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AION 2: el DLSS 4.5 estará presente el 30 de septiembre, pero la configuración recomendada se queda en una RTX 2070
Resumen
AION 2 recibirá DLSS 4.5 a partir del 30 de septiembre de 2026 con acceso anticipado, pero NC sigue siendo sorprendentemente vago sobre los componentes activados. Peor aún: la configuración recomendada se detiene en una RTX 2070, una tarjeta que la propia NVIDIA sugiere dejar en DLSS 4.0 por falta de soporte FP8 nativo — solo una serie 50 tendrá acceso al dispositivo completo.
NC subió el martes 1 de septiembre de 2026, en el canal mundial de YouTube de AION 2, un vídeo de 65 segundos dedicado por completo a una tecnología de NVIDIA. Título: «[AION 2] | NVIDIA DLSS 4.5 In AION 2». Descripción, en inglés en el texto original: «Experience the next-generation MMORPG enhanced by NVIDIA DLSS 4.5! This cutting-edge technology brings razor-sharp clarity and improved stability to every frame and multiplies performance.»
Los metadatos del vídeo sitúan su publicación a las 09:17 PDT, es decir, las 18:17 en París: esta es nuestra conversión, ya que el editor solo publica la zona horaria del Pacífico.
NC no es el primero en anunciarlo: NVIDIA había dado la información el martes 25 de agosto de 2026 en su comunicado GeForce de la gamescom, y la formulación no deja lugar a dudas: «when the Western version is released on September 30th, AION 2 will include support for DLSS 4.5, enabling the highest levels of image quality and performance on GeForce RTX GPUs.» Al día siguiente, miércoles 26 de agosto a las 14:31 PDT (23:31 en París, de nuevo nuestra conversión), el canal NVIDIA GeForce publicaba la misma secuencia de 65 segundos bajo el título «AION 2 | DLSS 4.5 RTX Gameplay Reveal - Gamescom 2026».
El calendario que retoma NVIDIA coincide con el de la ficha de Steam francesa: «AION 2 will launch in the West on September 30th for buyers of the game's Founder's Pack, followed by a full free-to-play release on October 5th.» Acceso anticipado el miércoles 30 de septiembre de 2026, apertura general el lunes 5 de octubre de 2026, fecha que la ficha muestra en la forma «5 oct. 2026».
NVIDIA nombra los componentes en otros juegos, pero no en AION 2
Esto en cuanto al anuncio. Viene ahora lo que el comunicado no dice —y lo que sigue es nuestra lectura, no una declaración de NVIDIA ni de NC.
El artículo de la gamescom cubre doce anuncios, y para la mayoría de los títulos NVIDIA nombra con precisión los componentes activados: «DLSS 4.5 Super Resolution and DLSS Dynamic Multi Frame Generation» para 007 First Light, «Super Resolution and Dynamic Multi Frame Generation» tanto para Fragmentary Order como para ANANTA. Para AION 2, una sola fórmula, y es genérica: «support for DLSS 4.5». No se nombra ningún componente.
Esto no es un detalle menor, porque «DLSS 4.5» no es una casilla única para marcar.
DLSS 4.5: tres componentes y tres exigencias de hardware
NVIDIA presentó DLSS 4.5 en el CES, en un artículo fechado el 6 de enero de 2026. Allí se describen tres novedades, con requisitos muy diferentes entre sí.
| Componente | Lo que dice NVIDIA | Tarjetas compatibles |
|---|---|---|
| Super Resolution, modelo transformer de 2ª generación | «five times the compute power of the original transformer model» | Todas las GeForce RTX, mediante la app NVIDIA |
| Dynamic Multi Frame Generation | «automatically shifts between different frame multipliers» | Solo GeForce RTX serie 50 |
| Modo 6X de Multi Frame Generation | «generate five additional frames for every single natively rendered one» | Solo GeForce RTX serie 50 |
Dos de los tres componentes quedan, por tanto, fuera del alcance de cualquier tarjeta anterior a la serie 50. El tercero, el único abierto a todas las GeForce RTX, arrastra una salvedad que NVIDIA escribe negro sobre blanco en ese mismo artículo: «GeForce RTX 20 and 30 Series GPUs lack native FP8 support, so Models M and L carry a heavier performance impact for these GPUs. Those users may therefore prefer to remain on Model K (DLSS 4.0).»
Nuestra conclusión: la configuración recomendada se detiene en una RTX 2070
Recogido en la ficha de Steam en francés el viernes 4 de septiembre de 2026, textualmente:
| Mínima | Recomendada | |
|---|---|---|
| Procesador | AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-10500 | AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-11700 |
| Memoria RAM | 8 GB | 16 GB |
| Tarjeta gráfica | NVIDIA GTX 1050 Ti (4GB) / AMD Radeon RX 470 (4GB) | NVIDIA RTX 2070 (8GB) / AMD Radeon RX 5700 XT (8GB) |
| DirectX | Versión 12 | Versión 12 |
| Espacio en disco | 100 GB | 100 GB |
| Preajuste previsto en 1080p | «Muy bajo» | «Bajo» |
Una RTX 2070 pertenece a la serie 20. No puede usar ni la Dynamic Multi Frame Generation ni el modo 6X, reservados a la serie 50. Y esa es exactamente una de las familias de tarjetas a las que apunta NVIDIA en su reserva sobre el FP8, hasta el punto de sugerir a esos jugadores que se queden con DLSS 4.0.
La comparación es nuestra, y la planteamos como tal: ni NC ni NVIDIA la escriben. Queda el hecho de que la configuración presentada por el editor como recomendada es aquella para la cual el proveedor de la tecnología aconseja eventualmente no activar su última versión. Una serie 40 recuperará la superresolución de 2ª generación en buenas condiciones, pero no la generación de imágenes dinámica; solo una serie 50 tiene acceso al dispositivo completo.
Otra línea a tener en cuenta, que ya habíamos señalado el 27 de julio: la ficha pide, en la configuración recomendada, «ajustar el preajuste gráfico en Bajo» en 1080p «para garantizar la compatibilidad». El editor no dice nada sobre la tasa de imágenes prevista.

Ni DLSS ni Reflex en la ficha de Steam en francés
Segunda constatación, esta puramente factual. Al 4 de septiembre de 2026, la página de Steam en francés de AION 2 no contiene ninguna aparición de las cadenas «DLSS» o «Reflex». La palabra «NVIDIA» aparece dos veces, y únicamente en los nombres de las tarjetas gráficas de la configuración requerida. Tampoco hay nada en las características de Steam, que se limitan al multijugador, al MMO, al PvP, a la cooperación, a las compras dentro del juego y a una serie de opciones de accesibilidad.
Tampoco hay mención alguna de AMD FSR ni de Intel XeSS: ni en la ficha, ni en los anuncios de Steam en francés, ni en los artículos de NVIDIA que hemos leído. Lo señalamos como una ausencia constatada, no como un rechazo que NC hubiera expresado.
Este silencio sorprende aún más porque el juego se apoya en el conjunto de tecnologías NVIDIA desde su lanzamiento asiático. En un artículo del 18 de noviembre de 2025, NVIDIA escribía: «At launch, AION2 will include support for NVIDIA DLSS Frame Generation and NVIDIA Reflex», y añadía que «DLSS Multi Frame Generation will be available in December». El servicio coreano y taiwanés abrió al día siguiente. La tecnología no es, por tanto, una novedad para el juego; lo que es nuevo es su versión 4.5.
DLSS 5: AION 2 ya figura en la lista de marzo
Último elemento, y viene de más lejos. El 16 de marzo de 2026, NVIDIA anunció DLSS 5 mediante un comunicado de prensa, con motivo de su conferencia GTC. El texto cita a NCSOFT entre los socios — « Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft and Warner Bros. Games » — y luego nombra los juegos afectados: « DLSS 5 will come to games including AION 2, Assassin's Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy… »
NVIDIA describe DLSS 5 como « a real-time neural rendering model that infuses pixels with photoreal lighting and materials » y lo presenta como su avance gráfico más importante desde la llegada del ray tracing en tiempo real en 2018. El calendario, por su parte, se resume en tres palabras: « arriving this fall ». Otoño de 2026, sin fecha. Y nada indica en qué momento llegaría a AION 2, ni en qué tarjetas.
Un detalle de paso: NVIDIA escribe « NCSOFT » tanto en marzo como en noviembre de 2025, pero « NC » en su artículo de la gamescom — el nombre que también muestra Steam como desarrollador y editor.
Lo que hay que recordar
- Confirmado: AION 2 admitirá DLSS 4.5 desde el acceso anticipado del 30 de septiembre de 2026.
- No precisado: qué componentes de DLSS 4.5 están activados. NVIDIA los detalla para los demás juegos de su comunicado, no para este.
- Nuestra reserva: la configuración recomendada por NC culmina en una RTX 2070, tarjeta que no puede aspirar ni a la generación de imágenes dinámica ni al modo 6X. La ganancia real dependerá en gran medida de tu equipo.
- A vigilar: DLSS 5, prometido para el otoño y ya asociado a AION 2 desde el 16 de marzo de 2026, sin fecha ni requisitos publicados.
Lo que zanjaría el debate es un menú gráfico. Ni NC ni NVIDIA han mostrado ninguno: el vídeo de 65 segundos solo contiene juego. La prueba de prelanzamiento del 17 y 18 de septiembre será la primera ocasión de comprobar lo que el cliente ofrece realmente.
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Con su configuración, ¿va a activar DLSS 4.5 o va a mantenerse en DLSS 4.0?
Preguntas frecuentes
¿Se activará realmente DLSS 4.5 el 30 de septiembre?
¿Podrá mi RTX 2070 utilizar todo el DLSS 4.5?
¿Qué componentes de DLSS 4.5 se activarán en AION 2?
¿Llegará DLSS 5 al mismo tiempo que DLSS 4.5?
¿Por qué la página Steam francesa no menciona DLSS?
Lo esencial
- DLSS 4.5 estará presente el 30 de septiembre, pero NC no especifica qué componentes estarán activados, a diferencia de NVIDIA para otros juegos.
- La RTX 2070 de la configuración recomendada no puede utilizar ni la Dynamic Multi Frame Generation ni el modo 6X, reservados para la serie 50.
- La propia NVIDIA aconseja a los propietarios de series 20 y 30 que se mantengan en DLSS 4.0 debido a la ausencia de soporte FP8 nativo.
- La página Steam francesa permanece muda sobre DLSS, Reflex y cualquier tecnología NVIDIA, aunque el juego depende de ellas desde su lanzamiento asiático.
- DLSS 5, ya asociado a AION 2 desde marzo de 2026, aún no tiene fecha ni requisitos publicados.
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