AION 2: o DLSS 4.5 estará presente já em 30 de setembro — mas a configuração recomendada continua sendo uma RTX 2070
Crédito: Capture officielle — NC (chaîne AION 2 Official)

AION 2: o DLSS 4.5 estará presente já em 30 de setembro — mas a configuração recomendada continua sendo uma RTX 2070

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

AION 2 receberá DLSS 4.5 a partir de 30 de setembro de 2026 com acesso antecipado, mas NC permanece surpreendentemente vago sobre quais componentes serão ativados. Pior: a configuração recomendada para na RTX 2070, uma placa que a própria NVIDIA sugere deixar no DLSS 4.0 por falta de suporte FP8 nativo — apenas a série 50 terá acesso ao dispositivo completo.

A NC publicou na terça-feira, 1º de setembro de 2026, no canal mundial do YouTube de AION 2, um vídeo de 65 segundos inteiramente dedicado a uma tecnologia da NVIDIA. Título: « [AION 2] | NVIDIA DLSS 4.5 In AION 2 ». Descrição, em inglês no texto original: « Experience the next-generation MMORPG enhanced by NVIDIA DLSS 4.5! This cutting-edge technology brings razor-sharp clarity and improved stability to every frame and multiplies performance. »

Os metadados do vídeo situam sua publicação às 09h17 PDT, ou seja, 18h17 em Paris: essa é a nossa conversão, o editor só divulga o fuso horário do Pacífico.

A NC não foi a primeira a divulgar isso: a NVIDIA já havia dado a informação na terça-feira, 25 de agosto de 2026, em seu comunicado GeForce da gamescom, e a formulação não deixa margem para dúvidas: « when the Western version is released on September 30th, AION 2 will include support for DLSS 4.5, enabling the highest levels of image quality and performance on GeForce RTX GPUs. » No dia seguinte, quarta-feira, 26 de agosto, às 14h31 PDT (23h31 em Paris, novamente nossa conversão), o canal NVIDIA GeForce publicou a mesma sequência de 65 segundos sob o título « AION 2 | DLSS 4.5 RTX Gameplay Reveal - Gamescom 2026 ».

O calendário retomado pela NVIDIA coincide com o da página francesa da Steam: « AION 2 will launch in the West on September 30th for buyers of the game's Founder's Pack, followed by a full free-to-play release on October 5th. » Acesso antecipado na quarta-feira, 30 de setembro de 2026, abertura geral na segunda-feira, 5 de outubro de 2026, data que a página exibe no formato « 5 oct. 2026 ».

A NVIDIA nomeia os componentes para os outros, mas não para AION 2

Isso é o anúncio. Vem em seguida o que o comunicado não diz — e o que se segue é a nossa leitura, não uma declaração da NVIDIA nem da NC.

O artigo da gamescom cobre doze anúncios, e, para a maioria dos títulos, a NVIDIA nomeia com precisão os componentes ativados: « DLSS 4.5 Super Resolution and DLSS Dynamic Multi Frame Generation » para 007 First Light, « Super Resolution and Dynamic Multi Frame Generation » para Fragmentary Order assim como para ANANTA. Para AION 2, apenas uma fórmula, e ela é genérica: « support for DLSS 4.5 ». Nenhum componente é nomeado.

Isso não é um detalhe, porque « DLSS 4.5 » não é uma única caixa a ser marcada.

DLSS 4.5 são três componentes e três exigências de hardware

A NVIDIA apresentou o DLSS 4.5 na CES, em um artigo datado de 6 de janeiro de 2026. Três novidades são descritas ali, com pré-requisitos muito diferentes.

ComponenteO que a NVIDIA diz sobre issoPlacas envolvidas
Super Resolution, modelo transformer de 2ª geração« five times the compute power of the original transformer model »Todas as GeForce RTX, via app NVIDIA
Dynamic Multi Frame Generation« automatically shifts between different frame multipliers »Somente GeForce RTX série 50
Modo 6X do Multi Frame Generation« generate five additional frames for every single natively rendered one »Somente GeForce RTX série 50

Dois dos três componentes estão, portanto, fora do alcance de qualquer placa anterior à série 50. O terceiro, o único aberto a todas as GeForce RTX, carrega uma ressalva que a NVIDIA escreve preto no branco nesse mesmo artigo: « GeForce RTX 20 and 30 Series GPUs lack native FP8 support, so Models M and L carry a heavier performance impact for these GPUs. Those users may therefore prefer to remain on Model K (DLSS 4.0). »

Nossa constatação: a configuração recomendada para até uma RTX 2070

Verificado na ficha da Steam em francês na sexta-feira, 4 de setembro de 2026, na íntegra:

MínimaRecomendada
ProcessadorAMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-10500AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-11700
Memória RAM8 GB16 GB
Placa de vídeoNVIDIA GTX 1050 Ti (4GB) / AMD Radeon RX 470 (4GB)NVIDIA RTX 2070 (8GB) / AMD Radeon RX 5700 XT (8GB)
DirectXVersão 12Versão 12
Espaço em disco100 GB100 GB
Predefinição visada em 1080p"Muito baixa""Baixa"

Uma RTX 2070 pertence à série 20. Ela não pode usar nem a Dynamic Multi Frame Generation nem o modo 6X, reservados à série 50. E essa é justamente uma das famílias de placas visadas pela NVIDIA em sua ressalva sobre o FP8, a ponto de sugerir a esses jogadores que permaneçam no DLSS 4.0.

A aproximação é nossa, e a apresentamos como tal: nem a NC nem a NVIDIA a fazem por escrito. Fica o fato de que a configuração apresentada pela publisher como recomendada é justamente aquela para a qual o fornecedor da tecnologia eventualmente aconselha a não ativar sua versão mais recente. Uma série 40 receberá a super-resolução de 2ª geração em boas condições, mas não a geração dinâmica de quadros; apenas uma série 50 tem acesso ao dispositivo completo.

Outro ponto a se manter em mente, que já havíamos observado em 27 de julho: a ficha pede, na configuração recomendada, para "ajustar a predefinição gráfica para Baixa" em 1080p "para garantir a compatibilidade". A publisher não diz nada sobre a taxa de quadros visada.

Vista panorâmica de um platô rochoso de Atreia repleto de flores vermelhas, cogumelos gigantes e uma estátua em ruínas no horizonte, em AION 2
Captura oficial da ficha da Steam. É esse tipo de panorama, rico em vegetação fina e arestas de pedra, que a super-resolução de 2ª geração deve estabilizar. Crédito: NC

Nem DLSS nem Reflex na ficha da Steam em francês

Segunda constatação, essa puramente factual. Em 4 de setembro de 2026, a página da Steam em francês de AION 2 não contém nenhuma ocorrência das strings "DLSS" ou "Reflex". A palavra "NVIDIA" aparece duas vezes, e apenas nos nomes das placas de vídeo da configuração exigida. Nada tampouco nas características da Steam, que se limitam ao multijogador, ao MMO, ao PvP, à cooperação, às compras no jogo e a uma série de opções de acessibilidade.

Nenhuma menção tampouco a AMD FSR ou Intel XeSS: nem na ficha, nem nos anúncios da Steam em francês, nem nos artigos da NVIDIA que lemos. Assinalamos isso como uma ausência constatada, não como uma recusa que a NC teria expressado.

Esse silêncio surpreende ainda mais porque o jogo se apoia no conjunto de tecnologias da NVIDIA desde sua abertura asiática. Em um artigo de 18 de novembro de 2025, a NVIDIA escrevia: "At launch, AION2 will include support for NVIDIA DLSS Frame Generation and NVIDIA Reflex", e acrescentava que "DLSS Multi Frame Generation will be available in December". O serviço coreano e taiwanês foi lançado no dia seguinte. A tecnologia não é, portanto, uma novidade para o jogo; sua versão 4.5 é que é.

DLSS 5: AION 2 já figura na lista de março

Último elemento, e ele vem de mais longe. Em 16 de março de 2026, a NVIDIA anunciou o DLSS 5 por meio de um comunicado de imprensa, por ocasião de sua conferência GTC. O texto cita a NCSOFT entre os parceiros — « Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft and Warner Bros. Games » — e em seguida nomeia os jogos envolvidos: « DLSS 5 will come to games including AION 2, Assassin's Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy… »

A NVIDIA descreve o DLSS 5 como « a real-time neural rendering model that infuses pixels with photoreal lighting and materials » e o apresenta como seu avanço gráfico mais importante desde a chegada do ray tracing em tempo real em 2018. Já o cronograma se resume a três palavras: « arriving this fall ». Outono de 2026 (hemisfério norte), sem data. E nada indica em que momento AION 2 receberia isso, nem em quais placas.

Detalhe à parte: a NVIDIA escreve « NCSOFT » tanto em março quanto em novembro de 2025, mas « NC » em seu artigo da gamescom — o nome que também aparece na Steam como desenvolvedora e distribuidora.

O que é preciso lembrar

  • Confirmado: AION 2 terá suporte a DLSS 4.5 já a partir do acesso antecipado de 30 de setembro de 2026.
  • Não especificado: quais componentes do DLSS 4.5 estão ativados. A NVIDIA os detalha para os outros jogos citados em seu comunicado, mas não para este.
  • Nossa ressalva: a configuração recomendada pela NC culmina em uma RTX 2070, placa que não pode contar nem com a geração de quadros dinâmica nem com o modo 6X. O ganho real dependerá muito do seu hardware.
  • A acompanhar: o DLSS 5, prometido para o outono (hemisfério norte) e já associado a AION 2 desde 16 de março de 2026, sem data nem pré-requisitos divulgados.

O que resolveria o debate seria um menu gráfico. Nem a NC nem a NVIDIA mostraram um: o vídeo de 65 segundos contém apenas jogo. O teste de pré-lançamento dos dias 17 e 18 de setembro será a primeira oportunidade de verificar o que o cliente realmente oferece.

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Com sua config, você vai ativar DLSS 4.5 ou ficar no DLSS 4.0?

Perguntas frequentes

O DLSS 4.5 será realmente ativado em 30 de setembro?
Sim, a NVIDIA confirmou isso em seu comunicado da gamescom: a Western version receberá suporte DLSS 4.5 já no lançamento antecipado de 30 de setembro. NC também publicou um vídeo em 1º de setembro para confirmá-lo.
Minha RTX 2070 conseguirá usar todo o DLSS 4.5?
Não. A RTX 2070 não tem acesso à Dynamic Multi Frame Generation nem ao modo 6X, dois componentes do DLSS 4.5 reservados para a série 50. A NVIDIA até aconselha que proprietários de cartas das séries 20 e 30 permaneçam no DLSS 4.0 devido à falta de suporte FP8 nativo.
Quais componentes do DLSS 4.5 serão ativados no AION 2?
NC e NVIDIA não especificam. Para os outros jogos do comunicado da gamescom, a NVIDIA nomeia os componentes exatos — Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, modo 6X — mas para AION 2, apenas o termo genérico "support for DLSS 4.5" é usado.
DLSS 5 chegará ao mesmo tempo que DLSS 4.5?
Não. DLSS 5 foi anunciado para outono de 2026 sem data precisa. AION 2 está na lista de jogos afetados desde março de 2026, mas nenhuma cronologia foi comunicada.
Por que a página Steam francesa não menciona DLSS?
Ausência total de menção na ficha, mesmo que DLSS seja o cerne do anúncio oficial. NVIDIA e DLSS aparecem apenas nos nomes das cartas recomendadas — um silêncio surpreendente para uma tecnologia que o jogo utiliza desde seu lançamento na Ásia.

Destaques

  • DLSS 4.5 estará lá em 30 de setembro, mas NC não especifica quais componentes serão ativados, diferentemente da NVIDIA para outros jogos.
  • A RTX 2070 da config recomendada não consegue usar nem a Dynamic Multi Frame Generation nem o modo 6X, reservados para a série 50.
  • A própria NVIDIA aconselha proprietários de séries 20 e 30 a manterem-se no DLSS 4.0 devido à falta de suporte FP8 nativo.
  • A página Steam francesa permanece silenciosa sobre DLSS, Reflex e qualquer tecnologia NVIDIA, enquanto o jogo depende delas desde seu lançamento asiático.
  • DLSS 5, já associado ao AION 2 desde março de 2026, ainda não tem data de lançamento nem pré-requisitos publicados.

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