Minecraft 26.3: la reforma del combustible reescribe las 107 recetas de cocina — Horno, Alto horno, Ahumadero y la trampa del cubo vacío
Resumen
Minecraft 26.3 transforma profundamente el sistema de combustible de cuatro dispositivos de cocción: Horno, Horno de fundición, Ahumador y Alambique. Las duraciones de combustión abandonan el código para volverse modificables mediante datapack, y 107 recetas deben reescribirse para que el campo cookingtime sea obligatorio. Para los jugadores comunes, nada cambia; para los administradores y creadores de datapacks, es un trabajo inevitable antes del lanzamiento oficial.
Desde el martes 1 de septiembre de 2026, la 26.3 de Minecraft ya no es una snapshot: ha pasado a preversión. Mojang publicó 26.3 Pre-Release 1 ese día a las 13:29, y luego 26.3 Pre-Release 2 el viernes 4 de septiembre de 2026 a las 13:54 — horas de París, convertidas por nosotros a partir de las marcas de tiempo UTC del manifiesto de versiones. La última versión estable sigue siendo la 26.2, publicada el 16 de junio de 2026, y no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento para la 26.3.
El estudio advierte al comienzo de las notas de la primera preversión: « There are technical changes, but we are now mainly fixing bugs, making improvements and putting on the final touches ahead of release. » Sin contenido nuevo, por tanto. Salvo que la sección técnica de esa misma página cierra un asunto abierto en julio, y que afecta a cuatro bloques que todo el mundo usa: el Horno, el Alto horno, el Ahumadero y el Alambique. Hemos abierto el archivo del servidor de la pre-release 2: las cifras que siguen provienen de ahí.
Todo está en la pre-release 1, la segunda no la toca
Primer punto, fácil de pasar por alto: la pre-release 2 no contiene ninguna modificación relacionada con la cocción — un cambio de interfaz, un renombrado de etiqueta, treinta y siete correcciones de errores. Toda la reforma está en la pre-release 1, que lleva el paquete de datos a la 119.0.
El asunto no data de septiembre: comienza en la snapshot 4, el jueves 16 de julio de 2026, con dos componentes de objeto, minecraft:cooking_fuel — « Describes an item that can be used as fuel for a Furnace, Smoker or Blast Furnace » — y minecraft:brewing_fuel.
El combustible ha dejado el código para pasar al conjunto de datos
Hasta la 26.2, la duración de combustión de un objeto estaba fijada en el programa. La pre-release 1 la hace pasar al nuevo sistema de proveedores de números: burn_time se convierte en un minecraft:context_int_provider, speed_multiplier en un minecraft:context_float_provider. Archivos legibles, por tanto, y modificables mediante datapack.
El archivo del servidor de la pre-release 2 contiene dieciocho para la cocción. Las duraciones a continuación se expresan en ticks en un Horno ordinario; la columna «objetos cocinados» es nuestra división por los 200 ticks que cuesta cada objeto, ya que el editor no facilita ninguna.
| Proveedor | Lo que cubre, según Mojang | Ticks | Objetos cocinados |
|---|---|---|---|
time_lava_bucket | Cubo de lava | 20 000 | 100 |
time_coal_block | Bloque de carbón | 16 000 | 80 |
time_dried_kelp_block | Bloque de alga seca | 4 001 | 20 |
time_blaze_rod | Vara de Blaze | 2 400 | 12 |
time_coal | Carbón | 1 600 | 8 |
time_boats | barcas | 1 200 | 6 |
time_hanging_signs | carteles colgantes | 800 | 4 |
time_wood_items_small | objetos pequeños de madera (arcos) | 300 | 1,5 |
time_wood_blocks | bloques de madera | 300 | 1,5 |
time_roots | Raíces de mangle | 300 | 1,5 |
time_wood_items_large | objetos grandes de madera (puertas) | 200 | 1 |
time_wood_slabs | losas de madera | 150 | 0,75 |
time_wool | la mayoría de los bloques de lana | 100 | 0,5 |
time_dry_plants | diversas plantas secas | 100 | 0,5 |
time_wood_items_extra_small | objetos muy pequeños de madera (botones) | 100 | 0,5 |
time_wool_carpets | alfombras | 67 | 0,335 |
time_wool_slabs | losas de lana y cojines | 50 | 0,25 |
time_bamboo | Bambú y Andamios | 50 | 0,25 |
Alto horno y Ahumadero: el doble ha cambiado de lugar
El Alto horno y el Ahumadero cocinan el doble de rápido que un Horno. Esta aceleración estaba inscrita en las recetas; ahora la lleva el combustible.
El mecanismo se sostiene en cuatro pequeños archivos. Un predicado, minecraft:block/fast_cooking, solo designa minecraft:smoker y minecraft:blast_furnace. El multiplicador de velocidad vale ahí 2.0 frente a 1.0 en el resto, y el factor de reducción de duración 2 frente a 1: cada duración de la tabla se divide entre dos mientras la cocción duplica su velocidad. Rendimiento idéntico: ese es el objetivo.
La simetría tardó dos meses en cuadrar. La pre-versión 1 corrige MC-311183, «Fuel in blast furnaces and smokers smelts double the items»: la duración no se reducía y un Carbón cocinaba dieciséis objetos en lugar de ocho en un Alto horno. No se trata de un debilitamiento respecto a la 26.2, sino de una anomalía interna de la 26.3, corregida antes del lanzamiento.
Dos proveedores desaparecen en el proceso, normal_burn_time_multiplier y fast_burn_time_multiplier, «replaced by» sus equivalentes en reduction_factor. La división entera se trunca hacia cero, según las notas: los valores impares de la tabla, 4 001 y 67, pierden ahí una fracción de tick, sin consecuencia a la escala de un objeto cocinado. Esta es nuestra lectura, no una advertencia del editor.
El campo cookingtime pasa a ser obligatorio: 107 recetas reescritas
Es el cambio que va a romper cosas en otros sitios. Las notas de la pre-versión 1 no dejan lugar a dudas: «The cookingtime field of all cooking recipes is no longer optional. Custom Smoker and Blast Furnace recipes should be updated accordingly, by setting cookingtime to twice the previous value. If a custom cooking recipe was previously relying on the default cookingtime value, 200 can be used to maintain the same timing.»
La comparación de los dos archivos de servidor da la medida exacta. En la 26.2, ninguna de las 107 recetas de Horno, Alto Horno y Ahumador lleva un campo cookingtime: 73 de fundición, 25 de Alto Horno y 9 de Ahumador dependen del valor por defecto. En la pre-versión 2, las 107 muestran 200, incluidas las que funcionaban con un valor por defecto de 100. Solo las 9 recetas de hoguera conservan sus 600 ticks.
La consecuencia se resume en una frase: si vuestras recetas caseras de Alto Horno o de Ahumador mostraban 100, deben mostrar 200; si no mostraban nada, dejarán de cargarse. La pre-versión 1 corrige además MC-311274, «The default value of the cookingtime field for blasting and smoking recipes is still 100».
El cubo vacío, el embudo y una etiqueta con dos entradas
Segunda aportación de la pre-versión 1, más discreta y más peligrosa. Los combustibles que dejan un objeto tras de sí —en el juego base, el Cubo de lava, que devuelve un Cubo— siguen una regla con dos ramas: «If there is fuel remaining in the fuel slot, the remainder item will be dropped on the ground. If the fuel has run out, the remainder item will remain in the fuel slot.»
En claro: si queda combustible en la ranura, el objeto devuelto se tira al suelo; si no queda ninguno, se queda instalado en ella, como antes. No hemos encontrado en los datos de la pre-versión 2 ningún combustible del juego base capaz de activar la primera rama, y el editor no cita ninguno: apunta a los combustibles añadidos mediante datapack, ahora posibles. En una granja automatizada, la atención debe centrarse en un punto: un objeto caído al suelo ya no es recogido por el Embudo situado debajo.
De ahí la vía de escape. La pre-versión 1 añade una etiqueta de objeto, #furnace_fuel_bottom_takeable, «Items that can be taken out of furnace by a hopper attached to the bottom face». La hemos abierto: contiene exactamente dos entradas, minecraft:bucket y minecraft:water_bucket —el Cubo y el Cubo de agua—. Mojang no presenta esta extracción por abajo como una novedad: lo que cambia es que ahora esté descrita en una etiqueta, por lo tanto ampliable mediante datapack.
El Alambique sufre la misma remodelación y pierde una etiqueta en el proceso. #brewing_fuel, que solo contenía el Polvo de Blaze en la 26.2, ha desaparecido en favor del componente; el archivo de la pre-versión 2 confirma su eliminación y fija en 20 el número de usos por defecto.
Lo que hay que recordar
Para un jugador normal, el rendimiento no cambia: un Carbón sigue cociendo ocho objetos, en los tres bloques. Las cifras de la tabla son las de la 26.2, simplemente ahora legibles.
Para los demás —administradores de servidores, autores de datapacks, constructores de granjas—, se imponen tres comprobaciones antes del lanzamiento: cookingtime presente y duplicado en las recetas de Alto Horno y de Ahumador; combustibles de alquimia migrados de la etiqueta al componente; combustible con objeto devuelto inscrito en #furnace_fuel_bottom_takeable, sin lo cual el Embudo de abajo no lo recogerá.
Queda el calendario: Mojang no ha publicado ninguna fecha para la 26.3 estable. Una segunda pre-versión suele indicar el final próximo de un ciclo, pero esto es una lectura del historial del estudio, no una información del editor.
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¿Cómo acogen esta reforma del combustible?
Preguntas frecuentes
¿El rendimiento de cocción realmente cambia?
¿Mis recetas de Horno de fundición y Ahumador van a fallar?
¿Por qué el Cubo vacío se convierte en una trampa?
¿La etiqueta #brewing_fuel desaparece realmente?
¿No se anuncia ninguna fecha de lanzamiento para la 26.3?
Lo esencial
- El combustible ya no está fijo en el programa: cambia al sistema de proveedores de datos, haciendo que cada duración sea modificable mediante datapack.
- Las 107 recetas de cocción deben mostrar todas un cookingtime explícito (200 ticks); las que no lo tengan no se cargarán más.
- El Horno de fundición y el Ahumador: su velocidad doble proviene ahora del propio combustible, no de las recetas, mediante un factor de reducción.
- El Cubo de lava introduce una nueva mecánica: si queda combustible, el objeto resultante cae al suelo; en caso contrario, permanece en la ranura.
- Una etiqueta inédita, #furnace_fuel_bottom_takeable, controla qué combustibles puede extraer el Embudo de abajo —trampa mayor para las granjas automáticas.
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