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ENDLESS

ENDLESS

Die Saga ENDLESS ist das 4X-Strategie-Universum, entwickelt vom französischen Studio Amplitude Studios, das 2011 gegründet wurde. Alles beginnt mit Endless Space (2012), einem 4X-Weltraumspiel, das die Grundlagen eines gemeinsamen Universums namens „Endless Universe“ legt, durchzogen von der verschwundenen Zivilisation der Endless und ihrem mysteriösen Artefakt, dem Staub.

Das Studio setzt fort mit Endless Legend (2014), das die Formel in ein Fantasy-Setting überträgt, mit asymmetrischen Fraktionen und einem sehr ausgeprägten Städtesystem, das von der Presse und der 4X-Community für seine Originalität gegenüber etablierteren Serien wie Civilization gelobt wurde. Es folgen Endless Space 2 (2017) und das Survival-City-Builder-Spinoff Dungeon of the Endless, die das von der Marke abgedeckte Genrespektrum weiter erweitern.

Was ENDLESS von Anfang an auszeichnet, ist diese diskrete narrative Kontinuität zwischen Spielen unterschiedlicher Genres: Jeder Titel bereichert dasselbe Lore, ohne sich je darin einzuschließen - ein seltener Ansatz im westlichen AA-Bereich. Nach der Übernahme durch Sega 2016 und später durch Amplifier Game Invest, konnte Amplitude seine kreative Identität bewahren.

Heute kehrt die Franchise mit ENDLESS Legend II ins Rampenlicht zurück, veröffentlicht von Hooded Horse nach der Übernahme von Amplitude durch seine Gründer im Jahr 2024. Das Spiel, seit August 2025 im PC-Early-Access, bereitet sich auf die 1.0-Version für Konsolen vor - ein Beweis dafür, dass sich das Universum von Endless weiterentwickelt und ein breiteres Publikum erreicht als den historischen Kreis der 4X-Spieler.

Spiele der Reihe ENDLESS

ENDLESS Legend II

ENDLESS Legend II

(0)
31
24 Std.
116
7 Tage
422
30 Tage
693
Gesamt
Date de sortie annoncée Jeu de stratégie (RTS) Jeu payant