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Avancement du projet The Blood of Dawnwalker
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Présentation de The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker dévoile Coen, un jeune homme ordinaire, au cœur d'une Europe du XIVe siècle ravagée par la peste noire et dominée par les vampires. Le jour, il reste humain : il parle, explore, combat à l'épée avec la magie du sang. La nuit, il bascule et se transforme en demi-vampire, avec griffes, pouvoirs de téléportation, et une soif de sang qui menace de lui faire perdre le contrôle.
Ce cycle jour/nuit structure chaque décision. Coen dispose de 30 jours - et 30 nuits - pour sauver sa famille. Chaque quête, chaque compétence apprise, chaque choix moral fait avancer le compteur. Ce n'est pas qu'un RPG à embranchements : c'est une narration sandbox où la rejouabilité est architecturale.
Développé sous Unreal Engine 5 par Rebel Wolves - fondé par des vétérans de CD Projekt RED, dont le directeur de The Witcher 3 - et édité par Bandai Namco, le jeu revendique clairement son héritage tout en cherchant à s'en émanciper. Pour les amateurs de RPG narratifs dark fantasy exigeants.
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