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Avancement du projet No Rest for the Wicked
Présentation de No Rest for the Wicked
Souls-like en vue isométrique signé Moon Studios (les créateurs d'Ori), No Rest for the Wicked plonge les joueurs dans Isola Sacra, un royaume rongé par une peste mystique et une guerre civile larvée. Le titre mise sur un système de combat exigeant, tactique et très technique, hérité des codes soulslike, mais habillé d'une direction artistique peinte à la main qui tranche avec la 3D habituelle du genre.
Disponible en accès anticipé depuis avril 2024 sur PC, le jeu se distingue par un monde ouvert dense, un système d'artisanat poussé et une gestion de ville façon RPG en fond de toile. Il vise clairement les amateurs de Dark Souls et Elden Ring qui cherchent une expérience plus lente, plus punitive dans le placement et le timing, mais aussi les fans d'ARPG friands de builds et de loot.
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