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Grinding Gear Games

Grinding Gear Games

Acerca de

Creado en noviembre de 2006 en Auckland, Grinding Gear Games se convirtió rápidamente en uno de los Estudios emblemáticos del diseño de los action-RPG modernos, con Chris Wilson, Jonathan Rogers y Erik Olofsson a la cabeza. La joven compañía nace de un pequeño equipo de apasionados que habían evolucionado tanto en la inteligencia artificial como en el diseño de juegos puro (competitivo).

Su primer proyecto, Path of Exile, tuvo un gran éxito a pesar de la larga fase de beta que precedió a su lanzamiento oficial en octubre de 2013, convirtiéndose poco a poco en referencia gracias a su economía de loot compleja y su seguimiento por temporadas. En 2018, Tencent adquiere una participación mayoritaria del estudio, antes de ser completamente comprado en 2024, conservando no obstante una dirección creativa libre. Hoy en día, sigue expandiendo este universo con Path of Exile 2 y un proyecto móvil.

Juegos desarrollados por Grinding Gear Games

Path of Exile

Path of Exile

(5)
248
24 h
895
7 d
1,6 k
30 d
3,5 k
Total
Sorti Hack-and-slash RPG Jeu gratuit
Path of Exile 2

Path of Exile 2

(5)
427
24 h
2,1 k
7 d
3,1 k
30 d
9,8 k
Total
Sorti Hack-and-slash MMORPG Jeu gratuit