Minecraft 26.3 en Java : Endermen et Shulkers ne se téléportent plus sur le bloc de Bedrock, ce que change la snapshot 9
En bref
La snapshot 9 de Minecraft 26.3 révolutionne silencieusement la construction en Java : Endermen et Shulkers ne peuvent plus se téléporter sur la Bedrock, ce qui sécurise les bases du toit du Nether et rend les pièges à Endermen enfin fiables. Parallèlement, quatre correctifs d'une seule traite transforment le comportement des créatures embarquées, tandis que six nouveaux tags de blocs ouvrent des possibilités inédites aux créateurs de packs de données.
La snapshot 9 de Minecraft 26.3 est sortie le lundi 17 août 2026 à 13 h 46, heure de Paris. Pour qui construit dans l'End ou dans le Nether, elle tient en une ligne : les Endermen et les Shulkers ne se téléportent plus sur la Bedrock. Mojang la range dans ses « Minor Tweaks to Blocks, Items and Entities », mais elle remet en cause des habitudes de construction vieilles de plusieurs années.
Deux avertissements. Il s'agit du bloc Bedrock — la roche indestructible qui ferme le monde par le bas et le Nether par le haut — et pas de l'Édition Bedrock : Mojang publie ses snapshots pour Minecraft : Java Edition uniquement, et l'écrit en sous-titre de chaque note. Second point : une snapshot est une version de test, rien de ce qui suit n'est définitif tant que la 26.3 n'est pas sortie.
Au samedi 22 août 2026, la snapshot 9 reste la version de développement la plus récente publiée par Mojang. Voici ce que dit la note et ce que ça implique pour une ferme à Endermen, un piège à bateau ou une base posée sur le toit du Nether.
« Bedrock » : le bloc, pas l'édition
La confusion est prévisible, et le client français ne l'arrange pas : dans la version FR du jeu, le bloc s'appelle lui aussi Bedrock. C'est lui qui forme le fond du monde, le plancher du Nether et surtout son plafond, celui que la communauté appelle le « toit du Nether ». On en trouve aussi dans l'End, autour du portail de sortie.
Rien dans la note du 17 août ne concerne l'Édition Bedrock : Mojang clôt chacune de ces notes par « Snapshots are available for Minecraft: Java Edition ». Si vous jouez sur console, sur mobile ou via l'application Windows, ne considérez rien comme acquis : tout ce qui suit vaut en Java, et en Java seulement.
Ce que dit exactement la note du 17 août
Deux lignes de la section « Minor Tweaks » visent les Endermen.
- « Endermen and Shulkers no longer teleport onto Bedrock » : ils ne se téléportent plus sur la Bedrock.
- « Endermen will now take damage from projectiles if they're riding something » : un Enderman qui chevauche une entité encaisse désormais les projectiles.
Elles ne sont pas isolées : sur les 50 bugs corrigés par la snapshot 9, sept portent sur les Endermen, dont un qui les associe aux Shulkers.
| Rapport | Défaut corrigé le 17 août |
|---|---|
| MC-214113 | Endermen et Shulkers pouvaient se téléporter sur le toit du Nether |
| MC-102836 | Endermen et mangeurs de Chorus se téléportaient dans des endroits dangereux |
| MC-106416 | Mêmes entités : hors de la bordure du monde et dans la neige poudreuse |
| MC-183446 | Les Endermen esquivaient les projectiles en bateau ou en wagonnet |
| MC-227008 | Un Enderman embarqué tentait sans arrêt de se téléporter en plein jour |
| MC-273708 | Un Enderman blessé par l'environnement se téléportait en chevauchant une entité |
| MC-274924 | Un Enderman en colère qui suffoque dans un véhicule frappait de très loin |
Le toit du Nether n'est plus une destination
Le toit du Nether — la face supérieure du plafond de Bedrock — sert depuis longtemps de terrain à bâtir en Java : autoroutes de wagonnets, plateformes de stockage, liaisons entre portails. L'endroit avait un défaut connu, référencé sous MC-214113 : des Endermen et des Shulkers pouvaient s'y téléporter et s'y retrouver coincés.
Depuis la snapshot 9, cette porte est fermée. Attention toutefois à ne pas surinterpréter la note : Mojang parle de téléportation, pas d'apparition ni de déplacement. Rien n'y dit qu'aucune créature ne peut plus se retrouver sur le toit par un autre moyen.

Détail qui n'en est pas un : la même snapshot corrige MC-310925, « Carvers can now carve through bedrock », et introduit un tag #uncarvable. Mojang a donc, d'une seule livraison, empêché la génération de percer la Bedrock et deux créatures de s'y poser. La couche indestructible redevient étanche.
Endermen en bateau ou en wagonnet : quatre correctifs d'un coup
C'est la partie que les constructeurs doivent lire deux fois. Immobiliser un Enderman dans un bateau est une astuce ancienne, mais elle traînait un défaut : selon MC-183446, l'Enderman continuait d'esquiver les projectiles même embarqué. Un piège qui comptait sur un tir à l'arc pouvait donc échouer.
La snapshot 9 ferme ce rapport : un Enderman qui chevauche quelque chose prend désormais les dégâts des projectiles. Trois autres correctifs vont dans le même sens. MC-227008 met fin aux tentatives de téléportation en boucle d'un Enderman embarqué en plein jour, MC-273708 fait de même quand il subit des dégâts environnementaux, et MC-274924 corrige un Enderman en colère qui, en train de suffoquer dans un véhicule, frappait sa cible de très loin.
Bilan : un Enderman capturé se comporte enfin comme une créature immobilisée normale. Les dispositifs qui exploitaient l'une de ces anomalies ne fonctionneront plus pareil. Testez-les dans une copie de monde avant de reconstruire quoi que ce soit.
Une ferme à Endermen dans l'End est-elle touchée ?
Dans son principe, non : une ferme de l'End repose sur des plateformes d'apparition posées au-dessus du vide, avec une Endermite en wagonnet comme appât. La Bedrock n'entre pas dans l'équation, et la note ne touche ni aux conditions d'apparition ni au mécanisme d'agression.
Ce qui change se situe en aval, dans les pièges qui s'appuient sur un véhicule. Si votre installation embarque un Enderman puis le crible de projectiles, la snapshot 9 la rend plus fiable. Si elle repose sur une téléportation vers un point précis, vérifiez que ce point n'est pas de la Bedrock : c'est une destination désormais interdite.

Chorus, bordure du monde et neige poudreuse
Deux correctifs concernent autant le joueur que les créatures. MC-102836 et MC-106416 décrivent le même défaut : les Endermen, mais aussi les entités qui mangent du Chorus, pouvaient se téléporter hors de la bordure du monde et dans la neige poudreuse.
Traduit en jeu : croquer un Chorus près de la bordure du monde ou au-dessus d'un champ de neige poudreuse était un pari. On pouvait atterrir hors des limites du monde, ou tomber dans un bloc qui gèle et immobilise. Depuis le 17 août, ces deux destinations sont écartées — un gain net pour l'exploration de l'End et pour les serveurs à bordure étroite. La snapshot 9 ajoute aussi un tag de potions #hurts_water_sensitive_entities, que Mojang décrit comme regroupant les potions blessant les entités sensibles à l'eau, avec l'Enderman pour exemple.
Six tags de blocs : verrouiller sa ferme par pack de données
Le vrai levier est technique. La snapshot 9 fait passer le format de pack de données à 117.0 et ajoute six tags de blocs, dont cinq sur la téléportation :
#dangerous_for_teleportation— les blocs dangereux à viser en téléportation ;#enderman_does_not_teleport_to— ceux qu'un Enderman ne vise pas ;#shulker_does_not_teleport_to— idem pour les Shulkers ;#cat_does_not_teleport_to— idem pour les chats ;#consumable_does_not_teleport_to— ceux évités lors d'une téléportation due à un aliment, vide par défaut ;#uncarvable— ceux que les générateurs de cavernes ne creusent jamais.
Concrètement, un constructeur peut désormais déclarer par pack de données les blocs interdits à la téléportation autour de sa ferme, au lieu de bricoler des murs que les créatures contournent. Ces tags ne sont pas traduits : ce sont des identifiants techniques, citez-les tels quels. Et un pack écrit pour une version antérieure devra passer en 117.0 pour rester chargé.
Et la snapshot 8 dans tout ça
Publiée le mercredi 12 août 2026 à 11 h 39, heure de Paris, la snapshot 8 a corrigé 48 bugs et apporté les codes d'invitation aux Realms, un sujet qui mérite son propre article. Sur notre angle, elle avait fait le ménage en amont : MC-44654 et MC-249200 réparent des entités dont la position n'était pas mise à jour côté client après une téléportation. Les deux livraisons disent la même chose : Mojang a d'abord fiabilisé l'affichage des téléportations, puis restreint leurs destinations.
Repères et ce qu'il faut vérifier
| Version | Publication (heure de Paris) | Bugs corrigés | Pack de données |
|---|---|---|---|
| 26.3 snapshot 7 | Mardi 4 août 2026, 13 h 49 | 36 | 115.0 |
| 26.3 snapshot 8 | Mercredi 12 août 2026, 11 h 39 | 48 | 116.0 |
| 26.3 snapshot 9 | Lundi 17 août 2026, 13 h 46 | 50 | 117.0 |
Les heures viennent du manifeste de versions de Mojang, qui fait foi, et non de la date des articles. La snapshot 9 est arrivée un lundi alors que le studio publie d'ordinaire le mardi : il l'a assumé en écrivant qu'elle ne pouvait pas attendre.
Trois choses à faire d'ici la sortie de la 26.3, dont Mojang n'a pas communiqué la date :
- Testez dans un monde à part. Dans le launcher, onglet Installations, rendez les versions de test visibles, puis pointez un profil neuf sur la dernière 26.3 en date. Jamais sur votre monde principal.
- Inventoriez vos pièges à Enderman. Tout dispositif reposant sur un bateau, un wagonnet ou une téléportation vers un point fixe est à repasser en revue.
- Remontez vos packs de données en 117.0, et voyez si
#enderman_does_not_teleport_toremplace une protection bricolée en blocs.
Reste l'inconnue habituelle : une snapshot n'engage pas Mojang. Ce comportement peut être ajusté, complété ou retiré d'ici la version stable. Ne reconstruisez pas une ferme entière sur cette seule base avant la sortie de la 26.3.
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Vous construisiez sur le toit du Nether ou utilisiez un piège à projectiles sur Enderman embarqué ?
Questions fréquentes
Ma ferme à Endermen de l'End est-elle cassée ?
Pourquoi parler de Bedrock et pas de Bedrock Edition ?
Est-ce que les créatures peuvent encore se retrouver sur le toit du Nether par d'autres chemins ?
Ces changements affectent-ils mon serveur Bedrock ?
À quoi servent les six nouveaux tags de blocs ?
À retenir
- Endermen et Shulkers ne se téléportent plus sur la Bedrock : le toit du Nether redevient terrain sûr
- Un Enderman embarqué prend enfin les dégâts des projectiles et cesse ses tentatives de fuite absurdes
- Les pièges à Endermen perdent leurs contournements : vérifiez vos installations avant la sortie officielle
- Six nouveaux tags de blocs permettent de verrouiller les zones de téléportation par pack de données plutôt que par bricolage
- Rien de cela ne touche l'Édition Bedrock : ces changements valent en Java uniquement
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