No Rest for the Wicked: la 1.0 rinviata a marzo 2027 su PS5 e PC
Credit: Moon Studios

No Rest for the Wicked: la 1.0 rinviata a marzo 2027 su PS5 e PC

Alexandre Alexandre Jollier
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In breve

No Rest for the Wicked rimanda la sua versione 1.0 a marzo 2027 anziché ottobre 2026. Moon Studios invoca la necessità di rifinire le prestazioni e il sistema di classi, con una beta test aperta prevista a dicembre per addolcire la pillola.

No Rest for the Wicked puntava a ottobre 2026 per la sua 1.0. Niente da fare: Moon Studios rimanda l'uscita completa a marzo 2027, cinque mesi in più rispetto al previsto, senza una data precisa per il momento.

L'annuncio arriva direttamente da Thomas Mahler, CEO e Creative Director dello studio, tramite un video pubblicato sul canale YouTube ufficiale di Moon Studios. Motivo invocato: perfezionare le prestazioni, blindare il sistema di classi ancora in lavorazione, e consegnare un gioco all'altezza di ciò che la community si aspetta fin dall'early access lanciata nel 2024. Nessuna nuova data esatta annunciata, solo il mese.

Perché questo rinvio fa storcere il naso

Il momento scelto punge. L'annuncio arriva mentre i giocatori si preparavano a un'uscita imminente, a poche settimane dalla scadenza iniziale. Sui social, la delusione si mescola a una certa rassegnazione: il gioco impressiona già in early access, quindi meglio lasciarlo maturare correttamente piuttosto che svenderlo a metà finito.

Piccola nota di consolazione: un nuovo beta test aperto arriverà a dicembre, ultima fase prima del lancio finale, con un'anteprima del sistema di classi e di contenuti inediti. I giocatori che hanno acquistato il gioco prima del 1° gennaio 2027 riceveranno anche un pacchetto fondatore esclusivo. Per il resto, non sono previste versioni Xbox né Switch nell'immediato, colpa delle limitazioni hardware della Xbox Series S secondo Moon Studios. Una scelta tecnica che inevitabilmente limita un po' la portata commerciale del titolo nel breve termine.

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Come accogliete questo rinvio a marzo 2027?

Domande frequenti

Perché questo rinvio di cinque mesi?
Thomas Mahler, CEO di Moon Studios, giustifica il ritardo con la necessità di migliorare le prestazioni, definire in modo definitivo il sistema di classi ancora in sviluppo, e rifinire il gioco al livello che la community merita.
C'è una data esatta annunciata per marzo 2027?
No, per ora è confermato solo il mese di marzo 2027. Non è stata rivelata alcuna data precisa del mese.
Cosa succede a dicembre?
A dicembre verrà lanciata una beta test aperta, l'ultimo test prima del lancio finale. Permetterà ai giocatori di scoprire il sistema di classi e contenuti inediti.
Gli acquirenti in early access ricevono una compensazione?
Sì, tutti i giocatori che hanno acquistato il gioco prima del 1° gennaio 2027 riceveranno un pack fondatore esclusivo. I preordini PlayStation apriranno a gennaio 2027, permettendo anch'essi di accedere alle ricompense fondatore.
Uscirà su Xbox o Nintendo Switch?
Non nell'immediato. Moon Studios cita le limitazioni hardware della Xbox Series S come motivo del blocco. Nessuna data per Switch è stata annunciata.

Da ricordare

  • Il lancio completo slitta a marzo 2027, con un ritardo di cinque mesi rispetto alla data iniziale di ottobre 2026
  • Una beta test aperta arriva a dicembre per testare il sistema di classi e contenuti inediti
  • Gli acquirenti prima di gennaio 2027 riceveranno un pack fondatore esclusivo come compensazione
  • Nessuna uscita Xbox Series S prevista nell'immediato, Moon Studios cita limitazioni hardware

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