- Inicio
- Guías
- ARC Raiders
- ARC Raiders: la 5.ª Expedición abrirá el 8 de septiembre y será la última antes de 2027 — qué hacer con tu caravana
ARC Raiders: la 5.ª Expedición abrirá el 8 de septiembre y será la última antes de 2027 — qué hacer con tu caravana
Resumen
La 5ª Expedición de ARC Raiders abrirá el 8 de septiembre de 2026 durante veintiún días, y será la última antes de una revisión importante del sistema prevista para principios de 2027. Embark aprovecha esta pausa para remodelar la accesibilidad y la estructura de las recompensas, lo que significa que habrá que actuar ahora o esperar varios meses.
Embark Studios publicó ayer, viernes 21 de agosto de 2026, la entrada «The 5th Expedition». El estudio da por fin fechas firmes: la ventana de salida de la quinta Expedición se abrirá el martes 8 de septiembre de 2026 a las 13 h, hora de París, y se cerrará el martes 29 de septiembre a las 10 h. Todos los Raiders inscritos partirán ese día, juntos.
El resto de la entrada pesa más que el calendario. Esta quinta Expedición será la última antes de principios de 2027: Embark pone el sistema en pausa para rediseñarlo. Otros tres cambios acompañan la ventana: el reinicio de las misiones pasa a ser opcional, la duración pasa de dos a tres semanas, y el «last call» desaparece.
Conviene una precisión de vocabulario. Embark no traduce sus entradas de actualidad: la versión en francés del sitio sirve el texto en inglés tal cual. El cliente del juego, en cambio, está localizado. Empleamos por tanto las etiquetas del juego en español —Expedición, caravana, reserva, puntos de habilidad, Piezas— y mantenemos el inglés de Embark allí donde no existe una etiqueta atestiguada: Ermal Vouchers, last call, Hullcracker Blueprint, ARC Parts, Trials, Scrappy, Zenith. Ninguna traducción casera.
Una palabra por último sobre una fecha que habíamos difundido: nuestra guía del 8 de agosto apostaba por una apertura el 21 de septiembre, cifra tomada de la wiki de la comunidad a falta de anuncio oficial. Embark decide otra cosa, trece días antes. Si habíais ajustado vuestra preparación a esa fecha, tenéis dos semanas menos de lo previsto.
Los plazos que hay que anotar
Embark da sus horarios en CEST, es decir, la hora francesa hasta el cambio de hora de finales de octubre: la entrada se lee directamente en nuestra zona horaria. La tabla recoge también los equivalentes en UTC y PT del estudio.
| Plazo | Fecha y hora (París) | Qué ocurre |
|---|---|---|
| Apertura de la ventana | martes 8 de septiembre de 2026, 13 h | Se abren las inscripciones (11 h UTC, 4 h PT) |
| Fin de la temporada de Trials | martes 22 de septiembre de 2026 | Termina la temporada en curso, siguen dos semanas de pausa |
| Cierre y salida | martes 29 de septiembre de 2026, 10 h | Todos los inscritos parten juntos (8 h UTC, 1 h PT) |
| Reanudación de Trials | jueves 8 de octubre de 2026 | Nueva temporada, el día del lanzamiento de Frozen Trail |
| Conversión de las caravanas | durante la pausa, fecha sin comunicar | Las caravanas parcialmente llenas se convierten en Ermal Vouchers |
| Regreso de las Expediciones | principios de 2027 | Sistema rediseñado; Embark promete detalles en septiembre |
La última Expedición antes de principios de 2027
Es la información que gobierna todo lo demás. Embark dice haber revisado los comentarios de los jugadores y haber identificado tres asuntos que sus ajustes sucesivos no han resuelto: ventanas de salida demasiado ajustadas, la estructura de las recompensas, y la accesibilidad del sistema para los recién llegados. Estos puntos requieren, según el estudio, cambios de fondo, de ahí la interrupción.
La consecuencia es simple. Si no partís entre el 8 y el 29 de septiembre, la próxima ocasión no llegará hasta principios de 2027. Embark se dirige además directamente a los indecisos, en inglés en el texto original:
So, if you've been on the fence about departing - now is the time!
Lo que la entrada no dice merece plantearse con la misma claridad: cómo será el sistema rediseñado, y en qué fecha de 2027 regresará. El estudio promete una comunicación detallada en septiembre. Un punto tranquiliza: durante la pausa se conservan los buffs consecutivos ya conseguidos —bonificación de XP, materiales adicionales entregados por Scrappy, valor de reparación mejorado—, y Embark escribe que no se pierde ningún progreso. La interrupción no rompe, por tanto, una racha de salidas. En cambio, saltarse la ventana de septiembre sigue siendo una ventana perdida en el sentido habitual, y la entrada no anuncia ninguna excepción.

Vuestras caravanas en curso se convertirán en Ermal Vouchers
Es el pasaje más técnico de la entrada, y exige una decisión antes de finales de septiembre. Durante la pausa, las caravanas se reinician: toda caravana parcialmente llena será sustituida por Ermal Vouchers de valor equivalente, según los términos del estudio.
Estos Vouchers servirán para comprar las ofertas de Ermal, junto a las ARC Parts y el comercio de armas, o podrán revenderse a cambio de Piezas. Recordatorio: Ermal es el emisario nómada de la zona de mercaderes de Speranza, accesible a partir del nivel 25.
Dos consecuencias prácticas. La primera es buena: los materiales depositados en una caravana sin terminar no se pierden, cambian de forma. La segunda es menos visible. La caravana siguiente se abre en cuanto termina la Expedición anterior: si partís el 29 de septiembre, vuestro nuevo Raider podrá alimentar de inmediato la caravana número seis, que será reiniciada durante la pausa. Mejor no depositar nada en ella mientras no se conozca la fecha de conversión —la entrada no la da, como tampoco detalla el cálculo tras la fórmula «valor equivalente».
El reinicio de las misiones pasa a ser opcional
Es el cambio más esperado, y Embark lo presenta como una respuesta directa a los comentarios recibidos: rehacer la misma línea de misiones tras cada Expedición acababa cansando. El estudio abre por tanto la posibilidad de no reiniciar el progreso de misiones y de retomar donde se había dejado.
Insistamos, porque el matiz se pierde en una lectura rápida: es una opción, no una eliminación del reinicio. Embark no precisa ni el comportamiento por defecto ni el lugar del ajuste. Mejor mirar la interfaz en el momento de la salida que dar nada por supuesto.
La disyuntiva es real, y el estudio lo asume. El Hullcracker Blueprint solo se obtiene hoy por la línea de misiones: conservar el progreso equivale a renunciar al único camino documentado hacia ese plano. Embark se compromete a abrir «otras vías» para conseguirlo, sin decir cuáles ni cuándo.
Se acabó el «last call»: terminar la caravana no equivale a inscribirse
La entrada repite dos veces la misma indicación, lo que dice mucho sobre cuántos Raiders han caído en el error. Terminar la caravana no inscribe a nadie en la Expedición. La inscripción es un gesto aparte, que hay que realizar entre el 8 y el 29 de septiembre.
Hasta ahora, un last call servía de red para los despistados. No existe para esta ventana, Embark lo dice sin rodeos. Pasadas las 10 h del 29 de septiembre, un Raider no inscrito se queda en Speranza hasta el regreso del sistema.
La contrapartida es cómoda: veintiún días para inscribirse y completar el desafío, frente a los catorce anteriores. La entrada recuerda una regla que muchos invierten: la caravana se construye entre dos ventanas, solo la conclusión de la Expedición cabe dentro del plazo programado.

Recompensas anunciadas y límites
Embark enumera lo que espera a quienes partan el 29 de septiembre:
- el atuendo Zenith completo —la entrada añade que los jugadores que hayan completado las cinco Expediciones lo tendrán totalmente desbloqueado;
- recompensas misteriosas, denominadas Mystery Rewards en el texto;
- doce espacios de reserva adicionales, con un límite fijado en 60;
- los puntos de habilidad extra de Expedición, siempre limitados a 15 en total.
El recuperar los puntos perdidos sigue vigente: cinco puntos como máximo por Expedición, en función del valor de la reserva, para los jugadores que van por su segunda, tercera o cuarta Expedición. Deja de ofrecerse en cuanto se alcanzan los quince puntos. Los buffs consecutivos, por su parte, siguen limitados a tres niveles.
Una reserva sobre el desafío: la entrada indica que habrá que completar uno durante la ventana para obtener las recompensas, pero no da sus tramos. No apostéis por el formato del ciclo anterior.
Trials: fin de temporada el 22 de septiembre, reanudación el 8 de octubre
La misma entrada resuelve de paso el calendario de Trials. La temporada en curso terminará el martes 22 de septiembre de 2026, una semana antes de la salida colectiva. Embark anuncia a continuación dos semanas de pausa, hasta el jueves 8 de octubre de 2026 —el día en que se espera la expansión Frozen Trail.
Traducido en la práctica: la última semana de la ventana de Expedición se jugará sin temporada de Trials activa. Ajustad vuestros tramos antes del 22 de septiembre.
Lo que hay que hacer de aquí al 8 de septiembre
- Decidid ahora. Partir o esperar ya no es una decisión a pocas semanas sino a varios meses, puesto que el sistema cierra hasta principios de 2027.
- Completad la caravana antes de la apertura. Se llena fuera de la ventana: llegar el 8 de septiembre con la caravana terminada libera las tres semanas para la inscripción y el desafío.
- Programad dos recordatorios: uno el 8 de septiembre para inscribiros, otro antes del 29 para comprobar la inscripción. Sin last call, el olvido no tiene remedio.
- No depositéis nada en la siguiente caravana después del 29 de septiembre, mientras la fecha de conversión en Ermal Vouchers siga sin conocerse.
- Reiniciad vuestras misiones solo si sabéis por qué: esta elección condiciona el acceso al Hullcracker Blueprint.
- Terminad vuestros objetivos de Trials antes del 22 de septiembre, y esperad a la comunicación de septiembre antes de planificar más allá de la pausa.
La lectura más simple cabe en una línea: Embark abre una última puerta de tres semanas, y luego la cierra durante varios meses. Misiones opcionales, fin del last call, conversión de las caravanas: el resto sirve para que este trámite resulte menos punitivo.
Compartir este artículo
¿Vas a participar en esta 5ª Expedición antes de que acabe septiembre?
Preguntas frecuentes
¿De verdad tengo que inscribirme, aunque haya terminado mi caravana?
¿Qué pasa con mi caravana parcialmente completada durante la pausa?
Si conservo mi progreso en las misiones, ¿cómo conseguiré el Hullcracker Blueprint?
¿Cuánto tiempo pasará hasta la próxima Expedición después del 29 de septiembre?
¿Mis rachas de buffs sobrevivirán a la pausa?
Lo esencial
- Inscripción obligatoria entre el 8 y el 29 de septiembre: terminar tu caravana ya no basta, esta vez no existe el last call.
- Tus caravanas inacabadas se convierten en Ermal Vouchers durante la pausa, sin pérdida de materiales, pero el cálculo exacto sigue sin estar claro.
- Las misiones ya no se reinician automáticamente, pero renunciar al reset significa perder el acceso al Hullcracker Blueprint hasta nuevo aviso.
- Después del 29 de septiembre, la próxima Expedición no llegará antes de principios de 2027: es la última ventana antes de varios meses de silencio.
- Tres semanas en lugar de dos para completar el desafío, las recompensas incluyen el traje Zenith completo y doce ranuras de reserva.
Comentarios
Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero en opinar!
Deja un comentario
Guías similares
Últimos artículos
Valora ARC Raiders
Haz clic en una estrella para valorar
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series