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AION 2: Corea prohíbe 1.718 cuentas más, 24.374 en doce días — y NCSOFT acaba de restablecer una parte
Resumen
NCSOFT ha baneado 1.718 cuentas adicionales en AION 2 Corea el 6 de septiembre, elevando el total a 24.374 sanciones en doce días. Sin embargo, el editor levantó las restricciones en parte de las cuentas afectadas el 4 de septiembre, sin precisar las cifras. En Occidente, no se ha comunicado información sobre el sistema anti-trampas antes del lanzamiento del 5 de octubre.
NCSOFT publicó el domingo 6 de septiembre de 2026 a la 1:00 UTC la 294.ª oleada de sanciones del servicio coreano de AION 2: 1718 cuentas restringidas por un motivo único, el de las granjas de cuentas y los programas no autorizados. Entró en vigor en el momento de su publicación, las 10:00 hora de Seúl, es decir, las 3 de la madrugada en París —conversión nuestra, ya que NCSOFT solo publica la hora coreana.
Es la undécima oleada en doce días: once avisos numerados del 284 al 294 desde el 26 de agosto, con un acumulado de 24 374 cuentas. Solo un día quedó sin aviso, el 5 de septiembre —y con razón: la víspera por la noche, NCSOFT anunciaba haber levantado la restricción sobre una parte de las cuentas afectadas el 4 de septiembre.
Una precisión condiciona todo lo que sigue: NC no escribe nada en francés sobre este asunto, ni tampoco en inglés. Estos avisos solo existen en coreano, y las formulaciones empleadas aquí —«granjas de cuentas», «programa no autorizado», «protección temporal»— son descripciones nuestras, no denominaciones oficiales.
Lo que dice el aviso del 6 de septiembre, y el baremo que lo acompaña
El aviso cabe en cuatro líneas: fecha y hora de la sanción, número de cuentas, motivo, y luego dos enlaces: a la política de funcionamiento del juego y a la lista de cuentas. El motivo no varía de una oleada a otra: la categoría de los talleres de farmeo y los programas no autorizados.
Esta política, publicada en el sitio del editor, gradúa la mayoría de las faltas en cuatro niveles: el abuso de bugs vale siete días, luego treinta, luego noventa, luego la permanente. Las tres líneas que nos ocupan —taller, uso de un programa no autorizado, fabricación de dicho programa— solo tienen una casilla marcada, desde la primera vez. Sin primera advertencia.
La casilla lleva una mención abreviada que la leyenda asocia a la restricción permanente de todos los juegos del editor, y no solo de AION 2; la correspondencia es probable pero no está escrita en ninguna parte de forma explícita, y nosotros no lo afirmaremos. En cambio, NCSOFT nombra él mismo sus clasificadores «영구 제재 검출 리스트», una lista de detección de sanciones permanentes.
El aviso describe dos mecanismos que conviene distinguir. El primero apunta al juego repetitivo y organizado, macros incluidas, susceptible de ser calificado como actividad de taller. El segundo es preventivo: señales de acceso consideradas peligrosas en un dispositivo o un entorno de conexión bastan para congelar la cuenta y protegerla. Los jugadores afectados por error pasan por el soporte técnico.
Hemos comparado palabra por palabra los avisos del 26 de agosto y del 6 de septiembre: solo cambian la fecha y el número. El párrafo sobre los bloqueos preventivos no es, por tanto, una novedad, contrariamente a lo que una lectura aislada podría hacer pensar.
Once oleadas en doce días, 24 374 cuentas
He aquí la secuencia completa, registrada aviso por aviso. Corea lleva siete horas de adelanto respecto a París en este período: la 289.ª oleada cayó, por tanto, a las 13:46 hora francesa, según nuestra conversión.
| Oleada | Sanción (hora de Seúl) | Cuentas |
|---|---|---|
| 284ª | 26 de agosto, 20:10 | 2454 |
| 285ª | 27 de agosto, 19:56 | 1765 |
| 286ª | 28 de agosto, 22:20 | 2506 |
| 287ª | 29 de agosto, 10:00 | 1711 |
| 288ª | 30 de agosto, 10:00 | 3911 |
| 289ª | 31 de agosto, 20:46 | 4431 |
| 290ª | 1 de septiembre, 20:00 | 1895 |
| 291ª | 2 de septiembre, 17:25 | 1334 |
| 292ª | 3 de septiembre, 18:30 | 1087 |
| 293ª | 4 de septiembre, 18:15 | 1562 |
| 294ª | 6 de septiembre, 10:00 | 1718 |
| Total | 12 días | 24 374 |
Es decir, 2031 cuentas por día de media. Detalle verificado en los once avisos: la hora de publicación coincide al segundo con la hora de sanción anunciada. NCSOFT no avisa, constata.
Las listas son públicas y verificables, salvo una
Cada aviso remite a una hoja de cálculo pública, exportada de Excel a página web, que alinea los seudónimos ocultos de las cuentas afectadas, del tipo we****. Los hemos contado celda por celda: 1718 nombres para 1718 cuentas anunciadas en la 294ª oleada, y la cuenta también cuadra exactamente en la 293ª, 292ª, 291ª y 289ª.
Salvo en la 286ª. Su aviso anuncia 2506 cuentas y su enlace de verificación sirve un archivo de 1711 nombres, es decir, el total de la oleada siguiente: este archivo es idéntico byte a byte al de la 287ª, y su nombre interno lo designa como la lista de la 287ª. Las 2506 cuentas del 28 de agosto no se han publicado nunca, según nuestro conocimiento. El error seguía ahí el 6 de septiembre de 2026.
El 4 de septiembre, NCSOFT restableció parte de las cuentas
El 4 de septiembre a las 15:08 UTC, es decir, las 17:08 en París y menos de seis horas después de la 293ª oleada, el editor publicó un aviso aparte: una nueva revisión habría revelado «elementos que requieren una nueva verificación en determinadas cuentas, cuya restricción ha sido levantada». Nuestra traducción del coreano, único idioma en el que existe este texto.
Dos limitaciones. NCSOFT no da ninguna cifra: ni número de cuentas restablecidas, ni proporción. Y no se trata de un perdón: el mismo texto advierte de que el examen continúa y que la sanción podrá volver a aplicarse.
Queda una cuestión de calendario, planteada en condicional porque se basa en una lectura de indicios. Las hojas de cálculo se sirven bajo una dirección precedida de un número que se lee como una marca temporal de depósito: en siete de las once oleadas, cae menos de seis minutos antes de la publicación. En la 294ª, correspondería al 4 de septiembre a las 9:18 UTC, nueve minutos después del archivo de la 293ª y casi cuarenta horas antes de su publicación en línea; de hecho, la hoja de cálculo todavía lleva el número de la 293ª en su identificador de estilo.
Esta preparación por lotes no tendría nada de inédito, y es lo que nos frena a la hora de ver ahí una maniobra: la hoja de cálculo que cubre las oleadas 286 a 288 está nombrada, por NCSOFT, como referida al período del 28 al 30 de agosto. Una sola campaña de detección, repartida en tres avisos diarios, con la salvedad, esta vez, de que se coló una marcha atrás entre el depósito y la publicación.

Lo que esta secuencia no dice sobre el lanzamiento occidental
Todo lo anterior describe el servicio coreano, abierto el 19 de noviembre de 2025. Hay que repetirlo, porque el calendario invita a la confusión: la prueba de prelanzamiento occidental abre en once días, la apertura general en veintinueve.
NC America no ha publicado nada sobre el sistema anti-trampas del build occidental. Verificado el 6 de septiembre de 2026: ninguna mención de un dispositivo de protección en la ficha de Steam en francés, ningún anuncio en Steam sobre el tema, y nada en la sala de prensa de NCSOFT, cuya última comunicación sobre AION 2 data del 1 de julio de 2026.
El único documento público que describe el arsenal es coreano y tiene ocho meses. El comunicado del 28 de enero de 2026 anunciaba, en inglés: « Measures include blocking specific overseas VPN connections, enhancing the in-game reporting system, and implementing hardware-based restrictions. » Es este apartado de hardware el que arroja luz sobre los bloqueos preventivos descritos más arriba: un bloqueo vinculado a la máquina, no solo a la cuenta.
El calendario occidental, por su parte, no se ha movido: prueba los días 17 y 18 de septiembre, «Abierto a todos: no se necesita clave, invitación ni registro»; acceso anticipado el 30 de septiembre para los Packs de fundador; lanzamiento anunciado para el 5 de octubre de 2026 en la ficha de Steam en francés.
Lo que hay que recordar
Un patrón sin escalonamiento progresivo, unos listados que el propio editor denomina listas de sanciones permanentes: en cuanto al fondo, Corea resulta perfectamente legible. El ritmo, en cambio, dice otra cosa: once avisos en doce días, una media marcha atrás sin la más mínima cifra, una lista preparada cuarenta horas antes y otra que no se corresponde con su propio aviso.
Para quien espera el 30 de septiembre, la conclusión resulta frustrante: la única política anti-bots documentada de AION 2 es la de un servicio al que no tendrá acceso. Mientras NC America no se pronuncie, no hay nada que deducir de ello para los servidores europeos, ni en un sentido ni en otro.
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¿Qué opinión te merece este ritmo de bans sin comunicación sobre Occidente?
Preguntas frecuentes
¿Por qué NCSOFT baneó tantas cuentas en tan poco tiempo?
¿Las cuentas restablecidas el 4 de septiembre están realmente perdonadas?
¿Habrá el mismo nivel de lucha anti-trampas en Occidente?
¿Qué diferencia a las granjas de cuentas de los bloqueos preventivos?
¿Cuántas cuentas fueron realmente baneadas el 28 de agosto?
Lo esencial
- Once oleadas de bans en doce días: NCSOFT golpea fuerte y regularmente contra las granjas de cuentas y programas no autorizados.
- Cero escalones progresivos: el primer ban es permanente, sin advertencias ni restricciones temporales para estas infracciones.
- Un retroceso parcial sin transparencia: el editor restableció ciertas cuentas el 4 de septiembre pero se niega a dar las cifras.
- Los servidores occidentales permanecen en la más completa incertidumbre sobre el anti-trampas hasta el 30 de septiembre, a diferencia de Corea documentada desde hace ocho meses.
- Bug de publicación detectado: la oleada del 28 de agosto muestra 2.506 cuentas pero el archivo de verificación solo contiene 1.711 nombres, aún sin corregir.
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