AION 2: o DLSS 4.5 estará presente já em 30 de setembro — mas a configuração recomendada continua sendo uma RTX 2070
Resumo
AION 2 receberá DLSS 4.5 a partir de 30 de setembro de 2026 com acesso antecipado, mas NC permanece surpreendentemente vago sobre quais componentes serão ativados. Pior: a configuração recomendada para na RTX 2070, uma placa que a própria NVIDIA sugere deixar no DLSS 4.0 por falta de suporte FP8 nativo — apenas a série 50 terá acesso ao dispositivo completo.
A NC publicou na terça-feira, 1º de setembro de 2026, no canal mundial do YouTube de AION 2, um vídeo de 65 segundos inteiramente dedicado a uma tecnologia da NVIDIA. Título: « [AION 2] | NVIDIA DLSS 4.5 In AION 2 ». Descrição, em inglês no texto original: « Experience the next-generation MMORPG enhanced by NVIDIA DLSS 4.5! This cutting-edge technology brings razor-sharp clarity and improved stability to every frame and multiplies performance. »
Os metadados do vídeo situam sua publicação às 09h17 PDT, ou seja, 18h17 em Paris: essa é a nossa conversão, o editor só divulga o fuso horário do Pacífico.
A NC não foi a primeira a divulgar isso: a NVIDIA já havia dado a informação na terça-feira, 25 de agosto de 2026, em seu comunicado GeForce da gamescom, e a formulação não deixa margem para dúvidas: « when the Western version is released on September 30th, AION 2 will include support for DLSS 4.5, enabling the highest levels of image quality and performance on GeForce RTX GPUs. » No dia seguinte, quarta-feira, 26 de agosto, às 14h31 PDT (23h31 em Paris, novamente nossa conversão), o canal NVIDIA GeForce publicou a mesma sequência de 65 segundos sob o título « AION 2 | DLSS 4.5 RTX Gameplay Reveal - Gamescom 2026 ».
O calendário retomado pela NVIDIA coincide com o da página francesa da Steam: « AION 2 will launch in the West on September 30th for buyers of the game's Founder's Pack, followed by a full free-to-play release on October 5th. » Acesso antecipado na quarta-feira, 30 de setembro de 2026, abertura geral na segunda-feira, 5 de outubro de 2026, data que a página exibe no formato « 5 oct. 2026 ».
A NVIDIA nomeia os componentes para os outros, mas não para AION 2
Isso é o anúncio. Vem em seguida o que o comunicado não diz — e o que se segue é a nossa leitura, não uma declaração da NVIDIA nem da NC.
O artigo da gamescom cobre doze anúncios, e, para a maioria dos títulos, a NVIDIA nomeia com precisão os componentes ativados: « DLSS 4.5 Super Resolution and DLSS Dynamic Multi Frame Generation » para 007 First Light, « Super Resolution and Dynamic Multi Frame Generation » para Fragmentary Order assim como para ANANTA. Para AION 2, apenas uma fórmula, e ela é genérica: « support for DLSS 4.5 ». Nenhum componente é nomeado.
Isso não é um detalhe, porque « DLSS 4.5 » não é uma única caixa a ser marcada.
DLSS 4.5 são três componentes e três exigências de hardware
A NVIDIA apresentou o DLSS 4.5 na CES, em um artigo datado de 6 de janeiro de 2026. Três novidades são descritas ali, com pré-requisitos muito diferentes.
| Componente | O que a NVIDIA diz sobre isso | Placas envolvidas |
|---|---|---|
| Super Resolution, modelo transformer de 2ª geração | « five times the compute power of the original transformer model » | Todas as GeForce RTX, via app NVIDIA |
| Dynamic Multi Frame Generation | « automatically shifts between different frame multipliers » | Somente GeForce RTX série 50 |
| Modo 6X do Multi Frame Generation | « generate five additional frames for every single natively rendered one » | Somente GeForce RTX série 50 |
Dois dos três componentes estão, portanto, fora do alcance de qualquer placa anterior à série 50. O terceiro, o único aberto a todas as GeForce RTX, carrega uma ressalva que a NVIDIA escreve preto no branco nesse mesmo artigo: « GeForce RTX 20 and 30 Series GPUs lack native FP8 support, so Models M and L carry a heavier performance impact for these GPUs. Those users may therefore prefer to remain on Model K (DLSS 4.0). »
Nossa constatação: a configuração recomendada para até uma RTX 2070
Verificado na ficha da Steam em francês na sexta-feira, 4 de setembro de 2026, na íntegra:
| Mínima | Recomendada | |
|---|---|---|
| Processador | AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-10500 | AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-11700 |
| Memória RAM | 8 GB | 16 GB |
| Placa de vídeo | NVIDIA GTX 1050 Ti (4GB) / AMD Radeon RX 470 (4GB) | NVIDIA RTX 2070 (8GB) / AMD Radeon RX 5700 XT (8GB) |
| DirectX | Versão 12 | Versão 12 |
| Espaço em disco | 100 GB | 100 GB |
| Predefinição visada em 1080p | "Muito baixa" | "Baixa" |
Uma RTX 2070 pertence à série 20. Ela não pode usar nem a Dynamic Multi Frame Generation nem o modo 6X, reservados à série 50. E essa é justamente uma das famílias de placas visadas pela NVIDIA em sua ressalva sobre o FP8, a ponto de sugerir a esses jogadores que permaneçam no DLSS 4.0.
A aproximação é nossa, e a apresentamos como tal: nem a NC nem a NVIDIA a fazem por escrito. Fica o fato de que a configuração apresentada pela publisher como recomendada é justamente aquela para a qual o fornecedor da tecnologia eventualmente aconselha a não ativar sua versão mais recente. Uma série 40 receberá a super-resolução de 2ª geração em boas condições, mas não a geração dinâmica de quadros; apenas uma série 50 tem acesso ao dispositivo completo.
Outro ponto a se manter em mente, que já havíamos observado em 27 de julho: a ficha pede, na configuração recomendada, para "ajustar a predefinição gráfica para Baixa" em 1080p "para garantir a compatibilidade". A publisher não diz nada sobre a taxa de quadros visada.

Nem DLSS nem Reflex na ficha da Steam em francês
Segunda constatação, essa puramente factual. Em 4 de setembro de 2026, a página da Steam em francês de AION 2 não contém nenhuma ocorrência das strings "DLSS" ou "Reflex". A palavra "NVIDIA" aparece duas vezes, e apenas nos nomes das placas de vídeo da configuração exigida. Nada tampouco nas características da Steam, que se limitam ao multijogador, ao MMO, ao PvP, à cooperação, às compras no jogo e a uma série de opções de acessibilidade.
Nenhuma menção tampouco a AMD FSR ou Intel XeSS: nem na ficha, nem nos anúncios da Steam em francês, nem nos artigos da NVIDIA que lemos. Assinalamos isso como uma ausência constatada, não como uma recusa que a NC teria expressado.
Esse silêncio surpreende ainda mais porque o jogo se apoia no conjunto de tecnologias da NVIDIA desde sua abertura asiática. Em um artigo de 18 de novembro de 2025, a NVIDIA escrevia: "At launch, AION2 will include support for NVIDIA DLSS Frame Generation and NVIDIA Reflex", e acrescentava que "DLSS Multi Frame Generation will be available in December". O serviço coreano e taiwanês foi lançado no dia seguinte. A tecnologia não é, portanto, uma novidade para o jogo; sua versão 4.5 é que é.
DLSS 5: AION 2 já figura na lista de março
Último elemento, e ele vem de mais longe. Em 16 de março de 2026, a NVIDIA anunciou o DLSS 5 por meio de um comunicado de imprensa, por ocasião de sua conferência GTC. O texto cita a NCSOFT entre os parceiros — « Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft and Warner Bros. Games » — e em seguida nomeia os jogos envolvidos: « DLSS 5 will come to games including AION 2, Assassin's Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy… »
A NVIDIA descreve o DLSS 5 como « a real-time neural rendering model that infuses pixels with photoreal lighting and materials » e o apresenta como seu avanço gráfico mais importante desde a chegada do ray tracing em tempo real em 2018. Já o cronograma se resume a três palavras: « arriving this fall ». Outono de 2026 (hemisfério norte), sem data. E nada indica em que momento AION 2 receberia isso, nem em quais placas.
Detalhe à parte: a NVIDIA escreve « NCSOFT » tanto em março quanto em novembro de 2025, mas « NC » em seu artigo da gamescom — o nome que também aparece na Steam como desenvolvedora e distribuidora.
O que é preciso lembrar
- Confirmado: AION 2 terá suporte a DLSS 4.5 já a partir do acesso antecipado de 30 de setembro de 2026.
- Não especificado: quais componentes do DLSS 4.5 estão ativados. A NVIDIA os detalha para os outros jogos citados em seu comunicado, mas não para este.
- Nossa ressalva: a configuração recomendada pela NC culmina em uma RTX 2070, placa que não pode contar nem com a geração de quadros dinâmica nem com o modo 6X. O ganho real dependerá muito do seu hardware.
- A acompanhar: o DLSS 5, prometido para o outono (hemisfério norte) e já associado a AION 2 desde 16 de março de 2026, sem data nem pré-requisitos divulgados.
O que resolveria o debate seria um menu gráfico. Nem a NC nem a NVIDIA mostraram um: o vídeo de 65 segundos contém apenas jogo. O teste de pré-lançamento dos dias 17 e 18 de setembro será a primeira oportunidade de verificar o que o cliente realmente oferece.
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Com sua config, você vai ativar DLSS 4.5 ou ficar no DLSS 4.0?
Perguntas frequentes
O DLSS 4.5 será realmente ativado em 30 de setembro?
Minha RTX 2070 conseguirá usar todo o DLSS 4.5?
Quais componentes do DLSS 4.5 serão ativados no AION 2?
DLSS 5 chegará ao mesmo tempo que DLSS 4.5?
Por que a página Steam francesa não menciona DLSS?
Destaques
- DLSS 4.5 estará lá em 30 de setembro, mas NC não especifica quais componentes serão ativados, diferentemente da NVIDIA para outros jogos.
- A RTX 2070 da config recomendada não consegue usar nem a Dynamic Multi Frame Generation nem o modo 6X, reservados para a série 50.
- A própria NVIDIA aconselha proprietários de séries 20 e 30 a manterem-se no DLSS 4.0 devido à falta de suporte FP8 nativo.
- A página Steam francesa permanece silenciosa sobre DLSS, Reflex e qualquer tecnologia NVIDIA, enquanto o jogo depende delas desde seu lançamento asiático.
- DLSS 5, já associado ao AION 2 desde março de 2026, ainda não tem data de lançamento nem pré-requisitos publicados.
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