Minecraft 26.3 Snapshot 10 : Mojang renomme cinq cartes — et le fichier français n'a pas bougé d'une seule ligne
En bref
Minecraft 26.3 Snapshot 10 renomme cinq cartes en anglais pour plus de cohérence, mais le fichier de traduction français n'a pas été touché : résultat, trente libellés affichent en anglais faute de correspondant français, dont l'écran Realms complet et deux sous-titres. Au-delà de ce rattrapage de localisation normal pour une snapshot, la mise à jour réintroduit le panorama Forêt ambrée, ajoute des particules visuelles au Chorus, et annule les changements récents du Noyé.
Mojang a publié la snapshot 10 de la version 26.3 de Minecraft: Java Edition le mardi 25 août 2026. Elle change peu de choses au jeu — un panorama, une icône, des correctifs techniques — mais elle contient une opération de ménage qui va dérouter les joueurs français : cinq cartes changent de nom.
Nous avons comparé les fichiers de langue officiels de la snapshot 9 et de la snapshot 10, tels que Mojang les distribue. Le résultat est net : le fichier français n'a pas été modifié du tout. Pas une valeur changée, pas une clé ajoutée, pas une clé supprimée. Résultat, trente libellés existent en anglais et n'ont aucun équivalent français dans cette snapshot.
Les cinq cartes renommées
Les notes de Mojang annoncent quatre renommages « pour une dénomination plus cohérente ». Le fichier de langue en ajoute un cinquième, la carte des marais :
| Nom anglais avant | Nom anglais après |
|---|---|
| Ocean Explorer Map | Ocean Monument Map |
| Woodland Explorer Map | Woodland Mansion Map |
| Jungle Explorer Map | Jungle Pyramid Map |
| Trial Explorer Map | Buried Trial Chambers Map |
| Swamp Explorer Map | Swamp Hut Map |
La logique est claire : Mojang abandonne le mot « Explorer » pour nommer les cartes d'après la structure qu'elles indiquent. Un joueur qui achetait une Ocean Explorer Map sans savoir ce qu'elle montrait obtient maintenant une carte qui dit « monument océanique » sur l'étiquette.
Ce que voit un joueur français dans cette snapshot
Les quatre nouveaux libellés d'objets — Ocean Monument Map, Woodland Mansion Map, Jungle Pyramid Map, Buried Trial Chambers Map — et le cinquième, Swamp Hut Map, n'existent pas dans le fichier français. Le jeu retombe donc sur l'anglais pour les afficher.
Voilà les noms français que le client affichait jusqu'ici pour ces mêmes objets, et qui restent ceux du jeu tant que la traduction n'a pas rattrapé :
| Nouveau nom anglais | Nom français officiel de l'objet |
|---|---|
| Ocean Monument Map | Carte de monument océanique |
| Woodland Mansion Map | Carte d'exploration des bois |
| Jungle Pyramid Map | Carte de temple de la jungle |
| Buried Trial Chambers Map | Carte de chambres des épreuves |
| Swamp Hut Map | Carte de cabane des marais |
Une incohérence française qui préexistait au renommage
En vérifiant ces libellés, on tombe sur un défaut plus ancien, et plus gênant au quotidien : en français, une même carte ne porte pas le même nom selon qu'elle est dans votre inventaire sous forme d'objet ou déjà remplie.
- l'objet s'appelle « Carte de monument océanique » ;
- la carte une fois remplie s'appelle « Carte d'exploration des océans ».
Même chose pour la jungle : l'objet est une « Carte de temple de la jungle », tandis qu'une carte remplie peut s'appeler « Carte d'exploration des jungles » ou « Carte de temple de la jungle » selon la clé utilisée. Si vous triez vos coffres par nom, ces cartes ne se rangent pas ensemble.
Les vingt-cinq autres libellés non traduits
Les cartes ne sont pas seules. Sur les trente clés anglaises sans équivalent français, on trouve notamment :
- Tout le nouvel écran de présentation de Realms — treize libellés, dont les titres « Your own server, always online », « A better way to play together », « Minigames - Free creator content » et le bouton « Try for free ». C'est précisément l'écran que la snapshot ajoute, et il s'affiche automatiquement à l'entrée dans Realms si un essai est disponible.
- Les quatre messages de retour de la nouvelle commande
/compute, du type « Number provider returned value %s ». - Deux infobulles du réglage de mode de jeu imposé aux invités d'un monde.
- Deux sous-titres : celui du Ghast joyeux que l'on chevauche (« Wind rushes past ») et celui du Nautile (« Nautilus bubbles »). Un joueur français qui joue sous-titres activés verra donc ces deux-là en anglais.
- Un message d'erreur de mise à niveau de monde, et quelques chaînes techniques.
Rien de tout cela n'est un bug : les snapshots sortent avant que les traductions soient intégrées, et le rattrapage se fait au fil des semaines. Mais c'est utile à savoir avant de croire à un problème d'installation ou de configuration de langue.
Le reste de la snapshot 10
Ce qui se voit
- Le panorama du menu principal a changé : il montre désormais le biome Forêt ambrée et un camp abandonné. C'est le premier contact visuel avec le biome d'automne de la 26.3 dès le lancement du jeu.
- L'icône du Mode Aventure, dans le sélecteur de mode de jeu, devient une Carte au trésor.
- Un écran d'introduction à Realms apparaît automatiquement à l'entrée si un essai est disponible.
- Manger un Chorus affiche maintenant des particules dans la direction de la téléportation. C'est un vrai gain de lisibilité : on sait enfin où l'on part.
Ce qui change en jeu
- Le Noyé revient en arrière : Mojang annule les modifications de comportement et d'animations apportées au Noyé depuis le début de ce cycle de développement. Ceux qui trouvaient qu'il se battait bizarrement en mêlée retrouveront l'ancien.
- Les enchantements s'appliquent désormais aux objets endommagés parce qu'ils protègent un mort-vivant du soleil — autrement dit, un casque posé sur un zombie s'use en tenant compte de Solidité.
- Les sous-titres pointent vers le son le plus récent à portée, au lieu de rester sur un son ancien.
- Recherche de structures plus rapide et génération de terrain optimisée.
Ce qui intéresse les créateurs de packs
- Nouvelle commande
/compute, qui évalue unminecraft:number_providerdans différents contextes, avec des variantesdefault,block <pos>etentity <sélecteur>, une échelle facultative et un mode entier. - Nouvelle source
computepour/data modify. - Le type d'animation
noneest réintroduit, ce qui concerne la commande/swingainsi que les composantsminecraft:attack_animationetminecraft:interact_animation. - Format de data pack porté à 118.0, format de resource pack à 97.0.
Installer la snapshot sans casser son monde
La marche à suivre n'a pas changé : ouvrez le launcher Minecraft, activez les snapshots dans l'onglet Installations, puis créez une installation dédiée. Deux précautions valent d'être répétées, surtout avec une snapshot qui touche aux formats de packs :
- Sauvegardez vos mondes avant d'y toucher : un monde ouvert dans une snapshot ne se rouvre pas dans une version antérieure.
- N'ouvrez pas votre monde principal. Les formats de data pack et de resource pack ayant changé, vos packs personnalisés devront être mis à jour.
À retenir
- Cinq cartes renommées en anglais, aucune traduction française dans cette snapshot.
- Trente libellés anglais sans équivalent français, dont l'écran Realms entier et deux sous-titres.
- En français, une même carte porte déjà deux noms différents selon qu'elle est vierge ou remplie.
- Le reste : panorama Forêt ambrée, icône du Mode Aventure, particules du Chorus, retour en arrière sur le Noyé, et la commande
/compute.
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Ça vous énerve que le jeu affiche des libellés en anglais en snapshot, ou vous trouvez ça normal que la traduction suive après ?
Questions fréquentes
Pourquoi ma carte s'affiche en anglais alors que j'ai le jeu en français ?
Est-ce que les noms français des cartes vont changer aussi ?
Y a-t-il un bug si mes cartes portent deux noms différents selon qu'elles sont remplies ou vides ?
Faut-il mettre à jour mes data packs et resource packs avant de jouer cette snapshot ?
À retenir
- Les cinq cartes Explorer changent de nom en anglais pour afficher la structure réelle qu'elles indiquent — Ocean Monument Map, Woodland Mansion Map, etc.
- Trente chaînes anglaises n'ont aucun équivalent français dans cette snapshot, ce qui est normal mais crée du décalage visuel jusqu'à la prochaine mise à jour de localisation.
- En français, une même carte porte déjà deux noms différents selon qu'elle est vierge ou remplie — un bug de cohérence préexistant qui s'aggrave avec ces renommages.
- L'écran d'introduction à Realms s'affiche automatiquement en anglais faute de traduction, avec treize libellés manquants.
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