No Rest for the Wicked: la versión 1.0 se retrasa a marzo de 2027 en PS5 y PC
Crédito: Moon Studios

No Rest for the Wicked: la versión 1.0 se retrasa a marzo de 2027 en PS5 y PC

Alexandre Alexandre Jollier
Síguenos en

Resumen

No Rest for the Wicked retrasa su versión 1.0 a marzo de 2027 en lugar de octubre de 2026. Moon Studios invoca la necesidad de pulir el rendimiento y el sistema de clases, con una beta abierta prevista en diciembre para suavizar el trago.

No Rest for the Wicked apuntaba a octubre de 2026 para su versión 1.0. No pudo ser: Moon Studios retrasa el lanzamiento completo a marzo de 2027, cinco meses más de lo previsto, sin fecha precisa por el momento.

El anuncio llega directamente de Thomas Mahler, CEO y Director Creativo del estudio, a través de un vídeo publicado en el canal oficial de YouTube de Moon Studios. Motivo invocado: pulir el rendimiento, cerrar el sistema de clases todavía en obras, y entregar un juego a la altura de lo que la comunidad espera desde el early access lanzado en 2024. No se anunció ninguna fecha exacta nueva, solo el mes.

Por qué este retraso molesta

El momento escuece. El anuncio llega cuando los jugadores se preparaban para un lanzamiento inminente, a solo unas semanas del plazo inicial. En las redes sociales, la decepción se mezcla con cierta resignación: el juego ya impresiona en early access, así que mejor dejarlo madurar correctamente en lugar de sacarlo a medio terminar.

Pequeño premio de consolación: una nueva beta abierta llegará en diciembre, última etapa antes del lanzamiento final, con un vistazo al sistema de clases y a contenido inédito. Los jugadores que hayan comprado el juego antes del 1 de enero de 2027 también recibirán un pack fundador exclusivo. Por lo demás, no hay versiones de Xbox ni de Switch previstas de momento, por culpa de las limitaciones de hardware de la Xbox Series S según Moon Studios. Una decisión técnica que forzosamente limita un poco el alcance comercial del título a corto plazo.

Compartir este artículo

¿Cómo recibes este retraso a marzo de 2027?

Preguntas frecuentes

¿Por qué este retraso de cinco meses?
Thomas Mahler, CEO de Moon Studios, justifica el retraso por la necesidad de mejorar el rendimiento, cerrar el sistema de clases aún en desarrollo, y pulir el juego al nivel que la comunidad merece.
¿Hay una fecha exacta anunciada para marzo de 2027?
No, por ahora solo se ha confirmado el mes de marzo de 2027. No se ha revelado ninguna fecha precisa del mes.
¿Qué ocurre en diciembre?
Se lanzará una beta abierta en diciembre, la última prueba antes del lanzamiento final. Permitirá a los jugadores descubrir el sistema de clases y contenido inédito.
¿Los compradores en early access reciben una compensación?
Sí, todos los jugadores que hayan comprado el juego antes del 1 de enero de 2027 recibirán un pack fundador exclusivo. Las reservas de PlayStation se abren en enero de 2027, permitiendo también acceder a las recompensas de fundador.
¿Saldrá en Xbox o Nintendo Switch?
No de inmediato. Moon Studios cita las limitaciones de hardware de la Xbox Series S como razón del bloqueo. No se ha anunciado ninguna fecha para Switch.

Lo esencial

  • El lanzamiento completo pasa a marzo de 2027, es decir, cinco meses de retraso respecto a la fecha inicial de octubre de 2026
  • Una beta abierta llega en diciembre para probar el sistema de clases y contenido inédito
  • Los compradores antes de enero de 2027 recibirán un pack fundador exclusivo como compensación
  • No hay lanzamiento en Xbox Series S previsto de inmediato, Moon Studios cita limitaciones de hardware

Comentarios

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero en opinar!

Deja un comentario

Últimos artículos