inZOI v0.10.1 : le crash de Zoi intelligent hors anglais corrigé le 5 septembre 2026 — mais pas sur Mac
En bref
Le correctif v0.10.1 d'inZOI corrige le plantage de Zoi intelligent en environnement non anglophone, mais uniquement sous Windows. Les utilisateurs Mac restent exposés au bug sans échéance connue, tandis que Krafton publie ses notes de correctif en français mais héberge la liste officielle des problèmes connus uniquement en anglais.
Krafton a publié le correctif v0.10.1 d'inZOI le samedi 5 septembre 2026, deux jours après la mise à jour v0.10.0. Une seule de ses lignes vise directement le public francophone : le studio y corrige un plantage qui ne frappait que les parties lancées dans une autre langue que l'anglais.
L'annonce est parue sur le fil Steam du jeu à 12 h 20 à Paris, soit 10 h 20 UTC, et elle est intégralement traduite en français. Ce n'est pas le cas de tout ce que Krafton publie autour de cette mise à jour, et cette asymétrie complique la lecture du correctif.
Le plantage hors anglais : ce qui est réparé, et où
Le texte français du studio est sans ambiguïté : « [Windows] Correction d'un problème qui provoquait un Crash lors de l'activation de Zoi intelligent dans des environnements non anglophones ». La majuscule à « Crash » est celle de Krafton, pas la nôtre.
La restriction suit immédiatement, dans la même annonce : « La correction s'applique uniquement sous Windows ; sur Mac, ce Crash persiste. Nous vous présentons nos excuses pour la gêne occasionnée. » Un joueur Mac qui active la fonction dans un client français reste donc exposé au même plantage, sans qu'aucune échéance ne soit donnée.
| Version | Publication de l'annonce (Paris) | Build Windows Steam | Build Mac Steam | Build Mac App Store |
|---|---|---|---|---|
| v0.10.0 | jeudi 3 septembre 2026, 8 h 02 | 20260902.14983.W | 20260902.14985.M | 5.4.72 (0.296.95) / 20260902.14984.M |
| v0.10.1 | samedi 5 septembre 2026, 12 h 20 | 20260904.15051.W | 20260904.15052.M | aucun build publié |
Trois remarques sur ce tableau, qui sont les nôtres et non des déclarations de l'éditeur. L'horodatage des deux builds du correctif porte la date du vendredi 4 septembre alors que l'annonce date le correctif du 5 : la compilation précède la publication d'une journée. Le compteur Windows passe de 14983 à 15051, soit 68 incréments en trois jours ; c'est notre soustraction. Enfin, le v0.10.0 listait un build Mac App Store que le v0.10.1 ne publie pas, sans un mot d'explication.
« Zoi intelligent » : le libellé français est tout neuf
Le nom français de la fonction est Zoi intelligent, et ce n'est pas une traduction de notre fait. Les notes officielles françaises du jeudi 3 septembre 2026 ouvrent une section « [Zoi intelligent] » et écrivent : « Les Zois intelligents ont été améliorés pour s'appuyer sur divers contextes — emplacement actuel, activité de groupe, événement social, travail ou entreprise qu'ils possèdent — afin de décider de leurs interactions. » Le correctif du 5 septembre reprend le libellé, et la page française playinzoi.com/fr/news/11047 l'affiche aussi.
La précision compte, parce que le terme a longtemps circulé en anglais et seulement en anglais. Sur les vingt publications du fil Steam francophone du jeu, qui remontent au 1er juillet 2026, deux seulement écrivent « Zoi intelligent » : celle du 3 septembre et celle du 5. Une troisième mentionne la fonction, la lettre de Kjun du vendredi 24 juillet 2026, mais elle n'existe qu'en anglais et titre sa deuxième section « Smart Zoi Improvements ». Le studio y reconnaissait déjà que la fonction « failed to respond properly ».
La fonction est donc ancienne, mais son nom français a trois jours : dans un client configuré en français, l'entrée s'appelle Zoi intelligent. Canvas, ModKit et Zoi lui-même, eux, restent non traduits.
Vos mods sont désactivés à chaque correctif
L'annonce répète un avertissement que Krafton met en gras dans toutes ses notes : « Pour assurer la stabilité du jeu, tous les mods sont automatiquement désactivés lors de l'installation d'une mise à jour ou d'un correctif. » La phrase qui suit, « Vous pourrez le réactiver ultérieurement et l'utiliser à nouveau », bascule au singulier là où la précédente est au pluriel : la version française de ces notes est visiblement passée par une traduction automatique, et il faut lire « les réactiver ».
La conséquence est réelle : après l'installation du v0.10.1, un joueur équipé de mods doit les réactiver à la main avant de constater quoi que ce soit. Un plantage survenu juste après la mise à jour n'est donc pas forcément celui que le correctif visait.
Ce que la liste officielle retient encore contre la fonction
Krafton tient une liste des « Problèmes connus », annoncée sur Steam le jeudi 3 septembre 2026 à 8 h 18 (heure de Paris) et hébergée sur le forum du jeu, où le premier message a été déposé treize minutes plus tôt. Neuf entrées y portent le marqueur « (09/03) », c'est-à-dire ajoutées le jour même de la mise à jour. Le studio précise qu'elle rassemble les défauts dont il se dit « currently aware of and actively working to resolve » et qu'elle est mise à jour en continu : ce que vous y lirez plus tard ne sera pas ce que nous y avons lu.
Premier piège pour un lecteur francophone : l'annonce Steam est en français, mais la liste elle-même n'existe qu'en anglais. Le forum ne propose qu'une traduction automatique, que Krafton documente dans un billet dédié et présente comme telle. Les intitulés ci-dessous restent donc en anglais : en fabriquer un équivalent enverrait le lecteur chercher à l'écran un libellé qui n'y figure pas.
| Situation | Formulation officielle (anglais) | Contournement publié par Krafton |
|---|---|---|
| Partie neuve | « Smart Zoi may not function properly when starting a new game » | Charger une sauvegarde existante, puis réactiver l'option |
| Restaurant de luxe | « When Smart Zoi is enabled, running a Fine Dining Restaurant business may not function properly » | Aucun |
| Interaction d'un employé | « The employee Zoi's "Watch the Counter" interaction may not end » | « Manually canceling the "Watch the Counter" interaction will allow the business to proceed normally » |
« Restaurant de luxe » est bien, lui, un libellé officiel français, relevé dans les notes du 3 septembre : « pour les restaurants de luxe, l'exploitation ne peut pas commencer tant que tout le mobilier requis n'a pas été placé ». Les deux autres intitulés n'ont aucun équivalent publié.

Le contournement de la première ligne est le plus utile : Krafton écrit que le défaut « only occurs when starting a new game » et que charger une sauvegarde puis réactiver la fonction suffit à la remettre en marche. Aucune de ces deux réponses n'est un correctif ; ce sont des gestes à répéter.
Une entrée de la liste est à la fois ouverte et corrigée
La liste se termine par un encadré, « The following issues have been addressed in the v0.10.0 update », suivi de cinq entrées. L'une d'elles figure mot pour mot plus haut, dans la section encore ouverte consacrée au ModKit : « Mods created by duplicating DLC data may not apply correctly ». La même phrase est donc donnée à la fois comme un défaut en cours et comme un défaut réglé.
Nous avons vérifié : la phrase apparaît bien deux fois, à l'identique, dans le même message. Krafton ne signale pas la contradiction et n'indique pas laquelle des deux mentions fait foi. L'autre entrée ModKit encore ouverte est plus nette : le studio décrit un plantage à la suppression d'un projet de mod contenant un espace de travail de mod de cheveux.
En pratique
- Sous Windows, installez le v0.10.1 : le plantage à l'activation de Zoi intelligent hors anglais est corrigé.
- Sous Mac, tenez la fonction désactivée : Krafton écrit que le plantage persiste, sans donner de date.
- Réactivez vos mods à la main après l'installation.
- Si la fonction reste inerte dans une partie neuve, chargez une sauvegarde existante et réactivez l'option.
- Si votre restaurant de luxe se bloque, annulez manuellement l'interaction « Watch the Counter » de l'employé.
Reste la question de fond, que Krafton n'aborde dans aucun de ces documents : pourquoi une fonction d'autonomie plantait spécifiquement hors anglais. Les notes du 3 septembre contiennent une ligne de localisation — « Les noms affichés dans la bulle de dialogue sont localisés selon la langue du jeu définie » — et la liste range parmi les défauts corrigés par le v0.10.0 un bug survenant « When switching from Korean to another language ». Le studio n'établit aucun lien avec le plantage. Nous n'en établissons pas davantage.
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Vous jouez à inZOI en français : avez-vous surtout besoin que Krafton termine les correctifs ou qu'il améliore sa communication ?
Questions fréquentes
Je suis sur Mac : le crash de Zoi intelligent en français est-il enfin réglé ?
Mes mods ont disparu après l'installation du v0.10.1, c'est normal ?
Zoi intelligent reste gelé dans une partie neuve, comment y remédier ?
La liste officielle des problèmes connus est-elle disponible en français ?
Pourquoi Zoi intelligent plantait uniquement en dehors de l'anglais ?
À retenir
- Le crash au lancement de Zoi intelligent en français ou autre langue non anglaise est enfin corrigé, mais seulement sur Windows.
- Les utilisateurs Mac doivent désactiver la fonction en attendant un correctif dont aucune date n'est annoncée.
- Tous vos mods sont automatiquement désactivés à chaque mise à jour et requièrent une réactivation manuelle.
- La liste officielle des problèmes connus n'existe qu'en anglais sur le forum du jeu, malgré une annonce Steam en français.
- Plusieurs contournements existent pour les bugs persistants (Zoi intelligent en nouvelle partie, restaurant de luxe), mais aucun n'est un vrai correctif.
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