Avanzamento del progetto No Rest for the Wicked
Presentazione di No Rest for the Wicked
Souls-like in vista isometrica firmato Moon Studios (i creatori di Ori), No Rest for the Wicked immerge i giocatori in Isola Sacra, un regno corroso da una peste mistica e da una guerra civile latente. Il titolo punta su un sistema di combattimento esigente, tattico e molto tecnico, erede dei codici soulslike, ma vestito con una direzione artistica dipinta a mano che si distacca dalla consueta 3D del genere.
Disponibile in accesso anticipato da aprile 2024 su PC, il gioco si distingue per un mondo aperto denso, un sistema di crafting elaborato e una gestione della città in stile RPG sullo sfondo. Punta chiaramente agli appassionati di Dark Souls ed Elden Ring che cercano un'esperienza più lenta, più punitiva nel posizionamento e nel tempismo, ma anche ai fan degli ARPG amanti dei build e del loot.
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