- Strona główna
- Studia
- Grinding Gear Games
Grinding Gear Games
O grze
Powstałe w listopadzie 2006 roku w Auckland, Grinding Gear Games szybko stało się jednym z czołowych studiów w projektowaniu nowoczesnych action-RPG, na czele z Chrisem Wilsonem, Jonathanem Rogersem i Erikiem Olofssonem. Młoda firma narodziła się z małego zespołu pasjonatów, którzy ewoluowali zarówno w dziedzinie sztucznej inteligencji, jak i w czystym (konkurencyjnym) projektowaniu gier.
Jej pierwszy projekt, Path of Exile, odniósł duży sukces, mimo długiej fazy beta poprzedzającej oficjalną premierę w październiku 2013 roku, stopniowo stając się punktem odniesienia dzięki swojej złożonej ekonomii łupów i sezonowemu wsparciu. W 2018 roku Tencent nabył większościowy udział w studiu, zanim zostało ono całkowicie wykupione w 2024 roku, przy zachowaniu swobodnego kierunku kreatywnego. Dziś kontynuuje rozbudowę tego uniwersum poprzez Path of Exile 2 oraz projekt mobilny.
Gry stworzone przez Grinding Gear Games
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series