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Halloween: The Game - cómo desbloquear los 3 finales
Resumen
Halloween: The Game propone tres finales distintos, todos desencadenados al final de la partida según tu posición en el mapa. Michael siempre se escapa — ningún final donde sea arrestado — pero cada ruta impone sus propios desafíos y tiempos a respetar.
Existen tres finales en Halloween: The Game, y todos ellos tienen lugar al final de la partida, una vez que Michael ha dejado su rastro de sangre tras él. Buena noticia: sea cual sea vuestro camino, Michael siempre sale con vida. No hay ningún final en el que lo atrapen. La dificultad, en cambio, varía bastante de un final a otro, y necesitaréis varias partidas para verlos todos.
Final de las alcantarillas
Es el más sencillo de los tres, y sinceramente, se activa casi solo. Dirigíos a la parte norte del mapa: una notificación os indicará la posibilidad de huir por el túnel de las alcantarillas.
- Id hacia el oeste, luego subid al norte para encontrar el camino.
- Estad atentos a los agentes de policía apostados en el trayecto.
- Continuad hacia el norte hasta un muro con verja vigilado por dos policías.
- Girad a la izquierda para localizar la entrada del túnel.
- Forzad la apertura para activar la cinemática final: Michael escapa por las alcantarillas.

Final de la vía del tren
Aquí la cosa se complica un poco. Este final se juega en el último capítulo, y la regla de oro es mantenerse pegado al lado izquierdo del mapa. Bonus: este camino también os permite evitar al Dr. Loomis, que no os detectará si jugáis con la discreción necesaria.
- Avanzad hacia el noroeste del mapa sin desviaros.
- Una vez alcanzado el objetivo, aparece un aviso: es el inicio de la cuenta atrás antes de la llegada del tren.
- Atención, si llegáis tarde, este final se cierra definitivamente en vuestra partida guardada.
- Una vez que lleguéis a tiempo, dirigíos hacia los semáforos en rojo para activar la cinemática final.
El temporizador es la verdadera trampa de este final. Si os entretenéis por el camino o tomáis una dirección equivocada, podéis simplemente perder la ventana y tener que reiniciar una partida completa para volver a intentarlo.

Final del campo de maíz
Lógica inversa a la del Railroad: esta vez hay que mantenerse a la derecha del mapa, y esto desde el mismísimo inicio de la partida, no al final de la run. Según los comentarios de los jugadores, aparece un pop-up que indica la posibilidad de huir a través de los campos.
A tener en cuenta: este final aún no ha sido probado internamente por la redacción de origen, por lo que los detalles precisos de su activación quedan por confirmar sobre el terreno. Si lo intentáis, tened en cuenta que el momento (desde el inicio mismo del capítulo) parece ser la clave, a diferencia de los otros dos finales que se activan más tarde.
En cualquier caso, tened en cuenta que estos tres finales no cambian en nada el destino de Michael. No hay ningún final alternativo en el que lo detengan o lo maten: el juego solo ofrece variaciones sobre su forma de escapar. Si buscáis el 100%, prevé entonces tres partidas distintas, cada una con una trayectoria diferente en el mapa.
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¿Qué final intentarás en primer lugar?
Preguntas frecuentes
¿Hay un final que atrape más que los otros?
¿Puede Michael ser capturado o muerto en un final?
¿En qué momento debo apuntar al final del campo de maíz?
¿Cuántas runs se necesitan para desbloquearlo todo?
Lo esencial
- El final de las alcantarillas es el más accesible, solo tienes que dirigirte al norte y forzar la entrada del túnel.
- El final de la vía férrea atrapa a los jugadores con un temporizador estricto: perder la ventana cierra definitivamente este final en tu partida guardada.
- El final del campo de maíz se juega desde el inicio de la partida quedándote a la derecha, al contrario que los otros dos que se activan al final de la run.
- Michael siempre sobrevive, sin importar tu camino — el juego solo propone variaciones sobre su manera de escapar.
- Prevé un mínimo de tres partidas completas para ver todos los finales.
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