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Minecraft 26.3 Snapshot 10: Mojang benennt fünf Karten um — und keine lokalisierte Sprachdatei hat sich bewegt
Kurz gefasst
Minecraft 26.3 Snapshot 10 benennt fünf Karten auf Englisch um, um mehr Konsistenz zu schaffen, doch die französische Übersetzungsdatei wurde nicht angepasst: Das Ergebnis sind dreißig Bezeichnungen, die mangels französischer Entsprechung auf Englisch angezeigt werden, darunter der komplette Realms-Bildschirm und zwei Untertitel. Über diesen für eine Snapshot normalen Lokalisierungsrückstand hinaus führt das Update das Panorama Bernsteinwald wieder ein, fügt visuelle Partikel beim Chorus hinzu und macht die jüngsten Änderungen am Ertrunkenen rückgängig.
Mojang hat den Snapshot 10 der Version 26.3 von Minecraft: Java Edition am Dienstag, den 25. August 2026 veröffentlicht. Er ändert nur wenig am Spiel – ein Panorama, ein Icon, technische Fehlerbehebungen –, enthält aber eine Aufräumaktion, die alle Spielenden außerhalb des Englischen verwirren wird: fünf Karten ändern ihren Namen.
Wir haben die offiziellen Sprachdateien von Snapshot 9 und Snapshot 10 verglichen, so wie Mojang sie verteilt. Das Ergebnis ist eindeutig: Keine der lokalisierten Dateien wurde geändert: Deutsch, Französisch und Spanisch sind Byte für Byte mit Snapshot 9 identisch. Kein Wert geändert, kein Schlüssel hinzugefügt, kein Schlüssel entfernt. Das Ergebnis: Dreißig Bezeichnungen existieren auf Englisch und haben in diesem Snapshot keine Entsprechung in einer der drei Sprachen.
Die fünf umbenannten Karten
Die Notizen von Mojang kündigen vier Umbenennungen an, «für eine kohärentere Benennung». Die Sprachdatei fügt eine fünfte hinzu, die Sumpfkarte:
| Englischer Name vorher | Englischer Name nachher |
|---|---|
| Ocean Explorer Map | Ocean Monument Map |
| Woodland Explorer Map | Woodland Mansion Map |
| Jungle Explorer Map | Jungle Pyramid Map |
| Trial Explorer Map | Buried Trial Chambers Map |
| Swamp Explorer Map | Swamp Hut Map |
Die Logik ist klar: Mojang verzichtet auf das Wort «Explorer», um die Karten nach der Struktur zu benennen, die sie anzeigen. Ein Spieler, der eine Ocean Explorer Map kaufte, ohne zu wissen, was sie zeigte, erhält jetzt eine Karte, auf deren Etikett «Ozeanmonument» steht.
Was ein Spieler auf einem lokalisierten Client sieht
Die vier neuen Objektbezeichnungen – Ocean Monument Map, Woodland Mansion Map, Jungle Pyramid Map, Buried Trial Chambers Map – und die fünfte, Swamp Hut Map, existieren in keiner der lokalisierten Dateien. Das Spiel greift daher zur Anzeige auf Englisch zurück.
Hier die deutschen Namen, die der Client bisher für dieselben Objekte anzeigte und die weiterhin im Spiel gelten, solange die Übersetzung nicht nachgezogen hat:
| Neuer englischer Name | Offizieller deutscher Name des Objekts |
|---|---|
| Ocean Monument Map | Ozeanmonument-Entdeckerkarte |
| Woodland Mansion Map | Wald-Entdeckerkarte |
| Jungle Pyramid Map | Dschungeltempel-Entdeckerkarte |
| Buried Trial Chambers Map | Prüfungskammern-Entdeckerkarte |
| Swamp Hut Map | Sumpfhütte-Entdeckerkarte |
Eine Unstimmigkeit, die schon vor der Umbenennung bestand
Beim Überprüfen dieser Bezeichnungen stößt man auf einen älteren und im Alltag störenderen Fehler: Auf Deutsch trägt ein und dieselbe Karte nicht denselben Namen, je nachdem, ob sie sich als Objekt in eurem Inventar befindet oder bereits ausgefüllt ist.
- Das Objekt heißt «Ozeanmonument-Entdeckerkarte»;
- die ausgefüllte Karte heißt «Ozean-Entdeckerkarte».
Dasselbe gilt für den Dschungel: Das Objekt ist eine «Dschungeltempel-Entdeckerkarte», während eine ausgefüllte Karte je nach verwendetem Schlüssel «Dschungel-Entdeckerkarte» oder «Dschungeltempel-Entdeckerkarte» heißen kann. Wer seine Truhen nach Namen sortiert, findet diese Karten nicht zusammen einsortiert.
Die fünfundzwanzig weiteren unübersetzten Bezeichnungen
Die Karten sind nicht allein. Unter den dreißig englischen Schlüsseln ohne lokalisierte Entsprechung finden sich insbesondere:
- Der komplette neue Präsentationsbildschirm für Realms — dreizehn Bezeichnungen, darunter die Titel „Your own server, always online“, „A better way to play together“, „Minigames - Free creator content“ und die Schaltfläche „Try for free“. Genau diesen Bildschirm fügt der Snapshot hinzu, und er wird automatisch beim Betreten von Realms angezeigt, wenn eine Testversion verfügbar ist.
- Die vier Rückmeldungen des neuen Befehls
/compute, etwa „Number provider returned value %s“. - Zwei Tooltips der Einstellung für den erzwungenen Spielmodus für Gäste einer Welt.
- Zwei Untertitel: der des fröhlichen Ghast, den man reitet („Wind rushes past“), und der des Nautilus („Nautilus bubbles“). Ein deutscher Spieler, der mit aktivierten Untertiteln spielt, sieht diese beiden also auf Englisch.
- Eine Fehlermeldung zur Weltaktualisierung sowie einige technische Zeichenketten.
Nichts davon ist ein Bug: Snapshots erscheinen, bevor die Übersetzungen eingepflegt sind, und das Nachholen erfolgt im Laufe der Wochen. Aber es ist gut zu wissen, bevor man an ein Problem mit der Installation oder der Sprachkonfiguration glaubt.
Der Rest von Snapshot 10
Was man sieht
- Das Panorama im Hauptmenü hat sich geändert: Es zeigt nun das Biom Buntwald und ein verlassenes Lager. Das ist der erste visuelle Kontakt mit dem Herbstbiom aus 26.3 direkt beim Start des Spiels.
- Das Symbol des Abenteuermodus in der Spielmodusauswahl wird zu einer Schatzkarte.
- Ein Einführungsbildschirm zu Realms erscheint automatisch beim Betreten, wenn eine Testversion verfügbar ist.
- Das Essen einer Chorusfrucht zeigt nun Partikel in Richtung der Teleportation an. Das ist ein echter Gewinn an Übersichtlichkeit: Man weiß endlich, wohin man gelangt.
Was sich im Spiel ändert
- Der Ertrunkene wird zurückgesetzt: Mojang macht die Änderungen an Verhalten und Animationen des Ertrunkenen rückgängig, die seit Beginn dieses Entwicklungszyklus vorgenommen wurden. Wer fand, dass er im Nahkampf seltsam kämpfte, findet nun wieder den alten vor.
- Verzauberungen wirken sich nun auf Gegenstände aus, die beschädigt werden, weil sie einen Untoten vor der Sonne schützen — mit anderen Worten: Ein auf einen Zombie gesetzter Helm nutzt sich unter Berücksichtigung von Haltbarkeit ab.
- Untertitel verweisen nun auf das zuletzt erklungene Geräusch in Reichweite, statt bei einem alten Geräusch zu bleiben.
- Schnellere Strukturensuche und optimierte Geländegenerierung.
Was Pack-Ersteller interessiert
- Neuer Befehl
/compute, der einenminecraft:number_providerin verschiedenen Kontexten auswertet, mit den Variantendefault,block <pos>undentity <selector>, einer optionalen Skalierung und einem Ganzzahlmodus. - Neue Quelle
computefür/data modify. - Der Animationstyp
nonewird wieder eingeführt, was den Befehl/swingsowie die Komponentenminecraft:attack_animationundminecraft:interact_animationbetrifft. - Datapack-Format auf 118.0 angehoben, Resourcepack-Format auf 97.0.
Den Snapshot installieren, ohne seine Welt zu zerstören
Die Vorgehensweise hat sich nicht geändert: Öffnet den Minecraft-Launcher, aktiviert die Snapshots im Reiter Installationen und erstellt anschließend eine eigene Installation. Zwei Vorsichtsmaßnahmen sind es wert, wiederholt zu werden, besonders bei einem Snapshot, der die Pack-Formate betrifft:
- Sichert eure Welten, bevor ihr sie öffnet: Eine in einem Snapshot geöffnete Welt lässt sich nicht mehr in einer früheren Version öffnen.
- Öffnet nicht eure Hauptwelt. Da sich die Formate von Datenpaketen und Ressourcenpaketen geändert haben, müssen eure eigenen Pakete aktualisiert werden.
Das Wichtigste in Kürze
- Fünf Karten wurden ins Englische umbenannt, in diesem Snapshot gibt es dafür keine Übersetzung.
- Dreißig englische Bezeichnungen ohne deutsches, französisches oder spanisches Äquivalent, darunter der gesamte Realms-Bildschirm und zwei Untertitel.
- Auf Deutsch trägt ein und dieselbe Karte bereits zwei unterschiedliche Namen, je nachdem, ob sie leer oder ausgefüllt ist.
- Der Rest: Panorama Buntwald, Symbol des Abenteuermodus, Chorus-Partikel, Rückkehr zur alten Regelung beim Ertrunkenen, sowie der Befehl
/compute.
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Stört es euch, dass das Spiel in der Snapshot englische Bezeichnungen anzeigt, oder findet ihr es normal, dass die Übersetzung erst später folgt?
Häufige Fragen
Warum wird meine Karte auf Englisch angezeigt, obwohl ich das Spiel auf Französisch eingestellt habe?
Werden sich die französischen Namen der Karten auch ändern?
Gibt es einen Fehler, wenn meine Karten je nach Zustand — ausgefüllt oder leer — zwei unterschiedliche Namen tragen?
Muss ich meine Datenpakete und Ressourcenpakete vor dem Spielen dieser Snapshot aktualisieren?
Das Wichtigste
- Die fünf Explorer-Karten erhalten englische Namen, um die tatsächlich angezeigte Struktur widerzuspiegeln — Ocean Monument Map, Woodland Mansion Map usw.
- Dreißig englische Textzeilen haben in dieser Snapshot kein französisches Gegenstück, was normal ist, aber bis zur nächsten Lokalisierungsaktualisierung zu optischen Brüchen führt.
- Auf Französisch trägt dieselbe Karte je nachdem, ob sie leer oder ausgefüllt ist, bereits zwei unterschiedliche Namen — ein bereits bestehender Konsistenzfehler, der sich durch diese Umbenennungen verschärft.
- Der Einführungsbildschirm zu Realms wird mangels Übersetzung automatisch auf Englisch angezeigt, mit dreizehn fehlenden Bezeichnungen.
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