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inZOI v0.10.1: Der Absturz von Smart Zoi außerhalb des Englischen wurde am 5. September 2026 behoben — aber nicht auf dem Mac
Kurz gefasst
Der Patch v0.10.1 von inZOI behebt den Absturz der intelligenten Zoi in nicht-englischsprachiger Umgebung, aber nur unter Windows. Mac-Benutzer sind weiterhin dem Bug ausgesetzt, ohne bekanntes Lösungsdatum, während Krafton seine Patch-Notizen auf Französisch veröffentlicht, aber die offizielle Liste bekannter Probleme nur auf Englisch bereitstellt.
Krafton hat am Samstag, den 5. September 2026, den Patch v0.10.1 für inZOI veröffentlicht, zwei Tage nach dem Update v0.10.0. Nur eine seiner Zeilen richtet sich direkt an die französischsprachige Community: Das Studio behebt darin einen Absturz, der ausschließlich Partien betraf, die in einer anderen Sprache als Englisch gestartet wurden.
Die Ankündigung erschien im Steam-Feed des Spiels um 12:20 Uhr Pariser Zeit, also 10:20 Uhr UTC, und ist vollständig ins Französische übersetzt. Das gilt nicht für alles, was Krafton rund um dieses Update veröffentlicht, und diese Asymmetrie erschwert das Verständnis des Patches.
Der Absturz außerhalb von Englisch: was behoben wurde, und wo
Der französische Text des Studios ist eindeutig: „[Windows] Behebung eines Problems, das einen Crash bei der Aktivierung von Smart Zoi in nicht-englischsprachigen Umgebungen verursachte.“ Die Großschreibung von „Crash“ stammt von Krafton, nicht von uns.
Die Einschränkung folgt unmittelbar in derselben Ankündigung: „Die Behebung gilt nur unter Windows; unter Mac bleibt dieser Crash bestehen. Wir entschuldigen uns für die entstandenen Unannehmlichkeiten.“ Ein Mac-Spieler, der die Funktion in einem französischen Client aktiviert, bleibt also demselben Absturz ausgesetzt, ohne dass ein Termin für eine Behebung genannt wird.
| Version | Veröffentlichung der Ankündigung (Paris) | Windows-Build Steam | Mac-Build Steam | Mac-Build App Store |
|---|---|---|---|---|
| v0.10.0 | Donnerstag, 3. September 2026, 8:02 Uhr | 20260902.14983.W | 20260902.14985.M | 5.4.72 (0.296.95) / 20260902.14984.M |
| v0.10.1 | Samstag, 5. September 2026, 12:20 Uhr | 20260904.15051.W | 20260904.15052.M | kein Build veröffentlicht |
Drei Anmerkungen zu dieser Tabelle, die von uns stammen und keine Aussagen des Herausgebers sind. Der Zeitstempel der beiden Patch-Builds trägt das Datum Freitag, 4. September, während die Ankündigung den Patch auf den 5. datiert: Die Kompilierung geht der Veröffentlichung um einen Tag voraus. Der Windows-Zähler steigt von 14983 auf 15051, also um 68 Schritte in drei Tagen; das ist unsere eigene Subtraktion. Schließlich listete v0.10.0 einen Mac-App-Store-Build auf, den v0.10.1 nicht veröffentlicht, ohne ein Wort der Erklärung.
„Smart Zoi“: die französische Bezeichnung ist brandneu
Der französische Name der Funktion lautet Zoi intelligent, und das ist keine Übersetzung unsererseits. Die offiziellen französischen Patchnotes vom Donnerstag, 3. September 2026, eröffnen einen Abschnitt „[Zoi intelligent]“ und schreiben: „Die intelligenten Zois wurden verbessert, um sich auf verschiedene Kontexte zu stützen — aktueller Standort, Gruppenaktivität, soziales Ereignis, Arbeit oder Unternehmen, das sie besitzen — um über ihre Interaktionen zu entscheiden.“ Der Patch vom 5. September übernimmt die Bezeichnung, und auch die französische Seite playinzoi.com/fr/news/11047 zeigt sie an.
Diese Genauigkeit ist wichtig, weil der Begriff lange nur auf Englisch kursierte. Von den zwanzig Veröffentlichungen im französischsprachigen Steam-Feed des Spiels, die bis zum 1. Juli 2026 zurückreichen, schreiben nur zwei „Zoi intelligent“: die vom 3. September und die vom 5. September. Ein dritter Beitrag erwähnt die Funktion, der Brief von Kjun vom Freitag, 24. Juli 2026, doch dieser existiert nur auf Englisch und betitelt seinen zweiten Abschnitt „Smart Zoi Improvements“. Das Studio räumte dort bereits ein, dass die Funktion „failed to respond properly“.
Die Funktion ist also nicht neu, aber ihr französischer Name ist erst drei Tage alt: In einem auf Französisch eingestellten Client heißt der Eintrag Zoi intelligent. Canvas, ModKit und Zoi selbst bleiben hingegen unübersetzt.
Eure Mods werden bei jedem Patch deaktiviert
Die Ankündigung wiederholt einen Warnhinweis, den Krafton in allen seinen Patch Notes fett hervorhebt: „Um die Stabilität des Spiels zu gewährleisten, werden alle Mods bei der Installation eines Updates oder Patches automatisch deaktiviert.“ Der darauffolgende Satz, „Sie können ihn später wieder aktivieren und erneut verwenden“, wechselt in den Singular, wo der vorherige Satz im Plural steht: Die deutsche Fassung dieser Patch Notes ist offensichtlich durch eine automatische Übersetzung gelaufen, und man muss „sie wieder aktivieren“ lesen.
Die Folge ist real: Nach der Installation von v0.10.1 muss ein Spieler, der Mods installiert hat, diese von Hand reaktivieren, bevor er überhaupt irgendetwas feststellen kann. Ein Absturz, der unmittelbar nach dem Update auftritt, ist also nicht zwangsläufig derjenige, den der Patch beheben sollte.
Was die offizielle Liste noch gegen die Funktion vorbringt
Krafton führt eine Liste „bekannter Probleme“, die am Donnerstag, den 3. September 2026 um 8:18 Uhr (Pariser Zeit) auf Steam angekündigt und im Forum des Spiels gehostet wird, wo der erste Beitrag dreizehn Minuten zuvor veröffentlicht wurde. Neun Einträge tragen dort die Markierung „(09/03)“, das heißt, sie wurden am selben Tag wie das Update hinzugefügt. Das Studio präzisiert, dass die Liste die Mängel zusammenfasst, derer es sich „currently aware of and actively working to resolve“ ist, und dass sie fortlaufend aktualisiert wird: Was Sie dort später lesen werden, wird nicht das sein, was wir dort gelesen haben.
Erste Falle für einen deutschsprachigen Leser: Die Steam-Ankündigung ist auf Deutsch, aber die Liste selbst existiert nur auf Englisch. Das Forum bietet lediglich eine automatische Übersetzung an, die Krafton in einem eigenen Beitrag dokumentiert und als solche kennzeichnet. Die untenstehenden Bezeichnungen bleiben daher auf Englisch: Ein deutsches Äquivalent zu erfinden würde den Leser dazu bringen, auf dem Bildschirm nach einer Bezeichnung zu suchen, die dort gar nicht steht.
| Situation | Offizielle Formulierung (Englisch) | Von Krafton veröffentlichte Umgehungslösung |
|---|---|---|
| Neues Spiel | „Smart Zoi may not function properly when starting a new game“ | Einen bestehenden Spielstand laden und dann die Option erneut aktivieren |
| Luxusrestaurant | „When Smart Zoi is enabled, running a Fine Dining Restaurant business may not function properly“ | Keine |
| Interaktion eines Angestellten | „The employee Zoi's "Watch the Counter" interaction may not end“ | „Manually canceling the "Watch the Counter" interaction will allow the business to proceed normally“ |
„Luxusrestaurant“ ist tatsächlich eine offizielle deutsche Bezeichnung, die in den Patch Notes vom 3. September vermerkt ist: „bei Luxusrestaurants kann der Betrieb erst beginnen, wenn das gesamte erforderliche Mobiliar aufgestellt wurde“. Für die beiden anderen Bezeichnungen gibt es kein veröffentlichtes Äquivalent.

Die Umgehungslösung der ersten Zeile ist die nützlichste: Krafton schreibt, dass der Fehler „only occurs when starting a new game“ auftritt und dass es ausreicht, einen Spielstand zu laden und die Funktion dann zu reaktivieren, um sie wieder in Gang zu bringen. Keine dieser beiden Antworten ist ein Fix; es sind Handgriffe, die wiederholt werden müssen.
Ein Eintrag der Liste ist zugleich offen und behoben
Die Liste endet mit einem Kasten, „The following issues have been addressed in the v0.10.0 update“, gefolgt von fünf Einträgen. Einer davon steht wortwörtlich weiter oben, im noch offenen Abschnitt zum ModKit: „Mods created by duplicating DLC data may not apply correctly“. Derselbe Satz wird also gleichzeitig als bestehender Fehler und als behobener Fehler angegeben.
Wir haben es überprüft: Der Satz erscheint tatsächlich zweimal, identisch, in derselben Mitteilung. Krafton weist nicht auf den Widerspruch hin und gibt nicht an, welche der beiden Angaben gilt. Der andere noch offene ModKit-Eintrag ist eindeutiger: Das Studio beschreibt einen Absturz beim Löschen eines Mod-Projekts, das einen Arbeitsbereich für Haar-Mods enthält.
In der Praxis
- Installieren Sie unter Windows die Version v0.10.1: Der Absturz bei der Aktivierung von Smart Zoi außerhalb des Englischen ist behoben.
- Lassen Sie die Funktion unter Mac deaktiviert: Krafton schreibt, dass der Absturz weiterhin besteht, ohne ein Datum zu nennen.
- Aktivieren Sie Ihre Mods nach der Installation manuell erneut.
- Bleibt die Funktion in einer neuen Partie inaktiv, laden Sie einen bestehenden Spielstand und aktivieren Sie die Option erneut.
- Blockiert Ihr Luxusrestaurant, brechen Sie die Interaktion „Watch the Counter“ des Angestellten manuell ab.
Es bleibt die grundlegende Frage, die Krafton in keinem dieser Dokumente anspricht: warum eine Autonomie-Funktion speziell außerhalb des Englischen abstürzte. Die Hinweise vom 3. September enthalten eine Zeile zur Lokalisierung – „Die in der Dialogblase angezeigten Namen werden entsprechend der eingestellten Spielsprache lokalisiert“ – und die Liste ordnet unter den durch v0.10.0 behobenen Fehlern einen Bug ein, der auftritt „When switching from Korean to another language“. Das Studio stellt keinen Zusammenhang mit dem Absturz her. Wir stellen ebenfalls keinen her.
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Häufige Fragen
Ich bin auf Mac: Ist der Absturz von intelligenter Zoi auf Französisch endlich behoben?
Meine Mods sind nach der Installation von v0.10.1 verschwunden, ist das normal?
Intelligente Zoi bleibt in einer neuen Partie eingefroren, wie kann man das beheben?
Ist die offizielle Liste bekannter Probleme auf Französisch verfügbar?
Warum stürzte intelligente Zoi nur außerhalb von Englisch ab?
Das Wichtigste
- Der Absturz beim Start von intelligenter Zoi in Französisch oder einer anderen nicht-englischen Sprache ist endlich behoben, aber nur auf Windows.
- Mac-Benutzer müssen die Funktion deaktivieren, während sie auf einen Patch warten, dessen Datum nicht angekündigt wurde.
- Alle Ihre Mods werden bei jedem Update automatisch deaktiviert und erfordern manuelle Reaktivierung.
- Die offizielle Liste bekannter Probleme existiert nur auf Englisch im Spiel-Forum, obwohl eine Ankündigung auf Steam auf Französisch erfolgte.
- Es gibt mehrere Workarounds für persistente Bugs (intelligente Zoi in neuer Partie, Luxusrestaurant), aber keiner ist ein echter Fix.
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