Minecraft 26.3 Snapshot 10: Mojang zmienia nazwy pięciu map — a francuski plik nie ruszył się o jedną linijkę
Źródło: Mojang Studios
Wskazówka

Minecraft 26.3 Snapshot 10: Mojang zmienia nazwy pięciu map — a francuski plik nie ruszył się o jedną linijkę

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Minecraft 26.3 Snapshot 10 zmienia nazwy pięciu map na angielskie dla większej spójności, ale plik tłumaczenia francuskiego nie został zaktualizowany: w efekcie trzydzieści etykiet wyświetla się po angielsku z braku odpowiednika francuskiego, w tym cały ekran Realms i dwa podtytuły. Poza tym normalnym opóźnieniem w lokalizacji typowym dla snapshotu, aktualizacja przywraca panoramę Bursztynowy Las, dodaje cząsteczki wizualne do Chorusa i cofa niedawne zmiany w Utopcu.

Mojang wydał snapshot 10 wersji 26.3 gry Minecraft: Java Edition we wtorek 25 sierpnia 2026 roku. Zmienia on niewiele w grze — panoramę, ikonę, poprawki techniczne — ale zawiera porządki, które zbiją z tropu francuskich graczy: pięć map zmienia nazwę.

Porównaliśmy oficjalne pliki językowe snapshotu 9 i snapshotu 10, takie jakie dystrybuuje Mojang. Wynik jest jednoznaczny: plik francuski nie został w ogóle zmodyfikowany. Ani jedna wartość nie została zmieniona, ani jeden klucz nie został dodany, ani jeden klucz nie został usunięty. W efekcie trzydzieści etykiet istnieje po angielsku i nie ma francuskiego odpowiednika w tym snapshocie.

Pięć przemianowanych map

Notatki Mojanga zapowiadają cztery zmiany nazw „dla bardziej spójnego nazewnictwa”. Plik językowy dodaje piątą, mapę bagien:

Nazwa angielska przedNazwa angielska po
Ocean Explorer MapOcean Monument Map
Woodland Explorer MapWoodland Mansion Map
Jungle Explorer MapJungle Pyramid Map
Trial Explorer MapBuried Trial Chambers Map
Swamp Explorer MapSwamp Hut Map

Logika jest jasna: Mojang rezygnuje ze słowa „Explorer” na rzecz nazywania map na podstawie budowli, którą wskazują. Gracz, który kupował Ocean Explorer Map nie wiedząc, co ona pokazuje, otrzymuje teraz mapę, na której etykiecie widnieje „monument oceaniczny”.

Co widzi francuski gracz w tym snapshocie

Cztery nowe etykiety przedmiotów — Ocean Monument Map, Woodland Mansion Map, Jungle Pyramid Map, Buried Trial Chambers Map — oraz piąta, Swamp Hut Map, nie istnieją w pliku francuskim. Gra więc domyślnie wyświetla je po angielsku.

Oto francuskie nazwy, które klient gry wyświetlał dotychczas dla tych samych przedmiotów i które pozostają obowiązujące w grze, dopóki tłumaczenie nie nadrobi zaległości:

Nowa nazwa angielskaOficjalna francuska nazwa przedmiotu
Ocean Monument MapMapa do podwodnej świątyni
Woodland Mansion MapMapa eksploracyjna do leśnego dworu
Jungle Pyramid MapMapa eksploracyjna do dżungli
Buried Trial Chambers MapMapa eksploracyjna do komnaty prób
Swamp Hut MapMapa do chatki na bagnach

Francuska niespójność sprzed zmiany nazw

Weryfikując te etykiety, natrafiamy na starszy defekt, bardziej uciążliwy na co dzień: po francusku ta sama mapa nie nosi tej samej nazwy w zależności od tego, czy znajduje się w ekwipunku jako przedmiot, czy jest już wypełniona.

  • przedmiot nazywa się „Carte de monument océanique”;
  • wypełniona mapa nazywa się „Carte d'exploration des océans”.

To samo dotyczy dżungli: przedmiot to „Carte de temple de la jungle”, podczas gdy wypełniona mapa może nazywać się „Carte d'exploration des jungles” lub „Carte de temple de la jungle”, w zależności od użytego klucza. Jeśli sortujesz skrzynie według nazwy, te mapy nie znajdą się razem.

Dwadzieścia pięć pozostałych nieprzetłumaczonych etykiet

Mapy nie są jedyne. Wśród trzydziestu angielskich kluczy bez francuskiego odpowiednika znajdziemy między innymi:

  • Cały nowy ekran wprowadzający do Realms — trzynaście etykiet, w tym tytuły „Your own server, always online”, „A better way to play together”, „Minigames - Free creator content” oraz przycisk „Try for free”. To właśnie ten ekran dodaje snapshot i wyświetla się on automatycznie po wejściu do Realms, jeśli dostępny jest okres próbny.
  • Cztery komunikaty zwrotne nowej komendy /compute, w rodzaju „Number provider returned value %s”.
  • Dwie podpowiedzi ustawienia trybu gry wymuszanego u zaproszonych do świata.
  • Dwa podpisy: podpis dla radosnego Ghasta, na którym się jeździ (« Wind rushes past »), i dla Nautilusa (« Nautilus bubbles »). Francuski gracz grający z włączonymi podpisami zobaczy więc te dwa po angielsku.
  • Komunikat błędu podczas aktualizacji świata oraz kilka technicznych ciągów tekstowych.

Nic z tego nie jest błędem: snapshoty wychodzą, zanim tłumaczenia zostaną zintegrowane, a nadrabianie odbywa się w kolejnych tygodniach. Warto to jednak wiedzieć, zanim uzna się to za problem z instalacją czy konfiguracją języka.

Pozostałe zmiany w snapshocie 10

To, co widać

  • Panorama w menu głównym się zmieniła: teraz przedstawia biom Ambrowego Lasu oraz opuszczony obóz. To pierwszy wizualny kontakt z jesiennym biomem z aktualizacji 26.3 już od samego uruchomienia gry.
  • Ikona Trybu Przygodowego w selektorze trybu gry zmienia się w mapę skarbów.
  • Ekran wprowadzający do Realms pojawia się automatycznie po wejściu, jeśli dostępny jest okres próbny.
  • Jedzenie Owocu Chorus wyświetla teraz cząsteczki w kierunku teleportacji. To realna poprawa czytelności: wreszcie wiadomo, dokąd się trafi.

To, co zmienia się w rozgrywce

  • Tonący wraca do poprzedniej wersji: Mojang wycofuje zmiany zachowania i animacji wprowadzone dla Tonącego od początku tego cyklu rozwojowego. Ci, którym walka w zwarciu wydawała się dziwna, odzyskają starą wersję.
  • Zaklęcia teraz mają wpływ na przedmioty uszkadzane, ponieważ chronią nieumarłego przed słońcem — innymi słowy, kask założony na zombie zużywa się z uwzględnieniem Solidności.
  • Podpisy wskazują teraz na najnowszy dźwięk w zasięgu, zamiast pozostawać przy starym dźwięku.
  • Szybsze wyszukiwanie struktur oraz zoptymalizowana generacja terenu.

To, co interesuje twórców paków

  • Nowa komenda /compute, która oblicza minecraft:number_provider w różnych kontekstach, z wariantami default, block <pos> i entity <selektor>, opcjonalną skalą oraz trybem całkowitoliczbowym.
  • Nowe źródło compute dla /data modify.
  • Typ animacji none został przywrócony, co dotyczy komendy /swing oraz komponentów minecraft:attack_animation i minecraft:interact_animation.
  • Format data pack podniesiony do 118.0, format resource pack do 97.0.

Jak zainstalować snapshot bez uszkodzenia swojego świata

Procedura nie zmieniła się: otwórz launcher Minecraft, włącz snapshoty w zakładce Instalacje, a następnie utwórz dedykowaną instalację. Warto przypomnieć dwie zasady ostrożności, tym bardziej że ten snapshot dotyka formatów paków:

  • Zapisz kopię swoich światów, zanim je otworzysz: świat otwarty w snapshocie nie da się ponownie otworzyć we wcześniejszej wersji.
  • Nie otwieraj swojego głównego świata. Formaty paczek danych i paczek zasobów uległy zmianie, więc twoje własne paczki będą wymagały aktualizacji.

Co warto zapamiętać

  • Pięć map przemianowanych na angielski, brak jakiegokolwiek francuskiego tłumaczenia w tym snapshocie.
  • Trzydzieści angielskich etykiet bez francuskiego odpowiednika, w tym cały ekran Realms i dwa podtytuły.
  • W wersji francuskiej ta sama mapa nosi już dwie różne nazwy w zależności od tego, czy jest pusta, czy wypełniona.
  • Reszta: panorama Bursztynowy Las, ikona Trybu Przygodowego, cząsteczki Chorusa, wycofanie zmiany dotyczącej Utopca oraz komenda /compute.

Udostępnij ten artykuł

Denerwuje Was, że gra wyświetla etykiety po angielsku w snapshocie, czy uważacie za normalne, że tłumaczenie nadąża później?

Najczęstsze pytania

Dlaczego moja mapa wyświetla się po angielsku, mimo że mam grę po francusku?
Snapshoty wychodzą przed tłumaczeniami. Trzydzieści angielskich etykiet, w tym nazwy przemianowanych map, nie ma jeszcze odpowiednika francuskiego w tym snapshocie. To normalne i tymczasowe — lokalizacja nadąża w ciągu kolejnych tygodni.
Czy francuskie nazwy map też się zmienią?
Tak, ale nie w tym snapshocie. Mojang musi najpierw przetłumaczyć nowe angielskie nazwy na francuski. Do tego czasu gra wyświetla angielski dla pięciu dotkniętych map.
Czy to błąd, jeśli moje mapy noszą dwie różne nazwy w zależności od tego, czy są wypełnione, czy puste?
Nie, to nie jest błąd tego snapshotu. To starsza niespójność francuskiej wersji językowej: gra używa dwóch różnych kluczy tłumaczeniowych dla przedmiotu i wypełnionej mapy, stąd rozbieżne nazwy.
Czy trzeba zaktualizować data packi i resource packi przed graniem w ten snapshot?
Tak, formaty przechodzą odpowiednio na 118.0 i 97.0. Wasze niestandardowe packi muszą zostać zaktualizowane, w przeciwnym razie mogą nie działać prawidłowo.

Najważniejsze informacje

  • Pięć map Odkrywcy zmienia nazwę na angielską, aby wyświetlać rzeczywistą strukturę, którą wskazują — Ocean Monument Map, Woodland Mansion Map itd.
  • Trzydzieści angielskich ciągów tekstowych nie ma żadnego odpowiednika francuskiego w tym snapshocie, co jest normalne, ale tworzy wizualny dysonans do czasu następnej aktualizacji lokalizacji.
  • W wersji francuskiej ta sama mapa nosi już dwie różne nazwy w zależności od tego, czy jest pusta, czy wypełniona — wcześniej istniejący błąd spójności, który pogłębia się wraz z tymi zmianami nazw.
  • Ekran wprowadzający do Realms wyświetla się automatycznie po angielsku z braku tłumaczenia, z trzynastoma brakującymi etykietami.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły