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AION 2: NCSOFT startet Vorab-Testphase am 17. und 18. September — ohne Key oder Anmeldung, sechs Stunden pro Tag und maximal Level 37
Kurz gefasst
NCSOFT öffnet AION 2 am 17. und 18. September ohne Schlüssel oder Anmeldung für alle, für einen insgesamt zwölfstündigen Belastungstest. Das Level wird auf 37 begrenzt, der Shop bleibt geschlossen, und jeglicher Fortschritt wird nach dem Test gelöscht — ein kostenloses Zeitfenster, um die Kompatibilität zu prüfen, seine Klasse zu wählen und die Steuerung vor dem Early Access am 30. September einzurichten.
NCSOFT hat am Mittwoch, den 26. August 2026, die Durchführung eines Vorab-Launch-Tests von AION 2 am 17. und 18. September angekündigt. Es ist das erste Mal, dass der Publisher das Spiel dem Westen ungefiltert öffnet: „für alle offen: kein Schlüssel, keine Einladung oder Anmeldung erforderlich“.
Der Test findet zwischen den beiden bereits bekannten Terminen statt: dem Early Access am 30. September und dem Release am 5. Oktober.
Eine Korrektur zu unserem gestrigen Artikel
Wir hatten am 26. August die während der Opening Night Live verbreitete Pressemitteilung von NC übernommen, in der ein „Launch Scale Test“ am 17. und 18. September „auf Anmeldung“ angekündigt wurde, und dabei darauf hingewiesen, dass die Steam-Seite damals keinen Anmeldebutton enthielt und die Modalitäten noch bestätigt werden mussten.
Sie sind es nun, und sie besagen das Gegenteil: Es gibt überhaupt keine Anmeldung. Die offizielle Ankündigung von NCSOFT ist eindeutig – „kein Schlüssel, keine Einladung oder Anmeldung erforderlich“. Es gibt also bis Mitte September nichts auf der Steam-Seite zu überwachen: Es genügt, den Test-Client am 16. herunterzuladen.
Der genaue Zeitplan, in MESZ
NCSOFT veröffentlicht seine Zeitangaben in PDT und CEST. Hier die Übersicht, wie sie angegeben wird, wobei die Zeitangaben in mitteleuropäischer Sommerzeit (MESZ) gelten:
| Phase | Zeitfenster (MESZ) |
|---|---|
| Vorab-Download | Vom 16. September, 15 Uhr, bis zum 17. September, 15 Uhr |
| Tag 1 | 17. September, von 15 bis 21 Uhr |
| Tag 2 | Vom 18. September, 21 Uhr, bis zum 19. September, 3 Uhr |
Die Verschiebung zwischen den beiden Tagen ist kein Lesefehler: Das erste Zeitfenster liegt am späten Nachmittag, das zweite mitten in der Nacht. Ein europäischer Spieler, der die vollen zwölf Stunden spielen möchte, muss die Nacht von Freitag auf Samstag durchmachen.
Nur zwei Plattformen: Steam und PURPLE, der hauseigene Launcher von NCSOFT. Die Spielzeit ist begrenzt: 6 Stunden pro Tag, insgesamt 12 Stunden.
Was der Test nicht enthalten wird
Der Publisher listet fünf Einschränkungen auf, und diese sind streng. Sie zeigen vor allem, was NCSOFT messen möchte: die Stabilität der Server, nicht die Monetarisierung.
- Keine Käufe möglich. Shop, Luna, Pass, Abonnements und Zahlungsportale sind deaktiviert.
- Kein Handel. Der Marktplatz, Luna-Tauschgeschäfte und Handel zwischen Spielern sind gesperrt.
- Keine Gegenstände aus dem Founder-Pack. Wer ein Pack gekauft hat, wird es während des Tests nicht nutzen können.
- Garderobe deaktiviert. Nur die Standard-Outfits sind verfügbar.
- Maximales Level: 37. Inhalte, die höheren Stufen vorbehalten sind, bleiben gesperrt.
Die Levelgrenze ist der Punkt, der bestimmt, was man vom Spiel beurteilen kann: Bei Level 37 wird man weder den Abyss noch die Endgame-Inhalte sehen. Dieser Test wird einen Eindruck vom Tempo der ersten Spielstunden vermitteln, nicht vom Endgame.
Der Fortschritt: zwei Tage erhalten, dann gelöscht
NCSOFT äußert sich klar zu den drei Phasen:
- Der Fortschritt bleibt zwischen den beiden Testtagen erhalten;
- er wird am Ende von Tag 2 gelöscht;
- es gibt keine Übertragung in den Early Access oder in den Release.
Tag 1 dient also als Fundament für Tag 2, aber nichts wird den 19. September überdauern. Wer plant, ab dem 30. ernsthaft zu spielen, für den ist dieser Test ein Prüfstand — die Gelegenheit, seine Klasse zu wählen und seine Einstellungen zu testen, ohne dabei nützliche Zeit zu verlieren.

Die Falle für Steam-Spieler: eine App, die deinstalliert werden muss
Das ist das Detail, das am leichtesten übersehen wird, und es wird jene, die es verpassen, einen ganzen Abend kosten:
„Steam-Spieler müssen die Test-Anwendung deinstallieren und AION 2 separat herunterladen, um am Early Access am 30. September teilzunehmen.“
Der Test läuft über einen eigenen Steam-Eintrag — die Anwendung 4972320, die sich von der von AION 2 unterscheidet. Mit anderen Worten: Der am 16. September installierte Client wird am 30. nicht mehr funktionieren — man muss das vollständige Spiel erneut herunterladen, und ein MMO lädt man nicht in fünf Minuten herunter.
Die PURPLE-Spieler hingegen „müssen keine zusätzlichen Schritte durchführen“.
Was das über den Zeitplan aussagt
Ein für alle offener Lasttest, dreizehn Tage vor dem Early Access, ist eine klassische Übung: Man will die Server bis an ihre Grenzen bringen, um zu sehen, wo es hakt, nicht das Balancing verfeinern. Die Tatsache, dass NCSOFT ihn ohne Key oder Anmeldung durchführt, weist in dieselbe Richtung — je mehr Leute mitmachen, desto nützlicher ist der Test.
Zwei Unbekannte bleiben bestehen, und nichts in der Ankündigung erlaubt es, sie zu klären:
- Die geöffneten Server und Regionen. NCSOFT sagt nicht, ob der Test auf der endgültigen Infrastruktur stattfindet.
- Die verfügbaren Sprachen. Die Ankündigung des Tests gibt nicht an, welche Sprachversionen des Spiels am 17. September verfügbar sein werden.
Wozu diese zwölf Stunden wirklich dienen
\n\nMit einer Levelobergrenze von 37, einer verschlossenen Garderobe und ohne Gründer-Items erlaubt der Test keine Bewertung von AION 2 als fertiges Produkt. Er ermöglicht jedoch drei konkrete Dinge, sofern man sich darauf vorbereitet:
\n\n- \n
- Überprüfen, ob das Spiel auf dem eigenen Rechner läuft. Das ist die einzige Gelegenheit, dies vor dem Zeiteinsatz am 30. September zu tun, und sie ist kostenlos. \n
- Eine Klasse ausprobieren. Zwölf Stunden reichen völlig aus, um sich auf den ersten Stufen ein Bild von einem Archetyp zu machen und zu vermeiden, erst auf Stufe 30 festzustellen, dass man die falsche Rolle gewählt hat. \n
- Die Steuerung und die Benutzeroberfläche einstellen. Ein MMO konfiguriert man nur einmal — dann lieber auf einem Server, der ohnehin gelöscht wird. \n
Alles, was die Wirtschaft betrifft, ist hingegen nebensächlich: Markt geschlossen, Handel deaktiviert, Shop abgeschaltet. Die Fragen zur Monetarisierung, die die Community seit der Ankündigung der Gründerpakete beschäftigen, werden an diesen beiden Tagen keine Antwort finden — ein Donnerstag und ein Freitag, kein Wochenende.
\n\nIm Kalender vormerken
- 16. September, 15 Uhr — den Vorab-Download starten, ohne bis zum nächsten Tag zu warten.
- 17. September, 15 – 21 Uhr — Tag 1, sechs Stunden.
- 18. September, 21 Uhr – 19. September, 3 Uhr — Tag 2, sechs Stunden, nachts.
- Nach dem 19. — die Test-Anwendung deinstallieren, falls man auf Steam spielt, und dann den Download von AION 2 vor dem 30. September starten.
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Werdet ihr am AION 2-Test am 17. und 18. September teilnehmen?
Häufige Fragen
Muss ich vorbestellen oder mich anmelden, um am Test teilzunehmen?
Wie viele Stunden kann ich insgesamt während des Tests spielen?
Bleibt mein Fortschritt für den Early Access am 30. September erhalten?
Warum findet der zweite Tag nachts statt?
Ich habe am 17. September gespielt, starte ich dann am 18. neu?
Das Wichtigste
- Kein Schlüssel, keine Einladung, keine Anmeldung: Es genügt, am 16. September den Client herunterzuladen.
- Sechs Stunden pro Tag an zwei Tagen, wobei das zweite Zeitfenster für Europäer nachts liegt (21 bis 3 Uhr morgens).
- Maximales Level nur 37: Der Abyss und die Endgame-Inhalte bleiben gesperrt.
- Shop, Handel und Marktplatz sind deaktiviert — dieser Test misst die Serverstabilität, nicht die Monetarisierung.
- Steam-Spieler müssen die Test-App deinstallieren und das vollständige Spiel für den Early Access am 30. September erneut herunterladen.
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