Once Human: vincular la cuenta de consola con la cuenta de PC no es una fusión: una de las dos pierde todos sus personajes
Crédito: Starry Studio / NetEase
Truco

Once Human: vincular la cuenta de consola con la cuenta de PC no es una fusión: una de las dos pierde todos sus personajes

Fabian Fabian Lainé
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Resumen

Vincular tu cuenta de Once Human entre consola y PC no es una fusión: si ambas cuentas tienen personajes, uno de los dos lotes desaparecerá por completo. Starry Studio exige vincular primero y crear un personaje después: el único orden que lo preserva todo.

La versión para consola de Once Human salió el martes 25 de agosto de 2026 a las 11 h (PT), es decir, las 20:00 CEST, en PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X|S. El juego presenta una interconexión completa de datos entre plataformas: se puede jugar en consola y en PC con la misma progresión.

Es cierto, pero la forma de conseguirlo esconde una trampa que Starry Studio ha colocado en una nota, bajo el título más inofensivo posible (« Cross-Platform Data Interconnection and Account Linking Instructions »). Aquí va entero, porque es irreversible.

Vincular no es fusionar

« Vincular una cuenta no es lo mismo que fusionar cuentas. No podemos fusionar el progreso de dos cuentas que tengan personajes conservando a todos los personajes. Si ambas cuentas vinculadas tienen personajes y cumplen las condiciones, el sistema mostrará la información de la cuenta jugada más recientemente. Deberá elegir conservar todos los personajes en una sola cuenta; todos los personajes de la otra cuenta se descartarán. Proceder con precaución. »

En otras palabras: si ya tienes un metahumano en PC o móvil y creas uno en consola antes de vincular las cuentas, tendrás que sacrificar uno de los dos lotes. No existe ningún escenario en el que ambos sobrevivan.

La única secuencia segura, según el estudio

Tu situaciónLo que recomienda Starry Studio
Ya juegas en PC o móvilIniciar sesión en PC o móvil y hacer la vinculación de antemano desde [Ajustes → Cuenta]
Ya estás en consola pero aún no has creado ningún personajeHacer clic en la esquina superior derecha de la pantalla de inicio de sesión, antes de crear un nuevo personaje
Descubres el juego en consola y piensas jugar en PC más adelanteHacer la vinculación desde [Ajustes → Cuenta] en la consola, o pasar por el NetEase Loading Bay, o autorizar el inicio de sesión en móvil con la cuenta de consola

La línea más importante es la segunda: antes de crear un personaje. Una vez creado el personaje en la cuenta de consola, ambas cuentas tienen personajes, y la elección destructiva se vuelve inevitable.

Las recompensas de la prueba en consola: una fecha límite muy lejana, y dos condiciones

Quienes participaron en la beta de consola recuperan sus objetos en la página « Exclusive Event → Console Test Exclusive Rewards Carryover ». Se aplican tres reglas:

  • el evento de reclamación se extiende hasta el 25 de agosto de 2027 — un año, así que no hay ninguna urgencia;
  • las recompensas solo se pueden reclamar una vez por cuenta: comprueba bien qué personaje está activo antes de confirmar;
  • la reclamación no es posible desde RaidZone. Hay que estar en un servidor de escenario.

La vinculación de cuenta, precisa el estudio, no afecta a la recuperación de estas recompensas; aun así, aconseja vincular primero y reclamar después.

Captura oficial de Once Human con el mundo abierto de Nalcott
Once Human, disponible en PlayStation 5 y Xbox Series X|S desde el 25 de agosto. Crédito: Starry Studio / NetEase

Servidores de consola exclusivos o multiplataforma: cómo elegir

Conviven dos familias de servidores, y la distinción se lee en el nombre:

  • los servidores multiplataforma no tienen ninguna etiqueta particular y son accesibles desde cualquier dispositivo;
  • los servidores exclusivos de consola llevan la etiqueta «Console» en su nombre y solo son jugables en consola.

La ruta de acceso se indica tal cual: Selección de escenario → Más servidores → Servidor exclusivo de consola.

Para Europa, la primera oleada abrió el 25 de agosto a las 18:00 UTC (20:00 en París):

EscenarioServidores
Manibus (Novato)Manibus(Novice)-00568, Manibus(Novice)-00569
ManibusManibus-X0282
Endless DreamE_Dream-X0101
[Console] Manibus (Novato)【Console】Manibus(Novice)-0001
[Console] Prismverse's Clash (Visional)【Console】P_Clash-X0001

En cuanto a RaidZone, Europa recibió tres servidores exclusivos de consola a la misma hora, uno por modo: 【Console】Softcore-A0001 (informal), 【Console】Vanilla-A0001 (estándar) y 【Console】Hardcore-A0001 (hardcore).

El calendario de apertura de servidores cambió el 26 de agosto

Este es el segundo efecto de la llegada de las consolas, y afecta a todos los jugadores, sean de consola o no: se ha rehecho el ritmo de apertura de los servidores por inscripción. Para Norteamérica, Europa y el Sudeste Asiático:

EscenarioAperturaMundos VisionalMundos normales
ManibusCada sábado a las 8:0082
Endless DreamCada sábado a las 8:0051
The Way of WinterCada sábado a las 8:0051
Deviation: Survive, Capture, PreserveCada sábado a las 8:0042
Prismverse's Clash (Visional)Cada sábado a las 8:001
Evolution's CallLos días 1 y 15 de cada mes a las 8:0022

Tres reglas rigen estas aperturas, y la primera sale cara si se ignora:

  • El canal de inscripción cierra 24 horas antes de la apertura del servidor. Inscribirse el viernes por la noche para un servidor del sábado por la mañana no funciona: hay que hacerlo el viernes a las 8:00 como muy tarde.
  • El número exacto de servidores abiertos depende del número de inscritos, con un mínimo de un servidor.
  • Pueden añadirse servidores adicionales sin canal de inscripción según la carga, y se anuncian por separado.

Para Sudamérica, Japón, Corea del Sur y la zona HK/MO/TW, el ritmo es la mitad de intenso: la mayoría de los escenarios solo abren los días 1 y 15 de cada mes, y solo Prismverse's Clash (Visional) sigue siendo semanal.

Un servidor que no volverá a abrir

El fin del evento RaidFest ha provocado el cierre definitivo de los servidores de duración limitada asociados a él. Para Europa, Crimson_LR-A0001 cerró el 26 de agosto a las 7:00 UTC, y el estudio escribe explícitamente que «no volverán a abrirse».

Qué hacer en orden si llegas en consola

  1. Vincular la cuenta antes de crear cualquier cosa. Es el único paso irreversible de todos.
  2. Elegir su familia de servidor: la etiqueta « Consola » cierra la puerta al cross-play, la ausencia de etiqueta la abre.
  3. Inscribirse como muy tarde el viernes por la mañana para un servidor del sábado.
  4. Reclamar las recompensas de la prueba desde un servidor de escenario, nunca desde RaidZone.

Starry Studio solo ha publicado estos anuncios de consola en inglés, aun cuando el juego está traducido al español. Por ello mantenemos los nombres de escenarios y de servidores tal como figuran en el texto oficial, sobre todo porque los identificadores de servidores se muestran de forma idéntica en todos los idiomas.

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Ante este sistema de vinculación con consola, ¿cuál es tu reflejo?

Preguntas frecuentes

¿Puedo conservar mis personajes de PC y de consola tras la vinculación?
No. Si ambas cuentas tienen personajes, tendrás que elegir conservar un lote entero y perder el otro. La única forma de evitarlo es vincular primero y crear tu primer personaje después.
¿Cuál es el orden exacto que hay que seguir al llegar a consola?
Vincular la cuenta en primer lugar, elegir después una familia de servidor (exclusiva de consola o multiplataforma) y luego inscribirse como máximo el viernes por la mañana para un servidor del sábado. Crear un personaje después de esa inscripción.
¿Qué diferencia hay entre los servidores exclusivos de consola y los demás?
Los servidores con la etiqueta «Consola» bloquean completamente el cross-play y solo aceptan consolas. Los servidores sin etiqueta son accesibles desde cualquier dispositivo y permiten jugar en grupo con jugadores de PC y móvil.
¿Cuándo debo reclamar las recompensas de la prueba de consola?
El evento de reclamación se extiende hasta el 25 de agosto de 2027, así que no hay urgencia. Reclama desde un servidor de escenario, nunca desde RaidZone, y comprueba qué personaje está activo antes de confirmar: la reclamación solo es posible una vez.
¿Cómo me inscribo en un servidor que abre el sábado?
El canal de inscripción cierra 24 horas antes de la apertura. Para un servidor del sábado a las 8 h, debes inscribirte como máximo el viernes a las 8 h. Pasado ese plazo, ya es demasiado tarde.

Lo esencial

  • Vincular no borra nada si solo una cuenta tiene personajes; ambos lotes se pierden si las dos los tienen.
  • Hay que vincular antes de crear el primer personaje en consola, o la elección se vuelve destructiva.
  • Los servidores exclusivos de consola bloquean el cross-play, los servidores sin etiqueta lo permiten.
  • La inscripción a los servidores cierra 24 horas antes de la apertura: conectarse el viernes a las 8 h como máximo para un servidor del sábado.
  • Las recompensas de la prueba de consola se reclaman en un año, una sola vez por cuenta, únicamente desde un servidor de escenario.

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