Halloween: The Game - todos los métodos para escapar si juegas como civil
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Halloween: The Game - todos los métodos para escapar si juegas como civil

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Como civil, el objetivo es sobrevivir a Michael Myers y abandonar el mapa antes de que te encuentre. El juego propone cuatro métodos de evasión distintos, cada uno con sus propios requisitos y su propio timing. Ninguno es objetivamente «el mejor»: todo depende del contexto y del tiempo que te quede.

Regla importante a tener en cuenta para todos los métodos: cada punto de evasión solo admite tres supervivientes como máximo, PNJ incluidos. Si os entretenéis demasiado salvando a todo el mundo, corréis el riesgo de quedaros vosotros mismos en la puerta.

Llamar a la policía

El método más accesible: necesitáis un teléfono, y sobre todo dos escudos y medio llenos antes de que la llamada funcione.

  • Podéis hacer la llamada vosotros mismos, pero cuidado con el minijuego: fallarlo hace perder un tiempo precioso.
  • También podéis pedir a residentes PNJ que hagan la llamada por vosotros.
  • Cuantas más llamadas hagáis, más rápido llegará la furgoneta de policía.

Una vez la policía esté en el lugar, llega una furgoneta con dos agentes armados. Podéis subiros inmediatamente para escapar, o esperar un poco para embarcar a otros supervivientes, siempre que no superéis el límite de tres plazas.

Tomar por asalto los Refugios antitormenta

Los refugios aparecen en ubicaciones aleatorias del mapa, pero su entrada está sistemáticamente bloqueada al principio. Hay que despejar la barrera con la herramienta adecuada antes de poder colarse dentro.

Buen consejo

Si otro superviviente ya ha limpiado la entrada de un sótano, podéis usarla directamente sin tener que pasar por la etapa de desbloqueo. Ahorra muchísimo tiempo al final de la partida.

Salir por las Puertas exteriores

El mismo principio que los sótanos en cuanto a bloqueo, pero con una restricción adicional: hace falta obligatoriamente un fusible para abrir estas puertas situadas en los bordes exteriores del mapa.

El problema es la tasa de aparición de ese fusible. En 20 partidas, solo se encontró una vez. Es decir, contar con estas puertas como plan A es más cuestión de suerte que de estrategia. Si encontráis uno, corred hacia una de las puertas exteriores sin entreteneros.

Reparar y coger un coche

El método más exigente en recursos, pero también potencialmente el más rápido una vez lo tenéis todo reunido. Necesitáis tres objetos distintos:

  • Combustible - se encuentra generalmente en el exterior.
  • Kit de reparación - necesario para reparar el motor antes de arrancar, mediante un minijuego que hay que superar.
  • Llave - indispensable para poder conducir el vehículo.

Una vez reparado y arrancado el coche, conducid con prudencia hasta la salida. Un choque o la habilidad Blackout de Michael Myers destroza instantáneamente el motor, y tendréis que empezar de nuevo con un Kit totalmente nuevo. Este detalle hace que el coche sea arriesgado si Michael anda cerca en el momento de la huida.

Último punto a tener en cuenta: también podéis optar por no escapar en absoluto y simplemente sobrevivir hasta el final de la noche. Una opción reservada a los jugadores a los que les gusta jugar con fuego, ya que cada minuto adicional que pasáis en el mapa aumenta lógicamente el riesgo de cruzaros con Michael...

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