AION 2: DLSS 4.5 wird tatsächlich am 30. September dabei sein — aber die empfohlene Konfiguration bleibt bei einer RTX 2070 stehen
Credit: Capture officielle — NC (chaîne AION 2 Official)

AION 2: DLSS 4.5 wird tatsächlich am 30. September dabei sein — aber die empfohlene Konfiguration bleibt bei einer RTX 2070 stehen

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

AION 2 wird DLSS 4.5 ab dem 30. September 2026 mit Early Access erhalten, doch NC bleibt überraschend vage zu den aktivierten Komponenten. Schlimmer noch: Die empfohlene Konfiguration endet bei einer RTX 2070 – eine Grafikkarte, die NVIDIA selbst aufgrund fehlender nativer FP8-Unterstützung auf DLSS 4.0 beschränkt sieht. Nur die Serie 50 erhält Zugriff auf das vollständige System.

NC hat am Dienstag, den 1. September 2026, auf dem weltweiten YouTube-Kanal von AION 2 ein 65 Sekunden langes Video veröffentlicht, das vollständig einer NVIDIA-Technologie gewidmet ist. Titel: „[AION 2] | NVIDIA DLSS 4.5 In AION 2“. Beschreibung, im Original auf Englisch: „Experience the next-generation MMORPG enhanced by NVIDIA DLSS 4.5! This cutting-edge technology brings razor-sharp clarity and improved stability to every frame and multiplies performance.“

Die Metadaten des Videos datieren die Veröffentlichung auf 09:17 Uhr PDT, also 18:17 Uhr in Paris: Das ist unsere Umrechnung, der Herausgeber gibt nur die pazifische Zeitzone an.

NC ist nicht der Erste, der es gesagt hat: NVIDIA hatte die Information bereits am Dienstag, den 25. August 2026 in seiner GeForce-Pressemitteilung zur gamescom veröffentlicht, und die Formulierung lässt keinen Zweifel offen: „when the Western version is released on September 30th, AION 2 will include support for DLSS 4.5, enabling the highest levels of image quality and performance on GeForce RTX GPUs.“ Am darauffolgenden Tag, Mittwoch, den 26. August, um 14:31 Uhr PDT (23:31 Uhr in Paris, ebenfalls unsere Umrechnung), veröffentlichte der Kanal NVIDIA GeForce dieselbe 65-sekündige Sequenz unter dem Titel „AION 2 | DLSS 4.5 RTX Gameplay Reveal - Gamescom 2026“.

Der von NVIDIA übernommene Zeitplan deckt sich mit dem der französischen Steam-Seite: „AION 2 will launch in the West on September 30th for buyers of the game's Founder's Pack, followed by a full free-to-play release on October 5th.“ Early Access am Mittwoch, den 30. September 2026, allgemeine Öffnung am Montag, den 5. Oktober 2026, ein Datum, das die Seite in der Form „5 oct. 2026“ anzeigt.

NVIDIA benennt die Bausteine bei anderen, nicht bei AION 2

Soweit zur Ankündigung. Es folgt nun, was die Pressemitteilung nicht sagt – und das Folgende ist unsere Lesart, keine Aussage von NVIDIA oder von NC.

Der Artikel zur gamescom umfasst zwölf Ankündigungen, und bei den meisten Titeln benennt NVIDIA präzise die aktivierten Komponenten: „DLSS 4.5 Super Resolution and DLSS Dynamic Multi Frame Generation“ für 007 First Light, „Super Resolution and Dynamic Multi Frame Generation“ sowohl für Fragmentary Order als auch für ANANTA. Für AION 2 gibt es nur eine Formulierung, und sie ist generisch: „support for DLSS 4.5“. Keine einzige Komponente wird benannt.

Das ist kein Detail, denn „DLSS 4.5“ ist kein einziges Kästchen zum Ankreuzen.

DLSS 4.5, das sind drei Bausteine und drei Hardware-Anforderungen

NVIDIA hat DLSS 4.5 auf der CES vorgestellt, in einem Artikel vom 6. Januar 2026. Darin werden drei Neuerungen beschrieben, mit sehr unterschiedlichen Voraussetzungen.

KomponenteWas NVIDIA dazu sagtBetroffene Grafikkarten
Super Resolution, Transformer-Modell der 2. Generation„five times the compute power of the original transformer model“Alle GeForce-RTX-Karten, über die NVIDIA-App
Dynamic Multi Frame Generation„automatically shifts between different frame multipliers“Nur GeForce-RTX-50-Serie
6X-Modus des Multi Frame Generation„generate five additional frames for every single natively rendered one“Nur GeForce-RTX-50-Serie

Zwei der drei Bausteine liegen also außerhalb der Reichweite jeder Karte vor der 50er-Serie. Der dritte, als Einziger für alle GeForce-RTX-Karten zugänglich, trägt einen Vorbehalt, den NVIDIA in demselben Artikel schwarz auf weiß festhält: „GeForce RTX 20 and 30 Series GPUs lack native FP8 support, so Models M and L carry a heavier performance impact for these GPUs. Those users may therefore prefer to remain on Model K (DLSS 4.0).“

Unsere Feststellung: Die empfohlene Konfiguration endet bei einer RTX 2070

Erhoben auf der französischen Steam-Seite am Freitag, den 4. September 2026, wörtlich:

MinimumEmpfohlen
ProzessorAMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-10500AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-11700
Arbeitsspeicher8 GB16 GB
GrafikkarteNVIDIA GTX 1050 Ti (4GB) / AMD Radeon RX 470 (4GB)NVIDIA RTX 2070 (8GB) / AMD Radeon RX 5700 XT (8GB)
DirectXVersion 12Version 12
Speicherplatz100 GB100 GB
Angestrebte Voreinstellung in 1080p„Sehr niedrig“„Niedrig“

Eine RTX 2070 gehört zur 20er-Serie. Sie kann weder die Dynamic Multi Frame Generation noch den 6X-Modus nutzen, die der 50er-Serie vorbehalten sind. Und genau eine dieser Kartenfamilien ist es, auf die NVIDIA in seinem Vorbehalt zu FP8 abzielt, so sehr, dass diesen Spielern nahegelegt wird, bei DLSS 4.0 zu bleiben.

Die Verknüpfung stammt von uns, und wir stellen sie als solche dar: Weder NC noch NVIDIA schreiben sie so. Es bleibt jedoch, dass die vom Publisher als empfohlen dargestellte Konfiguration genau jene ist, bei der der Technologieanbieter gegebenenfalls davon abrät, seine neueste Version zu aktivieren. Eine 40er-Serie erhält die Super-Resolution der 2. Generation unter guten Bedingungen, aber nicht die dynamische Bildgenerierung; nur eine 50er-Serie hat Zugriff auf das gesamte System.

Eine weitere Zeile, die man im Hinterkopf behalten sollte und die wir bereits am 27. Juli festgestellt hatten: Die Seite fordert bei der empfohlenen Konfiguration, „die Grafikvoreinstellung in 1080p auf Niedrig zu setzen“, „um die Kompatibilität zu gewährleisten“. Der Publisher sagt nichts über die angestrebte Bildrate.

Panoramaansicht eines felsigen Plateaus von Atreia, übersät mit roten Blumen, riesigen Pilzen und einer verfallenen Statue am Horizont, in AION 2
Offizieller Screenshot der Steam-Seite. Genau solche Panoramen, reich an feiner Vegetation und Steinkanten, soll die Super-Resolution der 2. Generation stabilisieren. Bildnachweis: NC

Weder DLSS noch Reflex auf der französischen Steam-Seite

Zweite Feststellung, diesmal rein sachlich. Stand 4. September 2026 enthält die französische Steam-Seite von AION 2 keine einzige Erwähnung der Begriffe „DLSS“ oder „Reflex“. Das Wort „NVIDIA“ taucht dort zweimal auf, und zwar ausschließlich in den Namen der Grafikkarten der Systemanforderungen. Auch in den Steam-Merkmalen, die sich auf Mehrspieler, MMO, PvP, Koop, In-Game-Käufe und eine Reihe von Barrierefreiheitsoptionen beschränken, findet sich nichts.

Ebenfalls keine Erwähnung von AMD FSR oder Intel XeSS: weder auf der Seite, noch in den französischen Steam-Ankündigungen, noch in den NVIDIA-Artikeln, die wir gelesen haben. Wir weisen dies als festgestelltes Fehlen hin, nicht als eine von NC geäußerte Ablehnung.

Dieses Schweigen überrascht umso mehr, als sich das Spiel seit seiner asiatischen Eröffnung auf die NVIDIA-Palette stützt. In einem Artikel vom 18. November 2025 schrieb NVIDIA: „At launch, AION2 will include support for NVIDIA DLSS Frame Generation and NVIDIA Reflex“, und fügte hinzu, dass „DLSS Multi Frame Generation will be available in December“. Der koreanische und taiwanesische Dienst wurde am folgenden Tag eröffnet. Die Technologie ist für das Spiel also keine Neuheit; neu ist lediglich dessen Version 4.5.

DLSS 5: AION 2 steht bereits auf der Liste vom März

Letztes Element, und es kommt von weiter her. Am 16. März 2026 kündigte NVIDIA per Pressemitteilung DLSS 5 an, anlässlich seiner GTC-Konferenz. Der Text nennt NCSOFT unter den Partnern – „Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft and Warner Bros. Games“ – und nennt dann die betroffenen Spiele: „DLSS 5 will come to games including AION 2, Assassin's Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy…“

NVIDIA beschreibt DLSS 5 als „a real-time neural rendering model that infuses pixels with photoreal lighting and materials“ und präsentiert es als seinen bedeutendsten grafischen Fortschritt seit der Einführung von Echtzeit-Raytracing im Jahr 2018. Der Zeitplan hingegen besteht aus drei Worten: „arriving this fall“. Herbst 2026, ohne Datum. Und nichts deutet darauf hin, zu welchem Zeitpunkt AION 2 davon profitieren würde, noch auf welchen Grafikkarten.

Ein Detail am Rande: NVIDIA schreibt im März wie im November 2025 „NCSOFT“, aber in seinem Artikel zur gamescom „NC“ – den Namen, den auch Steam als Entwickler und Publisher anzeigt.

Was man sich merken sollte

  • Gesichert: AION 2 wird DLSS 4.5 bereits ab dem Early Access am 30. September 2026 unterstützen.
  • Nicht spezifiziert: welche Komponenten von DLSS 4.5 aktiviert sind. NVIDIA führt sie für die anderen Spiele seiner Pressemitteilung im Detail auf, nicht für dieses.
  • Unser Vorbehalt: Die von NC empfohlene Konfiguration gipfelt in einer RTX 2070, einer Karte, die weder für die dynamische Bildgenerierung noch für den 6X-Modus infrage kommt. Der tatsächliche Gewinn wird stark von Ihrer Hardware abhängen.
  • Zu beobachten: DLSS 5, für den Herbst versprochen und bereits seit dem 16. März 2026 mit AION 2 in Verbindung gebracht, ohne veröffentlichtes Datum oder veröffentlichte Voraussetzungen.

Was die Debatte entscheiden würde, wäre ein Grafikmenü. Weder NC noch NVIDIA haben eines gezeigt: Das 65-sekündige Video enthält nur Spielszenen. Der Vorab-Test am 17. und 18. September wird die erste Gelegenheit sein, zu überprüfen, was der Client tatsächlich bietet.

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Werden Sie mit Ihrer Konfiguration DLSS 4.5 aktivieren oder bei DLSS 4.0 bleiben?

Häufige Fragen

Wird DLSS 4.5 wirklich am 30. September aktiviert?
Ja, NVIDIA hat dies in der Gamescom-Mitteilung bestätigt: Die Western Version erhält DLSS 4.5-Unterstützung ab dem Early-Access-Start am 30. September. NC veröffentlichte auch am 1. September ein Video zur Bestätigung.
Kann meine RTX 2070 das gesamte DLSS 4.5 nutzen?
Nein. Die RTX 2070 hat keinen Zugriff auf die Dynamic Multi Frame Generation oder den 6X-Modus – beides sind Komponenten von DLSS 4.5, die der Serie 50 vorbehalten sind. NVIDIA empfiehlt sogar Besitzern der Serien 20 und 30, aufgrund fehlender nativer FP8-Unterstützung bei DLSS 4.0 zu bleiben.
Welche DLSS 4.5-Komponenten werden in AION 2 aktiviert?
NC und NVIDIA nennen dies nicht. Bei anderen Spielen der Gamescom-Mitteilung benennt NVIDIA exakte Komponenten – Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, 6X-Modus – doch für AION 2 wird nur der generische Begriff "support for DLSS 4.5" verwendet.
Kommt DLSS 5 gleichzeitig mit DLSS 4.5?
Nein. DLSS 5 wurde für Herbst 2026 ohne genaues Datum angekündigt. AION 2 steht seit März 2026 auf der Liste der betroffenen Spiele, aber keine zeitliche Abfolge wurde kommuniziert.
Warum erwähnt die französische Steam-Seite DLSS nicht?
Völlige Abwesenheit in der Spielbeschreibung, obwohl DLSS im Zentrum der offiziellen Ankündigung steht. NVIDIA und DLSS erscheinen nur in den Namen der empfohlenen Grafikkarten – ein überraschendes Schweigen für eine Technologie, die das Spiel seit seinem asiatischen Start nutzt.

Das Wichtigste

  • DLSS 4.5 kommt am 30. September, aber NC nennt keine aktivierten Komponenten – im Gegensatz zu NVIDIA bei anderen Spielen.
  • Die RTX 2070 der empfohlenen Konfiguration kann weder die Dynamic Multi Frame Generation noch den 6X-Modus nutzen, beide exklusiv für die Serie 50.
  • NVIDIA selbst empfiehlt Besitzern der Serien 20 und 30, aufgrund fehlender nativer FP8-Unterstützung bei DLSS 4.0 zu bleiben.
  • Die französische Steam-Seite schweigt zu DLSS, Reflex und jeder NVIDIA-Technologie, obwohl das Spiel diese seit seinem asiatischen Start nutzt.
  • DLSS 5, bereits seit März 2026 mit AION 2 verbunden, hat weiterhin kein veröffentlichtes Datum oder keine Systemanforderungen.

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