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AION 2: Der Test vom 17. September läuft über einen „Zugang anfragen“-Button auf Steam — und der Testclient gibt 10 statt 8 Sprachen an
Kurz gefasst
Der für den 17. und 18. September geplante Pre-Launch-Test von AION 2 läuft nun über ein Zugangsanfrage-System direkt auf der Steam-Seite, mittels eines eigenen Buttons, der eine Anmeldung mit einem Steam-Konto voraussetzt. Gleichzeitig weist der Test-Client zehn Sprachen aus statt der acht des finalen Spiels, darunter vereinfachtes und traditionelles Chinesisch – ein Detail, das Spekulationen über eine mögliche Veröffentlichung in China anheizt.
Am 1. September 2026 beginnt die Kaufspalte der französischen Steam-Seite von AION 2 nicht mehr mit der Vorbestellung. Sie beginnt mit einem Kasten mit dem Titel „Am AION 2 Playtest teilnehmen“, gefolgt von einem erklärenden Satz und einer grünen Schaltfläche „Zugang anfragen“. Der Block „Veröffentlichungsdatum: 5. Okt. 2026“ und die Schaltfläche „Vorbestellen — AION 2 Standard-Grfounder's Pack“ folgen erst danach, weiter unten in derselben Spalte.
Das ist der Zugang zum Vorab-Test vom 17. und 18. September, der von NC auf Steam am Mittwoch, dem 26. August 2026, um 20:52 UTC angekündigt wurde, also 22:52 Uhr Pariser Zeit – das ist unsere Umrechnung, da Steam seine Ankündigungen in koordinierter Weltzeit datiert. Wir hatten diesen Zeitplan am 27. August behandelt und dabei die Formulierung des Publishers unverändert übernommen: „kein Key, keine Einladung und keine Anmeldung erforderlich“. Die Shopseite hingegen verlangt etwas. Hier ist, was genau.
Was auf der Steam-Seite Wort für Wort steht
Unter dem Titel des Kastens steht nur eine Textzeile: „Fordere Zugang an und du erhältst eine Benachrichtigung, wenn das Entwicklerteam bereit ist, weitere Personen aufzunehmen.“ Dann die Schaltfläche. Die englische Version der Seite sagt dasselbe: Es handelt sich um den Standardtext der Steam-Oberfläche, in den der Anwendungsname eingefügt wird, und nicht um einen von NC formulierten Satz.
Die Schaltfläche startet keinen Download. Sie ruft eine Bestätigungsfunktion auf, der Steam ein „offener Playtest“-Flag übergibt, das auf falsch gesetzt ist. Direkte Folge: Vor dem Absenden der Anfrage wird ein zweites Fenster angezeigt, dessen deutscher Text lautet: „AION 2 Playtest — Klicke unten, um deine Teilnahmeanfrage zu bestätigen. Du erhältst eine E-Mail, wenn das Entwicklerteam weitere Personen zulässt.“, mit zwei Schaltflächen, „Zugang anfragen“ und „Abbrechen“.
Dritter Punkt, der die meisten stolpern lassen wird: Das Skript prüft zunächst, ob ein Konto angemeldet ist. Falls nicht, erscheint „Du musst dich bei Steam anmelden, um Zugang zu diesem Playtest anzufordern.“, und man wird zur Anmeldeseite weitergeleitet. Ein Steam-Konto ist also unerlässlich, um diese Schaltfläche zu betätigen, selbst wenn der Test weder einen Key noch die Anmeldung über ein Formular erfordert.
Zwei mögliche Antworten, und warum man NC nichts nachweisen kann
Das Skript der Seite sieht zwei Ausgänge für die Anfrage vor. Der erste zeigt „Zugang gewährt“ und dann „Willkommen zum Playtest.“ an; der zweite zeigt „Anfrage gesendet“ und dann „Deine Teilnahmeanfrage wurde erfolgreich registriert.“ an. Im ersten Fall ist der Zugang sofort möglich, und die Seite bietet an, die Testanwendung direkt zu starten.
Nichts erlaubt also die Behauptung, der Zugang sei selektiv. Der Text der Oberfläche wird durch ein technisches Flag auf Steam-Seite gesteuert; der Server kann durchaus sofort Zugang gewähren. Was NC in seiner Ankündigung vom 26. August in der Zeile „Zugänglichkeit“ der Tabelle „Informationen“ schreibt – „Für alle offen: kein Key, keine Einladung und keine Anmeldung erforderlich“ – bleibt mit diesem Verhalten vereinbar. Wir konnten die tatsächliche Antwort des Servers nicht überprüfen und schreiben sie daher nicht.
Was wir feststellen, lässt sich in drei Punkten zusammenfassen: Es gibt einen Schritt, bevor man den Test-Client erhält, dieser erfordert ein angemeldetes Steam-Konto, und die Oberfläche kündigt eine Annahme durch das Entwicklerteam an. Das ist die Präzisierung, die unserem Artikel vom 27. August fehlte, der sich an die Pressemitteilung hielt.
AION 2 Playtest: eine vollwertige eigenständige Steam-Anwendung
Die Ankündigung vom 26. August endet mit einer unmissverständlichen Einladung — „Bereit, am Pre-Launch-Test teilzunehmen?“ — und einem Link zur Anwendung 4972320. Diese Kennung ist nicht die des Spiels, das die Nummer 3393110 trägt: Sie bezeichnet eine eigenständige Anwendung namens AION 2 Playtest, deren Adresse mangels eigenständiger Inhalte auf die Hauptseite weiterleitet.
Die beiden Seiten ähneln sich stark — gleiche Kategorien, gleiche Genres, gleicher Entwickler —, ohne identisch zu sein. Stand 1. September 2026:
| Feld | AION 2 (3393110) | AION 2 Playtest (4972320) |
|---|---|---|
| Entwickler | NC | NC |
| Publisher | NC | nicht angegeben |
| Angezeigtes Datum | 5. Okt. 2026, demnächst | 26. Aug. 2026, bereits erschienen |
| Shop-Beschreibung | über 8.000 Zeichen | leer |
| Familienfreigabe | ja | nein |
| Shop-Adresse | vollständige Seite | Weiterleitung zur Spieleseite |
Zwei praktische Konsequenzen. Der Testclient installiert sich als separates Spiel in der Bibliothek, daher der Hinweis von NC: „Steam-Spieler müssen die Test-Anwendung deinstallieren und AION 2 separat herunterladen, um am Early Access am 30. September teilzunehmen“, während Spieler, die den PURPLE-Launcher nutzen, „keine zusätzlichen Schritte durchführen müssen“. Zudem übernimmt diese Seite die Tags des Spiels, darunter „In-Game-Käufe“, obwohl die Ankündigung klarstellt, dass Shop, Luna, Pässe, Abonnements und Zahlungsportale während des Tests deaktiviert sein werden: ein Metadaten-Artefakt, kein Widerspruch seitens des Publishers.

Zehn angegebene Sprachen statt acht
Der merkwürdigste Unterschied zwischen den beiden Seiten liegt anderswo: in der Liste der unterstützten Sprachen. Das Spiel gibt acht an, der Testclient zehn. Wir haben beide Seiten auf Französisch und Englisch erneut geprüft, um einen Lokalisierungsfehler auszuschließen; die Abweichung ist identisch. Der Stern bei Steam kennzeichnet Sprachen mit vollständiger Sprachausgabe, also Vertonung, und nicht die Übersetzung der Texte.
| Sprache | AION 2 | AION 2 Playtest |
|---|---|---|
| Englisch | Text + Vertonung | Text + Vertonung |
| Französisch | Text | Text |
| Deutsch | Text | Text |
| Spanisch - Spanien | Text | Text |
| Japanisch | Text + Vertonung | Text + Vertonung |
| Brasilianisches Portugiesisch | Text | Text |
| Russisch | Text | Text |
| Koreanisch | Text + Vertonung | Text + Vertonung |
| Vereinfachtes Chinesisch | nicht vorhanden | Text |
| Traditionelles Chinesisch | nicht vorhanden | Text + Vertonung |
| Gesamt | 8 Sprachen, 3 vertont | 10 Sprachen, 4 vertont |
Betonen wir den Status dieser Information: Es handelt sich um unsere Erhebung anhand zweier Shop-Seiten, nicht um eine Ankündigung von NC. Der Publisher hat sich weder zum sprachlichen Inhalt des Test-Clients geäußert, noch zu einer Erweiterung der Sprachliste des Spiels. Eine in einem Test-Build enthaltene Sprachdatei bedeutet nichts Zwingendes: Sie kann einen gemeinsamen Entwicklungsstamm widerspiegeln, eine Vorbereitung oder schlicht einen Überrest. Wir ziehen daraus keinerlei Schluss auf einen Release in China und laden Sie ein, es ebenso zu halten.
Der Rest der Seite zum 1. September
Unterhalb des Test-Blocks zeigt die französische Seite dieselbe Abfolge wie zuvor: „Erscheinungsdatum: 5. Okt. 2026“, den Hinweis „Dieses Spiel wird voraussichtlich in 4 Wochen verfügbar sein“, ein Banner „Early Access — Beginnt am 30. Sept.“, dann die Vorbestellung des Standard-Gründerpakets von AION 2. Die englische Version sagt strikt dasselbe. Seit der Ankündigung vom 26. August hat NC keine weitere Steam-Ankündigung veröffentlicht.
Eine Vokabelkorrektur, da dieses Paket im Zusammenhang mit dem Test wieder aufkommt: Sein Inhalt umfasst das, was NC auf Französisch als „Adhésion spéciale Quairerk“ bezeichnet, eine Bezeichnung, die sowohl in der Ankündigung vom 22. Juli als auch in der Tabellenüberschrift jener vom 21. August auftaucht. Unser Artikel vom 21. August schrieb „Spezielles Quairerk-Abonnement“: Die offizielle Bezeichnung lautet jedoch „Spezielle Quairerk-Mitgliedschaft“. Diese Gegenstände, so präzisiert die Ankündigung vom 26. August, werden während des Tests ohnehin nicht verfügbar sein.
Was Videos betrifft, hat der offizielle Kanal — AION 2 Official, verifiziert über die oEmbed-Schnittstelle von YouTube — zwei Neuheiten veröffentlicht, zu Pariser Zeiten, die wir aus dem YouTube-Zeitstempel umgerechnet haben. Am Mittwoch, den 26. August 2026 um 20:37 Uhr, Road to Global Launch, fünf Minuten Blick hinter die Kulissen: Das Video zeigt keine von NC verfassten Untertitel, nur eine automatisch generierte koreanische Spur, was es unmöglich macht, auch nur eine Aussage daraus zu zitieren. Am Montag, den 31. August 2026 um 21:01 Uhr, Gamescom 2026 Cinematic Trailer (Original Soundtrack Version), 90 Sekunden: der bereits bei der Opening Night Live gezeigte Schnitt, neu abgemischt mit dem Original-Soundtrack des Spiels.

Was man sich merken sollte
Für alle, die am 17. und 18. September spielen möchten, besteht die bislang einzig sinnvolle Aktion aus drei Schritten: die französische Steam-Seite von AION 2 öffnen, sich mit seinem Konto anmelden, auf „Zugang anfragen“ klicken und dann im Dialogfenster bestätigen. Die Antwort erfolgt sofort: Zugang gewährt oder Anfrage in eine Warteliste per E-Mail aufgenommen.
Zwei Vorbehalte zum Schluss. Der Test-Client ist eine separate Anwendung, die vor dem Herunterladen des Spiels für den Early Access am 30. September deinstalliert werden muss — das schreibt NC schwarz auf weiß. Und die Sprachdiskrepanz zwischen den beiden Seiten bleibt zum jetzigen Zeitpunkt eine von uns auf Valves Shop festgestellte Kuriosität, ohne den geringsten erklärenden Kommentar des Publishers.
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Stört euch dieser „Zugangsanfrage“-Schritt auf Steam, oder ist er für euch unproblematisch?
Häufige Fragen
Braucht man wirklich ein Steam-Konto, um am Test vom 17. September teilzunehmen?
Ist der Test wirklich für alle offen, oder wird die Anfrage selektiv behandelt?
Warum weist der Test-Client Chinesisch aus, obwohl das finale Spiel es nicht tut?
Kann ich den Test-Client nach dem 17./18. September installiert lassen?
Das Wichtigste
- Der Button „Zugang anfragen“ auf Steam ist zum Einstiegsschritt des Playtests geworden und verdrängt die Vorbestellung weiter nach unten in der Kaufspalte.
- Eine aktive Steam-Anmeldung ist zwingend erforderlich, um Zugang anzufragen, obwohl NC behauptete, weder einen Key noch eine Registrierung zu verlangen.
- Das System kann den Zugang sofort gewähren oder die Anfrage in eine Warteschlange stellen – über die tatsächliche Selektivität des Tests lässt sich derzeit nichts Genaues sagen.
- Der Test-Client installiert sich als eigenständige Anwendung (ID 4972320) und muss vor dem Start des Early Access am 30. September deinstalliert werden.
- Vereinfachtes und traditionelles Chinesisch tauchen auf der Playtest-Seite auf, nicht aber auf der Seite des finalen Spiels – vermutlich ein Artefakt, das man aber im Auge behalten sollte.
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