AION 2: il DLSS 4.5 sarà presente già il 30 settembre — ma la configurazione consigliata si ferma a una RTX 2070
In breve
AION 2 accoglierà DLSS 4.5 a partire dal 30 settembre 2026 con l'accesso anticipato, ma NC rimane sorprendentemente vago sui componenti attivati. Peggio ancora: la configurazione consigliata si ferma a una RTX 2070, una scheda che NVIDIA stessa suggerisce di lasciare su DLSS 4.0 per mancanza di supporto FP8 nativo — solo la serie 50 avrà accesso all'intero dispositivo.
NC ha pubblicato martedì 1° settembre 2026, sul canale YouTube mondiale di AION 2, un video di 65 secondi interamente dedicato a una tecnologia NVIDIA. Titolo: « [AION 2] | NVIDIA DLSS 4.5 In AION 2 ». Descrizione, in inglese nel testo: « Experience the next-generation MMORPG enhanced by NVIDIA DLSS 4.5! This cutting-edge technology brings razor-sharp clarity and improved stability to every frame and multiplies performance. »
I metadati del video collocano la sua pubblicazione alle 09:17 PDT, ovvero le 18:17 a Parigi: questa è la nostra conversione, l'editore pubblica solo il fuso orario del Pacifico.
NC non è stata la prima a comunicarlo: NVIDIA aveva diffuso l'informazione martedì 25 agosto 2026 nel suo comunicato GeForce della gamescom, e la formulazione non lascia spazio a dubbi: « when the Western version is released on September 30th, AION 2 will include support for DLSS 4.5, enabling the highest levels of image quality and performance on GeForce RTX GPUs. » Il giorno dopo, mercoledì 26 agosto alle 14:31 PDT (23:31 a Parigi, sempre secondo la nostra conversione), il canale NVIDIA GeForce pubblicava la stessa sequenza di 65 secondi con il titolo « AION 2 | DLSS 4.5 RTX Gameplay Reveal - Gamescom 2026 ».
Il calendario ripreso da NVIDIA combacia con quello della scheda Steam francese: « AION 2 will launch in the West on September 30th for buyers of the game's Founder's Pack, followed by a full free-to-play release on October 5th. » Accesso anticipato mercoledì 30 settembre 2026, apertura generale lunedì 5 ottobre 2026, data che la scheda mostra nella forma « 5 oct. 2026 ».
NVIDIA nomina i componenti per gli altri giochi, non per AION 2
Questo per quanto riguarda l'annuncio. Segue ciò che il comunicato non dice — e quanto segue è la nostra lettura, non una dichiarazione di NVIDIA né di NC.
L'articolo della gamescom copre dodici annunci, e per la maggior parte dei titoli NVIDIA nomina con precisione i componenti attivati: « DLSS 4.5 Super Resolution and DLSS Dynamic Multi Frame Generation » per 007 First Light, « Super Resolution and Dynamic Multi Frame Generation » sia per Fragmentary Order che per ANANTA. Per AION 2, un'unica formula, ed è generica: « support for DLSS 4.5 ». Nessun componente viene nominato.
Non è un dettaglio, perché « DLSS 4.5 » non è un'unica casella da spuntare.
DLSS 4.5, tre componenti e tre requisiti hardware
NVIDIA ha presentato DLSS 4.5 al CES, in un articolo datato 6 gennaio 2026. Vi vengono descritte tre novità, con requisiti molto diversi tra loro.
| Componente | Cosa ne dice NVIDIA | Schede interessate |
|---|---|---|
| Super Resolution, modello transformer di 2ª generazione | « five times the compute power of the original transformer model » | Tutte le GeForce RTX, tramite l'app NVIDIA |
| Dynamic Multi Frame Generation | « automatically shifts between different frame multipliers » | Solo GeForce RTX serie 50 |
| Modalità 6X del Multi Frame Generation | « generate five additional frames for every single natively rendered one » | Solo GeForce RTX serie 50 |
Due dei tre componenti sono quindi fuori portata per qualsiasi scheda precedente alla serie 50. Il terzo, l'unico aperto a tutte le GeForce RTX, porta con sé una riserva che NVIDIA scrive nero su bianco nello stesso articolo: « GeForce RTX 20 and 30 Series GPUs lack native FP8 support, so Models M and L carry a heavier performance impact for these GPUs. Those users may therefore prefer to remain on Model K (DLSS 4.0). »
La nostra constatazione: la configurazione consigliata si ferma a una RTX 2070
Rilevato dalla scheda Steam francese venerdì 4 settembre 2026, testuale:
| Minimi | Consigliati | |
|---|---|---|
| Processore | AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-10500 | AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-11700 |
| Memoria RAM | 8 GB | 16 GB |
| Scheda grafica | NVIDIA GTX 1050 Ti (4GB) / AMD Radeon RX 470 (4GB) | NVIDIA RTX 2070 (8GB) / AMD Radeon RX 5700 XT (8GB) |
| DirectX | Versione 12 | Versione 12 |
| Spazio su disco | 100 GB | 100 GB |
| Preset previsto in 1080p | « Molto basso » | « Basso » |
Una RTX 2070 appartiene alla serie 20. Non può utilizzare né la Dynamic Multi Frame Generation né la modalità 6X, riservate alla serie 50. Ed è esattamente una delle famiglie di schede che NVIDIA prende di mira nella sua riserva sull'FP8, al punto da suggerire a questi giocatori di restare su DLSS 4.0.
L'accostamento è nostro, e lo poniamo come tale: né NC né NVIDIA lo scrivono. Resta il fatto che la configurazione presentata dall'editore come consigliata è quella per cui il fornitore della tecnologia consiglia eventualmente di non attivare la sua ultima versione. Una serie 40 recupererà la super risoluzione di 2ª generazione in buone condizioni, ma non la generazione dinamica di immagini; solo una serie 50 ha accesso all'intero dispositivo.
Un'altra riga da tenere a mente, che avevamo già rilevato il 27 luglio: la scheda chiede, sulla configurazione consigliata, di « impostare il preset grafico su Basso » in 1080p « per garantire la compatibilità ». L'editore non dice nulla riguardo al frame rate previsto.

Né DLSS né Reflex sulla scheda Steam francese
Seconda constatazione, questa puramente fattuale. Al 4 settembre 2026, la pagina Steam francese di AION 2 non contiene alcuna occorrenza delle stringhe « DLSS » o « Reflex ». La parola « NVIDIA » vi compare due volte, e unicamente nei nomi delle schede grafiche della configurazione richiesta. Nulla nemmeno nelle caratteristiche Steam, che si limitano al multigiocatore, all'MMO, al PvP, alla cooperativa, agli acquisti in-game e a una serie di opzioni di accessibilità.
Nessuna menzione nemmeno di AMD FSR né di Intel XeSS: né sulla scheda, né negli annunci Steam francesi, né negli articoli NVIDIA che abbiamo letto. Lo segnaliamo come un'assenza constatata, non come un rifiuto che NC avrebbe espresso.
Questo silenzio sorprende ancora di più dato che il gioco si basa sulla panoplia NVIDIA fin dalla sua apertura asiatica. In un articolo del 18 novembre 2025, NVIDIA scriveva: « At launch, AION2 will include support for NVIDIA DLSS Frame Generation and NVIDIA Reflex », e aggiungeva che « DLSS Multi Frame Generation will be available in December ». Il servizio coreano e taiwanese ha aperto il giorno successivo. La tecnologia non è quindi una novità per il gioco; è la sua versione 4.5 a esserlo.
DLSS 5: AION 2 figura già nella lista di marzo
Ultimo elemento, e viene da più lontano. Il 16 marzo 2026, NVIDIA ha annunciato DLSS 5 tramite comunicato stampa, in occasione della sua conferenza GTC. Il testo cita NCSOFT tra i partner — « Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft and Warner Bros. Games » — per poi nominare i giochi interessati: « DLSS 5 will come to games including AION 2, Assassin's Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy… »
NVIDIA descrive DLSS 5 come « a real-time neural rendering model that infuses pixels with photoreal lighting and materials » e lo presenta come il suo più importante progresso grafico dall'arrivo del ray tracing in tempo reale nel 2018. Il calendario, invece, si riassume in tre parole: « arriving this fall ». Autunno 2026, senza data. E nulla indica in quale momento AION 2 ne beneficerebbe, né su quali schede.
Dettaglio non trascurabile: NVIDIA scrive « NCSOFT » sia a marzo che a novembre 2025, ma « NC » nel suo articolo dedicato alla gamescom — il nome che compare anche su Steam come sviluppatore ed editore.
Cosa ricordare
- Certo: AION 2 supporterà DLSS 4.5 fin dall'accesso anticipato del 30 settembre 2026.
- Non precisato: quali componenti di DLSS 4.5 saranno attivati. NVIDIA li dettaglia per gli altri giochi citati nel comunicato, non per questo.
- La nostra riserva: la configurazione consigliata da NC si ferma a una RTX 2070, scheda che non può aspirare né alla generazione dinamica di fotogrammi né alla modalità 6X. Il guadagno reale dipenderà molto dal vostro hardware.
- Da tenere d'occhio: DLSS 5, promesso per l'autunno e già associato ad AION 2 dal 16 marzo 2026, senza data né requisiti pubblicati.
Ciò che risolverebbe la questione è un menu grafico. Né NC né NVIDIA ne hanno mostrato uno: il video di 65 secondi contiene solo gameplay. Il test di prelancio del 17 e 18 settembre sarà la prima occasione per verificare cosa offre realmente il client.
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Con la vostra config, attiverete DLSS 4.5 o rimarrete su DLSS 4.0?
Domande frequenti
DLSS 4.5 sarà davvero attivato il 30 settembre?
La mia RTX 2070 saprà utilizzare tutto il DLSS 4.5?
Quali componenti di DLSS 4.5 saranno attivati in AION 2?
DLSS 5 arriverà allo stesso tempo di DLSS 4.5?
Perché la pagina Steam italiana non menziona DLSS?
Da ricordare
- DLSS 4.5 sarà presente il 30 settembre, ma NC non specifica quali componenti saranno attivati, diversamente da NVIDIA per gli altri giochi.
- La RTX 2070 della config consigliata non può utilizzare né la Dynamic Multi Frame Generation né la modalità 6X, riservate alla serie 50.
- NVIDIA stessa consiglia ai possessori di serie 20 e 30 di rimanere su DLSS 4.0 a causa dell'assenza di supporto FP8 nativo.
- La pagina Steam italiana rimane silenziosa su DLSS, Reflex e qualsiasi tecnologia NVIDIA, mentre il gioco ne dipende dal suo lancio asiatico.
- DLSS 5, già associato ad AION 2 dal marzo 2026, non ha ancora una data di uscita né prerequisiti pubblicati.
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