Minecraft 26.3 Snapshot 10 : Mojang renomme cinq cartes — et le fichier français n'a pas bougé d'une seule ligne
Crédit : Mojang Studios
Astuce

Minecraft 26.3 Snapshot 10 : Mojang renomme cinq cartes — et le fichier français n'a pas bougé d'une seule ligne

Fabian Fabian Lainé
Nous suivre sur

En bref

Minecraft 26.3 Snapshot 10 renomme cinq cartes en anglais pour plus de cohérence, mais le fichier de traduction français n'a pas été touché : résultat, trente libellés affichent en anglais faute de correspondant français, dont l'écran Realms complet et deux sous-titres. Au-delà de ce rattrapage de localisation normal pour une snapshot, la mise à jour réintroduit le panorama Forêt ambrée, ajoute des particules visuelles au Chorus, et annule les changements récents du Noyé.

Mojang a publié la snapshot 10 de la version 26.3 de Minecraft: Java Edition le mardi 25 août 2026. Elle change peu de choses au jeu — un panorama, une icône, des correctifs techniques — mais elle contient une opération de ménage qui va dérouter les joueurs français : cinq cartes changent de nom.

Nous avons comparé les fichiers de langue officiels de la snapshot 9 et de la snapshot 10, tels que Mojang les distribue. Le résultat est net : le fichier français n'a pas été modifié du tout. Pas une valeur changée, pas une clé ajoutée, pas une clé supprimée. Résultat, trente libellés existent en anglais et n'ont aucun équivalent français dans cette snapshot.

Les cinq cartes renommées

Les notes de Mojang annoncent quatre renommages « pour une dénomination plus cohérente ». Le fichier de langue en ajoute un cinquième, la carte des marais :

Nom anglais avantNom anglais après
Ocean Explorer MapOcean Monument Map
Woodland Explorer MapWoodland Mansion Map
Jungle Explorer MapJungle Pyramid Map
Trial Explorer MapBuried Trial Chambers Map
Swamp Explorer MapSwamp Hut Map

La logique est claire : Mojang abandonne le mot « Explorer » pour nommer les cartes d'après la structure qu'elles indiquent. Un joueur qui achetait une Ocean Explorer Map sans savoir ce qu'elle montrait obtient maintenant une carte qui dit « monument océanique » sur l'étiquette.

Ce que voit un joueur français dans cette snapshot

Les quatre nouveaux libellés d'objets — Ocean Monument Map, Woodland Mansion Map, Jungle Pyramid Map, Buried Trial Chambers Map — et le cinquième, Swamp Hut Map, n'existent pas dans le fichier français. Le jeu retombe donc sur l'anglais pour les afficher.

Voilà les noms français que le client affichait jusqu'ici pour ces mêmes objets, et qui restent ceux du jeu tant que la traduction n'a pas rattrapé :

Nouveau nom anglaisNom français officiel de l'objet
Ocean Monument MapCarte de monument océanique
Woodland Mansion MapCarte d'exploration des bois
Jungle Pyramid MapCarte de temple de la jungle
Buried Trial Chambers MapCarte de chambres des épreuves
Swamp Hut MapCarte de cabane des marais

Une incohérence française qui préexistait au renommage

En vérifiant ces libellés, on tombe sur un défaut plus ancien, et plus gênant au quotidien : en français, une même carte ne porte pas le même nom selon qu'elle est dans votre inventaire sous forme d'objet ou déjà remplie.

  • l'objet s'appelle « Carte de monument océanique » ;
  • la carte une fois remplie s'appelle « Carte d'exploration des océans ».

Même chose pour la jungle : l'objet est une « Carte de temple de la jungle », tandis qu'une carte remplie peut s'appeler « Carte d'exploration des jungles » ou « Carte de temple de la jungle » selon la clé utilisée. Si vous triez vos coffres par nom, ces cartes ne se rangent pas ensemble.

Les vingt-cinq autres libellés non traduits

Les cartes ne sont pas seules. Sur les trente clés anglaises sans équivalent français, on trouve notamment :

  • Tout le nouvel écran de présentation de Realms — treize libellés, dont les titres « Your own server, always online », « A better way to play together », « Minigames - Free creator content » et le bouton « Try for free ». C'est précisément l'écran que la snapshot ajoute, et il s'affiche automatiquement à l'entrée dans Realms si un essai est disponible.
  • Les quatre messages de retour de la nouvelle commande /compute, du type « Number provider returned value %s ».
  • Deux infobulles du réglage de mode de jeu imposé aux invités d'un monde.
  • Deux sous-titres : celui du Ghast joyeux que l'on chevauche (« Wind rushes past ») et celui du Nautile (« Nautilus bubbles »). Un joueur français qui joue sous-titres activés verra donc ces deux-là en anglais.
  • Un message d'erreur de mise à niveau de monde, et quelques chaînes techniques.

Rien de tout cela n'est un bug : les snapshots sortent avant que les traductions soient intégrées, et le rattrapage se fait au fil des semaines. Mais c'est utile à savoir avant de croire à un problème d'installation ou de configuration de langue.

Le reste de la snapshot 10

Ce qui se voit

  • Le panorama du menu principal a changé : il montre désormais le biome Forêt ambrée et un camp abandonné. C'est le premier contact visuel avec le biome d'automne de la 26.3 dès le lancement du jeu.
  • L'icône du Mode Aventure, dans le sélecteur de mode de jeu, devient une Carte au trésor.
  • Un écran d'introduction à Realms apparaît automatiquement à l'entrée si un essai est disponible.
  • Manger un Chorus affiche maintenant des particules dans la direction de la téléportation. C'est un vrai gain de lisibilité : on sait enfin où l'on part.

Ce qui change en jeu

  • Le Noyé revient en arrière : Mojang annule les modifications de comportement et d'animations apportées au Noyé depuis le début de ce cycle de développement. Ceux qui trouvaient qu'il se battait bizarrement en mêlée retrouveront l'ancien.
  • Les enchantements s'appliquent désormais aux objets endommagés parce qu'ils protègent un mort-vivant du soleil — autrement dit, un casque posé sur un zombie s'use en tenant compte de Solidité.
  • Les sous-titres pointent vers le son le plus récent à portée, au lieu de rester sur un son ancien.
  • Recherche de structures plus rapide et génération de terrain optimisée.

Ce qui intéresse les créateurs de packs

  • Nouvelle commande /compute, qui évalue un minecraft:number_provider dans différents contextes, avec des variantes default, block <pos> et entity <sélecteur>, une échelle facultative et un mode entier.
  • Nouvelle source compute pour /data modify.
  • Le type d'animation none est réintroduit, ce qui concerne la commande /swing ainsi que les composants minecraft:attack_animation et minecraft:interact_animation.
  • Format de data pack porté à 118.0, format de resource pack à 97.0.

Installer la snapshot sans casser son monde

La marche à suivre n'a pas changé : ouvrez le launcher Minecraft, activez les snapshots dans l'onglet Installations, puis créez une installation dédiée. Deux précautions valent d'être répétées, surtout avec une snapshot qui touche aux formats de packs :

  • Sauvegardez vos mondes avant d'y toucher : un monde ouvert dans une snapshot ne se rouvre pas dans une version antérieure.
  • N'ouvrez pas votre monde principal. Les formats de data pack et de resource pack ayant changé, vos packs personnalisés devront être mis à jour.

À retenir

  • Cinq cartes renommées en anglais, aucune traduction française dans cette snapshot.
  • Trente libellés anglais sans équivalent français, dont l'écran Realms entier et deux sous-titres.
  • En français, une même carte porte déjà deux noms différents selon qu'elle est vierge ou remplie.
  • Le reste : panorama Forêt ambrée, icône du Mode Aventure, particules du Chorus, retour en arrière sur le Noyé, et la commande /compute.

Partager cet article

Ça vous énerve que le jeu affiche des libellés en anglais en snapshot, ou vous trouvez ça normal que la traduction suive après ?

Questions fréquentes

Pourquoi ma carte s'affiche en anglais alors que j'ai le jeu en français ?
Les snapshots sortent avant les traductions. Trente libellés anglais, dont les noms des cartes renommées, n'ont pas encore d'équivalent français dans cette snapshot. C'est normal et temporaire — la localisation suit au cours des semaines.
Est-ce que les noms français des cartes vont changer aussi ?
Oui, mais pas dans cette snapshot. Mojang doit d'abord traduire les nouveaux noms anglais en français. En attendant, le jeu affiche l'anglais pour les cinq cartes concernées.
Y a-t-il un bug si mes cartes portent deux noms différents selon qu'elles sont remplies ou vides ?
Non, ce n'est pas un bug de cette snapshot. C'est une incohérence française plus ancienne : le jeu utilise deux clés de traduction différentes pour l'objet et la carte remplie, d'où les noms décalés.
Faut-il mettre à jour mes data packs et resource packs avant de jouer cette snapshot ?
Oui, les formats passent respectivement à 118.0 et 97.0. Vos packs personnalisés doivent être mis à jour, sinon ils risquent de ne pas fonctionner correctement.

À retenir

  • Les cinq cartes Explorer changent de nom en anglais pour afficher la structure réelle qu'elles indiquent — Ocean Monument Map, Woodland Mansion Map, etc.
  • Trente chaînes anglaises n'ont aucun équivalent français dans cette snapshot, ce qui est normal mais crée du décalage visuel jusqu'à la prochaine mise à jour de localisation.
  • En français, une même carte porte déjà deux noms différents selon qu'elle est vierge ou remplie — un bug de cohérence préexistant qui s'aggrave avec ces renommages.
  • L'écran d'introduction à Realms s'affiche automatiquement en anglais faute de traduction, avec treize libellés manquants.

Commentaires

Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à réagir !

Laisser un commentaire

Derniers articles