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Grinding Gear Games

Grinding Gear Games

Über uns

Im November 2006 in Auckland gegründet, wurde Grinding Gear Games schnell zu einem der Vorzeigestudios im Game Design moderner Action-RPGs, angeführt von Chris Wilson, Jonathan Rogers und Erik Olofsson. Das junge Unternehmen entstand aus einem kleinen Team von Enthusiasten, die sowohl in der künstlichen Intelligenz als auch im reinen (kompetitiven) Game Design tätig waren.

Ihr erstes Projekt, Path of Exile, war trotz der langen Betaphase vor seiner offiziellen Veröffentlichung im Oktober 2013 ein großer Erfolg und wurde nach und nach zur freien Referenz für seine komplexe Loot-Ökonomie und seine saisonale Betreuung. 2018 erwarb Tencent eine Mehrheitsbeteiligung am Studio, bevor es 2024 vollständig übernommen wurde, wobei die kreative Freiheit erhalten blieb. Heute erweitert es dieses Universum weiterhin mit Path of Exile 2 und einem Mobile-Projekt.

Von Grinding Gear Games entwickelte Spiele

Path of Exile

Path of Exile

(5)
85
24 Std.
730
7 Tage
1,4 k
30 Tage
3,1 k
Gesamt
Sorti Hack-and-slash RPG Jeu gratuit
Path of Exile 2

Path of Exile 2

(5)
270
24 Std.
1,9 k
7 Tage
2,9 k
30 Tage
9,5 k
Gesamt
Sorti Hack-and-slash MMORPG Jeu gratuit