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Grinding Gear Games

Grinding Gear Games

Informazioni

Creato nel novembre 2006 ad Auckland, Grinding Gear Games è rapidamente diventato uno degli Studi di punta del game design degli action-RPG moderni, con a capo Chris Wilson, Jonathan Rogers ed Erik Olofsson. La giovane società nasce da un piccolo team di appassionati che si erano formati sia nell’intelligenza artificiale, sia nel game design puro (competitivo).

Il suo primo progetto, Path of Exile, ha riscosso un grande successo nonostante la lunga fase di beta che ha preceduto la sua uscita ufficiale nell'ottobre 2013, diventando a poco a poco un riferimento libero grazie alla sua economia di loot complessa e al suo supporto stagionale. Nel 2018, Tencent acquisisce una quota di maggioranza dello studio, prima di essere completamente rilevato nel 2024, pur mantenendo una libera direzione creativa. Oggi, continua ad ampliare questo universo con Path of Exile 2 e un progetto mobile.

Giochi sviluppati da Grinding Gear Games

Path of Exile

Path of Exile

(5)
85
24 h
730
7 g
1,4 k
30 g
3,1 k
Totale
Sorti Hack-and-slash RPG Jeu gratuit
Path of Exile 2

Path of Exile 2

(5)
270
24 h
1,9 k
7 g
2,9 k
30 g
9,5 k
Totale
Sorti Hack-and-slash MMORPG Jeu gratuit