Once Human su PS5 e Xbox: le otto insidie della FAQ console — un account PSN per un solo account di gioco, 30 giorni prima di poter scollegare
Credit: Starry Studio
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Once Human su PS5 e Xbox: le otto insidie della FAQ console — un account PSN per un solo account di gioco, 30 giorni prima di poter scollegare

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Once Human sbarca su PS5 e Xbox con la sua FAQ ufficiale che rivela otto regole immutabili: un profilo console accetta un solo account di gioco, i collegamenti restano bloccati per 30 giorni, le regioni non comunicano tra loro e i server Console escludono il PC. Errori che non si possono correggere, da cui l'interesse di conoscere queste insidie prima del lancio.

Starry Studio ha pubblicato giovedì 20 agosto 2026 la sua raccolta di domande frequenti dedicata all'arrivo di Once Human su console. Trentasei voci, otto delle quali descrivono scelte che il gioco non vi lascerà rifare: un profilo PSN ammette un solo account di gioco, un collegamento resta bloccato per un mese, le regioni non comunicano tra loro e i server con prefisso Console tengono il PC alla larga.

Il calendario del 25 agosto, il peso del client e il preload li abbiamo già trattati. Questa guida prende lo stesso documento dall'altro capo: per ciascuna di queste otto regole, cosa si perde in caso di errore. Tutto proviene dalla FAQ ufficiale.

Una precisazione sugli orari, di passaggio: la nota di aggiornamento 3.0.3, datata 5 agosto, riportava le 10:00 ora del Pacifico; la FAQ, più recente, scrive le 11:00, ovvero le 20:00 in Italia — il Pacifico è a UTC-7 in agosto, l'Italia a UTC+2. Tra due documenti ufficiali distanti un'ora, considerate il valore più tardivo.

Le otto insidie, in una tabella

L'insidiaCosa comportaCosa fare
Un profilo PSN o Xbox ammette un solo account di gioco (D14)Nessun secondo account potrà più aggiungersi in seguitoDecidere prima di martedì
Collegare due account già popolati (D12)Un solo set di personaggi sopravvive; l'altro viene abbandonatoCollegare un account vuoto
Scollegamento bloccato per 30 giorni (D15)Un collegamento sbagliato vi immobilizza per un meseRileggere l'account mostrato prima di confermare
Una sola sessione alla volta (D16)Accedere su console chiude la sessione aperta altroveNessun account condiviso in due
Le regioni non comunicano tra loro (D19, D23)Un amico iscritto altrove resta irraggiungibile; i vostri beni potrebbero non seguirviConfrontare la propria regione prima di creare un personaggio
Server con prefisso Console vietati al PC (D22)Il PC mostra il personaggio senza poterlo giocareEscluderli se si alterna controller e tastiera
Nessun abbonamento PS Plus o Game Pass richiesto (D5)L'insidia è invertita: pagare per un accesso già gratuitoAvviare il gioco senza sottoscrivere nulla
Lasciare uno scenario sposta i vostri oggetti (D26)Armi, armature e Anomalie passano per l'EternitàConoscere il conto prima di partire

Una parola sulle diciture. Il client parla effettivamente italiano — il documento cita la nostra lingua tra le dieci supportate su console — ma l'editore non traduce più le proprie pubblicazioni dal 2025: il suo selettore propone solo quattro lingue, inglese, giapponese, coreano e cinese tradizionale. Questa FAQ esiste solo in inglese, e ne manteniamo le diciture così come sono — More Servers, Special Invitation Code, Astral Sand, Resource Inheritance Points — piuttosto che coniare nomi introvabili nel gioco.

L'account che collegate, il personaggio che sacrificate

La domanda 14 chiede se un profilo console possa portare più account di gioco. Risposta in una parola: no. La domanda 13 precisa invece che un account di gioco non dipende da alcun dispositivo — il collo di bottiglia è il profilo PlayStation o Xbox, non la macchina. Il caso simmetrico, invece, viene taciuto: un unico account di gioco collegato sia a un profilo PSN sia a un profilo Xbox. Al condizionale, dunque — se avete entrambe le macchine, nulla ve lo garantisce finché l'editore non lo scrive.

La domanda 12 è la più onerosa del lotto. Quando ciascuno dei due account ospita già dei personaggi, non avviene alcuna fusione: un solo lotto sopravvive, l'altro scompare. L'editore dice di aver posto una salvaguardia contro le manovre sbagliate sugli account i cui personaggi risalgono a più di trenta giorni, senza precisare in cosa consista: rifiuto puro e semplice, o semplice avviso? La formulazione resta ambigua, e un personaggio creato dieci giorni fa non beneficia di nulla. La raccomandazione, invece, è chiara: prendete un account vergine.

Tre giocatori di Once Human con abiti diversi affrontano creature dalla testa luminosa in una zona industriale
La FAQ scrive che i beni dell'account, cosmetici inclusi, sono «in generale» condivisi all'interno di una stessa regione: non va oltre. Credito: Starry Studio

Trenta giorni di blocco, e una sola sessione alla volta

Sì, si può annullare un collegamento — ma non quando si vuole. La domanda 15 impone trenta giorni trascorsi prima di qualsiasi separazione, sicurezza dice l'editore. Scritto così, sembra una clausola contrattuale. Vissuto, è un mese sull'account sbagliato, senza i propri personaggi né il proprio territorio.

Esiste una via d'uscita per i casi particolari, tramite l'assistenza. Il percorso, così come lo fornisce la FAQ: menu in gioco, Feedback & Customer Support, Bug report, Other bugs. Potrebbe venirvi chiesto di dimostrare che l'account è vostro, e non viene promesso alcun termine. Il documento non dice se collegare un nuovo profilo azzeri il conteggio; per prudenza, supponete di sì.

La domanda 16 si paga ancora più in fretta: lo stesso account non può essere connesso su due piattaforme contemporaneamente, e l'ultimo accesso espelle il precedente. Avviare su PS5 interrompe quindi di netto la partita rimasta aperta sul PC. La FAQ non dice nulla, invece, su due dispositivi della stessa piattaforma — due PS5 di uno stesso nucleo familiare: non contate su un account condiviso in due.

La regione chiude la porta ai giocatori, e forse ai vostri oggetti

La domanda 19 non lascia margine: due giocatori di regioni diverse non possono giocare insieme. La FAQ ne dà la ragione, che traduciamo:

Per garantire la velocità di accesso ai server, quelli delle diverse regioni si trovano in data center fisici distinti, cosicché i dati non possono essere condivisi tra loro.

L'esempio scelto contrappone il Nord America all'Asia. Il criterio di selezione non è dunque il ping ma l'elenco dei vostri compagni di squadra. La regione attiva si legge in alto a destra nella schermata di autenticazione (domanda 20): cinque secondi di verifica, per l'errore che si ripara peggio di tutta questa lista.

La domanda 23 aggiunge un livello decisamente meno commentato, e forse è il punto più utile per chi passa dal PC alla console. I beni di un account — cosmetici, valuta a pagamento — sarebbero, dice la FAQ, condivisi «in generale» all'interno di uno stesso account e di una stessa regione, con l'editore che rimanda al dettaglio mostrato in gioco. Due riserve in una frase: un «in generale» che non impegna a nulla, e una condizione di regione scritta nero su bianco. La formulazione è ambigua, e non decideremo al posto suo: nulla promette al vostro guardaroba di attraversare un confine.

I server Console si guardano, ma non si incontrano

La domanda 22 istituisce una categoria di server inedita, riconoscibile dal prefisso Console nel nome: solo i dispositivi da salotto possono connettervisi per giocare. Il seguito è più sottile di un blocco netto, e merita di essere reso alla lettera — un PC o un mobile ha il diritto di visualizzare i personaggi già connessi su questi server, senza poterci entrare né giocarci. Vedrete il vostro personaggio. Non lo giocherete.

Ritrovare un amico presuppone una manovra precisa (domande 20 e 21): stessa regione, tappe da principiante completate, poi More Servers, e un Special Invitation Code se il server è pieno. Sfumatura di calendario: la prima uscita dallo scenario è gratuita finché il vostro non è in periodo di riposo.

Un'enorme Anomalia meccanica in volo sopra gli edifici in rovina di Nalcott in Once Human
Cambiare scenario spedisce le vostre Anomalie in Eternità: recuperarle si paga in Resource Inheritance Points. Credito: Starry Studio

PS Plus, Game Pass: il rischio è pagare per niente

Questa insidia funziona al contrario delle altre. La domanda 5 interroga sulla necessità di un abbonamento PS Plus o Xbox Game Pass Core; la risposta è no, essendo il gioco gratuito e nessuna modalità posta dietro un pagamento. Sfumatura di vocabolario: la risposta parla degli abbonati PS Plus e Xbox Game Pass senza riprendere il livello Core del titolo. Ciò che ottengono è limpido — delle ricompense cosmetiche supplementari, senza effetto sul bilanciamento.

Cosa portate con voi lasciando uno scenario

Questo ottavo punto non scatterà martedì, ma qualche settimana più tardi, quando i primi arrivati su console concluderanno Manibus. La domanda 25 apre tre porte alla fine dello scenario: restare, iscriversi altrove, o tornare in Eternità. Restare non costa nulla — dopo quattordici giorni di riposo, il vostro server si unisce automaticamente al server permanente dello scenario.

Spostarsi si paga, e la domanda 26 ne dettaglia il meccanismo. Armi, armature, materiali, medicine, Anomalie e progetti di calibrazione atterrano in Eternità; i Legami di energia vi vengono cambiati in Astral Sand secondo un certo rapporto; farli uscire nuovamente per lo scenario successivo impone di spendere Resource Inheritance Points, a una tariffa variabile. Vengono conservati senza costi: abiti, la maggior parte delle valute, progetti, formule, disposizioni, progressione delle missioni e oggetti evento.

Cosa resta da sistemare entro martedì

  1. Censite i vostri personaggi su ciascun account. Se entrambi ne ospitano, passate per un account vergine.
  2. Mettetevi d'accordo su una regione prima che chiunque crei un personaggio.
  3. Rileggete l'account mostrato prima di confermare il collegamento. Un errore qui si paga trenta giorni.
  4. Decidete sui server con prefisso Console: chiuderanno la porta al vostro PC.
  5. Non sottoscrivete alcun abbonamento per giocare.

Un'ultima scadenza, per memoria: la manutenzione del 24 agosto, ore 16:00 sul fuso del Pacifico, precede l'apertura console e si accompagna a un rifacimento del negozio — argomento a sé, sul quale torneremo. Per martedì, l'essenziale sta in una frase: queste otto regole si decidono prima del primo accesso, e nessuna si rinegozia in seguito.

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Domande frequenti

Posso creare più account di gioco sul mio profilo PSN o Xbox?
No. Un profilo console ammette un solo account di gioco, anche se possedete più profili utente sulla stessa macchina. È il collo di bottiglia inevitabile — decidete prima di martedì 25 agosto.
Cosa succede se collego due account che possiedono già dei personaggi?
Un solo lotto di personaggi sopravvive, l'altro scompare senza possibilità di fusione. Starry Studio promette una garanzia per gli account più vecchi di 30 giorni, ma l'avviso resta vago. Collegate sempre un account vergine, punto e basta.
Ho sbagliato profilo collegando i miei account — come posso annullare il collegamento?
Dovete attendere 30 giorni interi prima di poter scollegare. L'unico ricorso immediato passa dal supporto in gioco (Feedback & Customer Support, Bug report, Other bugs), senza garanzia sui tempi. Rileggete due volte prima di confermare il passaggio successivo, non c'è redenzione rapida.
Il mio amico gioca in Nord America e io in Europa — possiamo giocare insieme?
No, le regioni sono fisicamente separate per motivi di latenza dei server. Perfino i vostri oggetti estetici potrebbero non seguirvi se cambiate regione — controllate già dalla schermata di creazione del personaggio (visualizzazione in alto a destra).
Gioco su PC e voglio passare alla console — i miei cosmetici mi seguiranno?
La FAQ dice «in generale» — in altre parole, non è garantito. Gli oggetti dovrebbero essere condivisi all'interno dello stesso account e della stessa regione, ma l'editore resta intenzionalmente vago. Non contate sul vostro guardaroba per superare un confine regionale.

Da ricordare

  • Un profilo PSN o Xbox può ospitare un solo account di gioco — decidete prima del 25 agosto, non dopo.
  • Collegare due account popolati da personaggi ne sacrifica uno definitivamente: innestate sempre su un account vergine.
  • Un collegamento sbagliato vi immobilizza per 30 giorni interi — rileggete due volte prima di confermare, oppure passate dal supporto come ultima risorsa.
  • Le regioni non comunicano tra loro e gli oggetti estetici potrebbero non seguire il vostro account da una regione all'altra.
  • I server contrassegnati come «Console» vietano l'accesso ai PC, anche solo per visualizzare un personaggio esistente.

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