Once Human : lier son compte console à son compte PC n'est pas une fusion — l'un des deux perd tous ses personnages
Crédit : Starry Studio / NetEase
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Once Human : lier son compte console à son compte PC n'est pas une fusion — l'un des deux perd tous ses personnages

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Lier son compte Once Human entre console et PC n'est pas une fusion : si les deux comptes possèdent des personnages, l'un des deux lots disparaîtra complètement. Starry Studio exige de lier d'abord, créer un personnage ensuite — le seul ordre qui préserve tout.

La version console d'Once Human est sortie le mardi 25 août 2026 à 11 h (PT), soit 20 h à Paris, sur PlayStation 5, PlayStation 5 Pro et Xbox Series X|S. Le jeu affiche une interconnexion complète des données entre plateformes : on peut jouer sur console et sur PC avec la même progression.

C'est vrai — mais la façon d'y arriver contient un piège que Starry Studio a placé en note, sous le titre le plus anodin possible (« Cross-Platform Data Interconnection and Account Linking Instructions »). Le voici en entier, parce qu'il est irréversible.

Lier n'est pas fusionner

« La liaison de compte n'est pas la même chose que la fusion de compte. Nous ne pouvons pas fusionner la progression de deux comptes qui possèdent tous deux des personnages en conservant tous les personnages. Si les deux comptes liés possèdent des personnages et remplissent les conditions, le système affichera les informations du compte joué le plus récemment. Vous devrez choisir de conserver tous les personnages sous un seul compte ; tous les personnages de l'autre compte seront écartés. À faire avec prudence. »

Autrement dit : si vous avez déjà un métahumain sur PC ou mobile et que vous en créez un sur console avant de lier les comptes, vous devrez en sacrifier un des deux lots. Il n'existe pas de scénario où les deux survivent.

La seule séquence sûre, selon le studio

Votre situationCe que recommande Starry Studio
Vous jouez déjà sur PC ou mobileVous connecter sur PC ou mobile et faire la liaison à l'avance depuis [Paramètres → Compte]
Vous êtes déjà sur console mais n'avez pas encore créé de personnageCliquer sur le coin supérieur droit de l'écran de connexion, avant de créer un nouveau personnage
Vous découvrez le jeu sur console et comptez jouer sur PC plus tardFaire la liaison depuis [Paramètres → Compte] sur la console, ou passer par le NetEase Loading Bay, ou autoriser la connexion sur mobile avec le compte console

La ligne la plus importante est la deuxième : avant de créer un personnage. Une fois le personnage créé sur le compte console, les deux comptes ont des personnages, et le choix destructeur devient inévitable.

Les récompenses du test console : une date limite très lointaine, et deux conditions

Ceux qui ont participé à la bêta console récupèrent leurs objets sur la page « Exclusive Event → Console Test Exclusive Rewards Carryover ». Trois règles s'y appliquent :

  • l'événement de réclamation court jusqu'au 25 août 2027 — un an, il n'y a donc aucune urgence ;
  • les récompenses ne se réclament qu'une seule fois par compte : vérifiez bien quel personnage est actif avant de valider ;
  • la réclamation est impossible depuis RaidZone. Il faut être sur un serveur de scénario.

La liaison de compte, précise le studio, n'affecte pas la récupération de ces récompenses ; il conseille malgré tout de lier d'abord, puis de réclamer.

Capture officielle d'Once Human montrant le monde ouvert de Nalcott
Once Human, disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S depuis le 25 août. Crédit : Starry Studio / NetEase

Serveurs console exclusifs ou multiplateformes : comment on choisit

Deux familles de serveurs cohabitent, et la distinction se lit dans le nom :

  • les serveurs multiplateformes n'ont aucune étiquette particulière et sont accessibles depuis n'importe quel appareil ;
  • les serveurs console exclusifs portent l'étiquette « Console » dans leur nom et ne sont jouables que sur console.

Le chemin d'accès est donné tel quel : Sélection de scénario → Plus de serveurs → Serveur exclusif console.

Pour l'Europe, la première vague a ouvert le 25 août à 18 h 00 UTC (20 h à Paris) :

ScénarioServeurs
Manibus (Novice)Manibus(Novice)-00568, Manibus(Novice)-00569
ManibusManibus-X0282
Endless DreamE_Dream-X0101
[Console] Manibus (Novice)【Console】Manibus(Novice)-0001
[Console] Prismverse's Clash (Visional)【Console】P_Clash-X0001

Côté RaidZone, l'Europe a reçu trois serveurs console exclusifs à la même heure, un par mode : 【Console】Softcore-A0001 (décontracté), 【Console】Vanilla-A0001 (standard) et 【Console】Hardcore-A0001 (hardcore).

Le calendrier d'ouverture des serveurs a changé le 26 août

C'est le second effet de l'arrivée des consoles, et il concerne tous les joueurs, console ou non : le rythme d'ouverture des serveurs sur inscription a été refait. Pour l'Amérique du Nord, l'Europe et l'Asie du Sud-Est :

ScénarioOuvertureMondes VisionalMondes normaux
ManibusChaque samedi à 8 h 0082
Endless DreamChaque samedi à 8 h 0051
The Way of WinterChaque samedi à 8 h 0051
Deviation: Survive, Capture, PreserveChaque samedi à 8 h 0042
Prismverse's Clash (Visional)Chaque samedi à 8 h 001
Evolution's CallLes 1er et 15 de chaque mois à 8 h 0022

Trois règles encadrent ces ouvertures, et la première coûte cher si on l'ignore :

  • Le canal d'inscription ferme 24 heures avant l'ouverture du serveur. S'inscrire le vendredi soir pour un serveur du samedi matin ne marche pas : il faut viser le vendredi 8 h au plus tard.
  • Le nombre exact de serveurs ouverts dépend du nombre d'inscrits, avec un minimum d'un serveur.
  • Des serveurs supplémentaires sans canal d'inscription peuvent être ajoutés selon la charge, et sont annoncés séparément.

Pour l'Amérique du Sud, le Japon, la Corée du Sud et la zone HK/MO/TW, le rythme est deux fois moins soutenu : la plupart des scénarios n'ouvrent que les 1er et 15 de chaque mois, seul Prismverse's Clash (Visional) restant hebdomadaire.

Un serveur qui ne rouvrira pas

La fin de l'événement RaidFest a entraîné la fermeture définitive des serveurs à durée limitée qui lui étaient rattachés. Pour l'Europe, Crimson_LR-A0001 a fermé le 26 août à 7 h 00 UTC, et le studio écrit explicitement qu'ils « ne seront pas rouverts ».

À faire dans l'ordre, si vous arrivez sur console

  1. Lier le compte avant de créer quoi que ce soit. C'est la seule étape irréversible du lot.
  2. Choisir sa famille de serveur : l'étiquette « Console » ferme la porte au cross-play, l'absence d'étiquette l'ouvre.
  3. S'inscrire au plus tard le vendredi matin pour un serveur du samedi.
  4. Réclamer les récompenses du test depuis un serveur de scénario, jamais depuis RaidZone.

Starry Studio n'a publié ces annonces console qu'en anglais, alors même que le jeu est traduit en français. Nous conservons donc les noms de scénarios et de serveurs tels qu'ils figurent dans le texte officiel — d'autant que les identifiants de serveurs, eux, sont affichés à l'identique dans toutes les langues.

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Face à ce système de liaison console, quel est votre réflexe ?

Questions fréquentes

Puis-je conserver mes personnages PC et console après la liaison ?
Non. Si les deux comptes possèdent des personnages, vous devrez choisir d'en garder un lot entier et perdre l'autre. La seule façon d'éviter cela est de lier d'abord, puis de créer votre premier personnage après.
Quel est l'ordre exact à respecter en arrivant sur console ?
Lier le compte en priorité, choisir ensuite une famille de serveur (console exclusive ou multiplateforme), puis s'inscrire au plus tard le vendredi matin pour un serveur du samedi. Créer un personnage après cette inscription.
Quelle différence entre les serveurs console exclusifs et les autres ?
Les serveurs avec l'étiquette « Console » bloquent complètement le cross-play et n'acceptent que les consoles. Les serveurs sans étiquette sont accessibles depuis n'importe quel appareil et permettent de jouer en groupe avec des joueurs PC et mobile.
Quand dois-je réclamer les récompenses du test console ?
L'événement de réclamation court jusqu'au 25 août 2027, donc aucune urgence. Réclamez depuis un serveur de scénario, jamais depuis RaidZone, et vérifiez quel personnage est actif avant de valider — la réclamation n'est possible qu'une fois.
Comment s'inscrire à un serveur qui ouvre le samedi ?
Le canal d'inscription ferme 24 heures avant l'ouverture. Pour un serveur du samedi 8 h, vous devez vous inscrire au plus tard le vendredi à 8 h. Passé ce délai, c'est trop tard.

À retenir

  • Lier n'efface rien si un seul compte a des personnages ; les deux lots sont perdus si les deux en ont.
  • Il faut lier avant de créer le premier personnage sur console, sinon le choix devient destructeur.
  • Les serveurs console exclusifs bloquent le cross-play, les serveurs sans étiquette l'autorisent.
  • L'inscription aux serveurs ferme 24 heures avant l'ouverture : se brancher le vendredi 8 h maximum pour un samedi.
  • Les récompenses du test console se réclament en un an, une seule fois par compte, depuis un serveur de scénario uniquement.

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