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Once Human: Das Verknüpfen des Konsolen-Accounts mit dem PC-Account ist keine Zusammenführung — einer von beiden verliert alle Charaktere
Kurz gefasst
Die Verknüpfung des Once-Human-Kontos zwischen Konsole und PC ist keine Zusammenführung: Wenn beide Konten Charaktere besitzen, verschwindet einer der beiden Bestände komplett. Starry Studio verlangt: erst verknüpfen, dann einen Charakter erstellen — die einzige Reihenfolge, die alles erhält.
Die Konsolenversion von Once Human erschien am Dienstag, 25. August 2026, 11:00 Uhr (PT), also 20:00 Uhr MESZ, für PlayStation 5, PlayStation 5 Pro und Xbox Series X|S. Das Spiel bietet eine vollständige plattformübergreifende Datenverknüpfung: Man kann auf Konsole und PC mit demselben Fortschritt spielen.
Das ist richtig – doch der Weg dorthin enthält eine Falle, die Starry Studio in einer Anmerkung platziert hat, unter dem harmlosesten Titel überhaupt („Cross-Platform Data Interconnection and Account Linking Instructions“). Hier ist er in voller Länge, denn er ist unwiderruflich.
Verknüpfen ist nicht dasselbe wie Zusammenführen
„Die Kontoverknüpfung ist nicht dasselbe wie die Kontozusammenführung. Wir können den Fortschritt zweier Konten, die beide Charaktere besitzen, nicht zusammenführen, ohne dabei alle Charaktere zu behalten. Wenn beide verknüpften Konten Charaktere besitzen und die Bedingungen erfüllen, zeigt das System die Informationen des zuletzt gespielten Kontos an. Sie müssen sich entscheiden, alle Charaktere unter einem einzigen Konto zu behalten; alle Charaktere des anderen Kontos werden verworfen. Mit Vorsicht vorzugehen.“
Mit anderen Worten: Wenn Sie bereits einen Metahumanen auf PC oder Mobilgerät haben und vor der Kontoverknüpfung einen weiteren auf Konsole erstellen, müssen Sie einen der beiden Bestände opfern. Es gibt kein Szenario, in dem beide erhalten bleiben.
Die einzig sichere Reihenfolge laut Studio
| Ihre Situation | Was Starry Studio empfiehlt |
|---|---|
| Sie spielen bereits auf PC oder Mobilgerät | Melden Sie sich auf PC oder Mobilgerät an und verknüpfen Sie im Voraus über [Einstellungen → Konto] |
| Sie sind bereits auf Konsole, haben aber noch keinen Charakter erstellt | Klicken Sie oben rechts auf dem Anmeldebildschirm, bevor Sie einen neuen Charakter erstellen |
| Sie entdecken das Spiel auf Konsole und möchten später auf PC spielen | Verknüpfen Sie über [Einstellungen → Konto] auf der Konsole, oder nutzen Sie den NetEase Loading Bay, oder autorisieren Sie die Anmeldung auf Mobilgerät mit dem Konsolenkonto |
Die wichtigste Zeile ist die zweite: bevor ein Charakter erstellt wird. Sobald der Charakter auf dem Konsolenkonto erstellt wurde, besitzen beide Konten Charaktere, und die destruktive Entscheidung wird unvermeidlich.
Die Belohnungen des Konsolentests: eine sehr weit entfernte Frist und zwei Bedingungen
Wer an der Konsolen-Beta teilgenommen hat, erhält seine Gegenstände auf der Seite „Exclusive Event → Console Test Exclusive Rewards Carryover“. Dabei gelten drei Regeln:
- das Einlöse-Event läuft bis zum 25. August 2027 – ein Jahr, es besteht also keine Eile;
- die Belohnungen können nur einmal pro Konto eingelöst werden: Prüfen Sie genau, welcher Charakter aktiv ist, bevor Sie bestätigen;
- das Einlösen ist von RaidZone aus nicht möglich. Man muss sich auf einem Szenario-Server befinden.
Die Kontoverknüpfung, so das Studio, hat keinen Einfluss auf den Erhalt dieser Belohnungen; es rät trotzdem, zuerst zu verknüpfen und dann einzulösen.

Exklusive Konsolenserver oder plattformübergreifende Server: So wählt man
Zwei Server-Familien existieren nebeneinander, und der Unterschied lässt sich am Namen ablesen:
- die plattformübergreifenden Server tragen kein besonderes Etikett und sind von jedem Gerät aus zugänglich;
- die exklusiven Konsolenserver tragen die Kennzeichnung „Console“ in ihrem Namen und sind nur auf Konsolen spielbar.
Der Zugangspfad wird unverändert angegeben: Szenarioauswahl → Mehr Server → Exklusiver Konsolenserver.
Für Europa öffnete die erste Welle am 25. August um 18:00 Uhr UTC (20 Uhr in Paris):
| Szenario | Server |
|---|---|
| Manibus (Novize) | Manibus(Novice)-00568, Manibus(Novice)-00569 |
| Manibus | Manibus-X0282 |
| Endless Dream | E_Dream-X0101 |
| [Console] Manibus (Novize) | 【Console】Manibus(Novice)-0001 |
| [Console] Prismverse's Clash (Visional) | 【Console】P_Clash-X0001 |
Bei RaidZone hat Europa zur gleichen Zeit drei exklusive Konsolenserver erhalten, einen pro Modus: 【Console】Softcore-A0001 (locker), 【Console】Vanilla-A0001 (Standard) und 【Console】Hardcore-A0001 (Hardcore).
Der Zeitplan für Server-Eröffnungen hat sich am 26. August geändert
Das ist der zweite Effekt der Ankunft der Konsolen, und er betrifft alle Spieler, ob mit oder ohne Konsole: Der Rhythmus der Server-Eröffnungen per Anmeldung wurde überarbeitet. Für Nordamerika, Europa und Südostasien:
| Szenario | Eröffnung | Visional-Welten | Normale Welten |
|---|---|---|---|
| Manibus | Jeden Samstag um 8:00 Uhr | 8 | 2 |
| Endless Dream | Jeden Samstag um 8:00 Uhr | 5 | 1 |
| The Way of Winter | Jeden Samstag um 8:00 Uhr | 5 | 1 |
| Deviation: Survive, Capture, Preserve | Jeden Samstag um 8:00 Uhr | 4 | 2 |
| Prismverse's Clash (Visional) | Jeden Samstag um 8:00 Uhr | 1 | — |
| Evolution's Call | Am 1. und 15. jeden Monats um 8:00 Uhr | 2 | 2 |
Drei Regeln gelten für diese Eröffnungen, und die erste kann teuer werden, wenn man sie ignoriert:
- Der Anmeldekanal schließt 24 Stunden vor der Server-Eröffnung. Sich am Freitagabend für einen Server anzumelden, der am Samstagmorgen öffnet, funktioniert nicht: Man muss spätestens Freitag um 8 Uhr anpeilen.
- Die genaue Anzahl der eröffneten Server hängt von der Zahl der Anmeldungen ab, mit einem Minimum von einem Server.
- Zusätzliche Server ohne Anmeldekanal können je nach Auslastung hinzugefügt werden und werden separat angekündigt.
Für Südamerika, Japan, Südkorea und die Zone HK/MO/TW ist der Rhythmus halb so hoch: Die meisten Szenarien öffnen nur am 1. und 15. jeden Monats, einzig Prismverse's Clash (Visional) bleibt wöchentlich.
Ein Server, der nicht wieder öffnen wird
Das Ende des RaidFest-Events hat zur endgültigen Schließung der damit verbundenen zeitlich begrenzten Server geführt. Für Europa schloss Crimson_LR-A0001 am 26. August um 7:00 Uhr UTC, und das Studio schreibt ausdrücklich, dass sie „nicht wieder geöffnet werden“.
Was zu tun ist, in der richtigen Reihenfolge, wenn man auf der Konsole einsteigt
- Das Konto verknüpfen, bevor irgendetwas erstellt wird. Das ist der einzige Schritt in diesem Ablauf, der sich nicht rückgängig machen lässt.
- Seine Serverfamilie wählen: Die Kennzeichnung „Konsole“ verschließt die Tür zum Cross-Play, das Fehlen der Kennzeichnung öffnet sie.
- Sich spätestens am Freitagmorgen anmelden für einen Server am Samstag.
- Die Belohnungen des Tests einfordern von einem Szenario-Server aus, niemals von RaidZone.
Starry Studio hat diese Konsolen-Ankündigungen ausschließlich auf Englisch veröffentlicht. Szenario- und Servernamen geben wir deshalb genau so wieder, wie sie im offiziellen Text stehen — die Server-Kennungen werden ohnehin in jeder Sprache identisch angezeigt.
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Häufige Fragen
Kann ich meine PC- und Konsolen-Charaktere nach der Verknüpfung behalten?
In welcher genauen Reihenfolge muss ich beim Einstieg auf der Konsole vorgehen?
Was ist der Unterschied zwischen reinen Konsolen-Servern und den anderen?
Wann muss ich die Belohnungen des Konsolentests einlösen?
Wie melde ich mich für einen Server an, der am Samstag öffnet?
Das Wichtigste
- Das Verknüpfen löscht nichts, wenn nur ein Konto Charaktere besitzt; besitzen beide welche, gehen beide Bestände verloren.
- Man muss verknüpfen, bevor man den ersten Charakter auf der Konsole erstellt, sonst wird die Wahl destruktiv.
- Reine Konsolen-Server blockieren Cross-Play, Server ohne Kennzeichnung erlauben ihn.
- Die Anmeldung zu Servern schließt 24 Stunden vor der Öffnung: spätestens Freitag 8 Uhr registrieren, um für einen Server am Samstag zugelassen zu werden.
- Die Belohnungen des Konsolentests können ein Jahr lang eingelöst werden, nur einmal pro Konto und ausschließlich über einen Story-Server.
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