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Once Human auf PS5 und Xbox: die acht Fallstricke der Konsolen-FAQ — ein PSN-Konto für nur ein Spielkonto, 30 Tage bis zur Entkopplung
Kurz gefasst
Once Human erscheint für PS5 und Xbox mit einer offiziellen FAQ, die acht unveränderliche Regeln offenbart: Ein Konsolenprofil akzeptiert nur ein einziges Spielkonto, Verknüpfungen bleiben 30 Tage lang gesperrt, die Regionen kommunizieren nicht untereinander und die Konsolen-Server schließen den PC aus. Zahlreiche Fehler, die sich nicht mehr rückgängig machen lassen, weshalb es wichtig ist, diese Fallstricke vor dem Start zu kennen.
Starry Studio hat am Donnerstag, den 20. August 2026, seine FAQ zum Start von Once Human auf Konsolen veröffentlicht. Sechsunddreißig Einträge, davon acht, die Entscheidungen beschreiben, die das Spiel euch nicht noch einmal treffen lässt: Ein PSN-Profil erlaubt nur ein Spielkonto, eine Verknüpfung bleibt einen Monat lang gesperrt, die Regionen kommunizieren nicht miteinander, und Server mit dem Präfix Console halten den PC fern.
Den Zeitplan zum 25. August, die Größe des Clients und den Vorab-Download haben wir bereits behandelt. Dieser Leitfaden nimmt sich dasselbe Dokument von der anderen Seite vor: Für jede dieser acht Regeln zeigen wir, was ihr bei einem Fehler verliert. Alles stammt aus der offiziellen FAQ.
Ein kurzer Hinweis zur Uhrzeit: Der Versionshinweis 3.0.3 vom 5. August nannte 10:00 Uhr pazifischer Zeit; die FAQ, die aktueller ist, schreibt 11:00 Uhr, also 20:00 Uhr in Deutschland — die pazifische Zeit liegt im August bei UTC-7, Mitteleuropa bei UTC+2. Bei zwei offiziellen Dokumenten mit einer Stunde Abweichung solltet ihr sicherheitshalber den späteren Wert einplanen.
Die acht Fallstricke in einer Tabelle
| Der Fallstrick | Was das bedeutet | Was zu tun ist |
|---|---|---|
| Ein PSN- oder Xbox-Profil erlaubt nur ein Spielkonto (F14) | Kein zweites Konto lässt sich später hinzufügen | Vor Dienstag entscheiden |
| Verknüpfung zweier bereits genutzter Konten (F12) | Nur ein Charaktersatz bleibt erhalten; der andere geht verloren | Ein leeres Konto verknüpfen |
| Entkopplung 30 Tage gesperrt (F15) | Eine fehlgeschlagene Verknüpfung blockiert euch einen Monat | Vor der Bestätigung das angezeigte Konto genau prüfen |
| Nur eine Sitzung gleichzeitig (F16) | Das Anmelden auf der Konsole beendet die anderswo geöffnete Sitzung | Kein gemeinsam genutztes Konto zu zweit |
| Regionen kommunizieren nicht miteinander (F19, F23) | Ein anderswo registrierter Freund bleibt unerreichbar; eure Besitztümer könnten nicht mitziehen | Vor der Charaktererstellung die eigene Region vergleichen |
| Server mit Präfix Console für PC gesperrt (F22) | Der PC zeigt den Charakter an, kann ihn aber nicht spielen | Meiden, wenn ihr zwischen Controller und Tastatur wechselt |
| Kein PS-Plus- oder Game-Pass-Abo erforderlich (F5) | Der Fallstrick liegt umgekehrt: für einen bereits kostenlosen Zugang zu bezahlen | Das Spiel starten, ohne etwas abzuschließen |
| Ein Szenario zu verlassen verschiebt eure Gegenstände (F26) | Waffen, Rüstungen und Anomalien wandern in die Ewigkeit | Die Kosten kennen, bevor man geht |
Ein Wort zu den Bezeichnungen. Der Client spricht durchaus Deutsch — das Dokument nennt unsere Sprache unter den zehn auf Konsole unterstützten —, aber der Publisher übersetzt seine Veröffentlichungen seit 2025 nicht mehr: Seine Sprachauswahl bietet nur vier Sprachen an, Englisch, Japanisch, Koreanisch und traditionelles Chinesisch. Diese FAQ existiert nur auf Englisch, und wir behalten ihre Bezeichnungen unverändert bei — More Servers, Special Invitation Code, Astral Sand, Resource Inheritance Points — anstatt Namen zu erfinden, die im Spiel nicht existieren.
Das Konto, das ihr verknüpft, der Charakter, den ihr opfert
Frage 14 fragt, ob ein Konsolenprofil mehrere Spielkonten tragen kann. Die Antwort in einem Wort: Nein. Frage 13 stellt umgekehrt klar, dass ein Spielkonto von keinem Gerät abhängt — der Flaschenhals ist das PlayStation- oder Xbox-Profil, nicht die Maschine. Der symmetrische Fall wird hingegen verschwiegen: ein einziges Spielkonto, das gleichzeitig mit einem PSN- und einem Xbox-Profil verknüpft ist. Also im Konjunktiv — falls ihr beide Konsolen besitzt, garantiert euch nichts diese Möglichkeit, solange der Publisher es nicht schriftlich festhält.
Frage 12 ist der kostspieligste Punkt der Liste. Wenn beide Konten bereits Charaktere beherbergen, findet keine Zusammenführung statt: Nur ein Satz überlebt, der andere verschwindet. Der Publisher gibt an, eine Schutzmaßnahme gegen Fehlbedienungen bei Konten eingerichtet zu haben, deren Charaktere älter als dreißig Tage sind, ohne zu präzisieren, worin diese besteht: schlichte Verweigerung oder nur eine Warnung? Die Formulierung bleibt zweideutig, und ein vor zehn Tagen erstellter Charakter profitiert von nichts. Die Empfehlung hingegen ist eindeutig: Nehmt ein unbenutztes Konto.

Dreißig Tage Sperre, und nur eine Sitzung gleichzeitig
Ja, man kann eine Verknüpfung wieder auflösen — aber nicht, wann man will. Frage 15 verlangt aus Sicherheitsgründen dreißig verstrichene Tage, bevor eine Trennung möglich ist. So geschrieben, klingt es wie eine Vertragsklausel. Erlebt fühlt es sich an wie ein Monat auf dem falschen Konto, ohne Charaktere und ohne Territorium.
Für Sonderfälle gibt es einen Ausweg über den Support. Der Weg, wie ihn die FAQ angibt: Menü im Spiel, Feedback & Customer Support, Bug report, Other bugs. Man wird euch möglicherweise bitten nachzuweisen, dass das Konto euch gehört, und keine Frist wird zugesichert. Das Dokument sagt nicht, ob das Verknüpfen eines neuen Profils den Zähler wieder auf null setzt; vorsichtshalber solltet ihr davon ausgehen.
Frage 16 rächt sich noch schneller: Dasselbe Konto kann nicht gleichzeitig auf zwei Plattformen angemeldet sein, und die letzte Anmeldung wirft die vorherige hinaus. Der Start auf der PS5 beendet also abrupt die noch geöffnete Partie auf dem PC. Die FAQ sagt hingegen nichts über zwei Geräte derselben Plattform — zwei PS5 desselben Haushalts: Verlasst euch nicht auf ein gemeinsam genutztes Konto zu zweit.
Die Region verschließt die Tür für Spieler — und vielleicht für eure Besitztümer
Frage 19 lässt keinen Spielraum: Zwei Spieler aus unterschiedlichen Regionen können nicht zusammen spielen. Die FAQ nennt den Grund dafür, den wir übersetzen:
Um die Zugriffsgeschwindigkeit auf die Server zu gewährleisten, befinden sich die Server der verschiedenen Regionen in physisch getrennten Rechenzentren, sodass die Daten nicht zwischen ihnen geteilt werden können.
Das gewählte Beispiel stellt Nordamerika Asien gegenüber. Das Auswahlkriterium ist also nicht der Ping, sondern die Liste eurer Mitspieler. Die aktive Region wird oben rechts auf dem Anmeldebildschirm angezeigt (Frage 20): fünf Sekunden Überprüfung für den Fehler, der sich von allen in dieser Liste am schwersten korrigieren lässt.
Frage 23 fügt eine deutlich weniger kommentierte Ebene hinzu, und das ist wohl der nützlichste Punkt für alle, die vom PC zur Konsole wechseln. Die Besitztümer eines Kontos — Kosmetik, Premiumwährung — würden, so die FAQ, „im Allgemeinen“ innerhalb desselben Kontos und derselben Region geteilt, wobei der Publisher auf die im Spiel angezeigten Details verweist. Zwei Vorbehalte in einem Satz: ein „im Allgemeinen“, das nichts garantiert, und eine schwarz auf weiß festgehaltene Regionsbedingung. Die Formulierung ist zweideutig, und wir werden hier keine Entscheidung an ihrer Stelle treffen: Nichts verspricht eurer Garderobe, eine Grenze zu überqueren.
Die Console-Server sind sichtbar, aber nicht erreichbar
Frage 22 führt eine bisher unbekannte Serverkategorie ein, erkennbar am Präfix Console im Namen: Nur Wohnzimmergeräte können sich dort zum Spielen verbinden. Das Folgende ist feiner als eine schlichte Sperre und verdient es, wortgetreu wiedergegeben zu werden — ein PC oder ein Mobilgerät darf die bereits auf diesen Servern angemeldeten Charaktere anzeigen, ohne dort eintreten oder spielen zu können. Ihr werdet euren Charakter sehen. Ihr werdet ihn nicht spielen.
Einen Freund wiederzufinden setzt eine genaue Vorgehensweise voraus (Fragen 20 und 21): dieselbe Region, abgeschlossene Anfängerschritte, dann More Servers, und ein Special Invitation Code, falls der Server voll ist. Eine terminliche Nuance: Der erste Szenariowechsel ist kostenlos, solange sich euer eigenes Szenario nicht in der Ruhephase befindet.

PS Plus, Game Pass: Das Risiko besteht darin, für nichts zu zahlen
Dieser Fallstrick funktioniert umgekehrt zu den anderen. Frage 5 behandelt die Notwendigkeit eines PS-Plus- oder Xbox-Game-Pass-Core-Abonnements; die Antwort lautet Nein, da das Spiel kostenlos ist und kein Modus hinter einer Bezahlschranke liegt. Eine begriffliche Nuance: Die Antwort spricht von PS-Plus- und Xbox-Game-Pass-Abonnenten, ohne die Stufe Core aus der Bezeichnung erneut aufzugreifen. Was sie erhalten, ist klar umrissen — zusätzliche kosmetische Belohnungen, ohne Auswirkung auf die Balance.
Was ihr mitnehmt, wenn ihr ein Szenario verlasst
Dieser achte Punkt tritt nicht am Dienstag in Kraft, sondern erst einige Wochen später, wenn die ersten Konsolenspieler Manibus abschließen. Frage 25 eröffnet am Ende eines Szenarios drei Möglichkeiten: bleiben, sich anderswo registrieren oder in die Ewigkeit zurückkehren. Bleiben kostet nichts — nach vierzehn Tagen Ruhephase schließt sich euer Server automatisch dem permanenten Server des Szenarios an.
Der Wechsel hat seinen Preis, und Frage 26 beschreibt den Mechanismus im Detail. Waffen, Rüstungen, Materialien, Medikamente, Anomalien und Kalibrierungspläne landen in der Ewigkeit; die Energiebindungen werden dort nach einem bestimmten Umrechnungsverhältnis in Astral Sand umgewandelt; um sie für das nächste Szenario wieder herauszuholen, müssen Resource Inheritance Points ausgegeben werden, zu einem variablen Tarif. Kostenlos erhalten bleiben: Outfits, der Großteil der Währungen, Baupläne, Rezepte, Anordnungen, Aufgabenfortschritt und Event-Gegenstände.
Was bis Dienstag noch zu klären ist
- Erfasst eure Charaktere auf jedem Konto. Falls beide welche beherbergen, nutzt ein unbenutztes Konto.
- Einigt euch auf eine Region, bevor irgendjemand einen Charakter erstellt.
- Prüft das angezeigte Konto genau, bevor ihr die Verknüpfung bestätigt. Ein Fehler hier kostet euch dreißig Tage.
- Entscheidet euch bei Servern mit Präfix Console: Sie werden eurem PC die Tür verschließen.
- Schließt kein Abonnement ab, um zu spielen.
Ein letzter Termin zur Erinnerung: Die Wartung am 24. August um 16:00 Uhr pazifischer Zeit geht der Konsolenöffnung voraus und geht mit einer Überarbeitung des Shops einher — ein eigenständiges Thema, auf das wir noch zurückkommen werden. Für Dienstag lässt sich das Wesentliche in einem Satz zusammenfassen: Diese acht Regeln werden vor der ersten Anmeldung entschieden, und keine davon lässt sich danach neu verhandeln.
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Was stresst Sie am meisten vor dem Konsolenstart?
Häufige Fragen
Kann ich mehrere Spielkonten auf meinem PSN- oder Xbox-Profil erstellen?
Was passiert, wenn ich zwei Konten verknüpfe, die bereits Charaktere besitzen?
Ich habe beim Verknüpfen meiner Konten das falsche Profil gewählt — wie löse ich die Verknüpfung wieder auf?
Mein Freund spielt in Nordamerika, ich in Europa — können wir zusammen spielen?
Ich spiele auf dem PC und möchte zur Konsole wechseln — folgen mir meine kosmetischen Gegenstände?
Das Wichtigste
- Ein PSN- oder Xbox-Profil kann nur ein einziges Spielkonto aufnehmen — entscheiden Sie sich vor dem 25. August, nicht danach.
- Werden zwei Konten mit Charakteren verknüpft, geht eines davon endgültig verloren: Verknüpfen Sie immer mit einem leeren Konto.
- Eine fehlgeschlagene Verknüpfung legt Sie für volle 30 Tage lahm — zweimal prüfen, bevor Sie bestätigen, oder als letzten Ausweg den Support kontaktieren.
- Die Regionen kommunizieren nicht miteinander, und kosmetische Gegenstände könnten Ihrem Konto möglicherweise nicht von einer Region in die andere folgen.
- Server mit der Markierung „Konsole“ verweigern PC-Spielern den Zugang, selbst um nur einen vorhandenen Charakter anzuzeigen.
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