No Rest for the Wicked: a versão 1.0 é adiada para março de 2027 no PS5 e PC
Crédito: Moon Studios

No Rest for the Wicked: a versão 1.0 é adiada para março de 2027 no PS5 e PC

Alexandre Alexandre Jollier
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Resumo

No Rest for the Wicked adia sua versão 1.0 para março de 2027 em vez de outubro de 2026. A Moon Studios cita necessidades de aprimoramento de performance e do sistema de classes, com um beta teste aberto previsto para dezembro para amenizar a espera.

No Rest for the Wicked tinha outubro de 2026 como meta para sua versão 1.0. Não vai dar: a Moon Studios adia o lançamento completo para março de 2027, cinco meses além do previsto, ainda sem data exata por enquanto.

O anúncio vem diretamente de Thomas Mahler, CEO e Diretor Criativo do estúdio, através de um vídeo publicado no canal oficial do YouTube da Moon Studios. Motivo alegado: aprimorar o desempenho, finalizar o sistema de classes ainda em construção, e entregar um jogo à altura do que a comunidade espera desde o acesso antecipado lançado em 2024. Nenhuma nova data exata foi anunciada, apenas o mês.

Por que esse atraso está irritando os jogadores

O timing incomoda. O anúncio chega justamente quando os jogadores se preparavam para um lançamento iminente, a apenas algumas semanas do prazo inicial. Nas redes sociais, a decepção se mistura a uma certa resignação: o jogo já impressiona no acesso antecipado, então é melhor deixá-lo maturar corretamente do que lançá-lo pela metade.

Uma pequena compensação: um novo beta test aberto chegará em dezembro, última etapa antes do lançamento final, com um vislumbre do sistema de classes e de conteúdo inédito. Os jogadores que comprarem o jogo antes de 1º de janeiro de 2027 também receberão um pacote fundador exclusivo. Quanto ao resto, não há versões para Xbox nem Switch previstas por ora, culpa das limitações de hardware do Xbox Series S, segundo a Moon Studios. Uma escolha técnica que necessariamente limita um pouco o alcance comercial do título a curto prazo.

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Perguntas frequentes

Por que esse atraso de cinco meses?
Thomas Mahler, CEO da Moon Studios, justifica o atraso pela necessidade de melhorar a performance, finalizar o sistema de classes ainda em desenvolvimento, e aprimorar o jogo no nível que a comunidade merece.
Há uma data exata anunciada para março de 2027?
Não, apenas o mês de março de 2027 está confirmado por enquanto. Nenhuma data precisa do mês foi revelada.
O que acontece em dezembro?
Um beta teste aberto será lançado em dezembro, o último teste antes do lançamento final. Ele permitirá que os jogadores conheçam o sistema de classes e conteúdo inédito.
Quem comprou em acesso antecipado recebe alguma compensação?
Sim, todos os jogadores que compraram o jogo antes de 1º de janeiro de 2027 receberão um pacote fundador exclusivo. As pré-vendas para PlayStation abrem em janeiro de 2027, permitindo também acesso às recompensas de fundador.
Vai lançar no Xbox ou no Nintendo Switch?
Não no momento. A Moon Studios cita as limitações de hardware do Xbox Series S como motivo do bloqueio. Nenhuma data para Switch foi anunciada.

Destaques

  • O lançamento completo passa para março de 2027, ou seja, cinco meses de atraso em relação à data inicial de outubro de 2026
  • Um beta teste aberto chega em dezembro para testar o sistema de classes e conteúdo inédito
  • Quem comprar antes de janeiro de 2027 recebe um pacote fundador exclusivo como compensação
  • Sem lançamento no Xbox Series S previsto imediatamente, a Moon Studios cita limitações de hardware

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