Progresso do projeto No Rest for the Wicked
Apresentação de No Rest for the Wicked
Souls-like em visão isométrica assinado pela Moon Studios (os criadores de Ori), No Rest for the Wicked mergulha os jogadores em Isola Sacra, um reino corroído por uma peste mística e uma guerra civil latente. O título aposta em um sistema de combate exigente, tático e muito técnico, herdado dos códigos soulslike, mas vestido com uma direção de arte pintada à mão que contrasta com o 3D habitual do gênero.
Disponível em acesso antecipado desde abril de 2024 no PC, o jogo se destaca por um mundo aberto denso, um sistema de artesanato aprofundado e uma gestão de cidade no estilo RPG como pano de fundo. Ele visa claramente os fãs de Dark Souls e Elden Ring que buscam uma experiência mais lenta, mais punitiva no posicionamento e no timing, mas também os fãs de ARPG que adoram builds e loot.
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