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Once Human: collegare il proprio account console al proprio account PC non è una fusione — uno dei due perde tutti i personaggi
In breve
Collegare il proprio account Once Human tra console e PC non è una fusione: se entrambi gli account possiedono personaggi, uno dei due lotti sparirà completamente. Starry Studio richiede di collegare prima, creare un personaggio dopo — l'unico ordine che preserva tutto.
La versione console di Once Human è uscita martedì 25 agosto 2026 alle 11:00 (PT), cioè le 20:00 a Parigi, su PlayStation 5, PlayStation 5 Pro e Xbox Series X|S. Il gioco offre un'interconnessione completa dei dati tra piattaforme: si può giocare su console e su PC con la stessa progressione.
È vero — ma il modo per arrivarci contiene un'insidia che Starry Studio ha inserito in una nota, sotto il titolo più anonimo possibile (« Cross-Platform Data Interconnection and Account Linking Instructions »). Eccola per intero, perché è irreversibile.
Collegare non è fondere
« Il collegamento dell'account non è la stessa cosa della fusione dell'account. Non possiamo fondere la progressione di due account che possiedono entrambi personaggi conservando tutti i personaggi. Se entrambi gli account collegati possiedono personaggi e soddisfano le condizioni, il sistema mostrerà le informazioni dell'account giocato più di recente. Dovrai scegliere di conservare tutti i personaggi sotto un unico account; tutti i personaggi dell'altro account verranno eliminati. Da fare con prudenza. »
In altre parole: se avete già un metaumano su PC o mobile e ne create uno su console prima di collegare gli account, dovrete sacrificarne uno dei due lotti. Non esiste uno scenario in cui entrambi sopravvivono.
L'unica sequenza sicura, secondo lo studio
| La vostra situazione | Cosa raccomanda Starry Studio |
|---|---|
| Giocate già su PC o mobile | Collegarsi su PC o mobile ed effettuare il collegamento in anticipo da [Impostazioni → Account] |
| Siete già su console ma non avete ancora creato un personaggio | Cliccare sull'angolo in alto a destra della schermata di login, prima di creare un nuovo personaggio |
| Scoprite il gioco su console e prevedete di giocare su PC più tardi | Effettuare il collegamento da [Impostazioni → Account] sulla console, oppure passare dal NetEase Loading Bay, oppure autorizzare l'accesso su mobile con l'account console |
La riga più importante è la seconda: prima di creare un personaggio. Una volta creato il personaggio sull'account console, entrambi gli account hanno personaggi, e la scelta distruttiva diventa inevitabile.
Le ricompense del test console: una scadenza molto lontana e due condizioni
Chi ha partecipato alla beta console recupera i propri oggetti dalla pagina « Exclusive Event → Console Test Exclusive Rewards Carryover ». Si applicano tre regole:
- l'evento di riscatto dura fino al 25 agosto 2027 — un anno, quindi non c'è alcuna urgenza;
- le ricompense possono essere riscattate solo una volta per account: verificate bene quale personaggio è attivo prima di confermare;
- il riscatto è impossibile da RaidZone. È necessario trovarsi su un server di scenario.
Il collegamento dell'account, precisa lo studio, non influisce sul recupero di queste ricompense; consiglia comunque di collegare prima, e riscattare dopo.

Server console esclusivi o multipiattaforma: come si scelgono
Coesistono due famiglie di server, e la distinzione si legge nel nome:
- i server multipiattaforma non hanno alcuna etichetta particolare e sono accessibili da qualsiasi dispositivo;
- i server console esclusivi portano l'etichetta « Console » nel nome e sono giocabili solo su console.
Il percorso di accesso è indicato tale e quale: Selezione scenario → Altri server → Server esclusivo console.
Per l'Europa, la prima ondata ha aperto il 25 agosto alle 18:00 UTC (20:00 a Parigi):
| Scenario | Server |
|---|---|
| Manibus (Novizio) | Manibus(Novice)-00568, Manibus(Novice)-00569 |
| Manibus | Manibus-X0282 |
| Endless Dream | E_Dream-X0101 |
| [Console] Manibus (Novizio) | 【Console】Manibus(Novice)-0001 |
| [Console] Prismverse's Clash (Visional) | 【Console】P_Clash-X0001 |
Sul fronte RaidZone, l'Europa ha ricevuto tre server console esclusivi alla stessa ora, uno per modalità: 【Console】Softcore-A0001 (rilassata), 【Console】Vanilla-A0001 (standard) e 【Console】Hardcore-A0001 (hardcore).
Il calendario di apertura dei server è cambiato il 26 agosto
È il secondo effetto dell'arrivo delle console, e riguarda tutti i giocatori, console o non console: il ritmo di apertura dei server su iscrizione è stato rivisto. Per Nord America, Europa e Sud-Est asiatico:
| Scenario | Apertura | Mondi Visional | Mondi normali |
|---|---|---|---|
| Manibus | Ogni sabato alle 8:00 | 8 | 2 |
| Endless Dream | Ogni sabato alle 8:00 | 5 | 1 |
| The Way of Winter | Ogni sabato alle 8:00 | 5 | 1 |
| Deviation: Survive, Capture, Preserve | Ogni sabato alle 8:00 | 4 | 2 |
| Prismverse's Clash (Visional) | Ogni sabato alle 8:00 | 1 | — |
| Evolution's Call | Il 1° e il 15 di ogni mese alle 8:00 | 2 | 2 |
Tre regole disciplinano queste aperture, e la prima costa cara se ignorata:
- Il canale di iscrizione chiude 24 ore prima dell'apertura del server. Iscriversi il venerdì sera per un server del sabato mattina non funziona: bisogna puntare al più tardi al venerdì alle 8:00.
- Il numero esatto di server aperti dipende dal numero di iscritti, con un minimo di un server.
- Server aggiuntivi senza canale di iscrizione possono essere aggiunti in base al carico, e vengono annunciati separatamente.
Per Sud America, Giappone, Corea del Sud e l'area HK/MO/TW, il ritmo è due volte meno sostenuto: la maggior parte degli scenari apre solo il 1° e il 15 di ogni mese, con Prismverse's Clash (Visional) come unico scenario a rimanere settimanale.
Un server che non riaprirà
La fine dell'evento RaidFest ha comportato la chiusura definitiva dei server a tempo limitato a esso collegati. Per l'Europa, Crimson_LR-A0001 ha chiuso il 26 agosto alle 7:00 UTC, e lo studio scrive esplicitamente che « non saranno riaperti ».
Cosa fare in ordine, se arrivate su console
- Collegare l'account prima di creare qualsiasi cosa. È l'unico passaggio irreversibile del lotto.
- Scegliere la propria famiglia di server: l'etichetta «Console» chiude la porta al cross-play, l'assenza di etichetta la apre.
- Iscriversi entro venerdì mattina per un server del sabato.
- Riscattare le ricompense del test da un server di scenario, mai da RaidZone.
Starry Studio ha pubblicato questi annunci console solo in inglese, nonostante il gioco sia tradotto in italiano. Manteniamo quindi i nomi di scenari e server così come compaiono nel testo ufficiale, tanto più che gli identificativi dei server vengono mostrati in modo identico in tutte le lingue.
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Di fronte a questo sistema di collegamento console, qual è il vostro riflesso?
Domande frequenti
Posso conservare i miei personaggi PC e console dopo il collegamento?
Qual è l'ordine esatto da rispettare arrivando su console?
Che differenza c'è tra i server console esclusivi e gli altri?
Quando devo riscattare le ricompense del test console?
Come ci si iscrive a un server che apre di sabato?
Da ricordare
- Collegare non cancella nulla se un solo account ha personaggi; entrambi i lotti vengono persi se entrambi ne hanno.
- Bisogna collegare prima di creare il primo personaggio su console, altrimenti la scelta diventa distruttiva.
- I server console esclusivi bloccano il cross-play, i server senza etichetta lo consentono.
- L'iscrizione ai server si chiude 24 ore prima dell'apertura: collegarsi entro venerdì alle 8 al massimo per un server di sabato.
- Le ricompense del test console si riscattano entro un anno, una sola volta per account, esclusivamente da un server di scenario.
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