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Once Human: vincular a conta do console à conta de PC não é uma fusão — uma das duas perde todos os personagens
Resumo
Vincular sua conta Once Human entre console e PC não é uma fusão: se as duas contas possuem personagens, um dos dois lotes desaparecerá completamente. A Starry Studio exige vincular primeiro, criar um personagem depois — a única ordem que preserva tudo.
A versão console de Once Human foi lançada na terça-feira, 25 de agosto de 2026, às 11h (PT), ou seja, 20h em Paris, para PlayStation 5, PlayStation 5 Pro e Xbox Series X|S. O jogo apresenta uma interconexão completa de dados entre plataformas: é possível jogar no console e no PC com o mesmo progresso.
Isso é verdade — mas a forma de chegar até lá contém uma armadilha que a Starry Studio colocou em uma nota, sob o título mais inofensivo possível (« Cross-Platform Data Interconnection and Account Linking Instructions »). Aqui está ela na íntegra, porque é irreversível.
Vincular não é fundir
« Vincular contas não é a mesma coisa que fundir contas. Não podemos fundir o progresso de duas contas que possuem personagens mantendo todos os personagens. Se as duas contas vinculadas possuírem personagens e atenderem às condições, o sistema exibirá as informações da conta jogada mais recentemente. Você precisará escolher manter todos os personagens em uma única conta; todos os personagens da outra conta serão descartados. Proceda com cautela. »
Em outras palavras: se você já tem um metahumano no PC ou no celular e cria um no console antes de vincular as contas, você precisará sacrificar um dos dois lotes. Não existe cenário em que os dois sobrevivam.
A única sequência segura, segundo o estúdio
| Sua situação | O que a Starry Studio recomenda |
|---|---|
| Você já joga no PC ou celular | Fazer login no PC ou celular e realizar a vinculação com antecedência em [Configurações → Conta] |
| Você já está no console, mas ainda não criou personagem | Clicar no canto superior direito da tela de login, antes de criar um novo personagem |
| Você está descobrindo o jogo no console e pretende jogar no PC mais tarde | Fazer a vinculação em [Configurações → Conta] no console, ou passar pelo NetEase Loading Bay, ou autorizar o login no celular com a conta do console |
A linha mais importante é a segunda: antes de criar um personagem. Uma vez que o personagem é criado na conta do console, as duas contas passam a ter personagens, e a escolha destrutiva se torna inevitável.
As recompensas do teste de console: um prazo bem distante, e duas condições
Quem participou do beta de console recupera seus itens na página « Exclusive Event → Console Test Exclusive Rewards Carryover ». Três regras se aplicam:
- o evento de resgate vai até 25 de agosto de 2027 — um ano, portanto não há urgência alguma;
- as recompensas só podem ser resgatadas uma vez por conta: verifique bem qual personagem está ativo antes de confirmar;
- o resgate é impossível a partir da RaidZone. É preciso estar em um servidor de cenário.
A vinculação de conta, esclarece o estúdio, não afeta o resgate dessas recompensas; ainda assim, ele aconselha vincular primeiro e depois resgatar.

Servidores exclusivos de console ou multiplataforma: como escolher
Duas famílias de servidores coexistem, e a distinção se lê no nome:
- os servidores multiplataforma não têm nenhuma etiqueta especial e são acessíveis a partir de qualquer dispositivo;
- os servidores exclusivos de console trazem a etiqueta « Console » no nome e só são jogáveis em console.
O caminho de acesso é dado exatamente assim: Seleção de cenário → Mais servidores → Servidor exclusivo console.
Para a Europa, a primeira onda abriu em 25 de agosto às 18h00 UTC (20h em Paris):
| Cenário | Servidores |
|---|---|
| Manibus (Novice) | Manibus(Novice)-00568, Manibus(Novice)-00569 |
| Manibus | Manibus-X0282 |
| Endless Dream | E_Dream-X0101 |
| [Console] Manibus (Novice) | 【Console】Manibus(Novice)-0001 |
| [Console] Prismverse's Clash (Visional) | 【Console】P_Clash-X0001 |
No lado RaidZone, a Europa recebeu três servidores exclusivos de console no mesmo horário, um por modo: 【Console】Softcore-A0001 (casual), 【Console】Vanilla-A0001 (padrão) e 【Console】Hardcore-A0001 (hardcore).
O calendário de abertura dos servidores mudou em 26 de agosto
É o segundo efeito da chegada dos consoles, e ele afeta todos os jogadores, de console ou não: o ritmo de abertura dos servidores por inscrição foi refeito. Para América do Norte, Europa e Sudeste Asiático:
| Cenário | Abertura | Mundos Visional | Mundos normais |
|---|---|---|---|
| Manibus | Todo sábado às 8h00 | 8 | 2 |
| Endless Dream | Todo sábado às 8h00 | 5 | 1 |
| The Way of Winter | Todo sábado às 8h00 | 5 | 1 |
| Deviation: Survive, Capture, Preserve | Todo sábado às 8h00 | 4 | 2 |
| Prismverse's Clash (Visional) | Todo sábado às 8h00 | 1 | — |
| Evolution's Call | Todo dia 1º e 15 de cada mês às 8h00 | 2 | 2 |
Três regras cercam essas aberturas, e a primeira custa caro se for ignorada:
- O canal de inscrição fecha 24 horas antes da abertura do servidor. Se inscrever na sexta-feira à noite para um servidor de sábado de manhã não funciona: é preciso agir na sexta-feira até às 8h no mais tardar.
- O número exato de servidores abertos depende do número de inscritos, com um mínimo de um servidor.
- Servidores adicionais sem canal de inscrição podem ser adicionados conforme a demanda, e são anunciados separadamente.
Para América do Sul, Japão, Coreia do Sul e a região HK/MO/TW, o ritmo é duas vezes menos intenso: a maioria dos cenários abre apenas no dia 1º e no dia 15 de cada mês, sendo Prismverse's Clash (Visional) o único que permanece semanal.
Um servidor que não vai reabrir
O fim do evento RaidFest resultou no fechamento definitivo dos servidores de duração limitada a ele associados. Para a Europa, Crimson_LR-A0001 fechou em 26 de agosto às 7h00 UTC, e o estúdio afirma explicitamente que eles « não serão reabertos ».
O que fazer, em ordem, se você está chegando pelo console
- Vincular a conta antes de criar qualquer coisa. Essa é a única etapa irreversível do processo.
- Escolher sua família de servidor: a etiqueta « Console » fecha a porta para o cross-play, a ausência de etiqueta a abre.
- Inscrever-se até sexta-feira de manhã, no mais tardar, para um servidor de sábado.
- Resgatar as recompensas do teste a partir de um servidor de cenário, nunca a partir da RaidZone.
A Starry Studio publicou esses anúncios de console apenas em inglês, mesmo o jogo sendo traduzido para o francês. Por isso, mantemos os nomes de cenários e de servidores tal como aparecem no texto oficial — até porque os identificadores de servidor são exibidos da mesma forma em todos os idiomas.
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Diante desse sistema de vinculação entre consoles, qual é o seu reflexo?
Perguntas frequentes
Posso manter meus personagens de PC e console após a vinculação?
Qual é a ordem exata a respeitar ao chegar no console?
Qual a diferença entre os servidores exclusivos de console e os outros?
Quando devo resgatar as recompensas do teste de console?
Como me inscrevo em um servidor que abre no sábado?
Destaques
- Vincular não apaga nada se apenas uma conta tiver personagens; os dois lotes são perdidos se ambas tiverem.
- É preciso vincular antes de criar o primeiro personagem no console, senão a escolha se torna destrutiva.
- Os servidores exclusivos de console bloqueiam o cross-play, os servidores sem etiqueta o permitem.
- A inscrição nos servidores fecha 24 horas antes da abertura: conectar-se até sexta-feira às 8h no máximo para um servidor de sábado.
- As recompensas do teste de console podem ser resgatadas dentro de um ano, apenas uma vez por conta, apenas a partir de um servidor de história.
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