AION 2 : le test du 17 septembre passe par un bouton « Demander l'accès » sur Steam — et le client de test déclare 10 langues au lieu de 8
Crédit : Capture officielle — NC (AION 2, Steam)

AION 2 : le test du 17 septembre passe par un bouton « Demander l'accès » sur Steam — et le client de test déclare 10 langues au lieu de 8

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Le test de prélancement d'AION 2 prévu pour les 17 et 18 septembre passe désormais par un système de demande d'accès directement sur la fiche Steam, via un bouton dédié qui exige une connexion à un compte Steam. Parallèlement, le client de test déclare dix langues au lieu des huit du jeu final, dont le chinois simplifié et traditionnel — un détail qui alimente les spéculations sur une sortie potentielle en Chine.

Au 1er septembre 2026, la colonne d'achat de la fiche Steam française d'AION 2 ne commence plus par la précommande. Elle commence par un encadré intitulé « Participer à AION 2 Playtest », suivi d'une phrase d'explication et d'un bouton vert « Demander l'accès ». Le bloc « Date de sortie : 5 oct. 2026 » et le bouton « Précommander — Pack de fondateur standard d'AION 2 » ne viennent qu'ensuite, plus bas dans la même colonne.

C'est la porte d'entrée du test de prélancement des 17 et 18 septembre, annoncé par NC sur Steam le mercredi 26 août 2026 à 20 h 52 UTC, soit 22 h 52 à Paris — c'est notre conversion, Steam horodatant ses annonces en temps universel. Nous avions couvert ce calendrier le 27 août en reprenant telle quelle la formule de l'éditeur : « pas de clé, d'invitation ou d'inscription nécessaire ». La page de boutique, elle, demande quelque chose. Voici quoi, exactement.

Ce que la fiche Steam affiche, mot pour mot

Sous le titre de l'encadré, une seule ligne de texte : « Demandez l'accès et vous recevrez une notification quand l'équipe de développement sera prête à accepter plus de personnes. » Puis le bouton. La version anglaise de la page dit la même chose : c'est le libellé de l'interface Steam, avec le nom de l'application inséré dedans, et non une phrase écrite par NC.

Le bouton ne lance aucun téléchargement. Il appelle une fonction de confirmation à laquelle Steam transmet un drapeau « playtest ouvert » positionné sur faux. Conséquence directe : une seconde fenêtre s'affiche avant l'envoi de la demande, dont le texte français est « AION 2 Playtest — Cliquez ci-dessous pour confirmer votre demande de participation. Vous recevrez un e-mail quand l'équipe de développement acceptera d'autres personnes. », avec deux boutons, « Demander l'accès » et « Annuler ».

Troisième point, celui qui fera trébucher le plus de monde : le script teste d'abord si un compte est connecté. Sinon, il affiche « Vous devez vous connecter à Steam pour demander l'accès à ce playtest. » et renvoie vers la page de connexion. Un compte Steam est donc indispensable pour actionner ce bouton, même si le test ne réclame ni clé ni inscription à un formulaire.

Deux réponses possibles, et pourquoi NC n'est pas pris en défaut

Le script de la fiche prévoit deux issues à la demande. La première affiche « Accès accordé » puis « Bienvenue dans le playtest. » ; la seconde affiche « Demande envoyée » puis « Votre demande de participation a bien été prise en compte. ». Dans le premier cas, l'accès est immédiat et la page propose de lancer directement l'application de test.

Rien ne permet donc d'affirmer que l'accès serait sélectif. Le libellé de l'interface est gouverné par un drapeau technique côté Steam ; le serveur, lui, peut très bien accorder l'accès dans la seconde. Ce que NC écrit dans son annonce du 26 août, à la ligne « Accessibilité » du tableau « Informations » — « Ouvert à tous : pas de clé, d'invitation ou d'inscription nécessaire » — reste compatible avec ce comportement. Nous n'avons pas pu vérifier la réponse réelle du serveur, et nous ne l'écrivons donc pas.

Ce que nous constatons tient en trois points : il y a une étape avant de recevoir le client de test, elle exige un compte Steam connecté, et l'interface annonce une acceptation par l'équipe de développement. C'est la précision qui manquait à notre article du 27 août, qui s'en tenait au communiqué.

AION 2 Playtest : une application Steam à part entière

L'annonce du 26 août se termine sur une invitation sans ambiguïté — « Prêts à participer au test de prélancement ? » — et un lien vers l'application 4972320. Cet identifiant n'est pas celui du jeu, qui porte le numéro 3393110 : il désigne une application distincte, nommée AION 2 Playtest, dont l'adresse renvoie une redirection vers la fiche principale, faute de contenu propre à afficher.

Les deux fiches se ressemblent beaucoup — mêmes catégories, mêmes genres, même développeur — sans être identiques. Relevé le 1er septembre 2026 :

ChampAION 2 (3393110)AION 2 Playtest (4972320)
DéveloppeurNCNC
ÉditeurNCnon renseigné
Date affichée5 oct. 2026, à venir26 août 2026, déjà sortie
Description de boutiqueplus de 8 000 caractèresvide
Partage familialouinon
Adresse de boutiquepage complèteredirection vers la fiche du jeu

Deux conséquences pratiques. Le client de test s'installe comme un jeu séparé dans la bibliothèque, d'où la consigne de NC : les « joueurs Steam doivent désinstaller l'application du test et télécharger AION 2 séparément pour participer à l'accès anticipé le 30 septembre », les joueurs passant par le lanceur PURPLE n'ayant « pas d'étapes supplémentaires à effectuer ». Ensuite, cette fiche hérite des étiquettes du jeu, dont « Achats en jeu », alors que l'annonce précise que la Boutique, les Luna, les Pass, les abonnements et les portails de paiement seront désactivés pendant le test : un artefact de métadonnées, pas une contradiction de l'éditeur.

Panorama du monde ouvert d'AION 2 : falaises rocheuses, arbres en forme de champignons rouges et statue colossale au loin
Ce que le client de test ouvrira les 17 et 18 septembre, dans la limite du niveau 37 fixée par NC. Crédit : Capture officielle — NC (AION 2, Steam)

Dix langues déclarées au lieu de huit

La différence la plus curieuse entre les deux fiches est ailleurs : dans la liste des langues prises en charge. Le jeu en déclare huit, le client de test en déclare dix. Nous avons relu les deux fiches en français et en anglais pour écarter une erreur de localisation ; l'écart est identique. L'astérisque, chez Steam, marque les langues avec support audio complet, c'est-à-dire le doublage, et non la traduction des textes.

LangueAION 2AION 2 Playtest
Anglaistexte + doublagetexte + doublage
Françaistextetexte
Allemandtextetexte
Espagnol - Espagnetextetexte
Japonaistexte + doublagetexte + doublage
Portugais du Brésiltextetexte
Russetextetexte
Coréentexte + doublagetexte + doublage
Chinois simplifiéabsenttexte
Chinois traditionnelabsenttexte + doublage
Total8 langues, 3 doublées10 langues, 4 doublées

Insistons sur le statut de cette information : c'est notre relevé sur deux fiches de boutique, pas une annonce de NC. L'éditeur n'a communiqué ni sur le contenu linguistique du client de test, ni sur une extension de la liste des langues du jeu. Un fichier de langues embarqué dans un build de test n'engage rien : il peut refléter un tronc commun de développement, une préparation ou un simple reliquat. Nous n'en tirons aucune conclusion sur une sortie en Chine, et vous invitons à en faire autant.

Le reste de la fiche au 1er septembre

Sous le bloc du test, la page française affiche la même séquence qu'avant : « Date de sortie : 5 oct. 2026 », la mention « Ce jeu prévoit d'être disponible dans 4 semaines », un bandeau « Accès en avant-première — Commence le 30 sept. », puis la précommande du Pack de fondateur standard d'AION 2. La version anglaise dit strictement la même chose. Aucune annonce Steam n'a été publiée par NC depuis celle du 26 août.

Une correction de vocabulaire, puisque ce pack revient dans l'actualité du test : son contenu inclut ce que NC appelle, en français, l'« Adhésion spéciale Quairerk », libellé présent dans l'annonce du 22 juillet comme dans l'en-tête de tableau de celle du 21 août. Notre article du 21 août écrivait « Abonnement Quairerk spécial » : le libellé officiel est bien « Adhésion spéciale Quairerk ». Ces objets, précise l'annonce du 26 août, ne seront de toute façon pas disponibles pendant le test.

Côté vidéo, la chaîne officielle — AION 2 Official, vérifiée via l'interface oEmbed de YouTube — a mis en ligne deux nouveautés, aux heures de Paris que nous convertissons depuis l'horodatage de YouTube. Le mercredi 26 août 2026 à 20 h 37, Road to Global Launch, cinq minutes de coulisses : la vidéo n'expose aucun sous-titre rédigé par NC, seulement une piste coréenne générée automatiquement, ce qui interdit d'en citer le moindre propos. Le lundi 31 août 2026 à 21 h 01, Gamescom 2026 Cinematic Trailer (Original Soundtrack Version), 90 secondes : le montage déjà diffusé à l'Opening Night Live, remonté sur la bande-son originale du jeu.

Miniature de la bande-annonce cinématique gamescom 2026 d'AION 2, version bande-son originale
La bande-annonce gamescom remontée sur la bande-son du jeu, mise en ligne le 31 août 2026. Crédit : AION 2 Official (NC) — YouTube

Ce qu'il faut retenir

Pour qui compte jouer les 17 et 18 septembre, la seule action utile à ce jour tient en trois gestes : ouvrir la fiche Steam française d'AION 2, se connecter à son compte, cliquer sur « Demander l'accès » puis confirmer dans la boîte de dialogue. La réponse est immédiate : accès accordé, ou demande mise en attente d'un e-mail.

Deux réserves pour finir. Le client de test est une application séparée qu'il faudra désinstaller avant de télécharger le jeu pour l'accès en avant-première du 30 septembre — NC l'écrit noir sur blanc. Et l'écart de langues entre les deux fiches reste, à ce stade, une curiosité relevée par nos soins sur la boutique de Valve, sans le moindre commentaire de l'éditeur pour l'expliquer.

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Êtes-vous rebuté par cette étape de « demande d'accès » sur Steam, ou c'est transparent pour vous ?

Questions fréquentes

Faut-il vraiment un compte Steam pour accéder au test du 17 septembre ?
Oui, même si NC affirmait ne demander ni clé ni inscription. Le script de la fiche Steam teste d'abord si un compte est connecté et refuse l'action sinon, en renvoyant vers la page de connexion.
Le test est-il vraiment ouvert à tous, ou la demande sera-t-elle sélective ?
Impossible à confirmer pour l'instant. L'interface peut afficher « Accès accordé » immédiatement ou « Demande envoyée » — dans ce dernier cas, l'équipe de développement accepterait les participants par étapes. NC maintient que c'est ouvert à tous, mais le comportement technique laisse de la marge.
Pourquoi le client de test déclare-t-il le chinois alors que le jeu final ne le fait pas ?
Probablement un reliquat du tronc commun de développement ou une préparation d'assets. Aucune annonce n'existe à ce sujet — ce n'est pas une preuve de sortie imminente en Chine, juste une curiosité métadonnée.
Puis-je garder le client de test installé après les 17-18 septembre ?
Non, NC précise que les joueurs Steam doivent désinstaller l'application de test avant de télécharger AION 2 pour l'accès anticipé du 30 septembre. Les joueurs du lanceur PURPLE n'ont pas d'étapes supplémentaires.

À retenir

  • Le bouton « Demander l'accès » sur Steam est devenu l'étape d'entrée du playtest, reléguant la précommande plus bas dans la colonne d'achat.
  • Une connexion Steam active est obligatoire pour demander l'accès, même si NC prétendait ne réclamer ni clé ni inscription.
  • Le système peut accorder l'accès immédiatement ou mettre la demande en attente — impossible de trancher sur la sélectivité réelle du test.
  • Le client de test s'installe comme une application sépaée (ID 4972320) et doit être désinstallé avant le lancement de l'accès anticipé du 30 septembre.
  • Le chinois simplifié et traditionnel apparaissent sur la fiche du playtest mais pas sur celle du jeu final — probablement un artefact, mais à surveiller.

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