- Strona główna
- Poradniki
- Minecraft
- Minecraft 26.3: przebudowa systemu paliw przepisuje 107 receptur gotowania — Piec, Wielki piec, Wędzarnia i pułapka na pustym wiadrze
Minecraft 26.3: przebudowa systemu paliw przepisuje 107 receptur gotowania — Piec, Wielki piec, Wędzarnia i pułapka na pustym wiadrze
W skrócie
Minecraft 26.3 głęboko zmienia system paliwa czterech urządzeń do gotowania: Pieca, Pieca górniczego, Wędzarni i Destylatorni. Czasy spalania opuszczają kod i stają się modyfikowalne przez datapack, a 107 przepisów musi być przepisanych, aby pole cookingtime stało się obowiązkowe. Dla zwykłych graczy nic się nie zmienia; dla administratorów i twórców datapacków to nieodzowna praca przed oficjalnym wydaniem.
Od wtorku 1 września 2026 wersja 26.3 gry Minecraft nie jest już snapshotem: przeszła do etapu pre-release. Mojang opublikował 26.3 Pre-Release 1 tego dnia o 13:29, a następnie 26.3 Pre-Release 2 w piątek 4 września 2026 o 13:54 — czasu paryskiego, przeliczonego przez nas na podstawie znaczników czasu UTC z manifestu wersji. Ostatnią stabilną wersją pozostaje 26.2, wydana 16 czerwca 2026, i nie ogłoszono żadnej daty wydania dla wersji 26.3.
Studio ostrzega na początku notatek do pierwszej pre-release: « There are technical changes, but we are now mainly fixing bugs, making improvements and putting on the final touches ahead of release. » Żadnej nowej zawartości zatem. Poza tym, że sekcja techniczna tej samej strony zamyka temat otwarty w lipcu, dotyczący czterech bloków, których używa każdy: Pieca, Pieca hutniczego, Wędzarni i Alembika. Otworzyliśmy plik serwerowy pre-release 2: poniższe liczby z niego pochodzą.
Wszystko mieści się w pre-release 1, druga wersja tego nie dotyka
Pierwsza rzecz, łatwa do przeoczenia: pre-release 2 nie zawiera żadnej zmiany związanej z gotowaniem — zmiana interfejsu, zmiana nazwy tagu, trzydzieści siedem poprawek błędów. Cała przebudowa znajduje się w pre-release 1, która podnosi wersję paczki danych do 119.0.
Prace nie zaczęły się we wrześniu: rozpoczynają się w snapshot 4, w czwartek 16 lipca 2026, wraz z dwoma komponentami przedmiotu, minecraft:cooking_fuel — « Describes an item that can be used as fuel for a Furnace, Smoker or Blast Furnace » — oraz minecraft:brewing_fuel.
Paliwo opuściło kod na rzecz danych gry
Do wersji 26.2 czas spalania przedmiotu był na stałe zapisany w programie. Pre-release 1 przenosi go do nowego systemu dostawców liczb: burn_time staje się minecraft:context_int_provider, a speed_multiplier — minecraft:context_float_provider. Są to więc pliki czytelne i modyfikowalne za pomocą datapacka.
Plik serwerowy pre-release 2 zawiera osiemnaście takich elementów dla gotowania. Poniższe czasy wyrażone są w tickach w zwykłym Piecu; kolumna « ugotowane przedmioty » to nasz wynik podzielenia przez 200 ticków, które kosztuje każdy przedmiot, gdyż wydawca nie podaje żadnej takiej wartości.
| Dostawca | Co obejmuje, według Mojang | Ticki | Ugotowane przedmioty |
|---|---|---|---|
time_lava_bucket | Wiadro lawy | 20 000 | 100 |
time_coal_block | Blok węgla | 16 000 | 80 |
time_dried_kelp_block | Blok suszonych wodorostów | 4 001 | 20 |
time_blaze_rod | Pręt blaze'a | 2 400 | 12 |
time_coal | Węgiel | 1 600 | 8 |
time_boats | łodzie | 1 200 | 6 |
time_hanging_signs | wiszące tabliczki | 800 | 4 |
time_wood_items_small | małe przedmioty drewniane (łuki) | 300 | 1,5 |
time_wood_blocks | bloki drewniane | 300 | 1,5 |
time_roots | Korzenie namorzynu | 300 | 1,5 |
time_wood_items_large | duże przedmioty drewniane (drzwi) | 200 | 1 |
time_wood_slabs | drewniane płyty | 150 | 0,75 |
time_wool | większość bloków wełny | 100 | 0,5 |
time_dry_plants | różne suche rośliny | 100 | 0,5 |
time_wood_items_extra_small | bardzo małe przedmioty drewniane (przyciski) | 100 | 0,5 |
time_wool_carpets | dywany | 67 | 0,335 |
time_wool_slabs | płyty z wełny i Poduszki | 50 | 0,25 |
time_bamboo | Bambus i Rusztowanie | 50 | 0,25 |
Piec hutniczy i Wędzarnia: podwojenie zmieniło miejsce
Piec hutniczy i Wędzarnia gotują dwa razy szybciej niż zwykły Piec. To przyspieszenie było wcześniej zapisane w recepturach; teraz jest niesione przez paliwo.
Mechanizm mieści się w czterech małych plikach. Predykat minecraft:block/fast_cooking wskazuje wyłącznie na minecraft:smoker i minecraft:blast_furnace. Mnożnik prędkości wynosi tam 2.0 wobec 1.0 gdzie indziej, a współczynnik redukcji czasu trwania 2 wobec 1: każdy czas z tabeli jest dzielony przez dwa, podczas gdy gotowanie przyspiesza dwukrotnie. Identyczna wydajność: to właśnie cel.
Symetria zajęła dwa miesiące, by wypaść dokładnie. Pre-wersja 1 naprawia MC-311183, „Fuel in blast furnaces and smokers smelts double the items”: czas trwania nie był redukowany, a Węgiel przetwarzał szesnaście przedmiotów zamiast ośmiu w Piecu hutniczym. To nie osłabienie w porównaniu z 26.2, lecz wewnętrzna anomalia w 26.3, poprawiona przed wydaniem.
Przy okazji znikają dwa dostawcy, normal_burn_time_multiplier i fast_burn_time_multiplier, „replaced by” ich odpowiednikami w postaci reduction_factor. Dzielenie całkowitoliczbowe jest obcinane w kierunku zera, jak piszą notatki: nieparzyste wartości z tabeli, 4 001 i 67, tracą przez to ułamek ticka, bez znaczenia w skali jednego ugotowanego przedmiotu. To nasza interpretacja, nie ostrzeżenie wydawcy.
Pole cookingtime staje się obowiązkowe: 107 przepisanych receptur
To zmiana, która zepsuje rzeczy u innych. Notatki do wersji testowej 1 nie pozostawiają żadnych wątpliwości: „The cookingtime field of all cooking recipes is no longer optional. Custom Smoker and Blast Furnace recipes should be updated accordingly, by setting cookingtime to twice the previous value. If a custom cooking recipe was previously relying on the default cookingtime value, 200 can be used to maintain the same timing.”
Porównanie obu plików serwera pokazuje skalę zmian. W wersji 26.2 żadna ze 107 receptur Pieca, Pieca hutniczego i Wędzarni nie zawiera pola cookingtime: 73 receptury topienia, 25 dla Pieca hutniczego i 9 dla Wędzarni opierają się na wartości domyślnej. W wersji testowej 2 wszystkie 107 wyświetla 200, w tym te, które działały na domyślnej wartości 100. Jedynie 9 receptur ogniska zachowuje swoje 600 ticków.
Konsekwencja mieści się w jednym zdaniu: jeśli wasze własne receptury Pieca hutniczego lub Wędzarni wyświetlały 100, muszą teraz wyświetlać 200; jeśli nie wyświetlały nic, przestaną się wczytywać. Wersja testowa 1 naprawia zresztą MC-311274, „The default value of the cookingtime field for blasting and smoking recipes is still 100”.
Puste wiadro, lejek i tag z dwoma wpisami
Drugi element wersji testowej 1, bardziej dyskretny i bardziej podchwytliwy. Paliwa, które pozostawiają po sobie przedmiot – w podstawowej grze Wiadro lawy, które zwraca Wiadro – podlegają teraz zasadzie o dwóch gałęziach: „If there is fuel remaining in the fuel slot, the remainder item will be dropped on the ground. If the fuel has run out, the remainder item will remain in the fuel slot.”
Mówiąc jasno: jeśli w slocie paliwa pozostało jeszcze paliwo, zwrócony przedmiot zostaje wyrzucony na ziemię; jeśli paliwa już nie ma, przedmiot pozostaje w slocie, tak jak wcześniej. W danych wersji testowej 2 nie znaleźliśmy żadnego paliwa z podstawowej gry zdolnego uruchomić pierwszą gałąź, a wydawca żadnego nie wymienia: dotyczy to paliw dodawanych przez datapacki, które są teraz możliwe. Na zautomatyzowanej farmie czujność należy zachować w jednym punkcie: przedmiot, który spadł na ziemię, nie jest już podbierany przez Lejek znajdujący się poniżej.
Stąd wyjście awaryjne. Wersja testowa 1 dodaje tag przedmiotu, #furnace_fuel_bottom_takeable, „Items that can be taken out of furnace by a hopper attached to the bottom face”. Sprawdziliśmy go: zawiera dokładnie dwa wpisy, minecraft:bucket i minecraft:water_bucket – Wiadro i Wiadro wody. Mojang nie przedstawia tego pobierania od spodu jako nowości: zmienia się to, że jest to teraz opisane w tagu, a więc możliwe do rozszerzenia przez datapack.
Alembik przechodzi tę samą przebudowę i traci przy tym tag. #brewing_fuel, który w wersji 26.2 zawierał wyłącznie Proch Blaze'a, zniknął na rzecz komponentu; plik wersji testowej 2 potwierdza jego usunięcie i ustala domyślną liczbę użyć na 20.
Co warto zapamiętać
Dla zwykłego gracza wydajność się nie zmienia: jeden Węgiel nadal wypala osiem przedmiotów, w każdym z trzech bloków. Liczby w tabeli to te z wersji 26.2, po prostu stały się teraz czytelne.
Dla pozostałych – administratorów serwerów, twórców datapacków, budowniczych farm – konieczne są trzy sprawdzenia przed premierą: obecność i podwojenie cookingtime w recepturach Pieca hutniczego i Wędzarni; przeniesienie paliw alchemicznych z tagu do komponentu; wpisanie paliwa zwracającego przedmiot do #furnace_fuel_bottom_takeable, w przeciwnym razie Lejek znajdujący się poniżej go nie odbierze.
Pozostaje kwestia harmonogramu: Mojang nie opublikował żadnej daty dla stabilnej wersji 26.3. Druga preview zazwyczaj sygnalizuje zbliżający się koniec cyklu, ale to odczytanie na podstawie historii studia, a nie oficjalna informacja od wydawcy.
Udostępnij ten artykuł
Jak przyjmujecie tę przebudowę systemu paliwa?
Najczęstsze pytania
Czy wydajność gotowania rzeczywiście się zmienia?
Czy moje przepisy Pieca górniczego i Wędzarni się zepsują?
Dlaczego puste wiadro staje się pułapką?
Tag #brewing_fuel rzeczywiście znika?
Nie podano żadnej daty wydania dla wersji 26.3?
Najważniejsze informacje
- Paliwo nie jest już zamrożone w programie: przechodzi do systemu dostarczycieli danych, co czyni każdy czas spalania modyfikowalnym przez datapack.
- Wszystkie 107 przepisów gotowania muszą wyświetlać wyraźny cookingtime (200 ticków); te, które go nie będą mieć, nie będą się ładować.
- Piec górniczy i Wędzarnia: ich podwójna prędkość pochodzi teraz z samego paliwa, a nie z przepisów, poprzez współczynnik redukcji.
- Wiadro lawy wprowadza nową mechanikę: jeśli paliwo pozostaje, przedmiot spada na ziemię; w przeciwnym razie pozostaje w slocie.
- Nowy tag, #furnace_fuel_bottom_takeable, kontroluje, które paliwa może wydobyć Lej poniżej — większa pułapka dla farm automatycznych.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Minecraft
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series