AION 2: test z 17 września odbywa się poprzez przycisk „Poproś o dostęp” na Steam — a klient testowy deklaruje 10 języków zamiast 8
Źródło: Capture officielle — NC (AION 2, Steam)

AION 2: test z 17 września odbywa się poprzez przycisk „Poproś o dostęp” na Steam — a klient testowy deklaruje 10 języków zamiast 8

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Test przedpremierowy AION 2, zaplanowany na 17 i 18 września, przechodzi teraz przez system żądania dostępu bezpośrednio na stronie Steam, za pomocą dedykowanego przycisku, który wymaga zalogowania się na konto Steam. Jednocześnie klient testowy deklaruje dziesięć języków zamiast ośmiu w wersji finalnej gry, w tym chiński uproszczony i tradycyjny — szczegół, który podsyca spekulacje na temat ewentualnej premiery w Chinach.

Od 1 września 2026 kolumna zakupu francuskiej karty Steam AION 2 nie zaczyna się już od przedsprzedaży. Zaczyna się od ramki zatytułowanej „Dołącz do playtestu AION 2”, po której następuje zdanie wyjaśniające i zielony przycisk „Poproś o dostęp”. Blok „Data premiery: 5 paź 2026” oraz przycisk „Kup w przedsprzedaży — Standardowy pakiet Founder AION 2” pojawiają się dopiero później, niżej w tej samej kolumnie.

To brama wejściowa do testu przedpremierowego zaplanowanego na 17 i 18 września, ogłoszonego przez NC na Steamie w środę 26 sierpnia 2026 o 20:52 UTC, czyli 22:52 w Paryżu — to nasze przeliczenie, ponieważ Steam znaczy swoje ogłoszenia czasem uniwersalnym. Opisywaliśmy ten harmonogram 27 sierpnia, przytaczając dosłownie sformułowanie wydawcy: „bez klucza, zaproszenia czy rejestracji”. Sama strona sklepu wymaga jednak czegoś. Oto co dokładnie.

Co dokładnie pokazuje karta Steam

Pod tytułem ramki widnieje jedna linijka tekstu: „Poproś o dostęp, a otrzymasz powiadomienie, gdy zespół deweloperski będzie gotowy przyjąć więcej osób”. Następnie przycisk. Angielska wersja strony mówi to samo: to standardowy tekst interfejsu Steam, z wstawioną nazwą aplikacji, a nie zdanie napisane przez NC.

Przycisk nie uruchamia żadnego pobierania. Wywołuje funkcję potwierdzenia, do której Steam przekazuje flagę „otwarty playtest” ustawioną na fałsz. Bezpośrednim skutkiem jest wyświetlenie drugiego okna przed wysłaniem prośby, którego francuski tekst brzmi „AION 2 Playtest — Kliknij poniżej, aby potwierdzić swoją prośbę o udział. Otrzymasz e-mail, gdy zespół deweloperski zaakceptuje kolejne osoby”, z dwoma przyciskami: „Poproś o dostęp” i „Anuluj”.

Trzeci punkt, o który potknie się najwięcej osób: skrypt najpierw sprawdza, czy jakieś konto jest zalogowane. Jeśli nie, wyświetla komunikat „Musisz zalogować się na Steam, aby poprosić o dostęp do tego playtestu” i przekierowuje na stronę logowania. Konto Steam jest więc niezbędne, aby uruchomić ten przycisk, nawet jeśli test nie wymaga ani klucza, ani rejestracji w formularzu.

Dwie możliwe odpowiedzi i dlaczego NC nie mija się z prawdą

Skrypt karty przewiduje dwa możliwe wyniki prośby. Pierwszy wyświetla „Dostęp przyznany”, a następnie „Witamy w playteście”; drugi wyświetla „Prośba wysłana”, a następnie „Twoja prośba o udział została zarejestrowana”. W pierwszym przypadku dostęp jest natychmiastowy, a strona proponuje bezpośrednie uruchomienie aplikacji testowej.

Nic więc nie pozwala twierdzić, że dostęp miałby być selektywny. Tekst interfejsu jest sterowany flagą techniczną po stronie Steam; serwer natomiast może równie dobrze przyznać dostęp w tej samej sekundzie. To, co NC pisze w ogłoszeniu z 26 sierpnia, w wierszu „Dostępność” tabeli „Informacje” — „Otwarte dla wszystkich: bez klucza, zaproszenia czy rejestracji” — pozostaje zgodne z takim działaniem. Nie mogliśmy zweryfikować rzeczywistej odpowiedzi serwera, więc tego nie stwierdzamy.

To, co stwierdzamy, sprowadza się do trzech punktów: istnieje jeden etap przed otrzymaniem klienta testowego, wymaga on zalogowanego konta Steam, a interfejs zapowiada akceptację przez zespół deweloperski. To właśnie ta precyzja, której brakowało w naszym artykule z 27 sierpnia, opartym wyłącznie na komunikacie prasowym.

AION 2 Playtest: pełnoprawna aplikacja Steam

Zapowiedź z 26 sierpnia kończy się jednoznacznym zaproszeniem — „Gotowi wziąć udział w teście przedpremierowym?” — oraz linkiem do aplikacji 4972320. Ten identyfikator nie odpowiada samej grze, która nosi numer 3393110: oznacza on odrębną aplikację, nazwaną AION 2 Playtest, której adres przekierowuje na główną stronę gry, ponieważ nie ma własnej treści do wyświetlenia.

Obie strony są do siebie bardzo podobne — te same kategorie, te same gatunki, ten sam producent — nie będąc jednak identycznymi. Stan na 1 września 2026 roku:

PoleAION 2 (3393110)AION 2 Playtest (4972320)
ProducentNCNC
WydawcaNCnie podano
Wyświetlana data5 paź. 2026, nadchodząca26 sie. 2026, już wydana
Opis w sklepieponad 8000 znakówpusty
Udostępnianie rodzinnetaknie
Adres strony sklepupełna stronaprzekierowanie na stronę gry

Dwie praktyczne konsekwencje. Klient testowy instaluje się jako osobna gra w bibliotece, stąd zalecenie NC: „gracze Steam muszą odinstalować aplikację testową i pobrać AION 2 osobno, aby wziąć udział we wczesnym dostępie 30 września”, natomiast gracze korzystający z launchera PURPLE „nie mają żadnych dodatkowych kroków do wykonania”. Ponadto ta strona dziedziczy etykiety gry, w tym „Zakupy w grze”, mimo że w zapowiedzi wyraźnie zaznaczono, że Sklep, Luna, Pass, subskrypcje oraz bramki płatności zostaną wyłączone na czas testu: to artefakt metadanych, a nie sprzeczność ze strony wydawcy.

Panorama du monde ouvert d'AION 2 : falaises rocheuses, arbres en forme de champignons rouges et statue colossale au loin
To, co klient testowy otworzy 17 i 18 września, w granicach poziomu 37 ustalonych przez NC. Źródło: oficjalny zrzut ekranu — NC (AION 2, Steam)

Dziesięć zadeklarowanych języków zamiast ośmiu

Najbardziej zaskakująca różnica między obiema stronami leży gdzie indziej: na liście obsługiwanych języków. Gra deklaruje osiem języków, klient testowy — dziesięć. Sprawdziliśmy ponownie obie strony w wersji francuskiej i angielskiej, aby wykluczyć błąd lokalizacji; rozbieżność jest identyczna. Gwiazdka na Steam oznacza języki z pełnym wsparciem dźwiękowym, czyli dubbing, a nie tłumaczenie tekstów.

JęzykAION 2AION 2 Playtest
Angielskitekst + dubbingtekst + dubbing
Francuskiteksttekst
Niemieckiteksttekst
Hiszpański (Hiszpania)teksttekst
Japońskitekst + dubbingtekst + dubbing
Portugalski brazylijskiteksttekst
Rosyjskiteksttekst
Koreańskitekst + dubbingtekst + dubbing
Chiński uproszczonybraktekst
Chiński tradycyjnybraktekst + dubbing
Razem8 języków, 3 z dubbingiem10 języków, 4 z dubbingiem

Podkreślmy status tej informacji: to nasza obserwacja z dwóch kart sklepowych, a nie zapowiedź NC. Wydawca nie wypowiedział się ani na temat zawartości językowej klienta testowego, ani na temat rozszerzenia listy języków gry. Plik językowy zaszyty w buildzie testowym niczego nie przesądza: może odzwierciedlać wspólny rdzeń deweloperski, przygotowania lub zwykłą pozostałość. Nie wyciągamy z tego żadnych wniosków co do premiery w Chinach i zachęcamy Was do tego samego.

Reszta karty na 1 września

Pod blokiem testu francuska strona pokazuje tę samą sekwencję co wcześniej: „Data premiery: 5 paź. 2026”, informację „Ta gra planowana jest do wydania za 4 tygodnie”, baner „Wczesny dostęp — Rozpoczyna się 30 wrz.”, a następnie przedsprzedaż Standardowego pakietu założyciela AION 2. Wersja angielska mówi dokładnie to samo. Od zapowiedzi z 26 sierpnia NC nie opublikowało żadnego nowego ogłoszenia na Steamie.

Uściślenie terminologiczne, skoro ten pakiet znów pojawia się w kontekście testu: jego zawartość obejmuje to, co NC nazywa po francusku „Adhésion spéciale Quairerk” — sformułowanie obecne zarówno w zapowiedzi z 22 lipca, jak i w nagłówku tabeli z ogłoszenia z 21 sierpnia. W naszym artykule z 21 sierpnia napisaliśmy „specjalny abonament Quairerk”: oficjalne sformułowanie brzmi jednak „Adhésion spéciale Quairerk” (specjalne członkostwo Quairerk). Te przedmioty, jak precyzuje ogłoszenie z 26 sierpnia, i tak nie będą dostępne podczas testu.

Jeśli chodzi o materiały wideo, oficjalny kanał — AION 2 Official, zweryfikowany za pomocą interfejsu oEmbed YouTube — opublikował dwie nowości, w godzinach paryskich, przeliczonych przez nas na podstawie znacznika czasu YouTube. W środę 26 sierpnia 2026 o 20:37 pojawiło się Road to Global Launch, pięć minut materiałów zza kulis: film nie zawiera żadnych napisów przygotowanych przez NC, jedynie automatycznie wygenerowaną koreańską ścieżkę, co uniemożliwia cytowanie jakichkolwiek wypowiedzi. W poniedziałek 31 sierpnia 2026 o 21:01 ukazał się Gamescom 2026 Cinematic Trailer (Original Soundtrack Version), 90 sekund: montaż już wyemitowany podczas Opening Night Live, tym razem podłożony pod oryginalną ścieżkę dźwiękową gry.

Miniatura zwiastuna filmowego AION 2 z gamescom 2026, wersja z oryginalną ścieżką dźwiękową
Zwiastun z gamescom podłożony pod ścieżkę dźwiękową gry, opublikowany 31 sierpnia 2026. Źródło: AION 2 Official (NC) — YouTube

Co warto zapamiętać

Dla osób, które planują grać 17 i 18 września, jedyne przydatne na dziś działanie sprowadza się do trzech kroków: otworzyć francuską kartę AION 2 na Steamie, zalogować się na swoje konto, kliknąć „Poproś o dostęp”, a następnie potwierdzić w oknie dialogowym. Odpowiedź przychodzi natychmiast: dostęp przyznany albo prośba oczekująca na e-mail.

Na koniec dwa zastrzeżenia. Klient testowy to osobna aplikacja, którą trzeba będzie odinstalować przed pobraniem gry na potrzeby wczesnego dostępu 30 września — NC pisze o tym wprost, czarno na białym. A rozbieżność językowa między obiema kartami pozostaje na tym etapie ciekawostką odnotowaną przez nas na sklepie Valve, bez żadnego komentarza wydawcy, który by ją wyjaśniał.

Udostępnij ten artykuł

Czy zniechęca cię ten etap „żądania dostępu” na Steamie, czy jest to dla ciebie bez znaczenia?

Najczęstsze pytania

Czy naprawdę potrzebne jest konto Steam, aby uzyskać dostęp do testu 17 września?
Tak, mimo że NC twierdziło, że nie wymaga ani klucza, ani rejestracji. Skrypt strony Steam najpierw sprawdza, czy konto jest zalogowane, a jeśli nie, odmawia wykonania akcji, kierując do strony logowania.
Czy test naprawdę jest otwarty dla wszystkich, czy żądanie dostępu będzie selektywne?
Na razie nie można tego potwierdzić. Interfejs może wyświetlić „Dostęp przyznany” natychmiast lub „Żądanie wysłane” — w tym drugim przypadku zespół deweloperski akceptowałby uczestników etapami. NC utrzymuje, że jest to otwarte dla wszystkich, ale zachowanie techniczne pozostawia pole do wątpliwości.
Dlaczego klient testowy deklaruje obsługę chińskiego, skoro finalna gra tego nie robi?
Prawdopodobnie to pozostałość po wspólnym rdzeniu deweloperskim lub przygotowanie zasobów. Nie ma na ten temat żadnych zapowiedzi — to nie jest dowód na bliską premierę w Chinach, jedynie ciekawostka dotycząca metadanych.
Czy mogę zachować zainstalowanego klienta testowego po 17-18 września?
Nie, NC wyjaśnia, że gracze korzystający ze Steam muszą odinstalować aplikację testową przed pobraniem AION 2 na potrzeby wczesnego dostępu 30 września. Gracze korzystający z launchera PURPLE nie mają dodatkowych kroków.

Najważniejsze informacje

  • Przycisk „Poproś o dostęp” na Steamie stał się etapem wejścia do playtestu, spychając przedsprzedaż niżej w kolumnie zakupu.
  • Aktywne połączenie ze Steamem jest obowiązkowe, aby poprosić o dostęp, mimo że NC twierdziło, że nie wymaga ani klucza, ani rejestracji.
  • System może przyznać dostęp natychmiast lub umieścić żądanie w kolejce oczekujących — nie da się jednoznacznie ocenić rzeczywistej selektywności testu.
  • Klient testowy instaluje się jako osobna aplikacja (ID 4972320) i musi zostać odinstalowany przed uruchomieniem wczesnego dostępu 30 września.
  • Chiński uproszczony i tradycyjny pojawiają się na stronie playtestu, ale nie na stronie finalnej gry — prawdopodobnie artefakt, ale warto to obserwować.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły