves, « you are now able to continue your run immediately without providing another Inscribed Ultimatum item ». La relance est possible « twice per Inscribed Ultimatum », et chaque tentative supplémentaire réussie rapporte « a different Trialmaster Fragment ». Modificateurs et qualité des récompenses sont conservés d'une relance à l'autre, et s'y ajoute un pari facultatif de monnaie, « an optional double or nothing wager » — que le client français ne traduit pas.

C'est ici que la couverture française parue après le direct du 27 août s'écarte des notes. Deux affirmations y circulent : les tentatives de fin de jeu iraient « jusqu'à 30 salles », et les salles profondes donneraient « les trois fragments du Trialmaster en une seule fois ». Ni l'une ni l'autre ne figure dans le fil du 2 septembre. L'arithmétique de la première se devine — 10 épreuves, deux relances — mais ce total n'est jamais écrit. Quant à la seconde, les notes attribuent un fragment « for each subsequent successful run », soit aux deux relances, et ne parlent jamais de trois fragments.

Une troisième lecture se corrige aussi vite : les rencontres d'escorte ne disparaissent pas. Escort the Statue, Sacrifice Monsters et Implant the Soul Cores « now appear less often than the Slay all Monsters and Survive encounters » — moins souvent, pas jamais. L'escorte est même retravaillée : court délai de grâce hors de la zone d'effet de la statue, limite de zone plus lisible. Enfin, l'arène d'Uxmal, the Beastlord est « redesigned entirely », avec cet aveu : « It no longer needs to fly around being annoying. »

Le piège de la version française

Une précaution avant d'aller lire la source. L'adresse fr.pathofexile.com/forum/view-thread/4000864 répond, se déclare en fr-FR et affiche un habillage traduit — « Accueil », « Boutique », « Actualités ». Le corps des notes, lui, est à 100 % en anglais, vérifié le vendredi 4 septembre 2026. Un code 200 et un domaine en fr. ne prouvent rien sur la langue du contenu.

L'asymétrie est notable, car le studio traduit une partie de ses annonces Steam. Celle du 27 août 2026 existe en français, titre et corps, et c'est notre meilleure source pour le nom du contenu : « ainsi qu'une refonte majeure de l'Épreuve de Chaos et bien davantage ». Le relais du 2 septembre n'existe, lui, qu'en anglais — et l'infographie insérée dans l'annonce française l'est aussi.

D'où le vocabulaire de ce guide : les libellés français viennent du client — Épreuve de Chaos, Ultimatum gravé, Maître des Épreuves, Noyau d'âme, Tourelles brûlantes, Statues de pétrification, Ruine. Les noms des rencontres, Uxmal, the Beastlord, Trialmaster Fragment et le pari double or nothing n'ont aucun libellé français vérifiable : nous les laissons en anglais plutôt que d'en inventer un que votre client n'affichera jamais.

Ce qu'il faut retenir

Les trois changements qui portent la refonte vont dans le même sens : rendre l'Épreuve de Chaos interruptible. On la quitte quand on veut et on la reprend depuis la même salle, chaque salle dépose son coffre, et le gel du temps se limite au tout début. Le prix à payer est une table de butin plus étroite : plus d'objets corrompus, uniquement de la monnaie et des Noyaux d'âme.

Et méfiez-vous des totaux ronds : ni les 30 salles ni les trois fragments en une seule tentative ne sortent des notes. La ligue Forbidden Rites ouvre le vendredi 4 septembre 2026 à 22 h à Paris : c'est de là seulement que les valeurs affichées par les modificateurs pourront être relevées en jeu.

Partager cet article

Laquelle de ces trois améliorations vous excite le plus ?

Questions fréquentes

Je dois arrêter de jouer au milieu de l'Épreuve de Chaos, je perds tout ?
Non. Depuis la 0.5.5, vous pouvez quitter à tout moment et revenir à la même salle ultérieurement sans perdre votre progression. Les notes ne précisent pas de délai d'expiration ni de limite de tentatives suspendues.
Comment fonctionnent les récompenses par salle ?
Chaque salle termine avec un coffre de butin. Si vous atteignez 7 de Ruine (l'échec), vous conservez tout ce que vous avez récolté jusqu'à présent au lieu de perdre 100 % de vos gains. C'est un vrai changement pour ceux qui farm le contenu.
Le Maître des Épreuves fige toujours le temps ?
Oui, mais seulement au tout début de la tentative entière. Il n'apparaît plus pour geler l'action à chaque rencontre comme avant — ce qui tue énormément d'agaçant dans le format.
Comment fonctionnent les deux relances d'Ultimatum gravé ?
Une fois que vous complétez 10 épreuves, vous pouvez relancer deux fois gratuitement sans dépenser un nouvel Ultimatum gravé. Chaque relance rapporte un Trialmaster Fragment différent, et vous gardez les modificateurs et qualité de récompenses d'avant.
Est-ce que les modificateurs vont enfin afficher leurs pourcentages ?
Oui. La 0.5.5 remplace les descriptions floues par des valeurs explicites — par exemple, le Bouclier d'énergie des monstres protégés affiche maintenant le pourcentage de Vie max gagné, au lieu de juste dire « protégés ».

À retenir

  • Vous pouvez quitter l'Épreuve de Chaos à tout instant et reprendre depuis la même salle plus tard, sans obligation de terminer la tentative d'un coup
  • Chaque salle vous offre son propre coffre de récompenses, ce qui évite de tout perdre si vous échouez avant le bout
  • Le Maître des Épreuves ne fige plus le temps qu'au démarrage, au lieu de vous bloquer à chaque rencontre
  • Les modificateurs affichent maintenant leurs valeurs réelles et leur effet explicite, fini le flou artistique
  • Les Ultimatums gravés autorisent deux relances gratuites pour enchaîner les épreuves et récolter des Trialmaster Fragments distincts

Commentaires

Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à réagir !

Laisser un commentaire

Derniers articles