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Entwicklungsstand von No Rest for the Wicked
Vorstellung von No Rest for the Wicked
Als Souls-like in isometrischer Ansicht von Moon Studios (den Machern von Ori) entwickelt, entführt No Rest for the Wicked die Spieler nach Isola Sacra, ein Reich, das von einer mystischen Pest und einem schwelenden Bürgerkrieg zerfressen wird. Der Titel setzt auf ein forderndes, taktisches und sehr technisches Kampfsystem, das den Konventionen des Soulslike-Genres entlehnt ist, jedoch mit einer handgemalten Art Direction versehen wurde, die sich von der für das Genre üblichen 3D-Grafik abhebt.
Seit April 2024 als Early Access auf PC verfügbar, zeichnet sich das Spiel durch eine dichte offene Welt, ein ausgefeiltes Crafting-System und ein Stadtmanagement im RPG-Stil im Hintergrund aus. Es richtet sich eindeutig an Fans von Dark Souls und Elden Ring, die ein langsameres Erlebnis suchen, das bei Positionierung und Timing bestrafender ist, aber auch an ARPG-Fans, die Builds und Loot lieben.
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