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Grinding Gear Games

Grinding Gear Games

À propos

Créé en novembre 2006 à Auckland, Grinding Gear Games est rapidement devenu l’un des Studios phares du game design des action-RPG modernes, avec à sa tête Chris Wilson, Jonathan Rogers et Erik Olofsson. La jeune société naît d’une petite team de passionné(e)s ayant évolué tantôt dans l’intelligence artificielle, tantôt dans le game design pur (compétitif).

Son premier projet, Path of Exile, a connu un gros succès malgré la longue phase de beta qui a précédé sa sortie officielle en Octobre 2013, en faisant petit à petit référence librement à son économie de loot complexe et son suivi saisonnier. En 2018, Tencent acquiert une part majoritaire du studio, avant d'être complètement racheté par en 2024, tout en en conservant une libre direction créative. Aujourd’hui, il continue d’étendre cet univers avec Path of Exile 2 et un projet mobile.

Jeux développés par Grinding Gear Games

Path of Exile

Path of Exile

(5)
251
24 h
898
7 j
1,6 k
30 j
3,5 k
Total
Sorti Hack-and-slash RPG Jeu gratuit
Path of Exile 2

Path of Exile 2

(5)
438
24 h
2,1 k
7 j
3,1 k
30 j
9,9 k
Total
Sorti Hack-and-slash MMORPG Jeu gratuit