AION 2: DLSS 4.5 pojawi się już 30 września — ale zalecana konfiguracja kończy się na RTX 2070
Źródło: Capture officielle — NC (chaîne AION 2 Official)

AION 2: DLSS 4.5 pojawi się już 30 września — ale zalecana konfiguracja kończy się na RTX 2070

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

AION 2 otrzyma DLSS 4.5 już 30 września 2026 z dostępem wcześniejszym, ale NC jest zaskakująco niejasne co do aktywowanych komponentów. Gorzej: zalecana konfiguracja kończy się na RTX 2070, karcie, którą sam NVIDIA sugeruje pozostawić na DLSS 4.0 ze względu na brak natywnego wsparcia FP8 — tylko seria 50 będzie miała dostęp do pełnego zestawu funkcji.

NC opublikowało we wtorek 1 września 2026 roku na globalnym kanale YouTube AION 2 film trwający 65 sekund, w całości poświęcony technologii NVIDIA. Tytuł: « [AION 2] | NVIDIA DLSS 4.5 In AION 2 ». Opis, w oryginale po angielsku: « Experience the next-generation MMORPG enhanced by NVIDIA DLSS 4.5! This cutting-edge technology brings razor-sharp clarity and improved stability to every frame and multiplies performance. »

Metadane filmu wskazują na publikację o godzinie 09:17 czasu PDT, czyli 18:17 w Paryżu: to nasze przeliczenie, wydawca podaje wyłącznie strefę czasową Pacyfiku.

NC nie jest pierwsze, które to ogłosiło: NVIDIA podała tę informację we wtorek 25 sierpnia 2026 roku w swoim komunikacie GeForce podczas gamescom, a sformułowanie nie pozostawia miejsca na wątpliwości: « when the Western version is released on September 30th, AION 2 will include support for DLSS 4.5, enabling the highest levels of image quality and performance on GeForce RTX GPUs. » Następnego dnia, w środę 26 sierpnia o 14:31 czasu PDT (23:31 w Paryżu, wciąż nasze przeliczenie), kanał NVIDIA GeForce opublikował tę samą 65-sekundową sekwencję pod tytułem « AION 2 | DLSS 4.5 RTX Gameplay Reveal - Gamescom 2026 ».

Harmonogram, który powtarza NVIDIA, pokrywa się z francuską kartą gry na Steamie: « AION 2 will launch in the West on September 30th for buyers of the game's Founder's Pack, followed by a full free-to-play release on October 5th. » Wczesny dostęp w środę 30 września 2026 roku, ogólne otwarcie w poniedziałek 5 października 2026 roku, data, którą karta wyświetla w formie « 5 paź. 2026 ».

NVIDIA nazywa poszczególne elementy u innych, ale nie w przypadku AION 2

Tyle w kwestii ogłoszenia. Teraz to, czego komunikat nie mówi — a to, co następuje, jest naszą interpretacją, nie oświadczeniem NVIDIA ani NC.

Artykuł z gamescom obejmuje dwanaście ogłoszeń, i dla większości tytułów NVIDIA precyzyjnie wymienia aktywowane komponenty: « DLSS 4.5 Super Resolution and DLSS Dynamic Multi Frame Generation » dla 007 First Light, « Super Resolution and Dynamic Multi Frame Generation » zarówno dla Fragmentary Order, jak i dla ANANTA. W przypadku AION 2 pojawia się tylko jedno, ogólnikowe sformułowanie: « support for DLSS 4.5 ». Żaden komponent nie został wymieniony z nazwy.

To nie jest szczegół bez znaczenia, ponieważ « DLSS 4.5 » nie jest jedną pojedynczą opcją do zaznaczenia.

DLSS 4.5, czyli trzy komponenty i trzy różne wymagania sprzętowe

NVIDIA przedstawiła DLSS 4.5 podczas CES, w artykule datowanym na 6 stycznia 2026 roku. Opisano tam trzy nowości, o bardzo różnych wymaganiach wstępnych.

KomponentCo mówi o nim NVIDIAObsługiwane karty
Super Resolution, model transformer 2. generacji« five times the compute power of the original transformer model »Wszystkie karty GeForce RTX, za pośrednictwem aplikacji NVIDIA
Dynamic Multi Frame Generation« automatically shifts between different frame multipliers »Wyłącznie GeForce RTX serii 50
Tryb 6X funkcji Multi Frame Generation« generate five additional frames for every single natively rendered one »Wyłącznie GeForce RTX serii 50

Dwa z trzech komponentów są więc niedostępne dla jakiejkolwiek karty starszej niż seria 50. Trzeci, jedyny dostępny dla wszystkich kart GeForce RTX, niesie ze sobą zastrzeżenie, które NVIDIA zapisała czarno na białym w tym samym artykule: « GeForce RTX 20 and 30 Series GPUs lack native FP8 support, so Models M and L carry a heavier performance impact for these GPUs. Those users may therefore prefer to remain on Model K (DLSS 4.0). »

Nasze spostrzeżenie: zalecana konfiguracja kończy się na RTX 2070

Odnotowane na francuskiej karcie Steam w piątek 4 września 2026 roku, dosłownie:

MinimalneZalecane
ProcesorAMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-10500AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-11700
Pamięć RAM8 GB16 GB
Karta graficznaNVIDIA GTX 1050 Ti (4GB) / AMD Radeon RX 470 (4GB)NVIDIA RTX 2070 (8GB) / AMD Radeon RX 5700 XT (8GB)
DirectXWersja 12Wersja 12
Miejsce na dysku100 GB100 GB
Docelowe ustawienie w 1080p„Bardzo niskie”„Niskie”

RTX 2070 należy do serii 20. Nie może korzystać ani z Dynamic Multi Frame Generation, ani z trybu 6X, zarezerwowanych dla serii 50. A to dokładnie jedna z rodzin kart, na które NVIDIA celuje w swoim zastrzeżeniu dotyczącym FP8, sugerując wręcz tym graczom pozostanie przy DLSS 4.0.

To zestawienie jest nasze i przedstawiamy je jako takie: ani NC, ani NVIDIA go nie formułują. Faktem jednak pozostaje, że konfiguracja przedstawiona przez wydawcę jako zalecana jest tą, dla której dostawca technologii ewentualnie odradza włączanie jej najnowszej wersji. Karta z serii 40 otrzyma super-rozdzielczość 2. generacji w dobrych warunkach, ale nie dynamiczne generowanie klatek; tylko seria 50 ma dostęp do całości mechanizmu.

Kolejna linijka, którą warto zapamiętać, a którą odnotowaliśmy już 27 lipca: karta prosi, przy zalecanej konfiguracji, o „ustawienie preferencji graficznych na Niskie” w 1080p „w celu zapewnienia kompatybilności”. Wydawca nie mówi nic o docelowej liczbie klatek na sekundę.

Panoramiczny widok skalistego płaskowyżu Atreii pokrytego czerwonymi kwiatami, gigantycznymi grzybami i ruinami posągu na horyzoncie, w AION 2
Oficjalny zrzut ekranu z karty Steam. To właśnie takie panoramy, bogate w drobną roślinność i kamienne krawędzie, ma stabilizować super-rozdzielczość 2. generacji. Źródło: NC

Ani DLSS, ani Reflex na francuskiej karcie Steam

Drugie spostrzeżenie, tym razem czysto faktyczne. Na dzień 4 września 2026 roku francuska strona Steam AION 2 nie zawiera ani jednego wystąpienia ciągów „DLSS” czy „Reflex”. Słowo „NVIDIA” pojawia się na niej dwukrotnie, i to wyłącznie w nazwach kart graficznych w wymaganej konfiguracji. Nic też w charakterystykach Steam, które ograniczają się do trybu wieloosobowego, MMO, PvP, kooperacji, zakupów w grze oraz szeregu opcji dostępności.

Brak też jakiejkolwiek wzmianki o AMD FSR czy Intel XeSS: ani na karcie, ani w francuskich zapowiedziach Steam, ani w artykułach NVIDIA, które przeczytaliśmy. Zgłaszamy to jako stwierdzony brak, a nie jako odmowę, którą wyraziłoby NC.

To milczenie zaskakuje tym bardziej, że gra opiera się na pakiecie technologii NVIDIA od momentu swojego azjatyckiego startu. W artykule z 18 listopada 2025 roku NVIDIA pisała: „At launch, AION2 will include support for NVIDIA DLSS Frame Generation and NVIDIA Reflex”, dodając że „DLSS Multi Frame Generation will be available in December”. Koreańska i tajwańska wersja usługi wystartowała następnego dnia. Technologia nie jest więc dla gry nowością; nowością jest jej wersja 4.5.

DLSS 5: AION 2 już figuruje na marcowej liście

Ostatni element, i pochodzi on z zupełnie innej strony. 16 marca 2026 roku NVIDIA ogłosiła DLSS 5 w komunikacie prasowym, przy okazji swojej konferencji GTC. Tekst wymienia NCSOFT wśród partnerów — „Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft and Warner Bros. Games” — a następnie wskazuje na jakie gry technologia trafi: „DLSS 5 will come to games including AION 2, Assassin's Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy…”

NVIDIA opisuje DLSS 5 jako „a real-time neural rendering model that infuses pixels with photoreal lighting and materials” i przedstawia ją jako swój najważniejszy przełom graficzny od czasu pojawienia się ray tracingu w czasie rzeczywistym w 2018 roku. Harmonogram natomiast mieści się w trzech słowach: „arriving this fall”. Jesień 2026 roku, bez konkretnej daty. I nic nie wskazuje, w którym momencie AION 2 miałaby otrzymać tę technologię, ani na jakich kartach graficznych.

Warto zauważyć pewien szczegół: NVIDIA pisze „NCSOFT” zarówno w marcu, jak i w listopadzie 2025 roku, ale „NC” w swoim artykule z gamescomu — nazwę, którą wyświetla również Steam jako deweloper i wydawca.

Co warto zapamiętać

  • Pewne: AION 2 będzie obsługiwać DLSS 4.5 już od wczesnego dostępu 30 września 2026 roku.
  • Nieokreślone: które komponenty DLSS 4.5 będą aktywne. NVIDIA opisuje je szczegółowo dla innych gier wymienionych w komunikacie, nie dla tej.
  • Nasze zastrzeżenie: zalecana przez NC konfiguracja kończy się na RTX 2070, karcie, która nie może liczyć ani na dynamiczne generowanie klatek, ani na tryb 6X. Rzeczywisty zysk będzie w dużej mierze zależał od waszego sprzętu.
  • Do obserwowania: DLSS 5, obiecane na jesień i już powiązane z AION 2 od 16 marca 2026 roku, bez podanej daty ani wymagań.

To, co rozstrzygnęłoby tę kwestię, to menu graficzne. Ani NC, ani NVIDIA go nie pokazały: 65-sekundowe wideo zawiera wyłącznie materiał z gry. Test przedpremierowy w dniach 17 i 18 września będzie pierwszą okazją, by sprawdzić, co klient rzeczywiście oferuje.

Udostępnij ten artykuł

Przy swojej konfiguracji, czy będziecie aktywować DLSS 4.5 czy pozostać przy DLSS 4.0?

Najczęstsze pytania

Czy DLSS 4.5 będzie naprawdę aktywny 30 września?
Tak, NVIDIA potwierdziła to w swoim komunikacie z gamescom: zachodnia wersja otrzyma wsparcie DLSS 4.5 już przy starcie dostępu wcześniejszego 30 września. NC opublikowała również film 1 września, aby to potwierdzić.
Czy moja RTX 2070 będzie w stanie wykorzystać cały DLSS 4.5?
Nie. RTX 2070 nie ma dostępu do Dynamic Multi Frame Generation ani do trybu 6X, dwóch składników DLSS 4.5 zarezerwowanych dla serii 50. NVIDIA nawet radzi kartom z serii 20 i 30, aby pozostały przy DLSS 4.0 ze względu na brak natywnego wsparcia FP8.
Które komponenty DLSS 4.5 będą aktywne w AION 2?
NC i NVIDIA tego nie precyzują. Dla innych gier z komunikatu gamescom NVIDIA wymienia dokładne komponenty — Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, tryb 6X — ale dla AION 2 używany jest tylko ogólny termin "wsparcie dla DLSS 4.5".
Czy DLSS 5 pojawi się w tym samym czasie co DLSS 4.5?
Nie. DLSS 5 został ogłoszony na jesień 2026 bez dokładnej daty. AION 2 znajduje się na liście gier dotkniętych zmianą od marca 2026, ale żadna oś czasu nie została podana do wiadomości publicznej.
Dlaczego francuska strona Steam nie wspomina o DLSS?
Całkowita brak wzmianki na karcie gry, nawet jeśli DLSS jest w centrum oficjalnego ogłoszenia. NVIDIA i DLSS pojawiają się tylko w nazwach zalecanych kart — zaskakująca cisza w sprawie technologii, której gra używa od czasu swojego wydania w Azji.

Najważniejsze informacje

  • DLSS 4.5 rzeczywiście pojawi się 30 września, ale NC nie precyzuje, które komponenty będą aktywne, w przeciwieństwie do NVIDII dla innych gier.
  • RTX 2070 z zalecanej konfiguracji nie może użyć ani Dynamic Multi Frame Generation, ani trybu 6X, zarezerwowanych dla serii 50.
  • Sam NVIDIA radzi posiadaczom serii 20 i 30, aby pozostali przy DLSS 4.0 ze względu na brak natywnego wsparcia FP8.
  • Francuska strona Steam milczy na temat DLSS, Reflex i wszystkich technologii NVIDIA, podczas gdy gra na nich polega od czasu swojego azjatyckiego wydania.
  • DLSS 5, już powiązany z AION 2 od marca 2026, wciąż nie ma opublikowanej daty ani wymagań.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły