The Blood of Dawnwalker: encontrar la Aldea Uriash oculta (misión «La melodía de la montaña»)
Crédito: Bandai Namco
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The Blood of Dawnwalker: encontrar la Aldea Uriash oculta (misión «La melodía de la montaña»)

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La Aldea Uriash oculta de The Blood of Dawnwalker se esconde en la esquina oeste del mapa, una región tan remota que la mayoría de los humanos ni siquiera pueden alcanzarla. Intentar escalar las alturas al oeste de Rockfalls desencadena un mensaje que os prohíbe avanzar más, antes de haceros reaparecer a cierta distancia. Aquí tenéis cómo acceder a ella mediante la misión La melodía de la montaña.

Desbloquear el acceso

Antes de nada, debéis conocer a Lacra, lo cual pasa por la misión «Asociación volátil».

Una vez completada esta misión, podréis hablar con un prisionero uriash. Perdonadle la vida y prometedle que no mataréis a los uriash de la aldea: entonces aparecerá la misión La melodía de la montaña en vuestro diario. Al seguirla, vuestro siguiente paso es reunir a Lacra en Crown Rock. Como Lacra es una vrakhiri, esta misión solo puede llevarse a cabo de noche.

Viajar con Lacra

Una vez que os reunáis con Lacra en Crown Rock, tened en cuenta estos puntos:

  • Ella os incitará a alimentaros de un pastor incauto. Responded que la experiencia es «excelente» para no ofenderla.
  • Continuad a lo largo del paso de montaña. Ante las paredes verticales, usad vuestras habilidades para progresar.
  • En ciertos puntos, tendréis que enfrentaros a bestias salvajes: lobos y osos.

Los trolls reticentes

Guardad vuestra partida justo antes de la cima: la matriarca uriashi y su guardia aparecen y comienzan a bombardear a Coen con rocas, mientras Lacra os presiona para que les hagáis pagar su insolencia.

Se os presentan numerosas opciones de diálogo, y un solo error puede desencadenar las hostilidades. Para una resolución pacífica, elegid en este orden:

  1. «Muy bien, de acuerdo.»
  2. «Lacra, cálmate.»
  3. «Nadie tiene por qué morir.»
  4. «¿Podemos detener las hostilidades?»
  5. «Ya lo hemos demostrado.»
  6. «¿Qué otra prueba necesitas?»
  7. [No hacer nada] - dos veces.
  8. «Claramente es una prueba - adelante.»
  9. [No hacer nada]

Si todo es correcto, la matriarca uriashi, Bakr-Erga, ordena a sus guerreros que bajen las armas, y luego os conduce hasta la aldea. Los uriashi seguirán provocándoos: mantened la calma para entrar pacíficamente.

Lo que encontraréis en la aldea

La Aldea Uriash alberga un altar de viaje rápido y varios mercaderes - en particular la matriarca, que vende casi todos los manuales de habilidades de Hechicería del juego. Desde ahí, podéis encadenar las misiones de Lacra (hasta su escena de romance) o ayudar a la matriarca a recuperar a su hija.

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