- Strona główna
- Poradniki
- Once Human
- Once Human: powiązanie konta konsolowego z kontem PC to nie fuzja — jedno z dwóch traci wszystkie postacie
Once Human: powiązanie konta konsolowego z kontem PC to nie fuzja — jedno z dwóch traci wszystkie postacie
W skrócie
Powiązanie konta Once Human między konsolą a PC nie jest fuzją: jeśli oba konta posiadają postacie, jedna z dwóch pul zniknie całkowicie. Starry Studio wymaga najpierw powiązania, a dopiero potem stworzenia postaci — to jedyna kolejność, która pozwala zachować wszystko.
Konsolowa wersja Once Human wystartowała we wtorek 25 sierpnia 2026 roku o 11:00 (PT), czyli 20:00 w Paryżu, na PlayStation 5, PlayStation 5 Pro i Xbox Series X|S. Gra oferuje pełne wzajemne połączenie danych między platformami: można grać na konsoli i na PC z tym samym postępem.
To prawda — ale sposób, w jaki się to osiąga, zawiera pułapkę, którą Starry Studio umieściło w przypisie, pod jak najbardziej niewinnym tytułem („Cross-Platform Data Interconnection and Account Linking Instructions”). Przytaczamy go w całości, ponieważ jest nieodwracalny.
Powiązanie to nie fuzja
„Powiązanie konta nie jest tym samym co fuzja konta. Nie możemy scalić postępów dwóch kont, które obie mają postacie, zachowując wszystkie postacie. Jeśli oba powiązane konta mają postacie i spełniają warunki, system wyświetli informacje o koncie, na którym ostatnio grano. Będziesz musiał wybrać, aby zachować wszystkie postacie na jednym koncie; wszystkie postacie z drugiego konta zostaną odrzucone. Należy postępować z rozwagą.”
Innymi słowy: jeśli masz już metaczłowieka na PC lub mobile i tworzysz kolejnego na konsoli, zanim połączysz konta, będziesz musiał poświęcić jedną z dwóch grup postaci. Nie istnieje scenariusz, w którym obie przetrwają.
Jedyna bezpieczna sekwencja, według studia
| Twoja sytuacja | Co poleca Starry Studio |
|---|---|
| Grasz już na PC lub mobile | Zaloguj się na PC lub mobile i wykonaj powiązanie z wyprzedzeniem z zakładki [Ustawienia → Konto] |
| Jesteś już na konsoli, ale nie stworzyłeś jeszcze postaci | Kliknij w prawy górny róg ekranu logowania, przed utworzeniem nowej postaci |
| Odkrywasz grę na konsoli i planujesz zagrać na PC później | Wykonaj powiązanie z zakładki [Ustawienia → Konto] na konsoli, albo skorzystaj z NetEase Loading Bay, albo zezwól na logowanie na mobile za pomocą konta konsolowego |
Najważniejsza linia to druga: przed utworzeniem postaci. Gdy postać zostanie już utworzona na koncie konsolowym, oba konta mają postacie, a destrukcyjny wybór staje się nieunikniony.
Nagrody z testu konsolowego: bardzo odległy termin i dwa warunki
Osoby, które uczestniczyły w becie konsolowej, odbierają swoje przedmioty na stronie „Exclusive Event → Console Test Exclusive Rewards Carryover”. Obowiązują tam trzy zasady:
- wydarzenie związane z odbiorem trwa do 25 sierpnia 2027 roku — czyli rok, więc nie ma żadnego pośpiechu;
- nagrody można odebrać tylko raz na konto: sprawdź dobrze, która postać jest aktywna, przed potwierdzeniem;
- odbiór jest niemożliwy z RaidZone. Trzeba być na serwerze scenariuszowym.
Powiązanie konta, jak precyzuje studio, nie wpływa na odbiór tych nagród; niemniej radzi najpierw połączyć konta, a potem odebrać nagrody.

Serwery konsolowe ekskluzywne czy wieloplatformowe: jak wybrać
Współistnieją dwie rodziny serwerów, a rozróżnienie widać w nazwie:
- serwery wieloplatformowe nie mają żadnego szczególnego oznaczenia i są dostępne z każdego urządzenia;
- serwery ekskluzywne dla konsol mają w nazwie oznaczenie „Console” i są dostępne do gry wyłącznie na konsolach.
Ścieżka dostępu podana jest w niezmienionej formie: Wybór scenariusza → Więcej serwerów → Serwer ekskluzywny dla konsol.
Dla Europy pierwsza fala otworzyła się 25 sierpnia o 18:00 UTC (20:00 w Paryżu):
| Scenariusz | Serwery |
|---|---|
| Manibus (Nowicjusz) | Manibus(Novice)-00568, Manibus(Novice)-00569 |
| Manibus | Manibus-X0282 |
| Endless Dream | E_Dream-X0101 |
| [Console] Manibus (Nowicjusz) | 【Console】Manibus(Novice)-0001 |
| [Console] Prismverse's Clash (Visional) | 【Console】P_Clash-X0001 |
Po stronie RaidZone, Europa otrzymała trzy serwery ekskluzywne dla konsol w tym samym czasie, jeden na każdy tryb: 【Console】Softcore-A0001 (casualowy), 【Console】Vanilla-A0001 (standardowy) i 【Console】Hardcore-A0001 (hardcore).
Harmonogram otwierania serwerów zmienił się 26 sierpnia
To drugi efekt przybycia konsol i dotyczy wszystkich graczy, konsolowych i nie: rytm otwierania serwerów w oparciu o rejestrację został przebudowany. Dla Ameryki Północnej, Europy i Azji Południowo-Wschodniej:
| Scenariusz | Otwarcie | Światy Visional | Światy normalne |
|---|---|---|---|
| Manibus | Każdą sobotę o 8:00 | 8 | 2 |
| Endless Dream | Każdą sobotę o 8:00 | 5 | 1 |
| The Way of Winter | Każdą sobotę o 8:00 | 5 | 1 |
| Deviation: Survive, Capture, Preserve | Każdą sobotę o 8:00 | 4 | 2 |
| Prismverse's Clash (Visional) | Każdą sobotę o 8:00 | 1 | — |
| Evolution's Call | 1. i 15. dnia każdego miesiąca o 8:00 | 2 | 2 |
Te otwarcia regulują trzy zasady, a pierwsza z nich drogo kosztuje, jeśli się ją zignoruje:
- Kanał rejestracji zamyka się 24 godziny przed otwarciem serwera. Rejestracja w piątek wieczorem na serwer otwierany w sobotę rano nie zadziała: należy zmieścić się najpóźniej do piątku do 8:00.
- Dokładna liczba otwartych serwerów zależy od liczby zarejestrowanych osób, z minimum jednego serwera.
- Dodatkowe serwery bez kanału rejestracji mogą zostać dodane w zależności od obciążenia i są ogłaszane odrębnie.
Dla Ameryki Południowej, Japonii, Korei Południowej oraz strefy HK/MO/TW rytm jest dwa razy mniej intensywny: większość scenariuszy otwiera się jedynie 1. i 15. dnia każdego miesiąca, a jedynie Prismverse's Clash (Visional) pozostaje tygodniowy.
Serwer, który nie zostanie ponownie otwarty
Zakończenie wydarzenia RaidFest spowodowało definitywne zamknięcie serwerów ograniczonych czasowo, które były do niego przypisane. Dla Europy Crimson_LR-A0001 zamknął się 26 sierpnia o 7:00 UTC, a studio wyraźnie napisało, że „nie zostaną one ponownie otwarte”.
Co zrobić w odpowiedniej kolejności, jeśli dołączasz na konsoli
- Połączyć konto, zanim stworzysz cokolwiek. To jedyny nieodwracalny etap z całej listy.
- Wybrać rodzinę serwerów: etykieta „Console” zamyka drzwi do cross-play, jej brak je otwiera.
- Zapisać się najpóźniej w piątek rano, aby dostać się na serwer sobotni.
- Odebrać nagrody z testu z serwera scenariuszowego, nigdy z RaidZone.
Starry Studio opublikowało te ogłoszenia konsolowe tylko w języku angielskim, mimo że gra jest przetłumaczona na polski. Zachowujemy więc nazwy scenariuszy i serwerów w takiej formie, w jakiej figurują w oficjalnym tekście — tym bardziej że identyfikatory serwerów wyświetlane są identycznie we wszystkich językach.
Udostępnij ten artykuł
W obliczu tego systemu powiązania konsoli, jaki jest twój odruch?
Najczęstsze pytania
Czy mogę zachować moje postacie z PC i konsoli po powiązaniu?
Jakiej dokładnie kolejności należy przestrzegać, dołączając na konsoli?
Jaka jest różnica między serwerami ekskluzywnymi dla konsol a pozostałymi?
Kiedy powinienem odebrać nagrody z testu konsolowego?
Jak zapisać się na serwer otwierany w sobotę?
Najważniejsze informacje
- Powiązanie niczego nie kasuje, jeśli tylko jedno konto ma postacie; obie pule zostają utracone, jeśli mają je oba konta.
- Trzeba powiązać konto przed stworzeniem pierwszej postaci na konsoli, w przeciwnym razie ten wybór staje się destrukcyjny.
- Serwery ekskluzywne dla konsol blokują cross-play, serwery bez etykiety go umożliwiają.
- Zapisy na serwery zamykają się 24 godziny przed otwarciem: trzeba zgłosić się najpóźniej w piątek do 8:00, aby zdążyć na sobotę.
- Nagrody z testu konsolowego można odebrać w ciągu roku, tylko raz na konto, wyłącznie z serwera fabularnego.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Once Human
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series