Minecraft 26.3 Snapshot 10: Mojang renombra cinco mapas — y ningún archivo de idioma localizado se ha movido
Crédito: Mojang Studios
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Minecraft 26.3 Snapshot 10: Mojang renombra cinco mapas — y ningún archivo de idioma localizado se ha movido

Fabian Fabian Lainé
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Resumen

Minecraft 26.3 Snapshot 10 renombra cinco mapas en inglés para mayor coherencia, pero el archivo de traducción al español no se ha modificado: como resultado, treinta etiquetas se muestran en inglés por falta de correspondencia en español, incluida la pantalla completa de Realms y dos subtítulos. Más allá de este proceso de localización habitual en una snapshot, la actualización reintroduce el panorama Bosque ambarino, añade partículas visuales al Chorus y anula los cambios recientes del Ahogado.

Mojang publicó la snapshot 10 de la versión 26.3 de Minecraft: Java Edition el martes 25 de agosto de 2026. Cambia pocas cosas en el juego —un panorama, un icono, correcciones técnicas— pero contiene una operación de limpieza que va a desconcertar a quien no juegue en inglés: cinco mapas cambian de nombre.

Hemos comparado los archivos de idioma oficiales de la snapshot 9 y de la snapshot 10, tal como Mojang los distribuye. El resultado es claro: ninguno de los archivos localizados ha sido modificado: el español, el francés y el alemán son idénticos byte a byte a los de la snapshot 9. Ni un valor cambiado, ni una clave añadida, ni una clave eliminada. Como resultado, treinta etiquetas existen en inglés y no tienen equivalente en ninguno de ellos en esta snapshot.

Los cinco mapas renombrados

Las notas de Mojang anuncian cuatro cambios de nombre «para una denominación más coherente». El archivo de idioma añade un quinto, el mapa de los pantanos:

Nombre en inglés antesNombre en inglés después
Ocean Explorer MapOcean Monument Map
Woodland Explorer MapWoodland Mansion Map
Jungle Explorer MapJungle Pyramid Map
Trial Explorer MapBuried Trial Chambers Map
Swamp Explorer MapSwamp Hut Map

La lógica es clara: Mojang abandona la palabra «Explorer» para nombrar los mapas según la estructura que indican. Un jugador que compraba un Ocean Explorer Map sin saber qué mostraba ahora obtiene un mapa que dice «monumento oceánico» en la etiqueta.

Lo que ve quien juega en un cliente localizado

Las cuatro nuevas etiquetas de objetos —Ocean Monument Map, Woodland Mansion Map, Jungle Pyramid Map, Buried Trial Chambers Map— y la quinta, Swamp Hut Map, no existen en ninguno de los archivos localizados. El juego recurre entonces al inglés para mostrarlas.

Estos son los nombres españoles que el cliente mostraba hasta ahora para estos mismos objetos, y que siguen siendo los del juego mientras la traducción no se haya actualizado:

Nuevo nombre en inglésNombre oficial en español del objeto
Ocean Monument MapMapa de monumento oceánico
Woodland Mansion MapMapa de mansión del bosque
Jungle Pyramid MapMapa de pirámide de jungla
Buried Trial Chambers MapMapa de cámara de desafío
Swamp Hut MapMapa de cabaña de pantano

Una incoherencia que ya existía antes del cambio de nombre

Al verificar estas etiquetas, se encuentra un defecto más antiguo, y más molesto en el día a día: en español, un mismo mapa no lleva el mismo nombre según esté en tu inventario en forma de objeto o ya completado.

  • el objeto se llama «Mapa de monumento oceánico»;
  • el mapa una vez completado se llama «Mapa de templo de jungla».

Lo mismo ocurre con la jungla: el objeto es una «Mapa de pirámide de jungla», mientras que un mapa completado puede llamarse «Mapa de templo de jungla» o «Mapa de pirámide de jungla» según la clave utilizada. Si ordenas tus cofres por nombre, estos mapas no se agrupan juntos.

Las otras veinticinco etiquetas sin traducir

Los mapas no son los únicos. Entre las treinta claves en inglés sin equivalente localizado, se encuentran en particular:

  • Toda la nueva pantalla de presentación de Realms — trece etiquetas, entre ellas los títulos «Your own server, always online», «A better way to play together», «Minigames - Free creator content» y el botón «Try for free». Es precisamente la pantalla que añade la snapshot, y se muestra automáticamente al entrar en Realms si hay una prueba disponible.
  • Los cuatro mensajes de retorno del nuevo comando /compute, del tipo «Number provider returned value %s».
  • Dos descripciones emergentes del ajuste de modo de juego impuesto a los invitados de un mundo.
  • Dos subtítulos: el del Ghast alegre que se cabalga («Wind rushes past») y el del Nautilus («Nautilus bubbles»). Un jugador español que juegue con los subtítulos activados verá, por tanto, esos dos en inglés.
  • Un mensaje de error de actualización de mundo, y algunas cadenas técnicas.

Nada de esto es un error: las snapshots salen antes de que se integren las traducciones, y la puesta al día se hace a lo largo de las semanas. Pero conviene saberlo antes de creer que hay un problema de instalación o de configuración de idioma.

El resto de la snapshot 10

Lo que se ve

  • El panorama del menú principal ha cambiado: ahora muestra el bioma Bosque moteado y un campamento abandonado. Es el primer contacto visual con el bioma otoñal de la 26.3 desde el mismo lanzamiento del juego.
  • El icono del Modo Aventura, en el selector de modo de juego, pasa a ser un Mapa del tesoro.
  • Una pantalla de introducción a Realms aparece automáticamente al entrar si hay una prueba disponible.
  • Comer una Fruta Chorus muestra ahora partículas en la dirección de la teletransportación. Es una mejora real de la legibilidad: por fin se sabe hacia dónde se va.

Lo que cambia en el juego

  • El Ahogado da marcha atrás: Mojang anula los cambios de comportamiento y animaciones aplicados al Ahogado desde el inicio de este ciclo de desarrollo. Quienes encontraban que luchaba de forma extraña cuerpo a cuerpo recuperarán el comportamiento anterior.
  • Los encantamientos ahora se aplican a los objetos dañados porque protegen a un no-muerto del sol; dicho de otro modo, un casco puesto sobre un zombi se desgasta teniendo en cuenta Resistencia.
  • Los subtítulos apuntan ahora al sonido más reciente dentro del alcance, en lugar de quedarse en un sonido antiguo.
  • Búsqueda de estructuras más rápida y generación de terreno optimizada.

Lo que interesa a los creadores de packs

  • Nuevo comando /compute, que evalúa un minecraft:number_provider en distintos contextos, con variantes default, block <pos> y entity <selector>, una escala opcional y un modo entero.
  • Nueva fuente compute para /data modify.
  • Se reintroduce el tipo de animación none, lo que afecta al comando /swing así como a los componentes minecraft:attack_animation y minecraft:interact_animation.
  • Formato de data pack elevado a 118.0, formato de resource pack a 97.0.

Instalar la snapshot sin romper el mundo

El procedimiento no ha cambiado: abre el launcher de Minecraft, activa las snapshots en la pestaña Instalaciones, y luego crea una instalación dedicada. Merece la pena repetir dos precauciones, sobre todo con una snapshot que afecta a los formatos de los packs:

  • Guarda tus mundos antes de tocarlos: un mundo abierto en una snapshot no se puede volver a abrir en una versión anterior.
  • No abras tu mundo principal. Al haber cambiado los formatos de data pack y de resource pack, tus packs personalizados deberán actualizarse.

Lo que hay que recordar

  • Cinco mapas renombrados en inglés, ninguna traducción al español en esta snapshot.
  • Treinta etiquetas en inglés sin equivalente en español, entre ellas toda la pantalla de Realms y dos subtítulos.
  • En español, un mismo mapa lleva ya dos nombres diferentes según esté vacío o relleno.
  • El resto: panorama Bosque ambarino, icono del Modo Aventura, partículas del Chorus, marcha atrás en el Ahogado, y el comando /compute.

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¿Te molesta que el juego muestre etiquetas en inglés en las snapshots, o te parece normal que la traducción llegue después?

Preguntas frecuentes

¿Por qué mi mapa se muestra en inglés si tengo el juego en español?
Las snapshots salen antes que las traducciones. Treinta etiquetas en inglés, entre ellas los nombres de los mapas renombrados, aún no tienen equivalente en español en esta snapshot. Es normal y temporal: la localización llega en las semanas siguientes.
¿Cambiarán también los nombres en español de los mapas?
Sí, pero no en esta snapshot. Mojang debe traducir primero los nuevos nombres en inglés al español. Mientras tanto, el juego muestra el inglés para los cinco mapas afectados.
¿Es un fallo si mis mapas tienen dos nombres distintos según estén rellenados o vacíos?
No, no es un fallo de esta snapshot. Es una incoherencia en español más antigua: el juego utiliza dos claves de traducción diferentes para el objeto y el mapa rellenado, de ahí los nombres desajustados.
¿Hay que actualizar mis data packs y resource packs antes de jugar esta snapshot?
Sí, los formatos pasan a 118.0 y 97.0 respectivamente. Tus packs personalizados deben actualizarse, de lo contrario podrían no funcionar correctamente.

Lo esencial

  • Los cinco mapas Explorador cambian de nombre en inglés para mostrar la estructura real que indican — Ocean Monument Map, Woodland Mansion Map, etc.
  • Treinta cadenas en inglés no tienen equivalente en español en esta snapshot, lo cual es normal pero crea un desajuste visual hasta la próxima actualización de localización.
  • En español, un mismo mapa ya tiene dos nombres distintos según esté vacío o rellenado — un fallo de coherencia preexistente que se agrava con estos cambios de nombre.
  • La pantalla de introducción a Realms se muestra automáticamente en inglés por falta de traducción, con trece etiquetas ausentes.

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