ARC Raiders: Die 5. Expedition startet am 8. September und ist die letzte vor 2027 — was ihr mit eurer Karawane tun solltet
Credit: Embark Studios
Komplettlösung

ARC Raiders: Die 5. Expedition startet am 8. September und ist die letzte vor 2027 — was ihr mit eurer Karawane tun solltet

Fabian Fabian Lainé
Folgen Sie uns auf

Kurz gefasst

Die 5. Expedition von ARC Raiders startet am 8. September 2026 für einundzwanzig Tage und wird die letzte sein vor einer größeren Überarbeitung des Systems, die für Anfang 2027 geplant ist. Embark nutzt diese Pause, um die Zugänglichkeit und die Struktur der Belohnungen zu überarbeiten, was bedeutet, dass man jetzt handeln muss oder mehrere Monate warten sollte.

Embark Studios hat gestern, Freitag, den 21. August 2026, den Beitrag „The 5th Expedition“ veröffentlicht. Das Studio nennt darin endlich feste Termine: Das Startfenster der fünften Expedition öffnet am Dienstag, den 8. September 2026 um 13 Uhr Pariser Zeit, und schließt am Dienstag, den 29. September um 10 Uhr. Alle angemeldeten Raiders brechen an diesem Tag gemeinsam auf.

Der Rest des Beitrags wiegt schwerer als der Kalender. Diese fünfte Expedition wird die letzte vor Anfang 2027 sein: Embark legt das System auf Eis, um es zu überarbeiten. Drei weitere Änderungen begleiten das Fenster: Das Zurücksetzen der Quests wird optional, die Dauer steigt von zwei auf drei Wochen, und der „Last Call“ fällt weg.

Eine sprachliche Klarstellung ist nötig. Embark übersetzt seine News-Beiträge nicht: Die französischsprachige Version der Website liefert den englischen Text unverändert. Der Spiel-Client hingegen ist lokalisiert. Wir verwenden daher die deutschen Begriffe des Spiels — Expedition, Karawane, Stauraum, Fertigkeitspunkte, Münzen — und behalten Embarks Englisch dort bei, wo keine deutsche Bezeichnung belegt ist: Ermal Vouchers, Last Call, Hullcracker Blueprint, ARC Parts, Trials, Scrappy, Zenith. Keine hausgemachten Übersetzungen.

Zum Schluss noch ein Wort zu einem Datum, das wir bereits weitergegeben hatten: Unser Guide vom 8. August ging von einer Öffnung am 21. September aus, eine Zahl, die mangels offizieller Ankündigung aus dem Community-Wiki übernommen wurde. Embark entscheidet anders, dreizehn Tage früher. Wer seine Vorbereitung danach ausgerichtet hatte, hat zwei Wochen weniger Zeit als gedacht.

Die zu beachtenden Termine

Embark gibt seine Uhrzeiten in MESZ an, also der französischen Zeit bis zur Zeitumstellung Ende Oktober: Der Beitrag lässt sich direkt bei uns übernehmen. Die Tabelle enthält zudem die UTC- und PT-Entsprechungen des Studios.

TerminDatum und Uhrzeit (Paris)Was passiert
Öffnung des FenstersDienstag, 8. September 2026, 13 UhrDie Anmeldungen öffnen (11 Uhr UTC, 4 Uhr PT)
Ende der Trials-SaisonDienstag, 22. September 2026Die laufende Saison endet, danach folgen zwei Wochen Pause
Schließung und AufbruchDienstag, 29. September 2026, 10 UhrAlle Angemeldeten brechen gemeinsam auf (8 Uhr UTC, 1 Uhr PT)
Wiederaufnahme der TrialsDonnerstag, 8. Oktober 2026Neue Saison, am Erscheinungstag von Frozen Trail
Umwandlung der Karawanenwährend der Pause, Datum nicht bekanntgegebenTeilweise gefüllte Karawanen werden zu Ermal Vouchers
Rückkehr der ExpeditionenAnfang 2027Überarbeitetes System; Embark verspricht Details im September

Die letzte Expedition vor Anfang 2027

Das ist die Information, die alles andere bestimmt. Embark sagt, man habe das Feedback der Spieler ausgewertet und drei Themen identifiziert, die die bisherigen schrittweisen Anpassungen nicht gelöst hätten: zu enge Startfenster, die Struktur der Belohnungen und die Zugänglichkeit des Systems für Neueinsteiger. Diese Punkte erforderten laut Studio grundlegende Änderungen, also eine Unterbrechung.

Die Konsequenz ist einfach. Wer nicht zwischen dem 8. und 29. September aufbricht, bekommt die nächste Gelegenheit erst Anfang 2027. Embark wendet sich dabei direkt an die Unentschlossenen, im englischen Originaltext:

So, if you've been on the fence about departing - now is the time!

Was der Beitrag nicht sagt, verdient es, ebenso deutlich benannt zu werden: Wie das überarbeitete System aussehen wird und an welchem Datum in 2027 es zurückkehrt. Das Studio verspricht eine ausführliche Mitteilung im September. Ein Punkt beruhigt: Während der Pause bleiben bereits erworbene aufeinanderfolgende Buffs erhalten — XP-Boost, zusätzliche von Scrappy gelieferte Materialien, verbesserter Reparaturwert —, und Embark schreibt, dass kein Fortschritt verloren gehe. Die Unterbrechung reißt also keine Serie von Aufbrüchen ab. Wer das Fenster im September jedoch verpasst, verpasst es im gewöhnlichen Sinne, und der Beitrag kündigt keine Ausnahme an.

Draufsicht auf einen sonnigen Platz in ARC Raiders, mehrere Raider versammelt um das Wrack einer Maschine, im Vordergrund eine Waffe
Drei Wochen Fenster statt zwei, danach nichts mehr vor Anfang 2027. Bildnachweis: Embark Studios

Eure laufenden Karawanen werden zu Ermal Vouchers

Das ist der technischste Abschnitt des Beitrags, und er verlangt eine Entscheidung noch vor Ende September. Während der Pause werden die Karawanen zurückgesetzt: Jede teilweise gefüllte Karawane wird laut Studio durch Ermal Vouchers von entsprechendem Wert ersetzt.

Diese Vouchers dienen zum Kauf von Ermals Angeboten, neben den ARC Parts und dem Waffenhandel, oder können gegen Münzen eingetauscht werden. Zur Erinnerung: Ermal ist der wandernde Gesandte des Händlerviertels von Speranza, zugänglich ab Level 25.

Zwei praktische Konsequenzen. Die erste ist gut: Materialien, die in eine unvollendete Karawane investiert wurden, gehen nicht verloren, sie ändern nur ihre Form. Die zweite ist weniger offensichtlich. Die nächste Karawane öffnet sich, sobald die vorherige Expedition abgeschlossen ist: Wer am 29. September aufbricht, kann mit seinem neuen Raider sofort die sechste Karawane befüllen, die während der Pause zurückgesetzt wird. Am besten investiert man dort nichts, solange das Umwandlungsdatum nicht bekannt ist — der Beitrag nennt es nicht, ebenso wenig wie die Berechnung hinter der Formel „entsprechender Wert“.

Das Zurücksetzen der Quests wird optional

Das ist die am meisten erwartete Änderung, und Embark stellt sie als direkte Antwort auf erhaltenes Feedback dar: Nach jeder Expedition dieselbe Quest-Linie erneut zu durchlaufen, wurde mit der Zeit ermüdend. Das Studio eröffnet daher die Möglichkeit, seinen Quest-Fortschritt nicht zurückzusetzen und dort weiterzumachen, wo man aufgehört hat.

Das sei betont, da die Nuance beim schnellen Lesen leicht untergeht: Es handelt sich um eine Option, nicht um die Abschaffung des Zurücksetzens. Embark präzisiert weder das Standardverhalten noch den Ort der Einstellung. Es empfiehlt sich, beim Aufbruch die Oberfläche zu prüfen, statt Vermutungen anzustellen.

Der Zielkonflikt ist real, und das Studio steht dazu. Der Hullcracker Blueprint ist derzeit nur über die Quest-Linie erhältlich: Wer seinen Fortschritt behält, verzichtet damit auf den einzigen dokumentierten Weg zu diesem Bauplan. Embark verspricht, „andere Wege“ zu eröffnen, um ihn zu erhalten, ohne zu sagen, welche oder wann.

Kein „Last Call“ mehr: Die Karawane fertigzustellen gilt nicht als Anmeldung

Der Beitrag wiederholt zweimal denselben Hinweis, was einiges darüber aussagt, wie viele Raiders sich darin schon verfangen haben. Die Karawane fertigzustellen meldet niemanden zur Expedition an. Die Anmeldung ist eine gesonderte Handlung, die zwischen dem 8. und 29. September vorzunehmen ist.

Bisher diente ein Last Call als Auffangnetz für Unaufmerksame. Für dieses Fenster gibt es ihn nicht, Embark schreibt es ausdrücklich. Nach dem 29. September, 10 Uhr, bleibt ein nicht angemeldeter Raider bis zur Rückkehr des Systems in Speranza.

Die Gegenleistung ist komfortabel: einundzwanzig Tage, um sich anzumelden und die Herausforderung abzuschließen, gegenüber vierzehn zuvor. Der Beitrag erinnert an eine Regel, die viele verwechseln: Die Karawane wird zwischen zwei Fenstern gefüllt, nur der Abschluss der Expedition fällt in den geplanten Zeitraum.

Ein Raider aus ARC Raiders bewegt sich durch ein sonnenbeschienenes Unterholz, im Hintergrund ist ein weiterer Spieler auf dem Pfad zu sehen
Die Karawane wird außerhalb des Fensters gefüllt: Die drei Wochen im September dienen der Anmeldung und dem Abschluss der Herausforderung. Bildnachweis: Embark Studios

Angekündigte Belohnungen und Obergrenzen

Embark listet auf, was diejenigen erwartet, die am 29. September aufbrechen:

  • das komplette Zenith-Outfit — der Beitrag ergänzt, dass Spieler, die alle fünf Expeditionen abgeschlossen haben, es vollständig freigeschaltet haben werden;
  • Mysteriöse Belohnungen, im Text als Mystery Rewards bezeichnet;
  • zwölf zusätzliche Stauraum-Plätze, mit einer auf 60 festgelegten Obergrenze;
  • die Bonus-Fertigkeitspunkte der Expedition, weiterhin auf insgesamt 15 begrenzt.

Das Nachholen verpasster Punkte bleibt bestehen: höchstens fünf Punkte pro Expedition, gestaffelt nach dem Wert des Stauraums, für Spieler, die sich in ihrer zweiten, dritten oder vierten Expedition befinden. Es wird nicht mehr angeboten, sobald die fünfzehn Punkte erreicht sind. Die aufeinanderfolgenden Buffs bleiben ihrerseits auf drei Stufen begrenzt.

Ein Vorbehalt zur Herausforderung: Der Beitrag gibt an, dass eine solche während des Fensters abgeschlossen werden muss, um die Belohnungen zu erhalten, nennt aber keine Zwischenstufen. Verlasst euch nicht auf das Format des vorherigen Zyklus.

Trials: Saisonende am 22. September, Wiederaufnahme am 8. Oktober

Derselbe Beitrag regelt nebenbei auch den Zeitplan der Trials. Die laufende Saison endet am Dienstag, den 22. September 2026, eine Woche vor dem gemeinsamen Aufbruch. Embark kündigt anschließend zwei Wochen Pause an, bis Donnerstag, den 8. Oktober 2026 — dem Tag, an dem die Erweiterung Frozen Trail erwartet wird.

In der Praxis übersetzt heißt das: Die letzte Woche des Expeditionsfensters wird ohne aktive Trials-Saison gespielt. Regelt eure Stufen vor dem 22. September.

Was bis zum 8. September zu tun ist

  1. Entscheidet jetzt. Aufbrechen oder warten ist keine Abwägung mehr für ein paar Wochen, sondern für mehrere Monate, da das System bis Anfang 2027 schließt.
  2. Schließt die Karawane vor der Öffnung ab. Sie wird außerhalb des Fensters gefüllt: Wer am 8. September mit einer fertigen Karawane ankommt, hat die drei Wochen frei für Anmeldung und Herausforderung.
  3. Stellt euch zwei Erinnerungen: eine am 8. September zur Anmeldung, eine vor dem 29., um die Anmeldung zu überprüfen. Ohne Last Call lässt sich ein Versäumnis nicht mehr nachholen.
  4. Investiert nichts in die nächste Karawane nach dem 29. September, solange das Umwandlungsdatum in Ermal Vouchers unbekannt bleibt.
  5. Setzt eure Quests nur zurück, wenn ihr wisst, warum: Diese Wahl entscheidet über den Zugang zum Hullcracker Blueprint.
  6. Schließt eure Trials-Ziele vor dem 22. September ab, und wartet die Mitteilung im September ab, bevor ihr über die Pause hinaus plant.

Die einfachste Lesart lässt sich in einem Satz zusammenfassen: Embark öffnet ein letztes Tor für drei Wochen und schließt es dann für mehrere Monate. Optionale Quests, Ende des Last Call, Umwandlung der Karawanen: Der Rest dient dazu, diesen Übergang weniger schmerzhaft zu gestalten.

Artikel teilen

Werdet ihr diese 5. Expedition vor Ende September in Angriff nehmen?

Häufige Fragen

Muss ich mich wirklich anmelden, selbst wenn ich meine Karawane fertiggestellt habe?
Ja, unbedingt. Anders als bei früheren Expeditionen sind das Fertigstellen der Karawane und die Anmeldung zwei getrennte Aktionen. Dieses Mal gibt es keinen Last Call, also bleibt ein nicht angemeldeter Raider nach dem 29. September, 10 Uhr, in Speranza blockiert, bis das System Anfang 2027 zurückkehrt.
Was passiert mit meiner teilweise befüllten Karawane während der Pause?
Sie wird in Ermal Vouchers von entsprechendem Wert umgewandelt, die ihr bei Ermal ausgeben oder gegen Münzen eintauschen könnt. Das Studio hat die genaue Umrechnung oder das exakte Datum noch nicht bekanntgegeben, im September sollte man das im Auge behalten.
Wenn ich meinen Quest-Fortschritt behalte, wie erhalte ich dann den Hullcracker Blueprint?
Embark verspricht, „andere Wege“ zu eröffnen, um ihn zu erhalten, ohne jedoch genauer zu sagen, welche oder wann. Das ist ein echtes Risiko: Wer seinen Fortschritt behält, riskiert, bis auf Weiteres vom Zugang zum Bauplan ausgeschlossen zu sein.
Wie lange dauert es nach dem 29. September bis zur nächsten Expedition?
Das Studio kündigt lediglich „Anfang 2027“ an, ohne genaues Datum. Es wird die erste Expedition mit dem überarbeiteten System sein, mit dem Versprechen, im September weitere Details zu liefern.
Überleben meine aufeinanderfolgenden Buffs die Pause?
Ja, eure bereits erworbenen Buffs bleiben bestehen, kein Fortschritt geht verloren. Eine im September unterbrochene Serie wird Anfang 2027 dort fortgesetzt, wo sie aufgehört hat.

Das Wichtigste

  • Verpflichtende Anmeldung zwischen dem 8. und 29. September: Die Karawane fertigzustellen reicht nicht mehr aus, dieses Mal gibt es keinen Last Call.
  • Eure unvollendeten Karawanen werden während der Pause zu Ermal Vouchers, kein Materialverlust, aber die genaue Berechnung bleibt unklar.
  • Quests werden nicht mehr automatisch zurückgesetzt, aber wer den Reset ablehnt, verliert den Zugang zum Hullcracker Blueprint bis auf Weiteres.
  • Nach dem 29. September wird die nächste Expedition nicht vor Anfang 2027 kommen — dies ist das letzte Zeitfenster vor mehreren Monaten Stille.
  • Drei Wochen statt zwei, um die Herausforderung abzuschließen, die Belohnungen umfassen das komplette Zenith-Outfit und zwölf zusätzliche Stauplätze.

Kommentare

Noch keine Kommentare. Sei der Erste, der reagiert!

Einen Kommentar hinterlassen

Neueste Artikel