- Ana sayfa
- Rehberler
- Dead by Daylight
- Dead by Daylight Yangınların Sönüşü: 11 Ağustos'a kadar geçerli değiştirici ve Fener rehberi
Dead by Daylight Yangınların Sönüşü: 11 Ağustos'a kadar geçerli değiştirici ve Fener rehberi
Özet
Ateşlerin Sönmesi, Dead by Daylight'ta 4 - 11 Ağustos tarihleri arasında sadece üçüncü kez geri dönüyor. Bu radikal değiştirici, yeteneklerinizi, eşyalarınızı ve oyun arayüzünü kaldırarak sizi bilginin ses ve hafıza üzerinden aktığı vahşi bir saklambaca sürüklüyor. Fener, ekibi koordine etmek ve üreteçleri konumlandırmak için en iyi yardımcınız hâline geliyor.
4 Ağustos'tan itibaren Dead by Daylight, ışığı söndüren, ATH'yi devre dışı bırakan ve tüm ekipmanınızı elinizden alan değiştirici olan Işıklar Söndü (Lights Out) modunda çalışıyor. Bu, 28 Temmuz'da başlayan yaz etkinliği Yaz Uluması'nın üç haftasından ikincisi ve 11 Ağustos Salı günü sona eriyor: yani 2v8 modunun 18 Ağustos'a kadar devralmasından önce bundan yararlanmak için sadece bu pazar ve pazartesi kalıyor.
Bu, değiştiricinin sadece üçüncü uygulaması ve Eylül 2024'teki Castlevania versiyonundan bu yana ilki. Basit bir kopyala-yapıştır değil: kart rotasyonu beş kartla sınırlı, Fener yeni hale okumaları kazanıyor, jeneratörler avantajla başlıyor ve kamp karşıtı sistemin menzili iki katına çıkıyor.
İşte Işıklar Söndü'nün neyi kaldırdığı, karşılığında ne verdiği, ilgili haritalarda her iki tarafın nasıl oynanacağı ve Salı günkü geçişten önce etkinlik görevlerinin nasıl ayarlanacağı.
Değiştiricinin kaldırdıkları
Işıklar Söndü, klasik oyunda dayanılan temel unsurların çoğunu etkisiz hale getiriyor. Oyunun resmi wiki'sine göre:
- Yetenekler, eşyalar, aksesuarlar ve sunular devre dışı bırakılıyor: her iki tarafın ekipmanı da sıfırlanıyor.
- ATH asgari düzeye indiriliyor: hayatta kalan portresi, kovalamaca durumu, çengel aşamaları ve eylem uyarıları. Artık takım arkadaşlarınızın sağlık durumunu göremiyorsunuz.
- Katilin terör yarıçapı devre dışı bırakılıyor. Artık yükselen müzik yok: katil her zaman sessizce geliyor.
- Çizik izleri kayboluyor. Görüş hattı bir kez kesildiğinde, bir hayatta kalan gerçek anlamda bulunamaz hale geliyor.
- Sis önceki uygulamalara göre belirgin şekilde daha yoğun ve hem katili hem de hayatta kalanları aynı derecede zorluyor.
Sonuç, bilginin auralar ve yetenekler yerine ses ve harita hafızası üzerinden aktarıldığı, klasik versiyondan çok daha yavaş bir saklambaç oyunu.
Karşılığında verdikleri
Behaviour, referans noktalarının kaybını, hepsi 2024 uygulamasından alınıp bu yıl da sürdürülen bir dizi sayısal ayarlamayla dengeledi:
- Tüm jeneratörler minimum %5 ilerlemeyle başlıyor. Bu detay önemli: başlatılmış bir jeneratör, görünürlük birkaç metreye düştüğünde kulakla bulmak daha kolay hale geliyor.
- Temel onarım hızı, hayatta kalan başına +%20 olacak şekilde saniyede 1,2 yük'e çıkıyor.
- Haritada, yükseltilmiş bir ganimet tablosuyla 11 sandık beliriyor: en az Nadir nadirlik, anahtar yok ve çekilişlerin %60'ında bir Fener.
- Bir kurtarmanın ardından elde edilen Dayanıklılık etkisi, olağan süresi yerine 60 saniye sürüyor.
- Kamp karşıtı sistemin menzili, önceki versiyonlarda gözlemlenen istismarlardan doğrudan kaynaklanan bir düzeltmeyle 32 metreye ikiye katlanıyor.
Fener: haftanın ana parçası
Fener, Işıklar Söndü'nün etkinlik eşyası ve tüm partiyi hayatta kalan tarafında şekillendiren şey bu. 90 yük taşıyor ve üç düzlemde işliyor:
- Işın, en yakın tamamlanmamış jeneratörün aurasını ortaya çıkarır. Yönünüzü kaybettiğinizde pusulanızdır, ancak harcanan her saniye sonrası için bir saniye eksilir.
- Ortam okuma, bu sürümün yeniliğidir: Taşıyıcı, 32 metre yarıçapında paletlerin, pencerelerin ve yıkılabilir duvarların auralarını görür. Başka bir deyişle, Lantern sadece jeneratör bulmaya yaramaz, aynı zamanda bir kovalamacayı hazırlamaya da yarar.
- İşaretleme: bir jeneratörün üzerine konulduğunda, 32 metre içindeki tüm survivor'lara auranın ortaya çıkmasını sağlar. HUD olmadan, solo sırada sahip olduğunuz tek gerçek koordinasyon aracıdır. Resmi wiki ayrıca etkinin sonunda killer tarafında jeneratör auralarının okunmasının 15 saniye engellendiğini de belirtiyor.
Akılda tutulması gereken iki kısıtlama var: killer yerleştirilmiş bir Lantern'ı yok edebilir ve yere düşürülen bir survivor kendi Lantern'ını bırakır. Bu nedenle Lantern'ı elde tutmak yerine bir kovalamacaya girmeden önce yere bırakmak genellikle daha avantajlıdır.

Rotasyondaki beş harita
Klasik bir maça karşın, Lights Out sadece kısıtlı bir seçkiden çekiyor. Bu yıl programda sadece beş harita var — 2024'te yer alan Greenville Square bu sefer tekrarlanmadı.
| Harita (Fransızca adı) | Krallık | Karanlıkta değişen şey |
|---|---|---|
| Mount Ormond Resort | Ormond | Büyük, açık ve karlı harita: kar biraz ışık yansıtıyor, ancak çizik izleri olmadan rotasyon mesafeleri devasa. |
| Treatment Theatre | Léry's Memorial Institute | Tamamen kapalı mekân haritası. Grubun en acımasızı: koridorlar, kör noktalar ve önceden tahmin etmek için hiçbir uzun görüş hattı yok. |
| Family Residence | Yamaoka Estate | Uzun otlar ve bambular: rotasyonun çömelerek kaybolmak için en iyi arazisi. |
| Dead Dawg Saloon | Grave of Glenvale | Küçük, kompakt harita. Jeneratörler birbirine yakın, sürekli beklenmedik karşılaşmalar oluyor. |
| The Devastated Shore | Borgo Decimato | Krallığın yerdeki sisi modifikatörün sisine ekleniyor; merkezdeki salon tek güvenilir referans noktası olarak kalıyor. |
Survivor tarafı: kulağa güvenerek oynamak, işaretlemek ve aptalca yalnız kalmamak
İlk hata, Lights Out'u daha karanlık normal bir maç gibi oynamaktır. HUD olmadan, bir takım arkadaşınızın yaralı, asılı ya da kovalanıyor olduğunu bilemezsiniz: bilginin beklenmesi değil, üretilmesi gerekir.
- Bir jeneratör bulur bulmaz Fenerinizi yerleştirin, onu taşımak yerine. İşaretlenmiş bir jeneratör, tüm takım için 32 metre mesafeden görülebilen bir toplanma noktası hâline gelir ve bu, dört survivor'ın her birinin kendi başına dönüp durduğu partileri önler.
- Sandıkları erken açın. 11 sandık ve en az Rare nadirlikte eşyalarla, bir sağlık kiti veya bir el feneri oyunun sonucunu değiştirebilir. Ama açma sesi duyulur: bunu bölgenizde tueur devriye gezerken değil, epreuve'nin başında yapın.
- Görüş hattını kesin, sonra durun. Tırmalama izi olmadan, sizi kaybeden bir tueur'ün sizi yeniden bulmak için kesinlikle hiçbir imkânı kalmaz. Koşmaya devam etmek, yeniden duyulmanın en iyi yoludur.
- Bir kanca kurtarmasından sonraki 60 saniyelik Dayanıklılığı değerlendirin: bu süre, kurtarılan survivor'ı kancadan uzaklaştırıp başka bir yerde iyileştirmek için gereken zamandır, orada iyileştirmek yerine.
- 90 şarjınızı idareli kullanın. Işın demeti, kaybolduğunuzda yön bulmaya yarar, sürekli aydınlatmaya değil.
Tueur tarafında: daha fazla terör alanı yok, ama daha fazla kör edilme de yok
Terör alanının kaldırılması herkesi sinsi hâle getirir, bu da mekanik olarak sinsi tueur'lerin görece avantajını siler: bu modda sürpriz bir güç değil, kuraldır. Buna karşılık, sis size de referans noktalarınızı kaybettirir ve bunu telafi edecek ne bir yavaşlatma yeteneğiniz ne de bir bilgi yeteneğiniz vardır.
- Yerleştirilmiş Fenerleri öncelikli olarak yok edin. İşaretlenmiş bir jeneratör survivor'ları çeker; Feneri kırmak, kovalamacada bir vuruş daha atmaktan çok daha etkili biçimde rakip koordinasyonunu keser.
- Geniş devriye gezin. Anti-camp menzili 32 metreye çıkarıldığından, bir kancanın yakınında kalmak doğrudan cezalandırılır. Baskı kancadan değil jeneratörlerden gelmelidir.
- Onarım hızını öngörün. Elinizde hiçbir yavaşlatma imkânı yokken survivor başına +%20, iki dakika boyunca yalnız bırakılan bir jeneratörün kaybedildiği anlamına gelir.
- Tedavi Merkezi en iyi kartınızdır. İç koridorlar survivor'ların kaçış avantajını iptal eder ve rotasyonları kör bir şekilde kesmenizi sağlar.
- Atılmadan önce dinleyin. Başından itibaren başlatılmış jeneratörler kullanılabilir bir ses ipucu üretir: metodik bir devriye, rastgele bir koşudan daha fazla kazandırır.
Yaz Çığlıkları görevleri: bitirmek için dokuz gün
Etkinlik görevleri ise salı günü durmuyor: 18 Ağustos'a kadar mevcut kalıyorlar. Etkinlik toplamda 14 görev içeriyor, ardışık dalgalar hâlinde açılıyorlar — ilki 28 Temmuz'da, ikincisi 4 Ağustos'ta Ateşlerin Sönmesi ile aynı anda, üçüncüsü 11 Ağustos'ta 2v8 ile birlikte. İlk dalganın her görevi 10.000 kan puanı kazandırıyor.
Asıl hedef, 4, 9 ve 14 görev tamamlandığında açılan üç yaz sancağı olmaya devam ediyor. Behaviour bunlar için hiçbir Fransızca isim yayımlamadı: bu yüzden İngilizce isimleri koruyoruz, Summertime Smash, Bonfire Bonding ve Sunshine, or Whatever.
Tespit edilen hedefler arasında şunlar yer alıyor: 12 epreuve'yi tamamlamak, toplam 20 jeneratör onarmak, 20 survivor'ı kurban etmek veya öldürmek, 12 palet yıkmak, 2 totem arındırmak, 10 jeneratöre hasar vermek, ya da aynı epreuve sırasında 60 saniye boyunca kovalanmak. Bir yöntem tavsiyesi: geçerli modifikatörde değiştirilmiş veya bulunmayan mekaniklere dayanan hedefler, klasik kuyrukta çok daha rahat bir şekilde tamamlanır. Önümüzdeki haftanın 2v8'i kuralları daha da köklü biçimde değiştiriyor — bir görev size direniyorsa, onu sona saklamayın.
Salı günü sizi bekleyen
11 Ağustos'ta, Extinction des feux yerini yedi gün sürecek olan dokuzuncu 2v8 etkinliğine bırakıyor; etkinlik 18 Ağustos'ta sona erecek. Steam üzerinde 4 Ağustos'tan itibaren açık olan Chorus of Sin bölümünün PTB'si de döngünün sonunda geliyor: bölümün nihai sürümü 25 Ağustos'ta bekleniyor.
Başka bir deyişle: eğer oyunun sizden kesinlikle her şeyi aldığı bir modu denemek istiyorsanız, bu ya bu hafta sonu ya da iki yıl sonra olacak. Önceki iki etkinlik arasında yedi ay, ardından yirmi üç ay geçti ve bir sonrakinin daha yakın zamanda geleceğine dair hiçbir işaret yok. Bu son iki günün en iyi kullanımı her iki taraf için de aynı kalıyor: yerleştirilmiş bir Fener, öğrenilmiş bir harita ve çok daha az koşuşturma.
Bu makaleyi paylaş
Ateşlerin Sönmesi: Bu referans noktasız kaosta hayatta kalan mı yoksa katil mi oynamayı tercih edersiniz?
Sıkça sorulan sorular
Fenerimi sürekli şarj edersem ne olur?
Hayatta kalanlar neden görüş hattını kırmalı, sonra koşmayı bırakmalı?
Tedavi Merkezi gerçekten katil için bu kadar avantajlı mı?
Mod değişmeden önce tüm görevleri oynamak için ne kadar zamanım var?
Bir şansım olması için kesinlikle 11 sandığın tümünü açmam gerekiyor mu?
Öne çıkanlar
- Yetenekler, eşyalar ve ATH olmadan gözünüz bağlıymış gibi oynarsınız: ses ve haritaları ezberlemek tek silahınız hâline gelir
- Fener, üreteçleri, paletleri ve pencereleri 32 metre çapında ortaya çıkarır ve elde taşınmak yerine tüm ekibe işaret vermek için yere bırakılmalıdır
- Rotasyonda sadece beş harita dönüyor, her biri değiştiricinin yoğun sisinde oynanışı köklü şekilde değiştiriyor
- Katiller terör yarıçaplarını ve yeteneklerini kaybederler ama kamp karşıtı menzilleri iki katına çıkar: baskı hiçbir zaman kancada değil, her zaman üreteçlerde uygulanır
- Üreteçler %5 ilerlemeyle başlar ve %20 daha hızlı onarılır, bu da her saniyeyi kritik hâle getirir
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Dead by Daylight oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series