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ARC Raiders : la 5e Expédition ouvrira le 8 septembre et sera la dernière avant 2027 — que faire de votre caravane
En bref
La 5e Expédition d'ARC Raiders ouvrira le 8 septembre 2026 pour vingt-et-un jours, et sera la dernière avant une refonte majeure du système prévue début 2027. Embark profite de cette pause pour remanier l'accessibilité et la structure des récompenses, ce qui signifie qu'il faudra agir maintenant ou attendre plusieurs mois.
Embark Studios a publié hier, vendredi 21 août 2026, le billet « The 5th Expedition ». Le studio y donne enfin des dates fermes : la fenêtre de départ de la cinquième Expédition s'ouvrira le mardi 8 septembre 2026 à 13 h, heure de Paris, et se refermera le mardi 29 septembre à 10 h. Tous les Raiders inscrits partiront ce jour-là, ensemble.
Le reste du billet pèse plus lourd que le calendrier. Cette cinquième Expédition sera la dernière avant le début 2027 : Embark met le système en pause pour le refondre. Trois autres changements accompagnent la fenêtre : la remise à zéro des quêtes devient facultative, la durée passe de deux à trois semaines, et le « last call » disparaît.
Une précision de vocabulaire s'impose. Embark ne traduit pas ses billets d'actualité : la version francophone du site sert le texte anglais tel quel. Le client du jeu, lui, est localisé. Nous employons donc les libellés français du jeu — Expédition, caravane, réserve, points de compétence, Pièces — et nous gardons l'anglais d'Embark là où aucun libellé français n'est attesté : Ermal Vouchers, last call, Hullcracker Blueprint, ARC Parts, Trials, Scrappy, Zenith. Aucune traduction maison.
Un mot enfin sur une date que nous avions relayée : notre guide du 8 août tablait sur une ouverture le 21 septembre, chiffre repris du wiki communautaire faute d'annonce officielle. Embark tranche autrement, treize jours plus tôt. Si vous aviez calé votre préparation dessus, vous avez deux semaines de moins que prévu.
Les échéances à noter
Embark donne ses horaires en CEST, soit l'heure française jusqu'au changement d'heure de fin octobre : le billet se lit directement chez nous. Le tableau reprend aussi les équivalents UTC et PT du studio.
| Échéance | Date et heure (Paris) | Ce qui se passe |
|---|---|---|
| Ouverture de la fenêtre | mardi 8 septembre 2026, 13 h | Les inscriptions ouvrent (11 h UTC, 4 h PT) |
| Fin de la saison de Trials | mardi 22 septembre 2026 | La saison en cours s'achève, deux semaines de pause suivent |
| Fermeture et départ | mardi 29 septembre 2026, 10 h | Tous les inscrits partent ensemble (8 h UTC, 1 h PT) |
| Reprise des Trials | jeudi 8 octobre 2026 | Nouvelle saison, le jour de la sortie de Frozen Trail |
| Conversion des caravanes | pendant la pause, date non communiquée | Les caravanes partiellement remplies deviennent des Ermal Vouchers |
| Retour des Expéditions | début 2027 | Système remanié ; Embark promet des détails en septembre |
La dernière Expédition avant le début 2027
C'est l'information qui commande tout le reste. Embark dit avoir relu les retours des joueurs et identifié trois sujets que ses ajustements successifs n'ont pas réglés : des fenêtres de départ trop serrées, la structure des récompenses, et l'accessibilité du système pour les nouveaux venus. Ces points appellent selon lui des changements de fond, donc une interruption.
La conséquence est simple. Si vous ne partez pas entre le 8 et le 29 septembre, la prochaine occasion n'arrivera pas avant le début 2027. Embark s'adresse d'ailleurs directement aux indécis, en anglais dans le texte :
So, if you've been on the fence about departing - now is the time!
Ce que le billet ne dit pas mérite d'être posé aussi nettement : à quoi ressemblera le système remanié, et à quelle date de 2027 il reviendra. Le studio promet une communication détaillée en septembre. Un point rassure : pendant la pause, les buffs consécutifs déjà acquis — boost d'XP, matériaux supplémentaires livrés par Scrappy, valeur de réparation améliorée — sont conservés, et Embark écrit qu'aucune progression n'est perdue. L'interruption ne casse donc pas une série de départs. En revanche, sauter la fenêtre de septembre reste une fenêtre manquée au sens habituel, et le billet n'annonce aucune exception.

Vos caravanes en cours deviendront des Ermal Vouchers
C'est le passage le plus technique du billet, et il demande une décision avant fin septembre. Pendant la pause, les caravanes sont réinitialisées : toute caravane partiellement remplie sera remplacée par des Ermal Vouchers de valeur équivalente, selon les termes du studio.
Ces Vouchers serviront à acheter les offres d'Ermal, aux côtés des ARC Parts et du négoce d'armes, ou pourront être revendus contre des Pièces. Rappel : Ermal est l'émissaire nomade de la zone des marchands de Speranza, accessible à partir du niveau 25.
Deux conséquences pratiques. La première est bonne : les matériaux versés dans une caravane inachevée ne partent pas en fumée, ils changent de forme. La seconde est moins visible. La caravane suivante s'ouvre dès que l'Expédition précédente est terminée : si vous partez le 29 septembre, votre nouveau Raider pourra aussitôt alimenter la caravane numéro six, laquelle sera réinitialisée pendant la pause. Autant ne rien y verser tant que la date de conversion n'est pas connue — le billet ne la donne pas, pas plus qu'il ne détaille le calcul derrière la formule « valeur équivalente ».
La remise à zéro des quêtes devient facultative
C'est le changement le plus attendu, et Embark le présente comme une réponse directe aux retours reçus : refaire la même ligne de quêtes après chaque Expédition finissait par lasser. Le studio ouvre donc la possibilité de ne pas réinitialiser sa progression de quêtes et de reprendre là où l'on s'était arrêté.
Insistons, parce que la nuance se rate en lecture rapide : c'est une option, pas une suppression de la remise à zéro. Embark ne précise ni le comportement par défaut, ni l'endroit du réglage. Mieux vaut regarder l'interface au moment du départ que de supposer.
L'arbitrage est réel, et le studio l'assume. Le Hullcracker Blueprint ne s'obtient aujourd'hui que par la ligne de quêtes : conserver sa progression revient à se priver du seul chemin documenté vers ce plan. Embark s'engage à ouvrir « d'autres moyens » de le récupérer, sans dire lesquels ni quand.
Plus de « last call » : terminer sa caravane ne vaut pas inscription
Le billet répète deux fois la même consigne, ce qui en dit long sur le nombre de Raiders qui s'y sont fait prendre. Terminer sa caravane n'inscrit personne à l'Expédition. L'inscription est un geste distinct, à accomplir entre le 8 et le 29 septembre.
Jusqu'ici, un last call servait de filet aux distraits. Il n'existe pas pour cette fenêtre, Embark le dit noir sur blanc. Passé le 29 septembre à 10 h, un Raider non inscrit reste à Speranza jusqu'au retour du système.
La contrepartie est confortable : vingt et un jours pour s'inscrire et boucler le défi, contre quatorze auparavant. Le billet rappelle une règle que beaucoup inversent : la caravane se construit entre deux fenêtres, seule la conclusion de l'Expédition tient dans le créneau programmé.

Récompenses annoncées et plafonds
Embark liste ce qui attend les partants du 29 septembre :
- la tenue Zenith complète — le billet ajoute que les joueurs ayant bouclé les cinq Expéditions l'auront entièrement débloquée ;
- des récompenses mystère, désignées Mystery Rewards dans le texte ;
- douze emplacements de réserve supplémentaires, avec un plafond fixé à 60 ;
- les points de compétence bonus d'Expédition, toujours plafonnés à 15 au total.
Le rattrapage des points manqués reste en place : cinq points au maximum par Expédition, indexés sur la valeur de la réserve, pour les joueurs qui en sont à leur deuxième, troisième ou quatrième Expédition. Il cesse d'être proposé dès que les quinze points sont atteints. Les buffs consécutifs, eux, restent plafonnés à trois niveaux.
Une réserve sur le défi : le billet indique qu'il faudra en accomplir un pendant la fenêtre pour toucher les récompenses, mais n'en donne pas les paliers. Ne pariez pas sur le format du cycle précédent.
Trials : fin de saison le 22 septembre, reprise le 8 octobre
Le même billet règle au passage le calendrier des Trials. La saison en cours s'achèvera le mardi 22 septembre 2026, une semaine avant le départ collectif. Embark annonce ensuite deux semaines de pause, jusqu'au jeudi 8 octobre 2026 — le jour où l'extension Frozen Trail est attendue.
Traduit en pratique : la dernière semaine de la fenêtre d'Expédition se jouera sans saison de Trials active. Réglez vos paliers avant le 22 septembre.
Ce qu'il faut faire d'ici le 8 septembre
- Tranchez maintenant. Partir ou attendre n'est plus un arbitrage à quelques semaines mais à plusieurs mois, puisque le système ferme jusqu'au début 2027.
- Bouclez la caravane avant l'ouverture. Elle se remplit hors fenêtre : arriver le 8 septembre avec une caravane finie libère les trois semaines pour l'inscription et le défi.
- Programmez deux rappels : un le 8 septembre pour vous inscrire, un avant le 29 pour vérifier l'inscription. Sans last call, l'oubli ne se rattrape pas.
- Ne versez rien dans la caravane suivante après le 29 septembre, tant que la date de conversion en Ermal Vouchers reste inconnue.
- Ne réinitialisez vos quêtes que si vous savez pourquoi : ce choix conditionne l'accès au Hullcracker Blueprint.
- Finissez vos objectifs de Trials avant le 22 septembre, et attendez la communication de septembre avant de planifier au-delà de la pause.
La lecture la plus simple tient en une ligne : Embark ouvre une dernière porte de trois semaines, puis la referme pour plusieurs mois. Quêtes facultatives, fin du last call, conversion des caravanes : le reste sert à rendre ce passage moins punitif.
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Allez-vous partir cette 5e Expédition avant fin septembre ?
Questions fréquentes
Je dois vraiment m'inscrire, même si j'ai terminé ma caravane ?
Qu'advient-il de ma caravane partiellement remplie pendant la pause ?
Si je garde ma progression de quêtes, comment j'obtiendrai le Hullcracker Blueprint ?
Combien de temps avant la prochaine Expédition après le 29 septembre ?
Mes buffs consécutifs survivront à la pause ?
À retenir
- Inscription obligatoire entre le 8 et 29 septembre : terminer sa caravane ne suffit plus, le last call n'existe pas cette fois.
- Vos caravanes inachevées deviennent des Ermal Vouchers pendant la pause, aucune perte de matériaux mais le calcul exact reste flou.
- Les quêtes ne se réinitialisent plus automatiquement, mais abandonner le reset signifie perdre l'accès au Hullcracker Blueprint jusqu'à nouvel ordre.
- Après le 29 septembre, la prochaine Expédition n'arrivera pas avant début 2027 — c'est la dernière fenêtre avant plusieurs mois de silence.
- Trois semaines au lieu de deux pour boucler le défi, les récompenses incluent la tenue Zenith complète et douze emplacements de réserve.
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